???
Математика на уровне МГУ

Страница 10 из 21 ПерваяПервая ... 6789101112131420 ... КрайняяКрайняя
Показано с 226 по 250 из 540

Тема: Team Fusion Update - October 17th 2013 - Patch v4.00 readme file

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1
    Курсант Аватар для =WrMt=
    Регистрация
    04.05.2012
    Адрес
    Жигулёвск, где-то возле Тольятти…
    Возраст
    49
    Сообщений
    180

    Re: Team Fusion Update - October 17th 2013 - Patch v4.00 readme file

    Цитата Сообщение от Sandy1942 Посмотреть сообщение
    ПРОДОЛЖЕНИЕ

    НАЗЕМНАЯ ТЕХНИКА И АРТИЛЛЕРИЯ

    Доступные образцы:

    Артиллерия
    Пропущено: "Note: AAA guns cannot be manned at this time" – «Примечание: зенитные орудия на данный момент ещё не могут управляться игроком».

    Цитата Сообщение от Sandy1942 Посмотреть сообщение
    Bofors 40mm - скорострельное зенитное орудие (40 мм)
    Zwillingssockel Twin 7.92mm - спаренная установка пулемётов MG34 (7,92 мм)
    Flak 30 20mm - автоматическое зенитное орудие (20 мм)
    Flak 32 88mm - зенитное орудие (88 мм)
    3 Inch - зенитное орудие (76 мм)
    105mm Artillery - полевая гаубица (105 мм)
    =WrMt=

  2. #2
    map builder Аватар для V@s'OK
    Регистрация
    30.06.2010
    Адрес
    Мариуполь
    Возраст
    33
    Сообщений
    868

    Re: Team Fusion Update - October 17th 2013 - Patch v4.00 readme file

    Я просто оставлю это здесь...
    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	2013-10-29_00001.jpg 
Просмотров:	362 
Размер:	275.3 Кб 
ID:	171418
    Как говорится:"Промолчишь сойдешь за умного..."
    "... и сколько бы не прочёл букв заумных тупой - останется тупой..."
    Intel i5-3570K - Asus GTX770 2Gb - 8Gb DDR3 - Samsung 22' - Win7 64bit

  3. #3
    Курсант Аватар для =WrMt=
    Регистрация
    04.05.2012
    Адрес
    Жигулёвск, где-то возле Тольятти…
    Возраст
    49
    Сообщений
    180

    Post Re: Team Fusion Update - October 17th 2013 - Patch v4.00 readme file

    Чё-то вдруг вспомнилось :

    Цитата Сообщение от V@s'OK Посмотреть сообщение
    Я просто оставлю это здесь...
    Цитата Сообщение от Sandy1942 Посмотреть сообщение
    Опять дразнит! Ты лучше скажи для кого MK101 делается? Bf110E? Иль просто эксперимент?
    Сдаётся мне – собираетесь 110-ку C-6 замутить с 4xMG-17 + 1xMK-101?..
    Судя по надписи на скрине: «Оружие 5: MK-101», т.е. MG-FF сняты – вместо них одна MK-101 (плюс ещё бомбодержатели под брюхом)… очень на неё смахивает…

    Вроде некоторое кол-во как раз таких моделек воевало в Erpr.Gr.210 – в «Битве за Британию»…
    Или я ошибаюсь в своих догадках?..
    =WrMt=

  4. #4
    Wunderflieger Аватар для TagNacht
    Регистрация
    31.03.2011
    Адрес
    Riga Stadt
    Возраст
    54
    Сообщений
    249
    Images
    83

    Re: Team Fusion Update - October 17th 2013 - Patch v4.00 readme file

    У меня что-то радиатор на 109-м не работает. Назначен на клавиатуре. Всегда возвращается в среднюю позицию. Тоже самое с шагом винта. На других крафтах нет такой проблемы.
    Wunder Luftwaffe

  5. #5

    Re: Team Fusion Update - October 17th 2013 - Patch v4.00 readme file

    Цитата Сообщение от TagNacht Посмотреть сообщение
    У меня что-то радиатор на 109-м не работает. Назначен на клавиатуре. Всегда возвращается в среднюю позицию. Тоже самое с шагом винта. На других крафтах нет такой проблемы.
    Просто не все юзал ( крафты). Тама динамический рычажок, нажал кнопочку открыть и держишь, до необходимого результата, проверять визуально или по приборам. Отпустил кнопочку, рычажок сам встал в нейтраль. Нажал вниз и тоже держишь до нужного результата. На стодевятке не помню, но на 110 там справа на борту указатель вывода закрылок есть, а результат управления шагом винта, есть специальный прибор.

