А вот с Тарановым согласен по всем вышеозначенным пунктам.
И сравнение СС и сима по граф. части - это нонсенс, простите...
А вот с Тарановым согласен по всем вышеозначенным пунктам.
И сравнение СС и сима по граф. части - это нонсенс, простите...
Смерть достаточно близка, чтобы можно было не страшиться жизни.
Ф. Нитцше
Кстате, о бабле
http://ifihada.com/~jbp/.fh2/news2911/Image1.jpg
http://ifihada.com/~jbp/.fh2/news2911/Image14.jpg
Все, что сделано на этих скринах - чистый энтузиазизм
Танк без единого бабла![]()
Исторический консультант средней квалификации способен насмерть задолбать небольшую команду разработчиков
Вот именно - в варгейме графика должна быть лучше. =) (по крайней мере с технической точки зрения ее реализовать проще). Не совсем понимаю как жанр игры мешает сделать правильные модели...
Нонсенс это только потому, что СС воспринимают все таким какой он есть, ибо альтернатив негусто.
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.