Я может на школоту буду сейчас похож, но про "копировать-вставить" что-то слышал... И добило меня не только это. Почему-то в описании по вставке миссий, которые я скачивал путь к этой вставке описывали словами "скачайте файлик, ОТКРОЙТЕ РЕДАКТОР, СГЕНЕРИРУЙТЕ ПОЛИГОН, ПРОСТО ПРОПИШИТЕ ЧТО-ТО ТАМ КУДА-ТО ТАМ. ВОТ ТАК ЛЕГКО И ПРОСТО МЫ ПОЛУЧАЕМ ОФИГЕНСКУЮ МИССИЮ".
Сбой шаблона начинался в момент ,когда я открывал папку игры и вот хоть убейте, но не видел иконок редактора.
Окей... копаемся в инете, выясняем - редактор запускается если в ярлык starter.exe прописать что-то там. Прописали, запустили, сгенерировали. по***бались еще с полчаса и наконец поимели миссию.
После этого зашли в раздел миссий и компаний для Ил-2, скачали что-нибудь по выбору. Разархивировать - вставить. Запуск - миссии - выбор миссии - играть. На все про все 5 минут. НИКАКОГО ГЕМОРА.
Игры для рядового пользователя типа меня - это чтобы посмотреть на пиксели красивые, а не чтобы научиться основам скриптописания. Так что пилите лучше юзер-френдли генератор миссий, как вам Хемуль говорит (а еще лучше придумайте, как обходиться без того гемора, который я описал) - это будет полезней Першингов и прочй светотени, для которой все равно нет полигонов.
Капс не случаен.
ЗЫ: куда делись теги для редактирования текста?
Искренне прошу – смейтесь надо мной,
Если это вам поможет.
Да я с виду шут, но в душе король!
И никто, как я не может!
Я обидеть вас не хотел. Но копировать и вставить в нужное место далеко не у всех получается. Не потому что кто-то там чего-то не умеет или еще что-то такое. Просто делать это - противоестественный процесс для человека.
Это вы к кому обращаетесь? Особенно про пиление генератора миссий.
--- Добавлено ---
Да ладно вам - сейчас еще не дай бог научите его плохому.
Только СУ, толькоюзер-френдли генератор миссийбыстрый бой!![]()
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
Я не знаю что вы подразумеваете под "двойной архивацией", но в архивы в игре (да и вообще в любые архивы) заворачивает компьютер, и разворачивает тоже он. Для такого рутинного дела компьютеры и придуманы в общем-то. А вдумчиво копипастить приходится все же человеку, а человеки для такого дела не предназначены. В этом вся разница.
Но конечно может вы боретесь за права компьютеров, тогда да - долой двойную и одинарную архивацию!![]()
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
С точки зрения здравого смысла, авто-распаковывающиеся и -запаковывающиеся текстовые конфиги были бы удобнее для человека, а не компьютера. Или по вашему авто - это написание батов на распаковки-запаковки?
Вот как пример: в СЯ что-то поменяешь, сохраняешь в текстовом редакторе, запускаешь игру, смотришь - что-то не то, выходишь, редактируешь опять, сохраняешь, запускаешь. А в СУОВ аж два варианта мороки (процесс распаковки пропустим): редактируешь, сохраняешь в редакторе, запускаешь команду (или бат) на запаковку, устанавливаешь-обновляешь мод, запускаешь игру или второй: редактируешь, сохраняешь, запаковываешь и помещаешь в файловой иерархии по типу СЯ (которая официально не описана), запускаешь игру. На одно-два лишних, никому не нужных действия больше.
Но, в связи с движением в сторону ODS, это все бесполезное ворчание.![]()
Да в пустоту скорее.
А насчет всех этих путей... Редактор я точно запускать научился. С генерацией полигона точно не помню, но в какие-то новые мисси я играл, но было это давно и врать не буду.
А в ВоТ мне кстати очень не хватает возможности крутить перископами)))
Искренне прошу – смейтесь надо мной,
Если это вам поможет.
Да я с виду шут, но в душе король!
И никто, как я не может!
Ребят, есть возможность сделать поворот на нейтральной передаче, как на Тигре???
DIMON2112 на Гравитимовском англоязычном форуме есть миссия "Оборона Фатерлянда" часть 1.
Полный игнор.. Есть всё же возможность сделать поворот на месте на нейтральной передаче для танков, где это возможно???
Это зависит от конструкции трасмиссии танка и от того насколько это правильно смоделированно в игре. Поворот на месте- это когда гусеницы движутся в разные стороны. Например -двухпоточная трасмиссия. Остальное в инете.
А где в СЯ есть т-62 и чифтыны?
Браток ты года не перепутал.
смерть фашистам, смерть бандеровцам
слава России
[QUOTE=Shont;1932354]Браток ты года не перепутал.
выше писал товарищ миссию про Ирак так я вот и спрашиваю
Скины давно есть а вот миссии нету.
смерть фашистам, смерть бандеровцам
слава России
а техника
Стоп!!! Какой Ирак??? Пусть это останется для SABOW, а у нас вторая мировая..
Каждый хочет улучшить а выходит некоторый раз на оборот.
Уважуха зёме Langer.
смерть фашистам, смерть бандеровцам
слава России