Цитата Сообщение от 154Klaus Посмотреть сообщение
Спасибо. Я в принципе тоже так думал, но реализация меня не впечатлила, что скорее всего связанно с отсутствием у меня опыта. Буду пробавать еще.
А не будет ли там слишком много полигончиков? Или это можно относительно просто контролировать?
Во вкладке Interpolation для сплайнов задаётся на сколько отрезков делится линия между двумя вертексами(ufkjxrb с Optimize и Adaptive надо убрать) - соответственно если поставить 0 у нас лофтовые полигоны будут строиться точно по вертексам сплайнов, если 1 поставить - то каждый отрезок разделиться ещё на 2 и т.д. - немного поэкспериментировать и подберёте такие параметры, которые устроят Вас по полигонам.