А текстуры земли будут правится? А то с такими вот текстурами земли БОБ и вышел, потом их быстро убрали, теперь их снова вернули в немного другом виде, судя по скринам.
А текстуры земли будут правится? А то с такими вот текстурами земли БОБ и вышел, потом их быстро убрали, теперь их снова вернули в немного другом виде, судя по скринам.
Как говорится:"Промолчишь сойдешь за умного..."
"... и сколько бы не прочёл букв заумных тупой - останется тупой..."
Intel i5-3570K - Asus GTX770 2Gb - 8Gb DDR3 - Samsung 22' - Win7 64bit
Серьезная утечка...![]()
AMD Phenom 2 X4 970 3.5, ОЗУ 16Gb,̶S̶a̶p̶p̶h̶i̶r̶e̶ ̶R̶a̶d̶e̶o̶n̶ ̶6̶9̶9̶0̶ , GTX680 4Gb, Win7 Proff 64
V@s'OK
здорово![]()
P8P67EVO/i5 2500K 3.30GHz/8Gb/6950 2Gb/600W/DELL U2410 1920x1200/Directroad HOTAS металл-холлы/TrackIR5 ClipPro/Win7x64
Конечно за основу брать ДКС справочник - не совсем корректно, но тама некотрые самолеты-истребители-штурмовики с максимальной эксплуатационной перегрузкой 6,5. Мигарь - 9...
Муси - 8... Черт, крепышь однако... В начале войны такие же были?
Крайний раз редактировалось =vit_unit=; 21.07.2013 в 10:43.
i7 2700k, 16 Gb, GTX 690, Win7 x64.
Ось. Так. Про луну, очень хорошо. В ночи хоть что-то видно будет, в соответствующей фазе... Лишь бы не стало всё блестеть как у кота глаза![]()
Мля, идите на дуэльный сервер - там ваши кони, сэры рыцари(c)mamali
Я дрался с асами WarBirds(c)Varga
Основная проблема русского витуального сообщества - избыток лыцарелизателей и рыцаререзателей и нехватка наевропуболтоположителей... (с)CoValent
БоБ прямее руганью не станет. (с) Harh
Oculos habent non viclebunt.(c) Псалом 134
Q9650+8GbRAM+560Ti/2Gbi7-4790k+32Gb+2060/6Gb
Надо попросить, чтобы не торопились... делали основательно, тут спешка ни к чему.![]()
С вашего позволения отвечу за Чарджера: кiт.
i7 3,5GHz; GTX680 4Gb; 1920х1080; DDR3 8Gb; Win7 x64; Saitek: Cyborg Evo FF, Quadrant, Pedals; TrackIR5
А как по-украински будет кит?
I5-3570K, 8Gb DDRIII, NVidia 670(331.58), Win7x64 SP1
Ладно, можно не отвечать, это старая шутка.- "..Слова "кит" у них не может быть, потому что на Украине не водятся киты, а в России всего много..." Булгаков
I5-3570K, 8Gb DDRIII, NVidia 670(331.58), Win7x64 SP1
i7 3,5GHz; GTX680 4Gb; 1920х1080; DDR3 8Gb; Win7 x64; Saitek: Cyborg Evo FF, Quadrant, Pedals; TrackIR5
Пятница обновление 26/07/2013 - звук двигателя.
Здравствуйте пилоты.
В этом пятничном обновлении, я расскажу о некоторых улучшениях, которые нам удалось сделать со звуками двигателей. Однако эти новости не столько о реальных звуках, как о том, что мы уже можем сделать с этим, для продвижения более лучших ощущений в игре.
Как Вы все знаете в Spitfire IIA используется так называемый Coffman стартер, http://en.wikipedia.org/wiki/Coffman_engine_starter, но по методу, как это сделано в игре, получилось бы, что все самолеты с двигателями Merlin, имеют одинаковый звук стартера, и если мы заменим звук электрического стартера, на звук Coffman стартера, все Спиты и Хурикейны будут иметь этот звук.
Этого совершенно не хотелось бы.
Аналогично и с двигателем DB601.
С введением в игру BF109E4/N, с двигателем DB601N с высокой компрессией, более высокий звук двигателя был бы более реалистичен, но как и раньше, замена одного на другое, повлекла бы то, что все самолеты с DB601 получили бы такой звук.
За последние 6 месяцев, много времени было проведено за исследованием и тестированием различных областей игры, в том числе и звука. На это затрачено тысячи часов. И теперь мы можем сказать, что мы имеем полный контроль над звуковой составляющей игры, и можем добавлять любой уникальный звук по необходимости. Нам предстоит еще долгий путь, для того что бы сделать каждый звук правильным, и мы не можем давать никаких обещаний о сроках реализации, но мы так взволнованны, что должны рассказать Вам об этом.
Оригинальное обновление предполагалось в текстовой версии, но что за обновление без видео?
Примечание:
Содержание видео является WIP, и показывает, что мы можем сделать, а не то, что уже существует в игре. Это предварительный звук и там есть некоторые ошибки, пожалуйста отнеситесь с пониманием к этому.
Team Fusion
AMD Phenom 2 X4 970 3.5, ОЗУ 16Gb,̶S̶a̶p̶p̶h̶i̶r̶e̶ ̶R̶a̶d̶e̶o̶n̶ ̶6̶9̶9̶0̶ , GTX680 4Gb, Win7 Proff 64
Насколько я помню, управлять наземной техникой можно было изначально, даже две кабины были замоделены и пресутствуют скрыто в игре.
Планы были грандиозные...
Мля, идите на дуэльный сервер - там ваши кони, сэры рыцари(c)mamali
Я дрался с асами WarBirds(c)Varga
Основная проблема русского витуального сообщества - избыток лыцарелизателей и рыцаререзателей и нехватка наевропуболтоположителей... (с)CoValent
БоБ прямее руганью не станет. (с) Harh
Oculos habent non viclebunt.(c) Псалом 134
Q9650+8GbRAM+560Ti/2Gbi7-4790k+32Gb+2060/6Gb
Теперь начнут материться красные...
Повреждения радиаторов у них (красных) были, но надо было точно попасть, даже пулемётов хватало. Главное, не создать очередного перекоса.
Что касается найденного бага, это хорошо, ещё лучше, если исправят.
ИМХО, было повреждение системы охлаждения, а это могут быть какие-то патрубки и т.п. Поэтому Спит на пробитой системе охлаждения летал долго. А еще хуже, если есть только на картинке "сопли текут", а фактически игра повреждение не общитывает (из-за неправильного названия файла).
Это уже не важно, все-равно исправить, если сможет, то только ТФ. А пока будем летать на том, что есть
Их работа стоит большого уважения и благодарности.
RAF74_Buzzsaw из Team Fusion выложил на форуме АТАГ ещё один скрин линкора типа "Нельсон", над которым работает V@sOK.
В сравнении с предыдущей версией заметен прогресс.
Крайний раз редактировалось Sandy1942; 30.07.2013 в 19:55.
i7 3,5GHz; GTX680 4Gb; 1920х1080; DDR3 8Gb; Win7 x64; Saitek: Cyborg Evo FF, Quadrant, Pedals; TrackIR5
На первый взгляд, то же самое. Интересно, он и в реальности имел такую тёмно-коричневую окраску надстроек?
i7 3,5GHz; GTX680 4Gb; 1920х1080; DDR3 8Gb; Win7 x64; Saitek: Cyborg Evo FF, Quadrant, Pedals; TrackIR5
Пятничный апдейт от Team Fusion:
Тестирование бета-версии нового патча вероятно начнётся уже в эти выходные. Там довольно много нового контента, но наверняка вылезут баги и ошибки, которые потребуют устранения. В новом патче ещё больше изменений, чем в версии 3.0 на многих уровнях. Пока демонстрируем очередную пару скриншотов, один из которых претендует на роль "бомбы".
Первый скриншот уже был показан.
З.Ы. Если кто не понял - это раскладка управления наземным транспортным средством (автомобиль, танк и т.п.)
И ещё несколько скринов добавили в теме:
![]()
![]()
Крайний раз редактировалось Sandy1942; 03.08.2013 в 00:29.
i7 3,5GHz; GTX680 4Gb; 1920х1080; DDR3 8Gb; Win7 x64; Saitek: Cyborg Evo FF, Quadrant, Pedals; TrackIR5
Крайний раз редактировалось Sandy1942; 03.08.2013 в 01:40.
i7 3,5GHz; GTX680 4Gb; 1920х1080; DDR3 8Gb; Win7 x64; Saitek: Cyborg Evo FF, Quadrant, Pedals; TrackIR5