Ну как раз это ложится на существующий дизайн более-менее нормально без переделок. По крайней мере пока препятствиями в реализации видится только отсутствие свободного времени.
Ну вроде курс обозначился уже давно.
Мутантов не будет. Классического симулятора со статической кампанией тоже, т.к. такая концепция себя изжила похоже уже везде кроме может автосимов.
Ну так сейчас так и есть по умолчанию, если не крутить в настройках. В оперативной карте кроме собственно малочисленных сил игрока ничего никуда не надо передвигать или пополнять, все как-то само движется.
А боестолкновение по заранее заданному сценарию автоматически обозначает однообразие на оперативной карте. Т.к. даже на мелкой карте сделать все возможные варианты не представляется возможным.
С.Я.2 - да
В итоге мы в лучшем случае привлекаем только отпавших симуляторщиков из С.Я. и классических симуляторов, что абсолютно не решает проблемы расширения аудитории.
Классический вариант плох тем что кто-то должен писать скрипты для боев в промышленных масштабах, и этого кого-то нет
Т.е. маскимум классической кампании будет 1 штука в год. Которая будет проходится за пару дней.
--- Добавлено ---
Так а смысл? Это привлечет только тех кто и так был в симуляторной теме.
Порог вхождения будет почти такой же, так еще и непонятно где брать эти кампании.





. В оперативной карте кроме собственно малочисленных сил игрока ничего никуда не надо передвигать или пополнять, все как-то само движется. 

Ответить с цитированием



