Еще Илья отдувается как паровозСообщение от FilippOk
Его по скриншотам мучають
Эт хорошо, что это все реально хотя бы на уровне разработокСообщение от Klocska
Хотя производительность с прозрачными объектами действительно вечная проблема вех игр: как 5 лет назад была, так и осталась. К слову, я в этом не шарю, потому и спрашиваю: из шейдерных программ что-нибудь интересное для "облачных целей" выжать можно?