???
Математика на уровне МГУ

Показано с 1 по 25 из 141

Тема: Медоксу Олегу, мягкие вопросы.

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1
    Механик
    Регистрация
    22.12.2004
    Сообщений
    1,540
    Записей в дневнике
    11

    Re: Медоксу Олегу, мягкие вопросы.

    Вообще-то видимость - штука сложная. Так или иначе, но для компа приходится имитировать эту самую видимость. При этом имея в виду еще и аппаратные ограничения... Я бы, например, для некоторых крафтов еще и снизил видимость. Специально проверял - Пешку на фоне земли видно с рассояния около 20 км. Не, я конечно все понимаю - бомбер аппарат более заметный... Но не до такой же степени!!!

    Какие-то самолеты видно лучше, какие-то - хуже... Вполне возможно, это с особенностями ЛОДов конкретных самолетов связано - насколько я понимаю, точки видны более-менее нормально, а основные проблемы начинаются при уменьшении дистанции, когда точки в ЛОДы превращаются. А это не так-то просто исправить - означает переделку модели (насколько велика будет эта переделка судить не возьмусь).

    Но сама по себе тема представляется мне какой-то пустой. Если есть какие-то баги - надо писать баг-репорт, а не задавать "мягкие вопросы"... Если на Баг-репорт приходит ответ УНВП, значит УНВП и хочешь-не хочешь, а БЖСЭ. :pray: Надеюсь, вы понимаете, что исправлять эти мелочи в Иле никто уже не будет - идеала достичь все равно не удастся и не исключено (не раз так случалось), что после исправлений недовольных окажется гораздо больше. Если это не баг, то менять что-то себе дороже. Сейчас худо-бедно, но ситуация стабильная.

    Если же брать вопрос что будет в БоБе, то там детализация подробней и ЛОДЫ будут другие. Что там будет и как это будет выглядеть - вообще никто еще толком не знает. Одно можно сказать с определенностью - Ишаков там не будет!!! Нет Ишака - нет и проблемы!!! Так что никакого смысла в создании этой темы лично я не вижу - опять переливать из пустого в порожнее. Описанные проблемы далеко не критичны и у Ила хватает более серьезных недостатков. Играть с ними и так вполне можно, так что не стоит ломать копья из-за этой ерунды.

    А если хотите узнать как будет в БоБ, то и задавайте вопросы насчет БоБа. Только не забывайте при этом, что никто его еще толком в глаза не видел и многое может измениться, так что это может быть только информацией к обсуждению, но никак не поводом для высказывания претензий. Хотя многие на Форуме об этом часто забывают. Поэтому, наверное, их риторические вопросы разработчикам - "Доколе?!!!" - столь часто остаются без ответа. Полагаю, и вопросы Ягера не станут исключением.

  2. #2
    давно ТУТ сижу... Аватар для Kursant №1
    Регистрация
    08.02.2005
    Адрес
    Москва, шоссе Му-Му
    Возраст
    66
    Сообщений
    2,068

    Re: Медоксу Олегу, мягкие вопросы.

    Цитата Сообщение от DogMeat Посмотреть сообщение

    Надеюсь, вы понимаете, что исправлять эти мелочи в Иле никто уже не будет - идеала достичь все равно не удастся
    Это не мелочи, это ГЛЫБИЩА - баг, о который "расшибают лоб" пилоты, летающие в фулл-реал. Они натурально портят свои глаза, они вынужденно снижают разрешения экрана на своих видюхах, ценой порою до 500 баксов, они ВЫНУЖДЕНЫ "бодяжить" с драйверами и мониторами. И всё это ради того, чтобы летать именно в фулл-реал, ибо только с такими настройками сложности можно в полной мере насладиться тактической составляющей летного симулятора. "мудрые" советы РусИвана летать с иконками даже не коментируются, это из другой весовой категории...
    uncle Feld

  3. #3
    Частый гость.
    Регистрация
    21.02.2005
    Адрес
    Рязань
    Возраст
    53
    Сообщений
    821

    Re: Медоксу Олегу, мягкие вопросы.

    Цитата Сообщение от Kursant №1 Посмотреть сообщение
    Это не мелочи, это ГЛЫБИЩА - баг, о который "расшибают лоб" пилоты, летающие в фулл-реал. Они натурально портят свои глаза, они вынужденно снижают разрешения экрана на своих видюхах, ценой порою до 500 баксов, они ВЫНУЖДЕНЫ "бодяжить" с драйверами и мониторами. И всё это ради того, чтобы летать именно в фулл-реал, ибо только с такими настройками сложности можно в полной мере насладиться тактической составляющей летного симулятора. "мудрые" советы РусИвана летать с иконками даже не коментируются, это из другой весовой категории...
    Подпишусь под каждым словом. Задолбало. Реально. Да.
    хостинг этого форума оплачивается вашими кликами по рекламе

  4. #4

    Re: Медоксу Олегу, мягкие вопросы.