  6. #6
    Wunderflieger Аватар для TagNacht
    Регистрация
    31.03.2011
    Адрес
    Riga Stadt
    Возраст
    54
    Сообщений
    249
    Images
    83

    Re: Team Fusion Update - October 17th 2013 - Patch v4.00 readme file

    Цитата Сообщение от Чибис Посмотреть сообщение
    Просто не все юзал ( крафты). Тама динамический рычажок, нажал кнопочку открыть и держишь, до необходимого результата, проверять визуально или по приборам. Отпустил кнопочку, рычажок сам встал в нейтраль. Нажал вниз и тоже держишь до нужного результата. На стодевятке не помню, но на 110 там справа на борту указатель вывода закрылок есть, а результат управления шагом винта, есть специальный прибор.
    Спасибо! Допер. По шагу винта(по прибору) понял, что параметр меняется если удерживать кнопку или рычажок.
    Wunder Luftwaffe

  7. #7
    Курсант Аватар для =WrMt=
    Регистрация
    04.05.2012
    Адрес
    Жигулёвск, где-то возле Тольятти…
    Возраст
    49
    Сообщений
    180

    Post Re: Team Fusion Update - October 17th 2013 - Patch v4.00 readme file

    Цитата Сообщение от Чибис Посмотреть сообщение
    ... На стодевятке не помню, но на 110 там справа на борту указатель вывода закрылок есть...
    На 109-ке степень их «вывода» ты наблюдаешь визуально в форточку…
    =WrMt=

  8. #8
    C&C Аватар для Nezu
    Регистрация
    30.04.2010
    Адрес
    Московия
    Возраст
    57
    Сообщений
    606

    Re: Team Fusion Update - October 17th 2013 - Patch v4.00 readme file

    Еще бы скрины повреждений от энтого...
    AMD Phenom 2 X4 970 3.5, ОЗУ 16Gb,̶S̶a̶p̶p̶h̶i̶r̶e̶ ̶R̶a̶d̶e̶o̶n̶ ̶6̶9̶9̶0̶ , GTX680 4Gb, Win7 Proff 64

  9. #9
    map builder Аватар для V@s'OK
    Регистрация
    30.06.2010
    Адрес
    Мариуполь
    Возраст
    33
    Сообщений
    868

    Re: Team Fusion Update - October 17th 2013 - Patch v4.00 readme file

    Цитата Сообщение от Nezu Посмотреть сообщение
    Еще бы скрины повреждений от энтого...
    А что скрины, ну отрывает хвосты с одного снаряда, ну пробивает ББхой Бляху навылет, ну что тут нового
    Как говорится:"Промолчишь сойдешь за умного..."
    "... и сколько бы не прочёл букв заумных тупой - останется тупой..."
    Intel i5-3570K - Asus GTX770 2Gb - 8Gb DDR3 - Samsung 22' - Win7 64bit

  10. #10
    S t u k a s Аватар для Sandy1942
    Регистрация
    30.05.2004
    Адрес
    Москва
    Возраст
    55
    Сообщений
    1,546

    Re: Team Fusion Update - October 17th 2013 - Patch v4.00 readme file

    Цитата Сообщение от V@s'OK Посмотреть сообщение
    А что скрины, ну отрывает хвосты с одного снаряда, ну пробивает ББхой Бляху навылет, ну что тут нового
    Опять дразнит! Ты лучше скажи для кого MK101 делается? Bf110E? Иль просто эксперимент?

    Цитата Сообщение от =WrMt= Посмотреть сообщение
    Пропущено: "Note: AAA guns cannot be manned at this time" – «Примечание: зенитные орудия на данный момент ещё не могут управляться игроком».
    Спасибо. Учту. Там есть ещё пункты, которые заявлены, но не работают. К примеру огни на филде по-прежнему просвечивают сквозь кабину.
    i7 3,5GHz; GTX680 4Gb; 1920х1080; DDR3 8Gb; Win7 x64; Saitek: Cyborg Evo FF, Quadrant, Pedals; TrackIR5

  11. #11
    Зашедший
    Регистрация
    06.04.2013
    Возраст
    54
    Сообщений
    45

    Re: Team Fusion Update - October 17th 2013 - Patch v4.00 readme file

    Как перейти к управлению наземной техникой (оффлайн)?

