???
Математика на уровне МГУ

Страница 10 из 18 ПерваяПервая ... 67891011121314 ... КрайняяКрайняя
Показано с 226 по 250 из 438

Тема: Стрельба

  1. #226
    Virtual sea wolf Аватар для Obelix
    Регистрация
    16.11.2009
    Адрес
    49°44'27" N 129°40'19" E
    Возраст
    52
    Сообщений
    1,060
    Записей в дневнике
    6

    Ответ: Стрельба

    Цитата Сообщение от Скияш Посмотреть сообщение
    Ага....а мерить надо по ватерлинии + труба (или что-то другое)....
    По макушке самой высокой мачты.
    Скорость эскадры равна скорости самого тихоходного корабля... но лишь до тех пор, пока на след эскадры не сядут подводные лодки...

  2. #227
    Зашедший
    Регистрация
    06.02.2008
    Возраст
    36
    Сообщений
    20

    Ответ: Стрельба

    Всё, поплыли сигары к цели!

    Только я понял, что нежелательно прокачивать навыки торпедиста, чтобы не сбивать настройки.....это ещё актуально в 1.2?

  3. #228

    Стрельба

    прошу прощения если повторюсь,т.к. прочитал не все ответы по данной теме,но проблема с прицеливанием,по моему мнению,обусловлена ошибками при определении дальности цели,что приводит к ошибочной оценке её скорости,по этой причине данные по дальности и скорости ввожу вручную,используя данные появляющиеся при наведении курсора на отметку цели на тактической карте,сам срп работает корректно,при игре с ручным режимом прицеливания на дистанциях 1000-1500м процент попаданий вполне приличный.Помимо этого,не лишне заранее открывать крышки торпедных аппаратов и вести цель перископом до выхода торпеды

  4. #229

    Ответ: Стрельба

    Скажите а кокои мод нада чтоб тип и глыбину корабля определялась бы автоматом а не вручную? А то скачал NewUIs_TDC_4_5_1_TheDarkWraith http://www.sukhoi.ru/forum/showpost....&postcount=120 а там целая куча папак. Не понять кто за что отвечает!
    Расчет стрельбы играю не на ручном.

  5. #230
    Механик Аватар для SashaKA001
    Регистрация
    14.03.2010
    Адрес
    47°46′46″N 37°14′51″E
    Возраст
    50
    Сообщений
    486

    Ответ: Стрельба

    Цитата Сообщение от karapuzik 30 Посмотреть сообщение
    Скажите а кокои мод нада чтоб тип и глыбину корабля определялась бы автоматом а не вручную? А то скачал NewUIs_TDC_4_5_1_TheDarkWraith http://www.sukhoi.ru/forum/showpost....&postcount=120 а там целая куча папак. Не понять кто за что отвечает!
    Расчет стрельбы играю не на ручном.
    может это поможет, найдите эти сторчки в \Silent Hunter 5\data\Cfg\Commands.cfg

    [Cmd343]
    Name=WP_Identify_target
    Contexts=1
    MnID=0x3F130002
    StringID=1073
    HasDelayedExecution=Yes
    Key0=0x49,s,"SHIFT + I"
    Key1=0x48,,"H"
    и измените

    и еще есть программка лежит тут в ней можно настроить под себя клавиатуру

    http://www.sukhoi.ru/forum/showpost....&postcount=713
    Крайний раз редактировалось SashaKA001; 28.09.2010 в 02:23.

  6. #231

    Ответ: Стрельба

    Цитата Сообщение от SashaKA001 Посмотреть сообщение
    может это поможет, найдите эти сторчки в \Silent Hunter 5\data\Cfg\Commands.cfg



    и измените
    Изменил фаил, работает. Спосибо. Почему сразу это не сделали-не понять. Играю в RUS версию от Буки.

  7. #232
    Механик Аватар для SashaKA001
    Регистрация
    14.03.2010
    Адрес
    47°46′46″N 37°14′51″E
    Возраст
    50
    Сообщений
    486

    Ответ: Стрельба

    Цитата Сообщение от karapuzik 30 Посмотреть сообщение
    Изменил фаил, работает. Спосибо. Почему сразу это не сделали-не понять. Играю в RUS версию от Буки.
    ну это ихние заморочки, может в моде на эти кнопки есть еще какие то команды

  8. #233

    Ответ: Стрельба

    Цитата Сообщение от SashaKA001 Посмотреть сообщение
    может в моде на эти кнопки есть еще какие то команды
    А кокои мод (часть) посоветуете?
    Пока играю в "сырую"-без Модов
    Крайний раз редактировалось karapuzik 30; 28.09.2010 в 12:06.

  9. #234
    Механик Аватар для SashaKA001
    Регистрация
    14.03.2010
    Адрес
    47°46′46″N 37°14′51″E
    Возраст
    50
    Сообщений
    486

    Ответ: Стрельба

    Цитата Сообщение от karapuzik 30 Посмотреть сообщение
    А кокои мод (часть) посоветуете?
    Пока играю в "сырую"-без Модов
    если играете без модов то там больше половины команд не назначено (а зачем, если можно просто прицелится по циферкам нажать на Огонь и торпеда пошла в цель) это так думали наверное разработчики, а модов есть пока два основных, не три, 1) это игра без модов она сама как мод, 2) это от TheDarkWraith "Multiple UIs for SH5 with TDC", 3) от reaper7 "HiDef Realistic Interface V2.0", их можно кроме первого найти в разделе Моды и патчи для SH-V. Перечисление (без комментов плз) ну там разные моды по улучшению просто фона

  10. #235
    Зашедший Аватар для Mister_Doe
    Регистрация
    18.09.2010
    Адрес
    Владивосток
    Возраст
    41
    Сообщений
    38

    Ответ: Стрельба

    Цитата Сообщение от karapuzik 30 Посмотреть сообщение
    А кокои мод (часть) посоветуете?
    Пока играю в "сырую"-без Модов
    Начните пока просто с клавиатурного мода включающие зашитые в игре команды, отсутствующие в интерфейсе. Я использую Church's SHV 1.01 Keyboard Commands v1.1. Мне он заменяет ёмкие моды интерфейса, которые на мой взгляд немного дисгармонируют. Вчера поставил IRAI меняющий игровой AI. Пока присматриваюсь. В основном у меня стоят косметические изменения графики. В любом случае начните с клавиатуры, там поймете чего Вам не хватает и будете искать уже целенаправленно. Удачи.

  11. #236
    ROSS_Ulair Аватар для Ulair
    Регистрация
    29.08.2003
    Адрес
    Ярославль
    Возраст
    42
    Сообщений
    693

    Ответ: Стрельба

    Возник очередной вопрос Как в моде HiDef Realistic Interface V2.2 (Ui-Boat V2.2) при ручном наведении изменять на приборе курсовой угол цели? При нажатой кнопки ручного ввода данных дает изменять только пеленг на цель...

    И еще: Определение скорости с помощью данного мода, возможно только если курсовой угол равен 90?
    Крайний раз редактировалось Ulair; 21.10.2010 в 23:43.

  12. #237
    Механик Аватар для SashaKA001
    Регистрация
    14.03.2010
    Адрес
    47°46′46″N 37°14′51″E
    Возраст
    50
    Сообщений
    486

    Ответ: Стрельба

    [QUOTE=Ulair;1481627]Возник очередной вопрос Как в моде HiDef Realistic Interface V2.2 (Ui-Boat V2.2) при ручном наведении изменять на приборе курсовой угол цели? При нажатой кнопки ручного ввода данных дает изменять только пеленг на цель...



    есть видео с описанием OLC_GUI там правда описывается другой мод но я учился по нему и как не страно получается видео с описанием

    Цитата Сообщение от Ulair Посмотреть сообщение
    И еще: Определение скорости с помощью данного мода, возможно только если курсовой угол равен 90?
    нет любой
    ----------------------
    Всегда Пожалуйста
    ----------------------

  13. #238
    ROSS_Ulair Аватар для Ulair
    Регистрация
    29.08.2003
    Адрес
    Ярославль
    Возраст
    42
    Сообщений
    693

    Ответ: Стрельба

    Цитата Сообщение от SashaKA001 Посмотреть сообщение
    есть видео с описанием OLC_GUI там правда описывается другой мод но я учился по нему и как не страно получается видео с описанием
    Это видео есть... Вопрос не в том, как измерять, а как задавать курсовой угол на приборе при ручном наведении, и именно в этом моде...

    Цитата Сообщение от SashaKA001 Посмотреть сообщение
    нет любой
    Хм... Но если курсовой угол цели отличается от 90, то уже неверной будет проекция длины корабля... Или в этом случае надо составлять отношение известной длины (гипотенуза) к проекции, если уже известен курсовой угол (катет), и высчитывать математически скорость? Чувствую, меня в дебри понесло
    Крайний раз редактировалось Ulair; 22.10.2010 в 00:47.

  14. #239
    Механик Аватар для SashaKA001
    Регистрация
    14.03.2010
    Адрес
    47°46′46″N 37°14′51″E
    Возраст
    50
    Сообщений
    486

    Ответ: Стрельба

    Цитата Сообщение от Ulair Посмотреть сообщение
    Это видео есть... Вопрос не в том, как измерять, а как задавать курсовой угол на приборе при ручном наведении, и именно в этом моде...


