Цитата Сообщение от MIKKI SYKES Посмотреть сообщение
Требуется помощь знающих людей. Вопрос заключается в том, есть ли возможность сделать\использовать скрипт или что-то подобное для замены определённых текстур на другие текстуры в строго определённое время во время игрового процесса? Допустим сделано несколько текстур бород разной длины для команды подлодки. Скрипт запрограммирован менять эти текстуры например через 2 недели игрового времени. В результате имели бы бороды, длина которых зависела бы от времени нахождения лодки в походе. То же самое справедливо допустим для внешних текстур подлодки. Сделать каждую следующую текстуру грязнее, ржавее, выцвевшей, чем предыдущая. Итог-в течение похода лодка внешне изнашивается. Сложно было это исполнить разрабам? Нет. Для сравнения, в одной небезызвестной игре мододел как раз таки такую "динамическую" бороду ввел. Да и вообще уровень "шлифовки" той игры поражает. Из самых интересных модов-мод на еду\питьё\сон, где даже просчитывается уровень калорий и белка в организме в зависимости от ведения образа жизни. Или же мод, в где природные условия влияют на состояние персонажа. Не буду спорить эти вещи там реализованы упрощенными, но они там есть. Просто хотел показать, какую свободу для мододелов должны давать разработчики. А после слов Юбисофта, о том, что SH5 будет доступен для моддинга, и посмотрев реальную ситуацию, думаю всем очевидно, что никакой доступности к ресурсам игры нет, следовательно моддить её очень трудно. Извините за излишнюю затянутость.
на счет моддить игру очень трудно то правда ,но есть самородок TheDarkWraith разрабатывающий GR2 Editor/Viewer/Extractor/Importer