Цитата Сообщение от Гриз Посмотреть сообщение
Я вижу по факту:

Текстура накладывается одна, но фильтрация обрабатывает ее не корректно по fov, подобное я встречал лет 10 назад в движке Халфлайф1 когда делал карту для CS

Вот эта фильтрация сейчас очень явно видна , переход ступеньчатый, если на мессе ещё куда ни шло , то на хуре и Спите , дюже глаза мылит , перестарались имхо!