    Хм... Но если курсовой угол цели отличается от 90, то уже неверной будет проекция длины корабля... Или в этом случае надо составлять отношение известной длины (гипотенуза) к проекции, если уже известен курсовой угол (катет), и высчитывать математически скорость? Чувствую, меня в дебри понесло
    походу только так, но я задал вопрос reaper7, подождем что он ответит

    Цитата Сообщение от Ulair Посмотреть сообщение
    Чувствую, меня в дебри понесло
    P.S.и Вы уж слишком загнули
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	Eng-Pan1.jpg 
Просмотров:	375 
Размер:	126.8 Кб 
ID:	119409  
    ----------------------
    Всегда Пожалуйста
    ----------------------

  15. #240
    Virtual sea wolf Аватар для Obelix
    Регистрация
    16.11.2009
    Адрес
    49°44'27" N 129°40'19" E
    Возраст
    52
    Сообщений
    1,060
    Записей в дневнике
    6

    Ответ: Стрельба

    Цитата Сообщение от SashaKA001 Посмотреть сообщение
    Этот походу просто для вида
    Нет, походу этот для настройки второго гироугла в торпедах FAT и LUT.
    Скорость эскадры равна скорости самого тихоходного корабля... но лишь до тех пор, пока на след эскадры не сядут подводные лодки...

  16. #241
    Механик Аватар для SashaKA001
    Регистрация
    14.03.2010
    Адрес
    47°46′46″N 37°14′51″E
    Возраст
    50
    Сообщений
    486

    Ответ: Стрельба

    Цитата Сообщение от Obelix Посмотреть сообщение
    Нет, походу этот для настройки второго гироугла в торпедах FAT и LUT.
    так он работает или нет и как тогда быть? или тот что слева прибор им пользоваться или как, шо то я запутался
    ----------------------
    Всегда Пожалуйста
    ----------------------

  17. #242
    Virtual sea wolf Аватар для Obelix
    Регистрация
    16.11.2009
    Адрес
    49°44'27" N 129°40'19" E
    Возраст
    52
    Сообщений
    1,060
    Записей в дневнике
    6

    Ответ: Стрельба

    Цитата Сообщение от SashaKA001 Посмотреть сообщение
    так он работает или нет и как тогда быть? или тот что слева прибор им пользоваться или как, шо то я запутался
    В общем два прибора вверху справа и два вверху слева (верхняя строка из четырёх приборов) будут работать только при наличии торпед FAT и LUT, вернее если выбран ТА с такой торпедой, это приборы настройки траектории хода этих торпед. Причём два левых прибора (если склероз не изменяет), предназначены исключительно для торпед LUT.
    Скорость эскадры равна скорости самого тихоходного корабля... но лишь до тех пор, пока на след эскадры не сядут подводные лодки...

  18. #243
    ROSS_Ulair Аватар для Ulair
    Регистрация
    29.08.2003
    Адрес
    Ярославль
    Возраст
    42
    Сообщений
    693

    Ответ: Стрельба

    Цитата Сообщение от Obelix Посмотреть сообщение
    В общем два прибора вверху справа и два вверху слева (верхняя строка из четырёх приборов) будут работать только при наличии торпед FAT и LUT, вернее если выбран ТА с такой торпедой, это приборы настройки траектории хода этих торпед. Причём два левых прибора (если склероз не изменяет), предназначены исключительно для торпед LUT.
    Тогда это весьма странно. Потому что верхний левый прибор, из правой группы (красно-зеленый), предназначен именно для выставления курсового угла цели. Даже подпись на нем об этом гласит А вот красно-зеленый прибор в левой группе выставляет пеленг на цель и связан непосредственно с перископом. Таким образом, комбинируя два эти прибора, возможна стрельба методом перпендикулярных курсов, даже если лодка не находится на траверзе цели. Об этом говорится и в руководстве стрельбы от Wazoo (в переводе Hollywood'a).

    И еще вопросы: а за что отвечают эти приборы? Подписаны как курс цели, но при этом намертво связаны с перископом (при выключении ручного ввода сразу скидывается на пеленг по перископу). А так же как пользоваться замером дальности в верхнем левом углу и малым сектантом (под иконкой экипажа)? И что за кнопка зеленая внизу справа от перископа? подозреваю, что отправка данных в TDC, но не уверен...

