???
Математика на уровне МГУ

Показано с 1 по 25 из 441

Тема: Эпизод геймплея грядущей игры

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1
    JGr124_boRada Аватар для boRada
    Регистрация
    28.02.2002
    Адрес
    Южный Урал
    Возраст
    64
    Сообщений
    5,049

    Re: Эпизод геймплея грядущей игры

    Цитата Сообщение от Harh Посмотреть сообщение
    В этой теме это уже было... по кругу пошли
    Я просто напомнил с чего этот топик начался, т.е. ссылка то на его первый пост.

    А о чем ща говорить? Об ил2 - уже поздно, об БОБ еще рано, о остальном - бесполезно...

    Так что не берите в голову - сидим, общаемся, еще бы по пивку.

  2. #2
    5ГвИАП Аватар для Stork
    Регистрация
    28.08.2002
    Адрес
    Lubertsy
    Сообщений
    1,223
    Записей в дневнике
    8

    Re: Эпизод геймплея грядущей игры

    Цитата Сообщение от boRada Посмотреть сообщение
    Так что не берите в голову - сидим, общаемся, еще бы по пивку.
    Да уже - по коньячку... Но тоже - "не беру"
    Core i5-750 (2.67Ghz), 2*4gb DDR3, GeForce GTX 560Ti , Motherboard-Asrock P55Delux, Win7 64bit, DirectX 11, Iiyama 22'' 1280*1024 (32bit) (100Гц), SideWinder FF 2 Joystick

  3. #3
    Зашедший
    Регистрация
    02.04.2006
    Адрес
    Болгария городЯмбол
    Возраст
    62
    Сообщений
    90

    Re: Эпизод геймплея грядущей игры

    С одну сторону неплохо смотрет на медсетер и механников, с другой если ето сделает мултиплеерной режим в слайдшоу для многих значет нелзя.Впрочем ето можно решит и другим способом-как в ВВ2онляин -РСигрока получает данные толко о тех кто и в реале видит игрок(что вас касает бомбер на 100км севернее,примерно).А про боевом режиме-фотокинопулемет.(Надпис про сбитых надо оставит а то если вирпилы сами начнут заявлят сколко сбили...... )Наземка нужна,она и ест слабое звено в Ил-2 особенно в Догфайт(мишены статические)Просто без нее симулироват войну никак не получаетса-пустые поля под вами нет даже намека на боевых действий.Что относитса насколко ета неземка будет управляема или как ,ето програмеры и рынок скажет-с третего или с первого лица или даже с обоих,будет ли пехота и т.д.Мне естественно понравилос бы что то вроде усовершенствованы Ил-2 с наземкоу как в РедОрчестра или СОД на болшую карту как в ВВ2 онляин(хотя и сам знаю что наверное ето на данном невозможно сделат )

  4. #4
    Бизон-нанотехнолог :) Аватар для JoG
    Регистрация
    11.09.2006
    Возраст
    40
    Сообщений
    472

    Re: Эпизод геймплея грядущей игры

    Цитата Сообщение от =VNVV=Rosev Посмотреть сообщение
    А про боевом режиме-фотокинопулемет.(Надпис про сбитых надо оставит а то если вирпилы сами начнут заявлят сколко сбили...... )
    А вот право "заявлять сколько сбил" - это бы была интересная фича . Давно о ней думал. И, в принципе, реализуемая в рамках нескольких строк кода. И потом выяснять сколько из этих "побед" подтвержденных. Хотя надо ли это всем?

  5. #5
    Старший инструктор
    Регистрация
    25.03.2006
    Сообщений
    3,234

    Re: Эпизод геймплея грядущей игры

    Цитата Сообщение от JoG Посмотреть сообщение
    А вот право "заявлять сколько сбил" - это бы была интересная фича . Давно о ней думал. И, в принципе, реализуемая в рамках нескольких строк кода. И потом выяснять сколько из этих "побед" подтвержденных. Хотя надо ли это всем?
    Неплохая мысль... Особенно для проектов. Вот тут был бы облом то а... Зато никто не стал бы гнать на Хартмана или Покрышкина за приписки

  6. #6
    JD собственной персоной Аватар для Di@bl0
    Регистрация
    27.02.2007
    Адрес
    Полтава-Харьков
    Возраст
    36
    Сообщений
    1,150

    Re: Эпизод геймплея грядущей игры

    на щёт ФКП, хотелось бы , чтобы после миссии (хотя бы в кампании) можно было бы посмотреть запись с ФКП, и чтобы сделали его как можно кинемтографичнее. и на самолёте автоматически рисовались звёздочки(палочки, хрестики смайлики) в щёт збитых, и не только на самолёте игрока, но и на других тоже, и чтобы боты у противника не тупо спавнились по-новой, а как и у нас были эскадрильи, чтобы на следующий вылет была возможность встретить того, кто тебя вчера сбил (ну и асы себе пусть как-то раскрашивают (генератором, что-ли) самолёты.
    З.Ы. и будет Storm of War: Carbon

  7. #7
    Член стаи
    Регистрация
    15.03.2004
    Адрес
    Стольный град Москов
    Возраст
    51
    Сообщений
    2,803

    Re: Эпизод геймплея грядущей игры

    Цитата Сообщение от Di@bl0 Посмотреть сообщение
    на щёт ФКП, хотелось бы , чтобы после миссии (хотя бы в кампании) можно было бы посмотреть запись с ФКП
    Это и сейчас можно сделать средствами скриптования для джойстиков, причем красиво и грамотно (нажал гашетку - начал писаться трек, который автоматически кончит писаться через 5 сек, если не было новых нажатий на гашетку). Только в онлайне абсолютно неприменимо, потому что при начале стрельбы будет мощнейший фриз.
    JGr124 "Katze"

  8. #8
    Пилот Аватар для МИХАЛЫЧ
    Регистрация
    24.03.2004
    Адрес
    г. Новокузнецк
    Возраст
    53
    Сообщений
    2,500
    Images
    21

    Re: Эпизод геймплея грядущей игры

    Цитата Сообщение от JoG Посмотреть сообщение
    А вот право "заявлять сколько сбил" - это бы была интересная фича . Давно о ней думал. И, в принципе, реализуемая в рамках нескольких строк кода. И потом выяснять сколько из этих "побед" подтвержденных. Хотя надо ли это всем?
    Было См. поиском.
    Есть многое на свете,друг Горацио, что и не снилось нашим мудрецам!
    W7 x64, GeForce GTX 770 2048Mb, i5-3570K (разогнан до 4,4) DDR3 16Gb Kingston, SSD 120Gb, HDD 700, 850W, TrakIr 5 PRO

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •