ROSS_Tracer
Универсальные конвееры в поддержке не нуждаются - они сами по себе прекрасно работаютА вот поддержка универсальных конвееров (DirectX10 и ище с ним) в БоБе на текущий момент под БОЛЬШИМ вопросом.DX10 поддерживаться в БоБе не будет - как вы помните, игру делают на Open GL. Но, если я не ошибаюсь, задействовать новую схему общения железо-драйвер-API для уменьшения времени задержек системный вызовов можно и в OGL. Будет ли это поддерживаться в игре - неизвестно, если будет, то получим в плюс меньшую процессорозависимость и лучшую работу с большими массивами объектов.