Цитата Сообщение от ROSS_DiFiS Посмотреть сообщение
512 - это размер текстуры для одного объекта. (уникального). Уникальных объектов может быть много и под каждый по одной текстуре.

1024 это одна текстура под ВСЕ городские здания. Т.е. объектов много, но для всех текстуры размещены в одном битмапе. Т.е. персонально для каждого здания или блока размер используемой текстуры конечно же значительно меньше, чем 1024.
Что речь идет о нескольких группах зданий (city blocks), я понимаю, но непонятно как это выглядит на практике - если собираешься делать не "все городские здания", а только одно здание (или вообще один тестовый объект в виде куба), то нужна текстура 2048рх или все-таки 512рх? Или 2048 это только максимальный размер, а минимальный размер не ограничен и можно взять даже текстуру 256рх?