  12. #12
    S t u k a s Аватар для Sandy1942
    Регистрация
    30.05.2004
    Адрес
    Москва
    Возраст
    55
    Сообщений
    1,546

    Re: Team Fusion Update - October 17th 2013 - Patch v4.00 readme file

    Цитата Сообщение от schnaps Посмотреть сообщение
    Как перейти к управлению наземной техникой (оффлайн)?
    ...Найдено...
    Поделись опытом.
    i7 3,5GHz; GTX680 4Gb; 1920х1080; DDR3 8Gb; Win7 x64; Saitek: Cyborg Evo FF, Quadrant, Pedals; TrackIR5

  13. #13
    Зашедший
    Регистрация
    06.04.2013
    Возраст
    54
    Сообщений
    45

    Re: Team Fusion Update - October 17th 2013 - Patch v4.00 readme file

    Найдено
    А есть возможность переключаться в танке между видами оружия (пушка/пулемёт)?

  14. #14

    Re: Team Fusion Update - October 17th 2013 - Patch v4.00 readme file

    Зайдет на ATAG 49 красных танкистов и 49 синих, на самолеты останется 2 койкоместа - как они через Ламанш воевать станут?

  15. #15

    Re: Team Fusion Update - October 17th 2013 - Patch v4.00 readme file

    К примеру огни на филде по-прежнему просвечивают сквозь кабину.
    Если изменить настройки спецэффектов на "высокие", то не просвечивают

    Как перейти к управлению наземной техникой (оффлайн)?
    Есть всего несколько миссий (если не ошибаюсь -"атака на мосту"), где имеется техника, пригодная для управления (или в полном редакторе накидать). Правой кнопкой - посмотреть наземку (или технику) - выбираете нужную - и Alt + F1 (занять место выбранного ИИ) - профит =)
    Windows 7 64 bit /// Core i5 2300 3,3 GHz /// ASUS P8P67 LE
    8 GB DDR3 1600 MHz /// Nvidia GeForce GTX 550 Ti 1024 Mb /// Logitech Extreme 3D Pro

  16. #16
    S t u k a s Аватар для Sandy1942
    Регистрация
    30.05.2004
    Адрес
    Москва
    Возраст
    55
    Сообщений
    1,546

    Re: Team Fusion Update - October 17th 2013 - Patch v4.00 readme file

    Цитата Сообщение от evilvoland Посмотреть сообщение
    Если изменить настройки спецэффектов на "высокие", то не просвечивают
    Настройки эффектов на максимуме. Не только огни, но и горизонт нередко просвечивает, как и прежде (хотя про горизонт ничего не говорилось).
    Цитата Сообщение от evilvoland Посмотреть сообщение
    Есть всего несколько миссий (если не ошибаюсь -"атака на мосту"), где имеется техника, пригодная для управления (или в полном редакторе накидать). Правой кнопкой - посмотреть наземку (или технику) - выбираете нужную - и Alt + F1 (занять место выбранного ИИ) - профит =)
    Есть у меня подозрение, что по какой-то причине у меня не работает команда "пересесть в выбранный ИИ самолёт"! Прежде работала. Переназначал кнопку, проверил в настройках реализма не стоит ли галка на опции "запретить пересаживание" - всё в порядке. А не работает.
    Что это за миссия "Атака на мосту"? Во вложении моя тестовая миссия - если не в лом гляньте кто-нибудь - работает пересаживание? Может я не так что поставил? (Просто удалите расширение .txt)
    Вложения Вложения
    i7 3,5GHz; GTX680 4Gb; 1920х1080; DDR3 8Gb; Win7 x64; Saitek: Cyborg Evo FF, Quadrant, Pedals; TrackIR5

  17. #17

    Re: Team Fusion Update - October 17th 2013 - Patch v4.00 readme file

    Горизонт - это да.. Но огни... Имеется ввиду на ночной карте подсветка филда?
    "Визуальные эффекты"
    средние:Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_20131019_143925.jpg 
Просмотров:	116 
Размер:	72.2 Кб 
ID:	171425

    высокие:Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_20131019_184044.jpg 
Просмотров:	111 
Размер:	66.2 Кб 
ID:	171426



    Пересаживание работает! Танк Pz.. какой-то
    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_tank.jpg 
Просмотров:	152 
Размер:	139.1 Кб 
ID:	171427
    Windows 7 64 bit /// Core i5 2300 3,3 GHz /// ASUS P8P67 LE
    8 GB DDR3 1600 MHz /// Nvidia GeForce GTX 550 Ti 1024 Mb /// Logitech Extreme 3D Pro

  18. #18
    S t u k a s Аватар для Sandy1942
    Регистрация
    30.05.2004
    Адрес
    Москва
    Возраст
    55
    Сообщений
    1,546

