???
Математика на уровне МГУ

Страница 101 из 114 ПерваяПервая ... 5191979899100101102103104105111 ... КрайняяКрайняя
Показано с 2,501 по 2,525 из 2959

Тема: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1
    Зашедший
    Регистрация
    05.07.2012
    Возраст
    37
    Сообщений
    60

    Re: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем

    пробовал гонять тигр по окопам вдоль и поперёк в миссии "непокрытое"- баги в графике есть, но чтоб застрять - не получилось ни разу

  2. #2
    Зашедший
    Регистрация
    11.08.2011
    Возраст
    40
    Сообщений
    72

    Re: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем

    Что делать - большие деревья постоянно летают по карте?

  3. #3
    Офицер Форума Аватар для A_A_A
    Регистрация
    26.02.2002
    Адрес
    планета Земля, город Кёнигсберг
    Возраст
    46
    Сообщений
    4,883

    Re: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем

    Цитата Сообщение от Jukoman Посмотреть сообщение
    Что делать - большие деревья постоянно летают по карте?
    Короткий путь: удалить папку: Steel Fury - Kharkov 1942\data\k42\loc_rus\levels\levels\obj_cfg\flora
    и файл: Steel Fury - Kharkov 1942\data\k42\loc_rus\levels\levels\obj_cfg\flora.engcfg

    Длинный путь: переустановить СЯ и ставить все моды исключительно через JSGME.

  4. #4

    Re: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем

    У королевского тигры проблема со слидами, это можно как то исправить?
    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2013_03_23_19_34_58_0000.jpg 
Просмотров:	103 
Размер:	338.0 Кб 
ID:	166428

    Подскажите как отключить скрипт который прекращает миссию если убили командира?(если это вообще возможно)
    Хотелось бы воевать до последнего танкиста, а то снарядов полно все механизмы и пушка целые но тут бац гейм овер

  5. #5
    Курсант
    Регистрация
    16.08.2011
    Адрес
    Украина, Днепропетровская область
    Возраст
    65
    Сообщений
    203

    Re: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем

    Товарищ SHUN, а файл в папке "матлиб" такой?
    KV2w()
    {
    shader = editor;
    textures = kv2w, kv2w_bump, mudnburn;
    parent = TANK;

    diffuse = 1.2, 1.2, 1.2, 1;
    ambient = 0, 0, 0, 0;
    emissive = 0, 0, 0, 0;
    specular = 0.386275, 0.386275, 0.386275, 1;

    power = 32;
    detail_tscale = 0;
    detail_scale = 0;
    bump_scale = 1.2;
    fresnel = 0;


    }// end of KV2w

    Листая файл "матлиб" заметил, что файлы ЗИС-2 и ЗИС-3А одинаковые. По моему разумению такого быть не должно.
    ZIS2()
    {
    shader = editor;
    textures = zis3a, zis3a_bump, mudnburn;
    parent = GUN;

    diffuse = 1.1, 1.1, 1.1, 1;
    ambient = 0.301961, 0.301961, 0.301961, 1;
    emissive = 0, 0, 0, 0;
    specular = 0.929412, 0.929412, 0.913726, 1;

    power = 32;
    detail_tscale = 0;
    detail_scale = 0;
    bump_scale = 1;
    fresnel = 0;

    }// end of ZIS2

    ZIS3A()
    {
    shader = editor;
    textures = zis3a, zis3a_bump, mudnburn;
    parent = GUN;

    diffuse = 1.1, 1.1, 1.1, 1;
    ambient = 0.301961, 0.301961, 0.301961, 1;
    emissive = 0, 0, 0, 0;
    specular = 0.929412, 0.929412, 0.913726, 1;

    power = 32;
    detail_tscale = 0;
    detail_scale = 0;
    bump_scale = 1;
    fresnel = 0;

    }// end of ZIS3A
    Крайний раз редактировалось LSM; 23.03.2013 в 23:03.

  6. #6
    Пилот Аватар для SHUN
    Регистрация
    28.06.2007
    Адрес
    Москва, Орехово
    Возраст
    51
    Сообщений
    595

    Re: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем

    Цитата Сообщение от LSM Посмотреть сообщение
    Товарищ SHUN, а файл в папке "матлиб" такой?

    Да.



    Цитата Сообщение от LSM Посмотреть сообщение
    Листая файл "матлиб" заметил, что файлы ЗИС-2 и ЗИС-3А одинаковые. По моему разумению такого быть не должно.