    Заранее благодарен
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	SH5Img@2010-10-22_08.22.35.jpg 
Просмотров:	288 
Размер:	341.4 Кб 
ID:	119415  
    Вложения Вложения

  19. #244
    Virtual sea wolf Аватар для Obelix
    Регистрация
    16.11.2009
    Адрес
    49°44'27" N 129°40'19" E
    Возраст
    52
    Сообщений
    1,060
    Записей в дневнике
    6

    Ответ: Стрельба

    Цитата Сообщение от Ulair Посмотреть сообщение
    Тогда это весьма странно...
    И еще вопросы: а за что отвечают эти приборы? ...
    Действительно странно. Судя по подписям за пеленг на цель отвечает левая спаренная группа из двух шкал, подписанных как Bearing, то есть пеленг (та самая обведённая на скрине).
    Зелёная кнопочка у окуляра кажись отвечает за переключение ночных фильтров.
    В общем гадать больше не буду, установлю мод и доложу уже после испытаний.
    Скорость эскадры равна скорости самого тихоходного корабля... но лишь до тех пор, пока на след эскадры не сядут подводные лодки...

  20. #245
    ROSS_Ulair Аватар для Ulair
    Регистрация
    29.08.2003
    Адрес
    Ярославль
    Возраст
    42
    Сообщений
    693

    Ответ: Стрельба

    Цитата Сообщение от Obelix Посмотреть сообщение
    Зелёная кнопочка у окуляра кажись отвечает за переключение ночных фильтров.
    За фильтры отвечает левая кнопочка...

  21. #246
    Virtual sea wolf Аватар для Obelix
    Регистрация
    16.11.2009
    Адрес
    49°44'27" N 129°40'19" E
    Возраст
    52
    Сообщений
    1,060
    Записей в дневнике
    6

    Ответ: Стрельба

    Вот что отвечает Рипер:
    The top two dials on both panels are only for use with Fat/Lut type Torpedoes.
    Dials will not function till you select one of these type Torpedoes.
    Т. е. то, о чём я писал парой постов выше: верхние пары приборов в обеих панелях предназначены для торпед FAT и LUT и работать не будут, пока не выбран ТА с подобной торпедой.
    Скорость эскадры равна скорости самого тихоходного корабля... но лишь до тех пор, пока на след эскадры не сядут подводные лодки...

  22. #247
    ROSS_Ulair Аватар для Ulair
    Регистрация
    29.08.2003
    Адрес
    Ярославль
    Возраст
    42
    Сообщений
    693

    Ответ: Стрельба

    Цитата Сообщение от Obelix Посмотреть сообщение
    Вот что отвечает Рипер:

    Т. е. то, о чём я писал парой постов выше: верхние пары приборов в обеих панелях предназначены для торпед FAT и LUT и работать не будут, пока не выбран ТА с подобной торпедой.
    Хорошо, но тогда как выставлять АОВ цели?

    ---------- Добавлено в 10:24 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 10:09 ----------

    Цитата Сообщение от Ulair Посмотреть сообщение
    Хорошо, но тогда как выставлять АОВ цели?
    Есть, конечно, предположение, что левый красно-зеленый прибор, отвечающий за пеленг, на самом деле выставляет именно курсовой угол, а правая вертикальная группа (из 2х приборов) отвечает именно за пеленг...

  23. #248
    Virtual sea wolf Аватар для Obelix
    Регистрация
    16.11.2009
    Адрес
    49°44'27" N 129°40'19" E
    Возраст
    52
    Сообщений
    1,060
    Записей в дневнике
    6

    Ответ: Стрельба

    Цитата Сообщение от Ulair Посмотреть сообщение
    Есть, конечно, предположение, что левый красно-зеленый прибор, отвечающий за пеленг, на самом деле выставляет именно курсовой угол, а правая вертикальная группа (из 2х приборов) отвечает именно за пеленг...
    Похоже на то, именно об этом я и говорил выше (пост 244)
    Скорость эскадры равна скорости самого тихоходного корабля... но лишь до тех пор, пока на след эскадры не сядут подводные лодки...

  24. #249
    ROSS_Ulair Аватар для Ulair
    Регистрация
    29.08.2003
    Адрес
    Ярославль
    Возраст
    42
    Сообщений
    693

    Ответ: Стрельба

    Цитата Сообщение от Obelix Посмотреть сообщение
    Похоже на то, именно об этом я и говорил выше (пост 244)
    Допустим... А идентификация цели как здесь работает? Вытаскивающийся слева блокнотик неактивен...

  25. #250
    Virtual sea wolf Аватар для Obelix
    Регистрация
    16.11.2009
    Адрес
    49°44'27" N 129°40'19" E
    Возраст
    52
    Сообщений
    1,060
    Записей в дневнике
    6

    Ответ: Стрельба

    Цитата Сообщение от Ulair Посмотреть сообщение
    Допустим... А идентификация цели как здесь работает? Вытаскивающийся слева блокнотик неактивен...
    Для активации блокнота нужно залочить цель.
    Скорость эскадры равна скорости самого тихоходного корабля... но лишь до тех пор, пока на след эскадры не сядут подводные лодки...

Страница 10 из 18 ПерваяПервая ... 67891011121314 ... КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •