"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
Это в теме разработчиков у Шторма спрашивали, я так понимаю в 0.8.0 будет.
Во: Ответ Шторма
Просмотр сообщенияA_Sh (11 Сен 2012 - 14:45) писал:
Давно назревал вопрос, возможно сейчас учитывая владение движком bigworld, пора его задать.
Есть ли планы на изменение системы видимости с целью убрать 50 метровый "рентген" и "волшебное зрение"?
(Если это важно для балланса\геймплея - "синдрома последнего элиена" - то можно было бы ввести ввести 50мм "слышимость" т.е. обозначение на карте\иконкой на поле, например)
Спасибо.
Нет. Убирать его не планируем по геймплейным причинам.
Не услышать танк в 50 метрах невозможно.![]()
Ндя.
"по геймплейным причинам" - да просто "ногибаторы" устроят такой вой на оффоруме о том, что не получается ногибать т.к. выезжаешь из-за угла, а там танк, о котором я не знал и он меня убил - почему так?
Россия всегда приходит за своими деньгами. Бисмарк.
Например, реально вымораживает (я понимаю почему так реализовано и в чем ограничение) когда ты стоишь, пасешь угол, за которым точно есть враг. Бух получаешь плюху от него, через пол секунды ты видишь засвет который заползает уже за стенку. Тоесть вражина успел выкатиться, свестись и стрельнуть. На близких дистанциях соответсвенно это будет вымораживать в квадрате, когда из сумрака выходит танк, пуляет в тебя (сводиться на таких дистанциях долго не надо) и уходит в сумрак.
Особенно весело когда безбашенный сарай типа ЯгдТигра или 704 успевает выползти, повернуться в твою сторону, жахнуть, развернуться и начать ползти назад.
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
У меня пинг 23. И такое наблюдал понятно не каждый бой. Но в целом отпечаталось.
По поводу давно поправили - не знаю, перед моим завязыванием с танками (вроде начало лета) было дело, на монастыре стоял в кишке, видел как ехала к нам Су-152 с "дробовиком", у нее на один мой выстрел, у меня на один ее. Сзади стоит сокомандник. Картина: в метрах 70 из сумрака (на дороге, не в кустах) вылетает снаряд прямо в меня (тоесть трассеры уже были включены) и я пас правильное место, я понятно сдыхаю, через 200-300мс засвечивается (сокомандником похоже) заползающаю назад сушка, лаг/пинг ничего не предвещало беды.
ПС: просмотрел тему "Басты", ничо так начало лета у меня - 21 августа![]()
Крайний раз редактировалось vasmann; 12.09.2012 в 11:53.