    Просто обе пушки одну и ту же шкуру используют.

  7. #7
    Зашедший
    Регистрация
    11.08.2011
    Возраст
    40
    Сообщений
    72

    Re: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем

    С деревьями разобрался - помогла полная переустановка.
    Мне показалось, или в моде стало все красивее гореть?

  8. #8
    Зашедший
    Регистрация
    11.08.2011
    Возраст
    40
    Сообщений
    72

    Re: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем

    Отчего иногда у немецкой техники при игре за наводчика перестают работать команды водителю (хотя тут же при игре за водителя танк ездеет нормально, но ни навордчик ни другие не могут приказать водителю двигаться)?

  9. #9

    Re: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем

    Цитата Сообщение от Jukoman Посмотреть сообщение
    Отчего иногда у немецкой техники при игре за наводчика перестают работать команды водителю (хотя тут же при игре за водителя танк ездеет нормально, но ни навордчик ни другие не могут приказать водителю двигаться)?
    Водителя убили?
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  10. #10
    Курсант
    Регистрация
    12.10.2012
    Возраст
    49
    Сообщений
    176

    Re: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем

    Цитата Сообщение от Jukoman Посмотреть сообщение
    Отчего иногда у немецкой техники при игре за наводчика перестают работать команды водителю (хотя тут же при игре за водителя танк ездеет нормально, но ни навордчик ни другие не могут приказать водителю двигаться)?
    У меня другое бывает. После попадания снаряда в танк игрока, заряжающий отказывается от выполнения своих обязанностей. Пробуешь по-всякому, меняешь тип снаряда, даешь команду "заряжай", "не заряжай", всё без толку. Думаешь может убили его болезного или орудие повреждено. Пересаживаешься на место заряжающего,заряжаешь и обратно на место наводчика. Тут происходит чудо, заряжающий, наверно со стыда, что командир сам снаряды кидает, начинает заряжать. Но такое бывает крайне редко. Еще в экипаже может появиться бессмертный наводчик. То есть происходит попадание в танк. Экипаж сваливает(иногда полыхая вовсю). На карте иконка танка обесцвечивается. А наводчик (под управлением игрока) продолжает сидеть в горящем танке и стрелять из пулемета. При этом перезаряжает пулемет. Правда, пересесть на другое место нельзя и соответственно нельзя перезарядить орудие. Но я как-то не заморачиваюсь по этому поводу. Наверное это какие то неизбежные баги, какие бывают в любой игре. Совершенства во всем не бывает.

  11. #11
    Курсант
    Регистрация
    14.09.2012
    Адрес
    г.Киев
    Возраст
    52
    Сообщений
    170

    Re: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем

    Цитата Сообщение от deMetr Посмотреть сообщение
    У меня другое бывает. После попадания снаряда в танк игрока, заряжающий отказывается от выполнения своих обязанностей. Пробуешь по-всякому, меняешь тип снаряда, даешь команду "заряжай", "не заряжай", всё без толку. Думаешь может убили его болезного или орудие повреждено. Пересаживаешься на место заряжающего,заряжаешь и обратно на место наводчика. Тут происходит чудо, заряжающий, наверно со стыда, что командир сам снаряды кидает, начинает заряжать. Но такое бывает крайне редко. Еще в экипаже может появиться бессмертный наводчик. То есть происходит попадание в танк. Экипаж сваливает(иногда полыхая вовсю). На карте иконка танка обесцвечивается. А наводчик (под управлением игрока) продолжает сидеть в горящем танке и стрелять из пулемета. При этом перезаряжает пулемет. Правда, пересесть на другое место нельзя и соответственно нельзя перезарядить орудие. Но я как-то не заморачиваюсь по этому поводу. Наверное это какие то неизбежные баги, какие бывают в любой игре. Совершенства во всем не бывает.

    1. Если в настройках не стоит галочка: всегда выполнять приказы и высокая мораль то члены экипажа могут просто паниковать и не выполнть приказ.

    2. Бывает когда мисия выполнена, после выполнения миссии игрок стает бессмертным а члены екипажа и танк нет. Если танк не уничтожен полностью то можно пересаживаться на все места, если полностью уничтожен то пересаживаться не возможно.

  12. #12
    Инструктор
    Регистрация
    22.01.2008
    Адрес
    Московия
    Возраст
    56
    Сообщений
    1,885
    Нарушения
    -1/1 (3)

    Re: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем

    "Война войной а обед по расписанию" ?

  13. #13
    Зашедший
    Регистрация
    11.08.2011
    Возраст
    40
    Сообщений
    72

    Re: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем

    Так если включить здесь же игру за водителя (не пересаживать на его место, а включить имеющегося), то он живой и работает. Вообще это не часто происходит и я заметил, что преимущественно когда наводчик или командир, глядя в прицел, начинают часто давать команды водителю о движении и поворотах (прежде всего поворотах). Этот косяк я видел еще на СПМ1.5

    Просто думал, может кто-то с похожим сталкивался.

  14. #14

    Re: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем

    Я заметил, что вышеупомянутые косяки со звуком, отсутствие звука перезарядки пулемёта и "400" по-русски в немецких танках идут от Steel Sound Mode, если его ставить после SPM 2.0.

  15. #15
    Добрый вечер. Обнаружил, что перестал корректно работать прицел у "Тигра": сетка движется, а пули и снаряды летят независимо от ее положения. Стала также недоступна поздняя модификация "Тигра", игра вылетает при загрузке миссии в "Боевых эпизодах", При замене на другие типы "Тигра" миссия включается. Как исправить?
    Крайний раз редактировалось Михаил Иванович; 29.03.2013 в 09:27.

  16. #16
    Курсант
    Регистрация
    16.08.2011
    Адрес
    Украина, Днепропетровская область
    Возраст
    65
    Сообщений
    203

    Re: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем

    Всем привет. В миссии "Все на мост" шерман: на внешних видах тормоза -ФПС 7-8, а через прицел сразу 30. Ни в одной миссии такого нет. Всунул вместо Шермана М-36 и потестил. Не высовываясь наружу воевать можно.

  17. #17

    Re: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем

    Уважаемый комрад Сидоров, а как там фикс №5, когда ожидать можно?

  18. #18

    Re: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем

    Фикс готов, завтра будет.

  19. #19

    Re: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем

    Цитата Сообщение от Сидоров Посмотреть сообщение
    Фикс готов, завтра будет.
    А как правильно фиксить игру? Куда пихать скачанные файлы? Заранее спасибо за ответ.

  20. #20
    Офицер Форума Аватар для A_A_A
    Регистрация
    26.02.2002
    Адрес
    планета Земля, город Кёнигсберг
    Возраст
    46
    Сообщений
    4,883

    Re: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем

    2 Николай13
    Скачанные архивы распаковываются, и копируются в папку "MODS" в корневой директории СЯ. Потому запускаем JSGME и добавляем фикс в "активные моды".

  21. #21

    Re: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем

    Ага, спасибо.

  22. #22
    Инструктор
    Регистрация
    22.01.2008
    Адрес
    Московия
    Возраст
    56
    Сообщений
    1,885
    Нарушения
    -1/1 (3)

    Re: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем

    Граждане товарищи господа хорошие а где тут у Вас опять про фиксы и патчи сылочки затерялись? Разговаривают аж про фикс №5 ...закинте сылку на титульный лист что ли, плиз.

  23. #23

    Re: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем

    Проблема с подразделением 2x Sdkfz 7/1.В редакторе при выборе подразделения игрока и перезапуске всё хорошо,но в игре при запуске миссия вылетает на 99%.Нельзя ли в будущем как то исправить?

  24. #24
    Курсант
    Регистрация
    14.09.2012
    Адрес
    г.Киев
    Возраст
    52
    Сообщений
    170

    Re: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем

    Цитата Сообщение от девиатор Посмотреть сообщение
    Проблема с подразделением 2x Sdkfz 7/1.В редакторе при выборе подразделения игрока и перезапуске всё хорошо,но в игре при запуске миссия вылетает на 99%.Нельзя ли в будущем как то исправить?
    Попробуйте Sdkfz 7/1 вроде как исправил с новым прицелом:http://rghost.ru/45108144
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2013_04_05_23_05_12_0000.jpg 
Просмотров:	105 
Размер:	143.3 Кб 
ID:	166924  
    Крайний раз редактировалось 19will73; 07.04.2013 в 12:32.

  25. #25

    Re: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем

    Цитата Сообщение от 19will73 Посмотреть сообщение
    Попробуйте Sdkfz 7/1 вроде как исправил с новым прицелом
    А что еще там исправлено? В архиве находится оружие, головные уборы, кокпит для панцерягера. Надо бы включить в фикс, но хотелось бы уточнений, если можно.

Страница 101 из 114 ПерваяПервая ... 5191979899100101102103104105111 ... КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •