???
Математика на уровне МГУ

Показано с 1 по 20 из 20

Тема: Блицкриг 3

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1

    Re: Блицкриг 3

    Цитата Сообщение от Гриз Посмотреть сообщение
    Ну извини, танколетам до фростбайтовых анрильных крайэнжинов тоже даже в перспективе совсем не близко ))
    Но гораздо ближе чем Юнити ИМХО

    Цитата Сообщение от Гриз Посмотреть сообщение
    РТСок и на бигворлде емнип так же не выходило.
    Да, но и никто вроде не анонсировал РТС на БВ

    Цитата Сообщение от Гриз Посмотреть сообщение
    Я вот не совсем понимаю где в Бигворлде ты усмотрел хайтек? Вот честно?
    По сравнению с Юнити, а не вообще.

    Ты пойми, я ж не против
    Но жизнь все время "подсказывает" что чудес не случается, в разработке игр тоже. Чудо может произойти при очень большом бюджете (тут явно не тот случай), и то никто гарантий не даст. Просто не пойму радости какой-то вселенской. Тем более неясно чем БВ так не угодил, движок как движок. если бы Б3 делался бы на нем еще и в сотрудничестве с WG, это был бы действительно жирный плюс. А не какое-то там странное "запускается в браузере"
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  2. #2
    Подводно-летающий танкист
    Регистрация
    25.05.2004
    Возраст
    45
    Сообщений
    944
    Нарушения
    -1/0 (0)

    Re: Блицкриг 3

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    Тем более неясно чем БВ так не угодил, движок как движок. если бы Б3 делался бы на нем еще и в сотрудничестве с WG, это был бы действительно жирный плюс. А не какое-то там странное "запускается в браузере"
    Я ж выше написал - неоправданная прожорливость в пересчете на "картинка/фпс". По сути, кроме ВГ владельцы лицензий на BW выпускали треш. Достаточно зайти на сайт BW и кроме рекламы "на нашем движке есть wot/wowp/wobs" ничего существенного больше не рекламируется. Так в чем же его плюсы тогда? Всю эту технологичность по части графики можно уместить в d3dx9.dll и каким нить enbseries.ini разукрашивающую игру до психоделических картин. Только с такой хренью любая DX9 игра может стать шедевром для людей не вникающих в технологию. Ты абсолютно прав, "движок как движок", но каких либо преимуществ перед той же юнити (повторяюсь, по части графики) у нее нет, имхо.
    Зачем нам это все, сторонний не поймет. Но жить нельзя одним насущным хлебом,
    И Небо настоящее зовет. Пилотов Нарисованного Неба.
    (c) FW_Korsss
    Просто есть такие люди которые всегда хотят критиковать. Такие люди были, есть и будут всегда. Одним за это платят, другие просто по природе идиоты, третьи по несознанке. (с) nonexistent

  3. #3

    Re: Блицкриг 3

    Цитата Сообщение от Гриз Посмотреть сообщение
    Я ж выше написал - неоправданная прожорливость в пересчете на "картинка/фпс".
    Оффтопик:
    Не совсем понял что ты имеешь ввиду - "картинка" на 90% решается художниками/деньгами, оставшееся дает движок (за редким исключением). Картинка/фпс это почти как теплое/мягкое. фпс в танчиках нормальный более менее.


    Цитата Сообщение от Гриз Посмотреть сообщение
    По сути, кроме ВГ владельцы лицензий на BW выпускали треш.
    Еще раз повторю, кто там чего выпускал его дело, ничто не мешает треш выпускать на любом движке. Вопрос только в том есть ли "не треш", в нашем случае игра в реальном масштабе времени с относительно большой детализацией. Так вот, на БВ есть, а на Юнити нет. И пока еще не ясно может ли быть. Что вызывает некоторые опасения за Блиц3, надеюсь неоправданные.

    А то что там "запускается в браузере", "мультиплатформа" и прочие сомнительные фичи, они кроме того что будет больше тормозить, или игра будет делаться под наименьший общий знаменатель, особо никаких плюсов не дают для обычного игрока на ПК.


