Угу, есть такое.
Правда для стратегий 96-97 это нормально, когда противник всегда придёт к вам как бы вы не прятались, но не для игры 2006!
Я хоть и не следил толком за проектом, но из того что я слышал и читал в игровом журнале то думаю, что кроме реально интересной системы повреждений и еще кое каких финтов что придают атмосферности, мы ничего не получили из обещанного.