"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
Этот же сарказм, по этому же поводу и в мой же адрес Вы как-то уже высказывали, а я всё-равно рад, что в этом отношении разработчики отошли от принятых в другой игре стереотипов. Так картинка выглядит гораздо натуральнее
Вцелом пытался проанализировать, чем вызван такой эффект, ведь мне самому ещё с демо СЯ такая палитра очень нравилась (и сейчас нравится). Скорее всего, это связано с ядовитым зелёным цветом текстуры именно земли. При низко опущенной точке обзора поля боя игроком, на уровне корпуса танка, коей в СЯ в основном и приходится пользоваться, на глаза почти всегда попадается трава. Трава текстуру земли, если та кое-где в поле зрения и попадает, здорово оттеняет. У неё как раз цвет не такой кислотный, даже темнее, чем на фото выше. В Achtung Panzer же точка обзора поля боя игроком всегда находится высоко и кислотная текстура земли выходит на первый план. Смена текстуры земли решает
i7 980 ASUS P6T 18Gb DDR3 GTX 690 SSD 120Gb Creative X-Fi Sennheiser HD 650 БП 1200 Вт 30" DELL U3011 2560x1600 Win7 Pro 64bit HOTAS Warthog ВКБ-17 TrackIR5 Nvidia 3D Vision 2 (27" ASUS VG278 1920x1080)