    Цитата Сообщение от Kursant №1 Посмотреть сообщение
    Это не мелочи, это ГЛЫБИЩА - баг, о который "расшибают лоб" пилоты, летающие в фулл-реал. Они натурально портят свои глаза, они вынужденно снижают разрешения экрана на своих видюхах, ценой порою до 500 баксов, они ВЫНУЖДЕНЫ "бодяжить" с драйверами и мониторами. И всё это ради того, чтобы летать именно в фулл-реал, ибо только с такими настройками сложности можно в полной мере насладиться тактической составляющей летного симулятора. "мудрые" советы РусИвана летать с иконками даже не коментируются, это из другой весовой категории...
    Курсант, Так называемая "глыбыща" сидит только у вас в мозгах, и тем более на "ЗДОРОВЬЕ" - эта игра никак не может сказываться сильнее чем сказывается имеющее у вас "далеко за 500 бакинских" пальцастое оборудование на ЛЮБОЙ игре
    И "Бодижить" вас заставляет банальное желание "чтобы круче чем у других" (привет 500м баксам)
    Желание получить лучше похвально, но позвольте, причем тут Меддокс ?

  5. #5
    1./Mbg_Vogel Аватар для Inspektor
    Регистрация
    05.10.2004
    Адрес
    Tomsk
    Возраст
    52
    Сообщений
    170

    Re: Медоксу Олегу, мягкие вопросы.

    Цитата Сообщение от 2GvShAD_Lucky_ Посмотреть сообщение
    Курсант, Так называемая "глыбыща" сидит только у вас в мозгах, и тем более на "ЗДОРОВЬЕ" - эта игра никак не может сказываться сильнее чем сказывается имеющее у вас "далеко за 500 бакинских" пальцастое оборудование на ЛЮБОЙ игре
    И "Бодижить" вас заставляет банальное желание "чтобы круче чем у других" (привет 500м баксам)
    Желание получить лучше похвально, но позвольте, причем тут Меддокс ?
    Вот за что нас русских не люблю, так это за непреодолимое желание кидаться друг в друга какашками
    Ну не согласны с автором - ну так и напишите: "Не согласен, не считаю проблемой потому-то потому-то". Нет, зачем-то надо приплетать все подряд и только ради того чтобы попытаться оскорбить непонраввившегося собеседника.
    EJG "Merseburg"

  6. #6

    Re: Медоксу Олегу, мягкие вопросы.

    Цитата Сообщение от Inspektor Посмотреть сообщение
    Вот за что нас русских не люблю, так это за непреодолимое желание кидаться друг в друга какашками
    Ну не согласны с автором - ну так и напишите: "Не согласен, не считаю проблемой потому-то потому-то". Нет, зачем-то надо приплетать все подряд и только ради того чтобы попытаться оскорбить непонраввившегося собеседника.
    Кстати говоря не русский, чуваш Так что ошибочка Ваша.

    На все же остальное начинаем читать с ПЕРВОГО поста, особливо АВТОРА, с наездами "мягкими " к Меддоксу. За что как гриться боролись, на то и напоролись Ни на что большее чем манера "общания" уважаемых оппонентов не сподобился

    Те же "милые обзывательства", "передергивания", и прочие "кидание пальцами" и указание на "ширинки"

  7. #7
    =VPK= Аватар для Andrey_K
    Регистрация
    10.10.2006
    Адрес
    Ровно, Украина
    Возраст
    43
    Сообщений
    553

    Re: Медоксу Олегу, мягкие вопросы.

    Просто поражает реакция некоторых особо сильно ударенных "красных таваризчей патриотов"... Как ревностно они отстаивают невидимость Ишаков и тп.
    Ведь это проблема не только красных! Это проблема многих самолётов в игре! Всё-равно все самолёты хорошо видны с выоты в виде точек. И только на дистанциях от километра до 500 метров они растворяются. И не надо отрицать полное отсутствие этого - как минимум у трети такое проявлется.
    Красно-патриоты, успокойтесь! Никто не ущемляет ваши "обделённые права". Всё, чего хотим добиться - это лишь ОДИНАКОВОЙ видимости для всех самолётов.