    Цитата Сообщение от Гриз Посмотреть сообщение
    Всю эту технологичность по части графики можно уместить в d3dx9.dll и каким нить enbseries.ini разукрашивающую игру до психоделических картин. Только с такой хренью любая DX9 игра может стать шедевром для людей не вникающих в технологию.
    Оффтопик:
    Этого совсем не понял. Видимо у нас разные критерии оценки что такое технологичность. Прости, но твой критерий, как хорошо "артисты" нарисовали текстуры и накрутили спецэффекты, он к технологичности имеет слабое отношение.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  4. #4
    Подводно-летающий танкист
    Регистрация
    25.05.2004
    Возраст
    45
    Сообщений
    944
    Нарушения
    -1/0 (0)

    Re: Блицкриг 3

    Кстати, вот пример довольно качественной реализации (пусть еще и не готового, но уже рабочего проекта) на Юнити:

    Тут и DX11, и тасселяция... Все же многое зависит от подхода )
    Зачем нам это все, сторонний не поймет. Но жить нельзя одним насущным хлебом,
    И Небо настоящее зовет. Пилотов Нарисованного Неба.
    (c) FW_Korsss
    Просто есть такие люди которые всегда хотят критиковать. Такие люди были, есть и будут всегда. Одним за это платят, другие просто по природе идиоты, третьи по несознанке. (с) nonexistent

  5. #5

    Re: Блицкриг 3

    Цитата Сообщение от Гриз Посмотреть сообщение
    Кстати, вот пример довольно качественной реализации (пусть еще и не готового, но уже рабочего проекта) на Юнити:
    Да ну брось, ты надеюсь это несерьезно же . При дальности видимости в 200 метров, скудном числе объектов и общем мыле картинки.... Примерно баттлезон 2 от 98 года, только там подальше видимость была и мыло не такое сильное.

    Цитата Сообщение от Гриз Посмотреть сообщение
    Тут и DX11, и тасселяция... Все же многое зависит от подхода )
    Прости но DX11 и тесселяция (кстати для чего она тут нужна и где она тут вообще?) это маркетинговый ход производителей железа, к качеству картинки отношение имеет крайне незначительное.

    Есть такая игра Wargame European Escalation
    http://www.youtube.com/watch?v=aYSt8YszvmU

    Вот тут видна и работа со светом и масштабность и детализация и спецэффекты не вырвиглазные, и все гармонично и не натужно.

    К сожалению на Юнити такого гармоничного и нормально сделанного я не встречал, обычно 3 калеки бъются в мыле и все это приправлено ужасными эффектами.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  6. #6
    Подводно-летающий танкист
    Регистрация
    25.05.2004
    Возраст
    45
    Сообщений
    944
    Нарушения
    -1/0 (0)

    Re: Блицкриг 3

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    Да ну брось, ты надеюсь это несерьезно же . При дальности видимости в 200 метров, скудном числе объектов и общем мыле картинки.... Примерно баттлезон 2 от 98 года, только там подальше видимость была и мыло не такое сильное.

    Прости но DX11 и тесселяция (кстати для чего она тут нужна и где она тут вообще?) это маркетинговый ход производителей железа, к качеству картинки отношение имеет крайне незначительное.

    Есть такая игра Wargame European Escalation
    http://www.youtube.com/watch?v=aYSt8YszvmU

