-
Re: Работа с редактором Базы Данных
Спасибо. А какой инструментарий вы используете для правки DLL?
По Fleet Command-да, 3d файлы такие же и для запаковки-распаковки используется тот же cmpUtil. Но архивы, разумеется другие, т.к. постов платформ нет.
Но в этой игре графика гораздо хуже, возможно поддерживаются только текстуры с низким разрешением. Да и использовать их в этой игре неоправданно, т.к. это не симулятор подлодки\корабля\самолета, а тактика, где в бою могут одновременно участвовать сотни платформ (многие битвы в моде NWP). Даже сейчас в самых крупных сценариях лучше играть вообще с отключенным 3d - иначе тормозит сильно.
Ваши права
- Вы не можете создавать новые темы
- Вы не можете отвечать в темах
- Вы не можете прикреплять вложения
- Вы не можете редактировать свои сообщения
-
Правила форума