    У кого нет описанной проблемы - вам просто повезло. Это ведь не выдумка злобных синяков, которые хотят ещё сильнее прижать бедных ишачков. Есть скриншоты. На них это отлично видно.

  8. #8
    Инструктор Аватар для ROSS_Ratibor
    Регистрация
    10.03.2004
    Адрес
    Russian Federation,Новосибирск
    Возраст
    47
    Сообщений
    1,138

    Re: Медоксу Олегу, мягкие вопросы.

    Цитата Сообщение от Andrey_K Посмотреть сообщение
    Просто поражает реакция некоторых особо сильно ударенных "красных таваризчей патриотов"... Как ревностно они отстаивают невидимость Ишаков и тп.
    Ведь это проблема не только красных! Это проблема многих самолётов в игре! Всё-равно все самолёты хорошо видны с выоты в виде точек. И только на дистанциях от километра до 500 метров они растворяются. И не надо отрицать полное отсутствие этого - как минимум у трети такое проявлется.
    Красно-патриоты, успокойтесь! Никто не ущемляет ваши "обделённые права". Всё, чего хотим добиться - это лишь ОДИНАКОВОЙ видимости для всех самолётов.

    У кого нет описанной проблемы - вам просто повезло. Это ведь не выдумка злобных синяков, которые хотят ещё сильнее прижать бедных ишачков. Есть скриншоты. На них всё отлично видно.
    Ну что сказать -летайте на одном высоте. с противником
    "Красный, ура - патриот, большевик и как его ... ээ "жид" комиссар" )
    "Я хотел бы поднять тост за здоровье нашего Советского Народа, и прежде всего -русского народа" И.В. Сталин
    "Если кто погубит Россию, то это будут не коммунисты, не анархисты, а проклятые либералы" Ф. Достоевский

  9. #9
    Старший инструктор Аватар для Schreder
    Регистрация
    19.11.2006
    Адрес
    Пермь
    Возраст
    50
    Сообщений
    4,121

    Re: Медоксу Олегу, мягкие вопросы.

    Цитата Сообщение от RedAge Посмотреть сообщение
    Ну что сказать -летайте на одном высоте. с противником
    "Красный, ура - патриот, большивик и как еге ... ээ "жид" комиссар" )
    А лучше сразу в землю, не доставляйте неудобств "патриотам"

  10. #10
    Инструктор Аватар для ROSS_Ratibor
    Регистрация
    10.03.2004
    Адрес
    Russian Federation,Новосибирск
    Возраст
    47
    Сообщений
    1,138

    Re: Медоксу Олегу, мягкие вопросы.

    Цитата Сообщение от Schreder Посмотреть сообщение
    А лучше сразу в землю, не доставляйте неудобств "патриотам"
    Это совет "Аллесам - рыцарям Рейха" как решить проблемы с видимостью? гы.. спорно, но принято
    "Я хотел бы поднять тост за здоровье нашего Советского Народа, и прежде всего -русского народа" И.В. Сталин
    "Если кто погубит Россию, то это будут не коммунисты, не анархисты, а проклятые либералы" Ф. Достоевский

  11. #11
    Старший инструктор Аватар для Schreder
    Регистрация
    19.11.2006
    Адрес
    Пермь
    Возраст
    50
    Сообщений
    4,121

    Re: Медоксу Олегу, мягкие вопросы.

    Цитата Сообщение от RedAge Посмотреть сообщение
    Это совет Аллесам как решить проблемы с видимостью? гы.. спорно, но принято
    Это совет Вам, не надо ЧУШЬ писать!!!

  12. #12
    =VPK= Аватар для Andrey_K
    Регистрация
    10.10.2006
    Адрес
    Ровно, Украина
    Возраст
    43
    Сообщений
    553

    Re: Медоксу Олегу, мягкие вопросы.

    Цитата Сообщение от RedAge Посмотреть сообщение
    Ну что сказать -летайте на одном высоте. с противником
    "Красный, ура - патриот, большивик и как еге ... ээ "жид" комиссар" )
    При чём тут одна высота? Вы вообще чужие сообщения читаете? Или как попугай заладили "Всё прекрасно!!!"? Может Вам самому к офтальмологу направиться?
    Я разве писал, что не видно с высоты? С высоты точки как раз отлично видно, даже на фоне леса. Не видно только со средних дистанций. И при этом не имеет значения, где находится самолёт противника - выше, ниже или просто сбоку.
    Я когда на ТБ-3 лечу на карте И-16vsА6М2 - вообще приходится на звук ориентироваться. Потому как атакующий Зеро практически не видно. Когда он высоко - видно точку. Потом точка пропала и трассы из ниоткуда, и только уже совсем вблизи неожиданно появляется самолёт целиком.

