Цитата Сообщение от Hemul Посмотреть сообщение
Если издатель захочет, то легко. Выделение непрофильных и\или убыточных активов в отдельные и независимые компании, вполне распространенная практика.
Если такое и возможно, то главное чтобы отдельная независимая компания оставляла за собой права на движок и предыдущие свои наработки. Такие примеры в геймдеве есть. С нуля - это не вариант.