С этим есть сложности, например не факт что опытный ИИ должен отрабатывать быстрее неопытного, как это ни странно звучит.
Среднестатистический игрок врядли будет замедлять скорость.
И все "формации" очень плохо дружат с движением по пересеченной местности, где часть местности труднопроходима для танка.
Кстати, какие формации желательно было-бы реализовать? Пока планируем цепь и колонна.
Это понятно, я имею ввиду, как это будет выглядеть в игре, чтобы не получились "левитирующие" танкисты, или танкисты-акробаты
А внутри танка как это будет выглядеть. А если в это время кто-то выстрелит из пушки?