  13. #13

    Re: Медоксу Олегу, мягкие вопросы.

    Цитата Сообщение от Andrey_K Посмотреть сообщение
    Просто поражает реакция некоторых особо сильно ударенных "красных таваризчей патриотов"... Как ревностно они отстаивают невидимость Ишаков и тп.
    Ведь это проблема не только красных! Это проблема многих самолётов в игре!
    .....

    У кого нет описанной проблемы - вам просто повезло. Это ведь не выдумка злобных синяков, которые хотят ещё сильнее прижать бедных ишачков. Есть скриншоты. На них это отлично видно.
    Знаешь, не надо на "красность" налегать , есть баг - пиши в техподдержку и нечего на форуме "костями греметь"
    Сколько не видел людей с таковой проблемой все упиралось в 3 вещи
    1. Некорректно настроенный комп/установленная игра"
    2. Кривые версии дров "для поновее и пошустрее" , особенно к любителям всяким "комбо сборок" относится.
    3. "выкрученные настройки дров" (или .ini в иле) для "чтобы лучше видно было"- как следствие взаимовлияния тонких настроек даже с более новыми дровами без переустановки винды с 0, закономерный постоянный "левый" результат.

    ВСЕ!!!

    И можете мне втирать сколько угодно что "Ничего не трогал" и "все как обычно" - НЕ ПОВЕРЮ !!! Ибо мой опыт поддержки пользователей, установок ИЛа, компании в железках и прочая прочая (к вопросу о ширинках более 15 лет) говорит только об этом !.

  14. #14
    =VPK= Аватар для Andrey_K
    Регистрация
    10.10.2006
    Адрес
    Ровно, Украина
    Возраст
    43
    Сообщений
    553

    Re: Медоксу Олегу, мягкие вопросы.

    Цитата Сообщение от 2GvShAD_Lucky_ Посмотреть сообщение
    Знаешь, не надо на "красность" налегать , есть баг - пиши в техподдержку и нечего на форуме "костями греметь"
    Сколько не видел людей с таковой проблемой все упиралось в 3 вещи
    1. Некорректно настроенный комп/установленная игра"
    2. Кривые версии дров "для поновее и пошустрее" , особенно к любителям всяким "комбо сборок" относится.
    3. "выкрученные настройки дров" (или .ini в иле) для "чтобы лучше видно было"- как следствие взаимовлияния тонких настроек даже с более новыми дровами без переустановки винды с 0, закономерный постоянный "левый" результат.

    ВСЕ!!!

    И можете мне втирать сколько угодно что "Ничего не трогал" и "все как обычно" - НЕ ПОВЕРЮ !!! Ибо мой опыт поддержки пользователей, установок ИЛа, компании в железках и прочая прочая (к вопросу о ширинках более 15 лет) говорит только об этом !.
    Хорошо, тогда подскажите, со своим огромным опытом, что именно и как КОРРЕКТНО настроить, чтобы такого не было?
    1. Как именно, по Вашому, надо некорректно установить игру, чтобы получить такой эффект, и наоборот чтобы от него избавиться? Чистая установка с диска платины - это корректная установка?
    2. Драйвера - последние WHQL 93.71. Никогда не ставил бета-версии. На рекомендованых в ридми к платине дровах 84.21 и 81.95 эффект аналогичный.
    3. Настройки дров в панели управления - высокое качество, AA 4x AF 4x, включена привязка отрицательных уровней LOD чтобы лес не мерцал. Всё остальное - по умолчанию. Даже если всё по умолчанию - эффект тот же. Настройки в игре - превосходный режим, 1024х768. В конф.ини все настройки по умолчанию, кроме water=1. Всё. Расскажите же, уважаемый с большим опытом, что надо настроить?

    Про втирания и "верю-не верю" - вот этого не надо, не Станиславский.

  15. #15

    Re: Медоксу Олегу, мягкие вопросы.

    Цитата Сообщение от Andrey_K Посмотреть сообщение
    Хорошо, тогда подскажите, со своим огромным опытом, что именно и как КОРРЕКТНО настроить, чтобы такого не было?
    1. Как именно, по Вашому, надо некорректно установить игру, чтобы получить такой эффект, и наоборот чтобы от него избавиться? Чистая установка с диска платины - это корректная установка?
    2. Драйвера - последние WHQL 93.71. Никогда не ставил бета-версии. На рекомендованых в ридми к платине дровах 84.21 и 81.95 эффект аналогичный.
    3. Настройки дров в панели управления - высокое качество, AA 4x AF 4x, включена привязка отрицательных уровней LOD чтобы лес не мерцал. Всё остальное - по умолчанию. Даже если всё по умолчанию - эффект тот же. Настройки в игре - превосходный режим, 1024х768. В конф.ини все настройки по умолчанию, кроме water=1. Всё. Расскажите же, уважаемый с большим опытом, что надо настроить?

