в подобных случаях используют имена уже известных гейм дизайнеров (Сид Мейер) или писателей (Том Клэнси, Клайв Баркер), с целью пропиарить игру за счет использования громких имен.
Использовать название компании в названии игры думаю не самое лучшее решение. ИМХО лучше всего - что-то нейтральное, без указания на тип техники (как было с Ахтунг Панзер) или временного периода, на подобии известных брендов - Battlefield, Battleground, Total War. можно Battle tactics, Battle art.
Hearts of War например - Hearts Of War: Operation Uran - чем не название? или Hearts of War: Kursk '43.