Подтверждаю второе окно и нехорошие вылеты игры. Чуть было стим не слетел
Подтверждаю второе окно и нехорошие вылеты игры. Чуть было стим не слетел
Может движок другой, более качественный? Сомневаюсь, что там директ 11
Кто нить сравнивал ФПСы в 32 и 64 семерке? насколько существенная разница? И загрузка ОЗУ? У меня 32-я и ОЗУ из 4гб -2,2гб.
Где в конфиге , выставляется наземный персонал, подскажите ?!
спс!
Не ребят ну это не серьезно. Уже какой по счету патч а в кампании никаких изменений. Ну поставьте вы наконец условие выполнения миссии возврат на свой аэродром, логика кампании абсурдна. Вылет на прикрытие бомберов, британская кампания. Самолет Спитфаер 1а, имеем - полное управление двигателями - время на прогрев, взлет, с противником не встречаемся поскольку грелись на поле, покружили, сели, миссия не засчитана. Не полное управление двигателями, взлетели сразу, приблизились к противнику, спит на автомате скидывает шаг винта, никого сбить так не получится, итог миссия провалена. Я не первый раз жалуюсь на кампанию. Да она не оригинальна, да миссии банальны, это не кампании БлекСикса но все таки они интересны, но в большинстве своем они мало играбельны поскольку логика их выполнения не всегда понятна, отписывался не раз. Ребят поймите кампания которая идет с игрой это лицо игры для новичка, ни онлай ни быстрые миссии а в основном кампанию будет проходить человек который первый раз видит игру. Не ставьте в задачу уничтожение процента от атакующей группы, боты тупы, не ставьте в зависимость игрока от них, они иногда нисбивают ничего и если надо для успешного выполнения миссии завалить 75% от нападающей группы это миссия не проходима если игрок не пользуется неограниченным боезапасом. В войну одного завалить это великая удача. А самая большая удача вернуться живым, так и ставьте для успешного выполнения миссии это задачу. Хотя и простой перегон у меня не засчитывался иногда. В общем Илья перед западным релизом покопайтесь в миссиях, их долго тестить высылайте нам исправленные мы пролетаем, но считаю ИМХО кампании надо поправить, пусть они хотя бы будут без глюков и проходимы в удовольствие, пусть хотя бы американцы пройдут без матов их и посмотрят на прелести игры. Мы вам поможем Илья только обратите внимание, врят ли тут дело в игре, скорее всего просто криво поставленные задачи и криво слепленные миссии. Я на данный момент кампании ваши бросил, безполезно, жду пайпера. Как только поправите буду проходить заново на полном реализме с распечатанной картой. А сейчас вам желаю отдохнуть, заслужили, побольше времени с семьями, после отдыха еще вам один рывок удачный перед продажами в США что бы глупости из игры вычистить и исправить, потом будете развивать в ширь. С уважением....
Главный жизненный принцип всех собак:
"Если это нельзя укусить, то на это можно нассать"
QuadCore Intel Core 2 Quad Q9550, 2833 MHz,(разгон 3400) Asus P5Q. GTX 580. DDR II 8Gb. win7x64
FencerNVKZ, найдите файл миссии вашего задания, скопируйте в папку, где миссия будет доступна из полного редактора. Затем откройте миссию в полном редакторе и посмотрите свои цели. Либо не срабатывает триггер, либо вы не добираетесь до своей цели. В конце концов, когда вернетесь на филд и если диспетчер будет вашему звену давать указания по посадке, скорее всего миссию засчитают.
--- Добавлено ---
От, спасибо, мил человек!!! )))
--- Добавлено ---
По поводу патча 14305 отпишусь вот о чем. Зашел я в полный редактор, загрузил карту и увидел, что она изменилась в худшую сторону. Раньше были белые тексты простым шрифтом, что было вполне читабельно. Теперь применены какие то серые буквы с белой (зачем то тенью), что сделало их совершенно не читабельным. По правилам, должен быть контраст не менее 70 процентов, но на карте это не соблюдено. Фон, изображения, тексты, значки очень близки по тону и разбирать это все стало значительно сложнее. Далее, самой карте просто необходима цветовая коррекция. Мной была собрана из скринов карта Ла-Манша исключительно для личного пользования и после попытки провести коррекцию был получен хороший результат (см. мой пост с фрагментом карты: http://www.sukhoi.ru/forum/showthrea...=1#post1610552). Можно ее сделать и однотонной, но это дело вкуса.
