Во вкладке Interpolation для сплайнов задаётся на сколько отрезков делится линия между двумя вертексами(ufkjxrb с Optimize и Adaptive надо убрать) - соответственно если поставить 0 у нас лофтовые полигоны будут строиться точно по вертексам сплайнов, если 1 поставить - то каждый отрезок разделиться ещё на 2 и т.д. - немного поэкспериментировать и подберёте такие параметры, которые устроят Вас по полигонам.