С одну сторону неплохо смотрет на медсетер и механников, с другой если ето сделает мултиплеерной режим в слайдшоу для многих значет нелзя.Впрочем ето можно решит и другим способом-как в ВВ2онляин -РСигрока получает данные толко о тех кто и в реале видит игрок(что вас касает бомбер на 100км севернее,примерно).А про боевом режиме-фотокинопулемет.(Надпис про сбитых надо оставит а то если вирпилы сами начнут заявлят сколко сбили......)Наземка нужна,она и ест слабое звено в Ил-2 особенно в Догфайт(мишены статические)Просто без нее симулироват войну никак не получаетса-пустые поля под вами нет даже намека на боевых действий.Что относитса насколко ета неземка будет управляема или как ,ето програмеры и рынок скажет-с третего или с первого лица или даже с обоих,будет ли пехота и т.д.Мне естественно понравилос бы что то вроде усовершенствованы Ил-2 с наземкоу как в РедОрчестра или СОД на болшую карту как в ВВ2 онляин(хотя и сам знаю что наверное ето на данном невозможно сделат )
на щёт ФКП, хотелось бы , чтобы после миссии (хотя бы в кампании) можно было бы посмотреть запись с ФКП, и чтобы сделали его как можно кинемтографичнее. и на самолёте автоматически рисовались звёздочки(палочки, хрестики смайлики) в щёт збитых, и не только на самолёте игрока, но и на других тоже, и чтобы боты у противника не тупо спавнились по-новой, а как и у нас были эскадрильи, чтобы на следующий вылет была возможность встретить того, кто тебя вчера сбил (ну и асы себе пусть как-то раскрашивают (генератором, что-ли) самолёты.
З.Ы. и будет Storm of War: Carbon![]()
Это и сейчас можно сделать средствами скриптования для джойстиков, причем красиво и грамотно (нажал гашетку - начал писаться трек, который автоматически кончит писаться через 5 сек, если не было новых нажатий на гашетку). Только в онлайне абсолютно неприменимо, потому что при начале стрельбы будет мощнейший фриз.![]()
JGr124 "Katze"