По поводу собранной мной карты к Илье есть такой вопрос: карта из игры получена не совсем законным путем, полученный мной файл не планировался для пользования широкой вирпильской общественностью, т.к. авторские права на нее принадлежат авторам игры и издателю. Могу ли я ее выложить свой файл в файлообменную сеть для пользователей игры "Ил-2. Штурмовик. Битва за Британию"?
Intel Core i7-870 2.93 GHz; Gigabyte GA-H55M-UD2H; CoolerMaster Hyper 212 Plus; ATI Radeon HD 6950 2GB+Nvidia 8800 GTS 640 MB; DIMM DDR3 2048MBx2 PC10666 1333MHz Kingston; SATA-II 500Gb Seagate 7200 Barracuda; Mac OS X 10.6.8+Mac OS X 10.7+Win_7 Ultimate и т.д.
Скрытый текст:
Проблему дребезга текстур удалось решить включив DX10.1 вместо DX10.0 (включается заменой крайнего ноля на единичку в строке Render=D3D10_0 файла conf.ini). У кого радеоны возьмите на заметку.
Полосы на горизонте с патчем исчезли (не зависимо от версии DX), но при включении DX10.1 возникла такая бяка на горизонте:
![]()
Уж не знаю от патча ли это или нет.... В общем что нужно, чтобы тени были в кабине? Установил БзБ,сразу обновил до крайнего патча. Кроме ландшафта и домов всё на максимуме. Сглаживание=2 Тени в меню вроде бы включил. В кабине пока вижу только полутени как от рассеянного света. Может DX не тот, и дело в том что у меня Win XP стоит?...
Он рвёт на себя и нагрузки вдвойне.Эх!Тоже мне лётчик-ас.(В.Высоцкий)
Интересно, что прописка dx10.1 вместо 10.0 скидывает ФПС в 2 раза -с 22-25 до 11-13 над землей. У всех так?
Intel Core i7-870 2.93 GHz; Gigabyte GA-H55M-UD2H; CoolerMaster Hyper 212 Plus; ATI Radeon HD 6950 2GB+Nvidia 8800 GTS 640 MB; DIMM DDR3 2048MBx2 PC10666 1333MHz Kingston; SATA-II 500Gb Seagate 7200 Barracuda; Mac OS X 10.6.8+Mac OS X 10.7+Win_7 Ultimate и т.д.
Погонял черную смерть с DX10.0 и DX10.1, включенной и выключенной верт.синх. (VSYNC).
Если сравнивать режимы с включенной вертикальной синхронизацией ни какой просадки FPS под DX10.1 нет, нет дребезга текстур и нет полос на горизонте(зато на горизонте появляются другие артефакты). Кстати полосы в DX10.0 вчера прогледел, так как их видно не на всех высотах, так что патч эту проблему не устранил, как мне сначала показалось.
По результатам теста - похоже что под DX10.1 вертикальная синхронизация не работает, так как количество FPS при включении/выключении верт.синх. практически не изменилось, и конечно картинка не такая плавная как под DX10.0. Однако мне комфортней под DX10.1.
Скрытый текст:
P.S. Чайка, а с перепрошитой картой в других приложениях проблем нет? Поделись опытом эксплуатации, пожалуйста.
Крайний раз редактировалось alexy; 01.05.2011 в 13:43.
Это наверное разработчикам: указатель давления в топливной системе на Hurricane постоянно показывает 0...
Intel Core 2 Duo E8400@3.00GHz/ DDR2 PC6400 4 x 2048 Gb/ ATI HD4850 512 Mb/ Windows 7x64
С праздником друзья! На этом патче в онлайне мало кого летает, а с предыдущими не совместим походу-сразу полёт на рабочий стол
ASUS M5A88-M/AMD FX6300 / GTX 650 1 Gb/ 1920x1080 / DDR3 - 8 Gb/ WIN7 64/ дж-к. COBRA5M+ педали/ FreeTreck v2.2