    Про втирания и "верю-не верю" - вот этого не надо, не Станиславский.
    стучись 120417771 помогу

  16. #16
    давно ТУТ сижу... Аватар для Kursant №1
    Регистрация
    08.02.2005
    Адрес
    Москва, шоссе Му-Му
    Возраст
    66
    Сообщений
    2,068

    Re: Медоксу Олегу, мягкие вопросы.

    Цитата Сообщение от 2GvShAD_Lucky_ Посмотреть сообщение
    стучись 120417771 помогу
    ну вот... сразу в асю Зачем нам Ася, ты тут выкладывай настройки чтобы самолёты не пропадали. Или тебе некогда и ты занят тренировкой сам знаешь чего?
    Но намекну, что хоть мы тут в массе своей не занимаемся "поддержкой пользователей", но в настройках Ила и "железа" под НЕГО не то что собаку - стаю собак "сожрали"
    uncle Feld

  17. #17
    Забанен Аватар для JGr124_Jager12
    Регистрация
    17.06.2002
    Адрес
    Москва на крутой горе
    Возраст
    65
    Сообщений
    2,010

    Re: Медоксу Олегу, мягкие вопросы.

    Цитата Сообщение от 2GvShAD_Lucky_ Посмотреть сообщение
    Знаешь, не надо на "красность" налегать , есть баг - пиши в техподдержку и нечего на форуме "костями греметь"
    Сколько не видел людей с таковой проблемой все упиралось в 3 вещи
    1. Некорректно настроенный комп/установленная игра"
    2. Кривые версии дров "для поновее и пошустрее" , особенно к любителям всяким "комбо сборок" относится.
    3. "выкрученные настройки дров" (или .ini в иле) для "чтобы лучше видно было"- как следствие взаимовлияния тонких настроек даже с более новыми дровами без переустановки винды с 0, закономерный постоянный "левый" результат.

    ВСЕ!!!

    И можете мне втирать сколько угодно что "Ничего не трогал" и "все как обычно" - НЕ ПОВЕРЮ !!! Ибо мой опыт поддержки пользователей, установок ИЛа, компании в железках и прочая прочая (к вопросу о ширинках более 15 лет) говорит только об этом !.
    я вот всегда удивлялся, придет такой бравый, даже не знаю толком, вирпил или кто, и за свои малые 83 сообщения на данном форуме разведет грязи, не разбираясь в сути...
    помахает тряпкой. все, и многих затем обосрет, но что лгавное, будет абсолютно уверен, что абсолютно прав. Заказывают что ли таких посетить форум. Посмотрите все его сообщения, кто нибудь и что-нибудь толковое найдет. Один понос слов, но главное своих.
    А вот то, что Медокс не отвечает, или кто от него - жаль. Может действительно сказать нечего, а может этого счастливчика к нам инкогнито отправили.

  18. #18
    Механик
    Регистрация
    22.12.2004
    Сообщений
    1,540
    Записей в дневнике
    11

    Re: Медоксу Олегу, мягкие вопросы.

    Цитата Сообщение от Andrey_K Посмотреть сообщение
    Просто поражает реакция некоторых особо сильно ударенных "красных таваризчей патриотов"... Как ревностно они отстаивают невидимость Ишаков и тп.
    Ведь это проблема не только красных! Это проблема многих самолётов в игре! Всё-равно все самолёты хорошо видны с выоты в виде точек. И только на дистанциях от километра до 500 метров они растворяются. И не надо отрицать полное отсутствие этого - как минимум у трети такое проявлется.
    Красно-патриоты, успокойтесь! Никто не ущемляет ваши "обделённые права". Всё, чего хотим добиться - это лишь ОДИНАКОВОЙ видимости для всех самолётов.

    У кого нет описанной проблемы - вам просто повезло. Это ведь не выдумка злобных синяков, которые хотят ещё сильнее прижать бедных ишачков. Есть скриншоты. На них это отлично видно.
    Андрей, вы в самом деле думаете, что вы сейчас можете чего-то добиться для Ил-2? Не поздно спохватились? Может, надо было раньше добиваться?

    Я и за синих летел и за красных - лично у меня на фоне земли проблемы со всеми самолетами. :sad: Если отдельные пилоты насобачились уверенно различать некоторые типы на фоне земли - я вас поздравляю и могу только за вас порадоваться, но с чего вы решили, что ВСЕ САМОЛЕТЫ должны быть видны на фоне леса? Может, наоборот, их как раз и не должно быть видно? Просто на некоторых самолетах этого добиться не удалось?

    В мемуарах и описаниях часто встречал упоминания о нисходящих маневрах - "вышел из боя переворотом. В игре это вообще смерти подобно. Потому, что на фоне земли заметить можно. Хотя бы в виде точек. Про точки - это вообще отдельная песня - помню время, когда наземку было за 10км видать. Сейчас наоборот видимость ухудшили. И всех это устраивает. С чего вы вообще решили, что противника должно быть хорошо видно на фоне леса? Я так понял, что мастер отличается от середнячка не остротой зрения, настройками монитора или использованием трекира, а умением предугадывать маневры противника. Мастер даже не видя противника знает где он находится. Если знаешь куда смотреть и что делать - выйти на дистанцию огня вполне можно. А на такой дистанции все видно нормально.

    Андрей, на скриншотах, как раз, нифига не видно. Вы посмотрите, что выше приведено - сжатие до 500х400 пикселей в JPEG!!! Что вы там хотели увидеть на фоне леса? Да там уже алгоритмы сжатия JPEG все нафиг порезали. Если хотите дать информативный и небольшой файл - разместите нужный фрагмент кадра, но в ИСХОДНОМ РАЗРЕШЕНИИ!!! Вот тогда можно будет о чем-то говорить!

    Кроме того, большую роль играет динамика, что на скриншотах, естественно, не передается. В игре движение цели очень помогает выделить ее на неподвижном фоне леса. На скриншоте самолет неподвижен на неподвижном фоне - в игре, слава богу, так маскироваться самолеты не умеют.

    Теперь по такитике - ну, упустили врага из-за видимости - стоит ему удалиться на некоторое расстояние, появляется в виде точки. Имея превышение несложно повторить атаку. Согласен - не всегда это возможно, но чего вы хотели? Вы хотите непредсказуемый воздушный бой, в котором всегда имеет место элемент случайности или шахматы, где все зависит только от решений игроков и позиции на доске? Если хотите шахмат, право слово, лучше летать с иконками...

  19. #19
    =VPK= Аватар для Andrey_K
    Регистрация
    10.10.2006
    Адрес
    Ровно, Украина
    Возраст
    43
    Сообщений
    553

    Re: Медоксу Олегу, мягкие вопросы.

    Цитата Сообщение от DogMeat Посмотреть сообщение
    Андрей, вы в самом деле думаете, что вы сейчас можете чего-то добиться для Ил-2? Не поздно спохватились? Может, надо было раньше добиваться?
    Нет, я ничего не хочу добиться от Ила. Потому как проблема с видимостью - в некорректной отрисовке LOD моделей некоторых самолётов ИМХО. Ежу понятно, что никто уже ничего переделывать не будет. Просто хотелось бы заострить внимание разработчиков на этой проблеме. Чтобы хотя бы в БзБ такого не было. Пока ещё не поздно.

    Я и за синих летел и за красных - лично у меня на фоне земли проблемы со всеми самолетами. :sad: Если отдельные пилоты насобачились уверенно различать некоторые типы на фоне земли - я вас поздравляю и могу только за вас порадоваться, но с чего вы решили, что ВСЕ САМОЛЕТЫ должны быть видны на фоне леса? Может, наоборот, их как раз и не должно быть видно? Просто на некоторых самолетах этого добиться не удалось?
    Ну при чём тут лес? На фоне леса любой самолёт плохо видно. Но видно. А самолёты с проблемами видимости исчезают даже на фоне неба.
    В предыдущем посте я уже писал - тот же Зеро. Когда сижу за стрелка в ТБ - ориентируюсь по звуку, потому как на средних дистанциях зумящий Зеро абсолютно не виден даже на фоне неба вплоть до дистанции 300-200 метров, его видно только в положении прильнуть к прицелу.

    Теперь по такитике - ну, упустили врага из-за видимости - стоит ему удалиться на некоторое расстояние, появляется в виде точки. Имея превышение несложно повторить атаку. Согласен - не всегда это возможно, но чего вы хотели? Вы хотите непредсказуемый воздушный бой, в котором всегда имеет место элемент случайности или шахматы, где все зависит только от решений игроков и позиции на доске? Если хотите шахмат, право слово, лучше летать с иконками...
    Да не в этом дело. Напрягает, когда в чистом небе вдруг из ниоткуда возникает очередь в меня. Хотя пару секунд назад вокруг ещё никого не было. И только ещё через несколько секунд появляется силуэт Спита или Зеро. А ты сделать уже ничего не можешь - поздно. Только прыгнуть, если есть высота.

  20. #20
    Инструктор Аватар для ROSS_Ratibor
    Регистрация
    10.03.2004
    Адрес
    Russian Federation,Новосибирск
    Возраст
    47
    Сообщений
    1,138

    Re: Медоксу Олегу, мягкие вопросы.

    Цитата Сообщение от Andrey_K Посмотреть сообщение
    Нет, я ничего не хочу добиться от Ила. Потому как проблема с видимостью - в некорректной отрисовке LOD моделей некоторых самолётов ИМХО. Ежу понятно, что никто уже ничего переделывать не будет. Просто хотелось бы заострить внимание разработчиков на этой проблеме. Чтобы хотя бы в БзБ такого не было. Пока ещё не поздно.



    Ну при чём тут лес? На фоне леса любой самолёт плохо видно. Но видно. А самолёты с проблемами видимости исчезают даже на фоне неба.
    В предыдущем посте я уже писал - тот же Зеро. Когда сижу за стрелка в ТБ - ориентируюсь по звуку, потому как на средних дистанциях зумящий Зеро абсолютно не виден даже на фоне неба вплоть до дистанции 300-200 метров, его видно только в положении прильнуть к прицелу.



    Да не в этом дело. Напрягает, когда в чистом небе вдруг из ниоткуда возникает очередь в меня. Хотя пару секунд назад вокруг ещё никого не было. И только чещё через несколько секунд появляется силуэт Спита или Зеро. А ты сделать уже ничего не можешь - поздно. Только прыгнуть, если есть высота.
    Ха .. у спита.. постоянно на средних - одно крыло пропадает.. это есть -но ЕГО ВИДНО.. и еще хорошо опознавать... нет крыла значит СПИТ (или кто то сбитый вниз летит)
    "Я хотел бы поднять тост за здоровье нашего Советского Народа, и прежде всего -русского народа" И.В. Сталин
    "Если кто погубит Россию, то это будут не коммунисты, не анархисты, а проклятые либералы" Ф. Достоевский

  21. #21
    Механик
    Регистрация
    22.12.2004
    Сообщений
    1,540
    Записей в дневнике
    11

    Re: Медоксу Олегу, мягкие вопросы.

    Цитата Сообщение от Kursant №1 Посмотреть сообщение
    Это не мелочи, это ГЛЫБИЩА - баг, о который "расшибают лоб" пилоты, летающие в фулл-реал. Они натурально портят свои глаза, они вынужденно снижают разрешения экрана на своих видюхах, ценой порою до 500 баксов, они ВЫНУЖДЕНЫ "бодяжить" с драйверами и мониторами. И всё это ради того, чтобы летать именно в фулл-реал, ибо только с такими настройками сложности можно в полной мере насладиться тактической составляющей летного симулятора. "мудрые" советы РусИвана летать с иконками даже не коментируются, это из другой весовой категории...
    Гы... И это вы называете ГЛЫБИЩЕЙ полного реализма?!!!

    Если уж вы взялись говорить о реализме, взгляните чуточку шире. Вам известно сколько вылетов необходимо было сделать на 1 сбитый самолет противника в реале? Сколько воздушных боев приходилось на один сбитый в реале? 10 вылетов и 2 воздушных боя на 1 сбитый самолет противника - это ВЕЛИКОЛЕПНЫЙ результат. При желании вы легко можете найти соответсвующую статистику или подсчитать самостоятельно. Теперь посмотрите сколько вылетов и воздушных боев приходилось в реале на одну боевую потерю. В он-лайн проектах 20 вылетов на одну смерть - это ОЧЕНЬ хороший результат, средние показатели существенно скромнее (около 5-7 - это уже хорошо). Полагаю, не нужно объяснять, что по меркам реала это КАТАСТРОФА!!!

    Думаю, каждому, кто хотя бы поверхностно обращал внимание на статистику побед и поражений в игре и в реале не может не заметить, что в игре эта статистика КАРДИНАЛЬНО отличается от реала. Вывод, на мой взгляд, очевиден - игра заточена "под мясо" и представляет собой по большому счету аркаду. Да, Ил-2 наиболее реалистичен из существующих симуляторов, но он ОЧЕНЬ далек от РЕАЛИЗМА.