    Re: Team Fusion Update - October 17th 2013 - Patch v4.00 readme file

    Цитата Сообщение от evilvoland Посмотреть сообщение
    Горизонт - это да.. Но огни... Имеется ввиду на ночной карте подсветка филда?
    Ладно - может показалось.
    Цитата Сообщение от evilvoland Посмотреть сообщение
    Пересаживание работает! Танк Pz.. какой-то
    Я написал "у меня не работает". Порядок такой: появляюсь в самолёте - переключаюсь на внешний вид такого же танка (это Pz.IIIE) - нажимаю кнопу "пересесть в выбранный ИИ самолёт" - ничего не происходит. Попытка пересесть в другой самолёт тоже безуспешна. Что не так?
    i7 3,5GHz; GTX680 4Gb; 1920х1080; DDR3 8Gb; Win7 x64; Saitek: Cyborg Evo FF, Quadrant, Pedals; TrackIR5

  19. #19
    Инструктор Аватар для IGO1970
    Регистрация
    19.09.2010
    Адрес
    Белгород
    Возраст
    55
    Сообщений
    1,155

    Re: Team Fusion Update - October 17th 2013 - Patch v4.00 readme file

    В этом патче начал делать приличный захват видео MSI Afterburner.
    ASUS M5A88-M/AMD FX6300 / GTX 650 1 Gb/ 1920x1080 / DDR3 - 8 Gb/ WIN7 64/ дж-к. COBRA5M+ педали/ FreeTreck v2.2

  20. #20
    Инструктор
    Регистрация
    07.06.2010
    Адрес
    Киев
    Возраст
    48
    Сообщений
    1,699
    Записей в дневнике
    1

    Re: Team Fusion Update - October 17th 2013 - Patch v4.00 readme file

    Цитата Сообщение от IGO1970 Посмотреть сообщение
    В этом патче начал делать приличный захват видео MSI Afterburner.
    Тоже уже попробовал, только файлы очень большие получаются. Как их потом ужимать?
    система тут:
    Скрытый текст:
    Win7x64 SP1,AsRock Extreme4 Z77, Intel I5 3570K 3.4GHz, 16Gb, GTX760 4Gb, SSD120Gb, BRD-N + BRD Mi-8 + Gametrix JetSeat+РУД, Saitek Quadrant, TrackIR 5 Pro, HP E27i 1920x1080 (IPS)

    "Сила в правде, у кого правда - тот и сильней..."

  21. #21
    Citizen of the Galaxy Аватар для Harh
    Регистрация
    19.02.2005
    Адрес
    Russia, Chelyabinsk
    Возраст
    43
    Сообщений
    9,397
    Images
    4

    Re: Team Fusion Update - October 17th 2013 - Patch v4.00 readme file

    Цитата Сообщение от steam_ Посмотреть сообщение
    Тоже уже попробовал, только файлы очень большие получаются. Как их потом ужимать?
    VirtualDub можно использовать. Довольно простая олдскульная программа. Даже бесплатная Там выбираешь какой-нибудь кодек из приличных (один из наиболее путевых ИМХО H264, если его нет, можно вот этот поставить) и сохраняешь в новый файл. Качество в кодеке ставишь (если в этом) порядка 26 плюс-минус, получится нормальный размер файла и качество.
    Трехмерка по одному проекту: www.youtube.com/watch?v=Xub-3TA7MIE&feature=plcp

  22. #22
    Инструктор Аватар для IGO1970
    Регистрация
    19.09.2010
    Адрес
    Белгород
    Возраст
    55
    Сообщений
    1,155

    Re: Team Fusion Update - October 17th 2013 - Patch v4.00 readme file

    Цитата Сообщение от steam_ Посмотреть сообщение
    Тоже уже попробовал, только файлы очень большие получаются. Как их потом ужимать?
    Попробуй вот это, замечательно сжимает и при чём на ХАЛЯВУ Двух Гиговый видеофайл "чёрной смерти" ужало до 100МГб практически без потери качества, кодаки встроенные, пользоватся сможет даже блондинка. Только устанавливай внимательнее - так и норовит насувать кучу хлама бонусом.
    ...
    И так несколько миссий быстрого редактора, но большинство работают нормально. Ни кто случайно не знает причины? А то до модных патчей усё робило.
    Крайний раз редактировалось IGO1970; 31.10.2013 в 21:16.
    ASUS M5A88-M/AMD FX6300 / GTX 650 1 Gb/ 1920x1080 / DDR3 - 8 Gb/ WIN7 64/ дж-к. COBRA5M+ педали/ FreeTreck v2.2

