В принципе в затворных оках тоже поляризационные стекла, но двойные и при управляющем импульсе меняют поляризацию, тем самым становясь непрозрачными... И так всё время видит то левый глаз то правый, по очереди и для каждого глаза на монике свой кадр рисуется то для правого, то для левого - с очень большой частотой - рекомендуется не ниже 60 герц в секунду для каждого глаза, таким образом частота смены кадров в монике должна быть в игровом разрешении не менее 120 герц, а лучше от 160 и выше... , чтобы на каждый глаз получалось по 80 кадров в сек. или выше...