Anvart - я тут ещё разбираюсь как в ДАТ всё правильно упаковывать

Anvart твоя цитата ***
Пак3Д кривая программа и обнуляет третью координату вращения объекта (вращ. вокруг оси Z) то перед импортом obj-файла в dat-файл рекомендую сделать куда-нибудь копию dat-файла и импортировать туда с помощью Пак3Д свой obj-файл.
Затем с помощью HexEditor-а найти импортированный объект в этом промежуточном dat-файле и с помощью операций copy/paste вставить уже в нормальный рабочий файл.
Тогда с координатами в последнем будет ОК.

вопрос у меня к тебе такой
hex-editor версия 3.12.0.0
подойдёт для выше описаной тобою процедуры?