Оно распределяется то, в теории на бесконечное количество процессоров/ядер. Но только часть задач, которые естественно можно распараллелить, и когда собственно эти задачи нужно решать. Проблема в том что таких задач по сути в игре очень мало: звук, поиск пути, партиклы, некоторые части проверки видимости, освещение от источников света для ИИ, интенсивность обстрела и еще всякие мелочи. Причем часть из них решается при помощи видеокарты, гораздо лучше чем с ядрами![]()