Просьба проголосовать.
1) Сначала собирать деньги на Kickstartere/Boomstartere, а затем разрабатывать.
2) Free-to-play с продажей управляемых танков в виде DLC.
3) Продавать по высокой цене (100$+) с аппаратной защитой.
4) Оставить все как сейчас (через издателя за 10$).
Можно выбрать несколько вариантов.


					
					
					
						
  Ответить с цитированием

						
. Вероятно  односолодовые дистилляты способствуют продажам ака DLC.
.
						

 Я конечно о геймплее, а не о системе оплаты.