Этот фильтр называется фильтрация текстур, а более технично - анизотропная фильтрацияВ последнем патче с ней случились проблемы, судя по всему, => работает не совсем корректно. Никаких урезаний графики в патче нет и не было (модели в полигонах не потеряли, детализация не уменьшилась). А выкрики "порезали графику" от форумчан - производная от скудных познаний в 3д
Некоторые из них до сих пор меряют производительность ПК по объему ОЗУ, че тут говорить...
![]()