Вообще-то проект догфайтный, не кооп. То есть имелось в виду реализация алгоритма вероятности попадания игрока в плена при вынужденной посадке или прыжке за линией фронта. Силами IL2SC от GT это реализовать вроде нельзя... Там за линией фронта плен всегда.





Ответить с цитированием