Цитата Сообщение от Vadifon Посмотреть сообщение
"Конечно" - это как то категорично . Особенно с учетом того что перемещения головы в игре реализованы. Даже перемещения туловища наблюдается на внешних видах.
И только прильнув к прицелу приростаем к нему намертво.
Да, потому что прислоняемся мягкой шапкой к "мягкому" налобнику. Итого получается двойной фильтр низких частот.

Цитата Сообщение от Vadifon Посмотреть сообщение
Поле зрения - это такое число. Субъективных чисел не встречал . Если шкала выстрелов в прицеле у вас ведь объективная, то и поле зрения прицела такое же, ибо измеряется в тех же единицах.
Тут даже хуже - это все абстракция внутри модели (упрощенного представления)
Объективного крайне мало.


Цитата Сообщение от Vadifon Посмотреть сообщение
А восприятие картинки прицела каждым отдельным глазом субъективное или объективное?
Очевидно же что субъективное.