    Вот тут видна и работа со светом и масштабность и детализация и спецэффекты не вырвиглазные, и все гармонично и не натужно.
    К сожалению на Юнити такого гармоничного и нормально сделанного я не встречал, обычно 3 калеки бъются в мыле и все это приправлено ужасными эффектами.
    Ну эт ты погорячился, я конечно понимаю, что тебе хочется все обклеить листовками "слава бигворлду!", но это уже становиться скучновато ) Я не вижу там 200м в мыле и малого количества объектов, мне вообще интересно, какими принципами ты руководствовался когда писал эти ограничения )
    Мы наверное, говорим на разных языках и по-разному оцениваем, качество картинки. Варгейм, как и его прародитель R.U.S.E в картинке меня наоборот нисколько не впечатляют т.к. слишком мультяшно (ассоциации с C&C последних частей), единственное, что оставляет приятные впечатления - масштабность и хорошая детализация техники (для стратегии). И да, я играл в обе )
    Каюсь, но мне довелось опробовать несколько проектов на Бигворлде кроме творений WG : Сталкер Онлайн и LC. И знаешь, я до сих пор в недоумении, как КВГ смогли сделать из него "конфетку" воплотив wot ) Нечеловеческое мужество ) Чего только родная коллижн-система стоит )
    Зачем нам это все, сторонний не поймет. Но жить нельзя одним насущным хлебом,
    И Небо настоящее зовет. Пилотов Нарисованного Неба.
    (c) FW_Korsss
    Просто есть такие люди которые всегда хотят критиковать. Такие люди были, есть и будут всегда. Одним за это платят, другие просто по природе идиоты, третьи по несознанке. (с) nonexistent

  7. #7

    Re: Блицкриг 3

    Цитата Сообщение от Гриз Посмотреть сообщение
    Ну эт ты погорячился, я конечно понимаю, что тебе хочется все обклеить листовками "слава бигворлду!",
    не очень понимаю к чему это ты написал? Или ты тему перепутал?


    Цитата Сообщение от Гриз Посмотреть сообщение
    Я не вижу там 200м в мыле и малого количества объектов, мне вообще интересно, какими принципами ты руководствовался когда писал эти ограничения )
    Ну хорошо, тогда из этого чудестного видео ты сможешь сделать хотя бы 1 скриншот, где дальность прорисовки была бы скажем 2 км, и количество юнитов видимых на экране было бы 100 или больше? А я тебе расскажу про принципы, договорились?


    Цитата Сообщение от Гриз Посмотреть сообщение
    Мы наверное, говорим на разных языках и по-разному оцениваем, качество картинки.
    Да, я снимаю розовые очки перед тем как смотреть на графон и вообще на игру
    Всем советую делать также.

    Цитата Сообщение от Гриз Посмотреть сообщение
    Варгейм, как и его прародитель R.U.S.E в картинке меня наоборот нисколько не впечатляют т.к. слишком мультяшно (ассоциации с C&C последних частей), единственное, что оставляет приятные впечатления - масштабность и хорошая детализация техники (для стратегии). И да, я играл в обе )
    Русе был не очень, да. Варгейм хорош именно гармоничностью в сочетании с масштабностью. Ну и нет мыла и тумана чтобы скрыть артефакты (которых тоже нет) на расстоянии. Про твой пример такого сказать нельзя. Извини но тесселяция и DX11 в качестве фич, при такой стремной картинке, кроме как недоумение никаких положительных эмоций не вызывают. Это как хвастаться что в прогнивший ТАЗ ты заливаешь премиум 95 и поставил вместо заднего сиденья большие колонки

    Цитата Сообщение от Гриз Посмотреть сообщение
    Каюсь, но мне довелось опробовать несколько проектов на Бигворлде кроме творений WG : Сталкер Онлайн и LC. И знаешь, я до сих пор в недоумении, как КВГ смогли сделать из него "конфетку" воплотив wot ) Нечеловеческое мужество ) Чего только родная коллижн-система стоит )
    Блин, ты все сводишь к Бигворлду и КВГ?
    На свете есть масса других движков, каждый со своими достоинствами и недостатками. DX11 и тесселяция, как и колижен модель это технические средства, которые можно использовать хорошо или плохо. Но в общем случае для игрока абсолютно пофиг что там внутри, и выдавать перлы что если где-то DX11, то значит игра круче чем там где его нет, это очень странно.

    И отстань от меня с Бигворлдом и КВГ, пожалуйста
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •