Тогда вопрос к вам, вы же какое-то время были историческим консультантом, получается это от части и ваши ошибки?
1). Консультантов было двое, и на список юнитов они повлиять не могли. Хотя как минимум я пытался.
2). Консультанты не имеют никакого отношения к дизайну миссий.
3). Работа консультантов была завершена в 2004 году.
Подробностей не будет.
Исторический консультант средней квалификации способен насмерть задолбать небольшую команду разработчиков