  23. #23
    Курсант Аватар для =WrMt=
    Регистрация
    04.05.2012
    Адрес
    Жигулёвск, где-то возле Тольятти…
    Возраст
    49
    Сообщений
    180

    Post Re: Team Fusion Update - October 17th 2013 - Patch v4.00 readme file

    Цитата Сообщение от IGO1970 Посмотреть сообщение

    И так несколько миссий быстрого редактора, но большинство работают нормально. Ни кто случайно не знает причины? А то до модных патчей усё робило.
    Ага!.. Запускаешь игру, открываешь миссию в «Сложном редакторе» – всё нормально, все статики есть, выделяются курсором нормально, редактируются:

    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_20131101_004949.jpg 
Просмотров:	136 
Размер:	694.2 Кб 
ID:	171447

    Запускаешь данную миссию, и… получаешь результат как у IGO1970 (жаль, он скриншот выскакивающей ошибки удалил)!..

    После этого заходишь опять в «Сложный редактор», открываешь эту миссию, и… Куда всё подевалось?!
    Статиков как таковых нет – вместо них лишь одни их значки обозначений, которые не выделяются курсором, и сделать с ними ничего не возможно:

    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_20131101_004707.jpg 
Просмотров:	91 
Размер:	641.6 Кб 
ID:	171448

    Пытаешься вставить ещё какой-нибудь статик – вместо него опять же вставляется лишь его значок – с которым потом так же ничего нельзя сделать (даже выделить курсором нельзя)!..

    Закрываешь игру, перезапускаешь, и… О, чудеса – все статики опять появились, и нормально выделяются и редактируются!.. Но лишь до тех пор, пока ты не попытаешься запустить эту миссию (всё так же безрезультатно), и опять не получишь сообщение об ошибке…

    Причём миссия создавалась ещё в крайнем официальном патче… И в версии TF 3.0+3.01 работала нормально… Такие косяки начались лишь после установки версии TF 4.0…
    =WrMt=

  24. #24
    Пилот Аватар для piper-kiev
    Регистрация
    17.02.2007
    Адрес
    Киевская-Русь
    Возраст
    55
    Сообщений
    1,918

    Re: Team Fusion Update - October 17th 2013 - Patch v4.00 readme file

    Цитата Сообщение от =WrMt= Посмотреть сообщение
    Ага!.. Запускаешь игру, открываешь миссию в «Сложном редакторе» – всё нормально, все статики есть, выделяются курсором нормально, редактируются:

    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_20131101_004949.jpg 
Просмотров:	136 
Размер:	694.2 Кб 
ID:	171447

    Запускаешь данную миссию, и… получаешь результат как у IGO1970 (жаль, он скриншот выскакивающей ошибки удалил)!..

    После этого заходишь опять в «Сложный редактор», открываешь эту миссию, и… Куда всё подевалось?!
    Статиков как таковых нет – вместо них лишь одни их значки обозначений, которые не выделяются курсором, и сделать с ними ничего не возможно:

    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_20131101_004707.jpg 
Просмотров:	91 
Размер:	641.6 Кб 
ID:	171448

    Пытаешься вставить ещё какой-нибудь статик – вместо него опять же вставляется лишь его значок – с которым потом так же ничего нельзя сделать (даже выделить курсором нельзя)!..

    Закрываешь игру, перезапускаешь, и… О, чудеса – все статики опять появились, и нормально выделяются и редактируются!.. Но лишь до тех пор, пока ты не попытаешься запустить эту миссию (всё так же безрезультатно), и опять не получишь сообщение об ошибке…

    Причём миссия создавалась ещё в крайнем официальном патче… И в версии TF 3.0+3.01 работала нормально… Такие косяки начались лишь после установки версии TF 4.0…
    Только что прочитав пост зашёл в полный редактор и наставил кучу статических танкеров, затем зашёл и миссию, пролетел над ними, вышел и все на месте, все стат. танкеры передвигаются курсором мыши и никуда не пропадают?
    У победы - много отцов, поражение - всегда сирота!
    Мои кампании:
    http://www.ssquad.ru/index.php?
    Мой ник:
    http://nick-name.ru/sertificates/614566/

  25. #25
    Albatros36ru Аватар для PLANer
    Регистрация
    18.03.2010
    Адрес
    Воронеж
    Возраст
    47
    Сообщений
    49

    Re: Team Fusion Update - October 17th 2013 - Patch v4.00 readme file

    Цитата Сообщение от IGO1970 Посмотреть сообщение
    В этом патче начал делать приличный захват видео MSI Afterburner.
    У меня захватывает почему -то без звука(((

Страница 10 из 21 ПерваяПервая ... 6789101112131420 ... КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •