Цитата Сообщение от Niki42 Посмотреть сообщение
При выбранной встречной схеме боя, выполняемая задача наполняется смыслом сама собой. По сути, мы имеем задачу на уничтожение противника в ключевой точке (на скрине как раз помечена флажками), на каком-то рубеже, на котором противники сходятся на встречных направлениях. Уничтожение противника на этом рубеже и будет означать его захват. То, что рубеж один, позволит не разползтись игрокам по карте, а наоборот наполнит их присутсвие на нём смыслом и сделает бой массовым насколько это возможно
Конечно, если кто-нибуль не решит поехать по другому шоссе или обойти этот рубеж с тыла. Я даже размышлял о минировании обходных направлений.