    Про фантастическую точность бомбометания тоже, надеюсь, объяснять не нужно. Она отличается от реальной даже не на порядок. Речь идет цифрах в 100 раз превышающих реальные полигонные результаты!!! Если видимость по-вашему - ГЛЫБА полного реализма, то как вы назовете эти нестыковки? ЭВЕРЕСТОМ?

    Проблема, насколько мне видится в следующем - Ил-2 сам по себе аркада. С аркадной же видимостью, фантастической точностью оружия, упрощенным пилотированием (ТБ-3 - первый в мире самолет с вертикальным взлетом! ) и упрощенной наземкой. И недостаточная (а может, наоборот, как раз более-менее адекватная ) видимость отдельных крафтов в определенном интервале дальностей на определенных настройках всего лишь один маленький камешек в этой горе всяких нереальностей.

    Можно с этим жить? Да ради бога! Я сам летаю на полном реализме и особых проблем с видимостью не испытываю. И глаза не ломаю - всегда можно найти настройки игры, вполне безопасные для здоровья пользователя. А что вы при этом упустите пару Ишаков - так это ерунда по большому счету - всего лишь плус-минус несколько сбитых в стрике или пара "лишних" смертей. Вы хотите сказать, что это критично для игры? Да полноте!!! Всего лишь небольшое неудобство! Полагаю, исправлять его сейчас - пустая трата времени и сил. Ил-2 уже устарел, идет разработка нового сима и надо сосредоточить усилия имсенно на нем. А там не исключено, что такой проблемы вообще не будет (ЛОДы будут более детализированны). Да, в БоБ будут свои проблемы, но это уже будет шаг вперед. И я не понимаю, чего вам нужно от Олега и для чего вообще эта тема. Не настолько критичен этот недостаток, чтобы с ним нельзя было прожить год до выхода БоБа. На мой взгляд, сделать хорошую видимость в Ил-2 все не получится - все что могли, уже сделали - Ил-2 не первый год существует. Так что сейчас уже проще оставить как есть, чем тратить силы и время на вылизывание устаревшего продукта.

    Видимость отдельных самолетов - далеко не самый большой недостаток Ил-2, так что и смысла в его обсуждении и, тем более, в обращениях к разработчикам по этому поводу, я не вижу.

  22. #22
    JGr124_boRada Аватар для boRada
    Регистрация
    28.02.2002
    Адрес
    Южный Урал
    Возраст
    64
    Сообщений
    5,049

    Re: Медоксу Олегу, мягкие вопросы.

    Цитата Сообщение от DogMeat Посмотреть сообщение
    Но сама по себе тема представляется мне какой-то пустой. Если есть какие-то баги - надо писать баг-репорт, а не задавать "мягкие вопросы"...
    Тогда оставить на форуме сообщения о том, кто сколько кого сбил. Ибо на 90% сообщений можно распространить Ваше представление.
    А поболтать? А общение из чего складывается?
    :old:

  23. #23
    Механик
    Регистрация
    22.12.2004
    Сообщений
    1,540
    Записей в дневнике
    11

    Re: Медоксу Олегу, мягкие вопросы.

    Цитата Сообщение от boRada Посмотреть сообщение
    А поболтать? А общение из чего складывается?
    :old:
    Да поболтать - это всегда пожалуйста!!!

    Но неужели нельзя найти более интересной и полезной темы для обсуждения? Да и зачем с этой фигней непременно обращаться к Олегу, неужели нельзя как-нибудь между собой обсудить? Может, не стоит людей от дела отрывать всякими мелочами? Тем более, что подавляющее большинство таких обращений к разработчикам вырождается в длинный перечень более или менее обоснованных претензий. Ну, уже БоБ делают, можно даже его уже посмотреть, может уже пора оставить Ил-2 в покое? Вот таким, каким он получился... Как в анекдоте - "Хватит разврата! Пора уже закопать дохлую стюардессу!"

    Вот MichaelRyazan говорит - "Задолбало!" Полностью согласен!!! Задолбало!!! Причем видимость отдельных крафтов в некотором диапазоне дальностей - это далеко не самое большое, что меня напрягает. Поэтому лично мое мнение - пускай сделают БоБ нормальный. Хотя бы чтобы он был существенно лучше Ила. А с багами, глюками и недостатками БоБ будем потом разбираться. Сколько можно Илу косточки перемывать? Ну, есть такая трабла, что здесь такого критичного? Вполне можно с этим жить.

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •