to Charger прочти личку.
JGr124 "Katze"
≡v≡
В чем то Вы правы , действительно проект разрабтывается с целью _играть_ в войну, а не воевать в натуре А Вы знаачит натурально воюете?
В остальном - догфайт нужен что бы играть нонстоп, с миссиями это не возможно. А что делатьб и какие миссии выполнять в этой игре , каждый пилот и каждый сквад решает, планирует, организует и выполняет сам , или отдает себя по своей воле под чье либо коммандование, без определения ему кем то внешним мисий. Короче анархия , но без организованности не победить
Аха. Я как всегда имею корыстные интересы Програмер из меня не ахти какой, но что касаемо алгоритмам войны, тут могу подсобить мозгами и опытом. Дело очень перспективное, впервые кто-то взялся за нужное всем дело. После Кутима это многие ждали. Знал бы джаву эту, давно бы сам взялся. Но сапожнику - сапоги.
Так что в личку кидайте приглашение, если что.
Добавлено через 2 минуты
А ты все ворчишь...
Позволю себе напомнить, что слово догфайт пришло от военных летчиков. Так что без него будет странная война.
Крайний раз редактировалось boRada; 17.01.2009 в 15:56. Причина: Добавлено сообщение
не только ворчу. но еще кратко законспектировал 40 страниц варбердовского форума по этой теме.
можешь ознакомится для знания фактуры и поднятия энтузиазма
+++++++++++++++++++++++++++++++++++
ниже цuтаты без правки и комментов
+++++++++++++++++++++++++++++++++++
простые модификации догфайта ил2
Сейчас тысячи людей мучаются на недоделанных серерах ОМа, который предусмотрел лишь вариант
"кваки".
можно серверную часть переписать... Она свободно распространяется.
Теоретически, из ила сейчас можно сделать нечто по функционалу намного более крутое, чем нынешние
сетевые проекты все вместе взятые.
(он же)Да я сам в иле, набегами, самолеты его толком не знаю, где какие там уберы и прочие читерские крафты, и как лучше балланс развести по сторонам.
сделать очень хочется, даже не смотря на 1С, летать в ил из за его идиотского онлайна я так и не смог.
командер от ГТ, скажем так, не соответствует понятиям сетевой безопасности...
Дыряв и зело интересен на предмет б-д и уу...
Кстати, от 4,08 я в шоке... Ил-2 1-3 серии догоняет в наборе высоты мессер Ф4 причём запросто.
А ишак смело лезет до 9км воевать того же Ф4 И самое интересное держится на расстоянии не позволяющем развернуться и атаковать в лоб
учитывая, что скорее всего будем копать потом фм и прочее, чтобы сделать наше УНВП, то имхо без разницы какую версию за основу брать.
сколько не говори, что проекты ущербны, догфайт мастурбация всухую, а ничего более-менее приличного не смотря на множественные немалые и местами очень удачные усилия так и не сделано...
В иловских проектах это делается через перезапуск карты, так что, имхо, там ничего полезного не почерпнёшь.
Скорее всего придется делиться денюшкой с Олегом.
Платиновая коллекция (все до 4.07м)+ 4.08м(4.09мб1).
Торрент на Платину http://game-torrent.info/forum/viewtopic.php?t=2319
не ответил легко ли нам будет сидеть на пиратских клиентах.если копировать и играть можно бесплатно, то нам бы документик чтобы от юристов 1с отбиваться.
в иле странный набор самолетов. Б-17 например они так и не удосужились сделать, его народ сам модами доделал. Спиты не все, мне тоже не понятно почему, и фоки.
Да что говорить, игра, называющаяся Pacific Fighters, не содержала в себе летабельного ТБФа.
Я был в шоке, хорошо хоть сделали мод под него.
что в вб янки японцев опустили, что маддокс немцев.
нет счастья в этом мире...
Да нет же, нет никаких перезагрузок карты! Все происходит для клиента мгновенно, было поле красным стало синим, цели меняются и тд. В этом коренное отличие от всех других иловских сетевый проектов и похожесть на вб.
Сейчас как начнут плодится модифицированные сервера ила
Готов даже платить абонентку за игру на таком сервере ))).
Мне важнее в любой день месяца возмождность летать и на мессере и на зеке одновременно, а не ожидание очередного сценария и кантование на самолетах которые в данный момент по каким-то причинам мне не интересны.
проблема 6: маркетинг - легко ли потерять самоидентификацию фх, сохранить самоидентичность
среди тучи серваков ила, сохранить коммунити, которое при новом клиенте вольно играть на куче
мелких сервочков по миру.
Кстати, по 6 проблеме, ИМХО не проблема это. Да, народ сможет погамать на других серваках,
однако, гамая на других без перекраски поля и с рестартом сервака вернуться на своё привычное WBFH все равно будет интереснее, нежели с рестартом. Кстати, поигрывая на этой куче мелких серваков заметил одну забавную особенность, все ждут конца карты и перезапуска
сервака, большим обломом будет когда ожидаемого рестарта не станет К игре несколько другой
подход будет...
Очень хотелось бы иметь иконки в диапазоне X, где: 600<X<3000 метров, или что-то в этом роде.
Такой подход обеспечит играбельность, в виде нетребовательности к железу, чтобы не ломая глаз
обнаруживать друзей или соперников (как в FH WB), и отсутствие иконок на дистанциях меньше 600м
(как на "крутых серваках Ил-2) обеспечит "реальный" ближний воздушный бой.
Ву а ля, и мы правим бомбы в игре, если вдруг решим что они не соответсвуют.
И так можно править почти все в игре.
на каком-то сервере научились контролировать моды установленные на клиентах. Т.е. у них действует иловский црц чек и проверяет, а моды и библиотеки, установленые на клиенте - соответсвуют разрешенным? Если да, то пускают на сервер. Это отсеивает я думаю 99% читеров. Так что это реализуемо, фиолетовые мустанги нас не будут беспокоить.
если делать будет команда, которая будет вылизывать баланс, геймплей, ттх, ганнери, дамадж модель, то народ потянется. В иле же этими вещами и не пахнет(по крайней мере геймплеем),
все какое-то жутко не удобное, такое впечатление, что делалось против человека, чтобы слишком долго не играли в ил, а побыстрее переходили на новые версии.
Ещё идея. (думаю, что это посложнее )
Из-за пределов карты едут составы, на станциях из их содержимого формируются колонны,
которые дойдя до фронта двигают его
Я уже представляю количество воплей по поводу ФМ, где Спит в пикировании догоняет Фоку...
По ФМ, таки да, спит догоняет всё...
И ещё, радар реализуем?
Радары реализуемы 100%
Необходимо теперь табличку с самолетами довести до более менее исторического состояния, о балансе я пока речь не веду, так как думаю, чтобы достичь баланса, прийдется править
уберы типа спита...
Пятый спит хоть и убер, но со своими 60 выстрелов на ствол нужен тока снайперам, пулеметы там хоть и в достатке но супротив правильной тактики пилить относительно долго.
кто нть скажите какого клиента качать или брать в магазе, наконец. и который бы работал. желательно на встроенной графкарте 945GM - у меня лаптоп..
Кроме того, в 4,09 есть более чем пристойная и главное большая карта. по размерам не меньше Питерской.
http://gameinfo.org.ua/2007/07/31/il...ja_20061c.html
я платиновку отсель качал
- црц чек, чтобы контролировать установленные моды у клиентов. На первый парах это даже больше не от читеров, а от тех, у кого будет мод другой версии.
О ещё пожелание. Прикрутить автопилот горизонтального полёта ко всем самолётам,
а то достаёт держаться за штурвал.
Мне надо пояснять удобство автопилота и отличие онлайна от реала?
Автопилот в птичках, позволял мне одновременно рулить 2-3-мя компами (буфф+жу+ковер) , в ил-2 же приходится тупо удерживать самолёт на курсе.
У меня карта Киев. В 4,08 она есть. Там только зенитки. На поле кроме того что стоит по дефолту больше нет ничего, сначала поставил, потом не стал. По несколько полей сделаны в "полный рост", со всеми объектами.Это для проверки, потом можно нагородить больше.
пряник может и неплохой, только дырок в кокпитах немеряно. А замечательный вид через эти
дырки закроет возможность подойти и тихо прибить паршивца, который не оглядывается, или
оглядывается медленно и неправильно Лучше пусть так будет, чем крики, ты меня НЕ ДОЛЖЕН БЫЛ
увидеть
А вот что действительно нужно, так это автолевелы на все самолеты. А то С-47 взяла, а потом долго плевалась - автолевела нету
Очень хочется систему автотрим как ВБ, по углу, по горизонту в LVL .
Чтобы можно было поставить в климб и отойти.
ФМ там тоже странная. Что-то я не припомню ни одного материала по теме:
"Ахтунг! Спит-5 догоняет фоку в пикировании..." Больше читаю другого...
"противник оторвался в пикировании..."
Подождём... ИМХО, это действительно второе дыхание Ила (а может и первое ).
Народ уже ждёт, даже не птичий народ.
Прошу сделать проверку. Что бы при попадании своих ракет и бомб на свои аки и статики цели не убивались.
ты там Норден не копал? Его упростить как нить мона? типа прыгнул в норден а там уже все на нужный угол установлено...
А вот внешний вид на бомберах? Я такое хочу сделать, как думаете стоит?
Народ, обяъсните мне как будем бороться со столкновениями на своем поле при взлетах и рулежках, если виды отключим? в бою имхо наличие внешнего вида приемуществ хер даст, а вот вырулить и взлететь неугробив никого
собой уже вполне хватает.
Внешние виды на бомберах очень нужны. Кому-то может и все видно, а кому-то - нет.
а внешний вид во время полёта даёт преимущество кругового обзора без бронеспинки
Мне внешние помогают на рулежке и взлете на новых бомберах и самое главное - на такси -все время. Прицелом пользоватся не умею, да. С высоты может и безопастно бомбить, но не мое это. Драйва нет такого как с пике на Пешке, ну и конечно же на моих любимых Илах Кстати, на всех новых бомберах (из нелетабов) в режими
автолевела самолет сносит по курсу.
ВВ в реализации Ила вселенское зло... Вот чтобы я с удовольствием отключил, так это вид по F6...
(ответ)
ХЗ, мб конечно у меня руки кривые, но для меня лично приемуществ нуль...да и не пользуюсь я ими
в полете совсем, некогда както... а вот рулить по полю при наличии хотя бы больше чем 5 самолетов
уже жоппа без ВВ.
- зенитки очень злые
- 80 мм так и не смог обнаружить, возможно мониторная близорукость
взлететь под вулчем ваще нереально... пока вырулишь, да еще чтобы никого не задавить по пути,
тебя раз десять убьют, "поперёк" полосы хрен взлетишь как в ВБ.
anything with red star is uber and 190 is absolutely crapped
На самом деле противоречий здесь нет. На начальном этапе разгона имеет значение динамика самолета.
Т.е. на коротком участке пикирования за счет малого веса и неплохого двигателя спит 5 догоняет
фоку (т.е. динамики разгона), дальше уже имеет значение аэродинамика (привет Р-51) и масса самолета,
но у спита к этому времени встает вопрос разобраться на детали или прекратить пикирование.
Вопрос тщательно обсасывался. Фока очень грозный самолет в Ил-2. Тактика немецких фок против спитов полностью действенна в Ил-2. При всех косяках Ила некоторые вещи очень неплохо реализовано.
(ответ)
Угу. Как нет противоречия в ил-2 догоняющем мессер Ф4... Ладно сказки рассказывать Ситуёвина,
мессерФ4 атакует с превышения примерно в 2км идущего в левеле Ила, атакует успешно, отгрызает
полватора, после чего вуаля! Ил задирает нос и дав скольжение убивает мессер...
Если это правда жизни, я не умею кататься на велосипеде... Просто интересно, за счёт каких-таких
правил и законов машина весом в 6,5 тонн и двигателем 1200 сил может себе позволить маневры
круче чем крафт весом 4 тонны с аналогичным двигателем... или 2,5 тонны не рулят?
А половинка ватора просто так для мебели?
столкновения при массвзлетах - гарантированный гемморой! С последующим нудным и печальным
сбором группы. Особенно, если до взлетки рулить пару км. Причем, в иле не все оказываются
в одном направлении взлета, как на бигах, даже при единственной ВПП.
Тут или отключать дружеств. коллижн, или делать квадратное поле.
я опять вношу предложение организовать арену такую, что при двух цветах таки разнести страны по углам карты: немцы и итальянцы слева-сверху, янки и бриты слева снизу,
справа-сверху, японцы справа-снизу. тогда основное количество стычек не будет включать
разностранные самолёты в одном бою.
А уж как в иле убеждённые в своем превосходстве лавошники встают с зиппами в вираж,
пусть расскажут другие
Что самое интересное, Ил действительно игра с большим потенциалом...
из описания ситуации остался неясным вопрос: тот самый "нехороший" Ил-2,
он всё-таки "догнал", "перегнал/обогнал" или "стрелял вдогонку и попал"?
Это всё немножко о разном...
Догнал. за 3 минуты сократил расстояние примерно вдвое с d70 до d32.
Я в горизонте быстрее не мог, а он смело наращивал скорость.
Что такое аркада я все никак не пойму? Это f4u против 190ого?
Или это отсутствие столкновений со своими своецветниками на земле?
Когда на этой земле нет диспетчеров, людишек с флажками махающих куда ехать,
форточки в которую можно голову высунуть и прочих моментов выруливания?
Не смешите меня, реалисты! Имхо вы особенности игры принимаете за реальность.
Вот что действительно хочу сделать... Это и реальности действительно добавит и геймплей повысит, и многие спорные моменты в игре уберет. Это, чтобы попасть в
самолет, нужно от башни до стоянки до него добраться =))) для начала пешком, потом можно будет и джипики прикрутить =))) Это просто панацея от моментальных взлетов, взлетов под атакой и прочих штук котрые искусственно ограничивают всякими таймаутами
в башне... А с этой фичей - да летай сколько влезет, никто тебя не держит =)))))
только за деньги! И за большие деньги, притом.
Чтобы:
1) Серверы не плодились наподобии иловских.
2) в общем и так понятно
будет и уникальный, неповторимый сервер Ил-2 Фрихост и Иловцы перестанут приставать
со "своим видением"
это да - в идеале - один единственный фрихост...
Если будет один фрихост - то все желающие на нем не поместятся, имхо.
И тогда прийдется пропускать или по фейсконтролю или вообще хз как... И это реально ведь. Так что лучше отдать урезанную версию, а народ приманивать расширенным функционалом и постоянным развитием проекта,
будет по крайней мере стимул не бросать начатое и держать марку.
По поводу кнопочки S. То, что убрали возможность по этой кнопке смотреть, какие самолёты в воздухе кем пилотируются - это очень хорошо. Но недостаточно
Потому что стоит набрать в консоли user - и сервер выдаёт полный список пилотов
с указанием кравтов
Иногда тяжело определить, какие из близрасположенных объектов относятся к инфраструктуре филда. Пример: закрывал филд f5 (в одиночку). Прилетел на 110-ке, убил зены, разбомбил
радар и вышку, начал неторопливо ковырять статики (неторопливо, потому что они под сетками).
Пока выносил статики - реапнулись зены, меня убили))
Тут на сервер зашёл Stab - попросил его помочь в закрытии поля. Стаб взял Пе-8, бухнул "большой бадабум" в посёлок рядом с филдом, тот тут же закрылся. Если бы не он, то я, даже убив всё живое на филде, долго ещё бы втыкал, что там за цели такие ещё остались
перезагрузы в топку. Как раз с фирменной фичей ФХ воевать становится в разы интереснее.
Да, закрыли и взяли все поля, ресет... нормально, стало быть теперь ищем в тылу толпу противника и молотим её до полного изумления... Если они еще не успели полянку соседнюю
отхватить
Всетаки холиваор объявил Цитаты без контекста , как это знакомо. Кроме того там мог высказываться любой , не только разработчики и тестеры.
Лично вам мы счастье делать не собираемся, не хотите- как хотите. Всем остальным - велком. Никто не делает игру для каких-то Ил-2шников (кто это такие-то?) Я начала летать в Варбирдз Фреехост еще тогда, когда Ил-2 еще не вышел. А когда он вышел - полетела и в Ил-2. И вроде нормально летала в свое время в ХЛ (ВЕФ) и т.д. И много кто еще со мной в моем 805ШАПе летал из тех, кто впервые вырвался в виртуальное небо Ил-2.Но летая в Ил-2 у меня на компе всегда жили Птички ФрееХоста, 1024Х768, 2Д . И ме хотим в то время вернутсься, когда было просто весело и легко летать. А еще в в Aces High летала, там геймплай - не переплюнешь, круче ФрееХоста. Вместе с Ил-2 и Фреехостом летала. Так и кто же я по вашему мнению? Я- виртуальный пилот, и мы стремимся к тому, что бы наша виртуальность стала более реальной, в наших мыслях и чувствах! Мы всегда рады всем, кроме читеров, а читеров мы будем баааанить
ага мог высказаться и не только разработчик и тестер - но не высказался!
( а вообще мне пофиг - делайте что хотите)
я назад - в начало ила возвращаться не собираюсь. если кто-то только
сейчас открыл для себя эту игру. флаг ему в руку. пусть тюнитъ спита 5 чтобы
он фоку пикирующую не мог догнать. или ил-2 подрегулирует - чтобы тот ф-4 в горизонте
не догонял.
лично я иду вперед, а не взад. спорить об уберности ил-2 и ущербности ф4 не собираюсь
Крайний раз редактировалось Иван Дурак; 20.08.2009 в 23:51.
Нуууу.. догонялки - эт для тинейджеров. А вот когда две фоки 3 лавки разруливают - эт для настоящих пацанов.
Команда рулит. И делается это в первую очередь для команд, а не дуэлянтов.
Добавлено через 2 минуты
Дык я там вчера сидел, читал. Седня зарегился.
Крайний раз редактировалось boRada; 17.01.2009 в 17:01. Причина: Добавлено сообщение
Мне просто интересно, учитывая, что ФМ/ДМ правиться не будет по определению с чего такой скепсис? Тем более, что там же на ФХ, вот тут "Не трогать списки крафтов и ФМ." Предложений на изменения полно, однако подтверждения правки никто не предоставил.
В этой теме:
barmal http://www.sukhoi.ru/forum/showpost....22&postcount=8
Чрезмерно - это когда флайтмодели, дамаджмодели и ганнери самолетов начнут крутить. Тут с чрезмерностью полностью соглашусь. Все остальное - только улучшение геймплея догфайтового режима сервера и убирание костылей.
Samuel http://www.sukhoi.ru/forum/showpost....9&postcount=26
Править ФМ никто не будет.
Так что непонятно, разработчики barmal и Samuel говорят что не будут править ФМ, а прочитавшими форумы делаются абсолютно обратные выводы.
Мля, идите на дуэльный сервер - там ваши кони, сэры рыцари (c)mamali
Я дрался с асами WarBirds(c)Varga
Основная проблема русского витуального сообщества - избыток лыцарелизателей и рыцаререзателей и нехватка наевропуболтоположителей... (с)CoValent
БоБ прямее руганью не станет. (с) Harh
Oculos habent non viclebunt.(c) Псалом 134
Q9650+8GbRAM+560Ti/2Gbi7-4790k+32Gb+2060/6Gb
А вот тут еще важный вопрос вспомнился: а живых стрелков сажать, как в коопе, не думали попробовать сделать? Или это невозможно?
В жизни каждого человека наступает момент, когда надо броситься в пропасть, чтобы узнать, что всегда умел летать...
___________________________________________________________________________________________________________
i5 750 @3600MHz 8GB DDR3 GTX560 Win7 64bit 1440x900
Провокатор ты, герр Тапок, ГБ на тя нет))
И еще, на ФХ насколько я знаю, ФМ правилась на основании конкретных данных, а не просто кому чего почудилось или показалось. И то, что кое-что не нравится мне лично в ФМ от МГ вовсе не означает немедленной правки ФМ. Текущая ФМ в Иле привычна немалому кругу игроков. И влезать в изменения необходимости нет.
Мля, идите на дуэльный сервер - там ваши кони, сэры рыцари (c)mamali
Я дрался с асами WarBirds(c)Varga
Основная проблема русского витуального сообщества - избыток лыцарелизателей и рыцаререзателей и нехватка наевропуболтоположителей... (с)CoValent
БоБ прямее руганью не станет. (с) Harh
Oculos habent non viclebunt.(c) Псалом 134
Q9650+8GbRAM+560Ti/2Gbi7-4790k+32Gb+2060/6Gb
В жизни каждого человека наступает момент, когда надо броситься в пропасть, чтобы узнать, что всегда умел летать...
___________________________________________________________________________________________________________
i5 750 @3600MHz 8GB DDR3 GTX560 Win7 64bit 1440x900
Воизбежание лишних вопросов, и превратных толкований модификации игрового движка Ил-2.
Оригинал тутСообщение от barmal
Мля, идите на дуэльный сервер - там ваши кони, сэры рыцари (c)mamali
Я дрался с асами WarBirds(c)Varga
Основная проблема русского витуального сообщества - избыток лыцарелизателей и рыцаререзателей и нехватка наевропуболтоположителей... (с)CoValent
БоБ прямее руганью не станет. (с) Harh
Oculos habent non viclebunt.(c) Псалом 134
Q9650+8GbRAM+560Ti/2Gbi7-4790k+32Gb+2060/6Gb
Раз клиент дорабатываете под переделанный сервер, то надо и её убрать, вообще консольная команда User - не меньшее зло чем лог, иначе нет смысла кнопку Ы убирать, вернее, как я понял не показывает только самолеты, сама кнопка работатет и показывает список пилотов.
А очки набранные показывает? Если да, то по ним можно понять кто уже слетал и сел.
Крайний раз редактировалось tovarisch_Ko; 18.01.2009 в 11:47.
Над командой работаем. Очки набраные пока показывает.
А толку что понятно кто слетал а кто нет? Если игрок занимается охотой, то у него будет одно количество очков, если бомбежкой другое... Или если сработает в команде, при взятии поля, то третье... Да и в любой момент можно пойти заняться чем-нибудь другим... BARCAP'ом например... Или пойти полянку просто блокировать, ну чтоб не взлетали, не мешали товарищам работать
Мля, идите на дуэльный сервер - там ваши кони, сэры рыцари (c)mamali
Я дрался с асами WarBirds(c)Varga
Основная проблема русского витуального сообщества - избыток лыцарелизателей и рыцаререзателей и нехватка наевропуболтоположителей... (с)CoValent
БоБ прямее руганью не станет. (с) Harh
Oculos habent non viclebunt.(c) Псалом 134
Q9650+8GbRAM+560Ti/2Gbi7-4790k+32Gb+2060/6Gb
Можно я влезу ?, спасибо
ну и что по очкам примерно прикинут кто чем занимался ?
ты путаешь непрерывную войну без перезагрузки карты, с миссиями что сейчас в Иле.
На FH например, народ, постоянно тусующийся на арене и так прекрасно знает специализацию групп. Известно что 228ШАД - специализаруется на штурмовке и захвате полей, 72АГ - либо в ковер ШАДа, либо тоже на штурмовку, Сибирская бригада - либо свободная охота, либо так же штурмовка и захват полей, Бараны - охотники, Поляки из 302 - охотники в основном.
Это сейчас в миссиях есть 1-2 цели которые надо вынести, и все ломяться по прямой чтобы успеть первыми либо перехватить, либо отбомбиться/отштурмоваться. А когда в целях 8-10 филдов с каждой стороны и время карты не ограничено, очень трудно определить куда же будет направлен удар.
Опять же вспоминая FH, мы в ШАДе довольно часто делали глубокие рейды на большие тыловые поля вообще в другом конце карты, пока идет рубилово между 2 ближайшими прифронтовыми разноцветными полями. Захватывали биг, создавали плацдарм, противник естественно начинал ломиться на рекап, соцветники на защиту этого поля, все мочилово переносилось на это поле, а в это время ШАД той же группой брал 2-5 и более прифронтовых полей и делали ресет карты...
Когда ты достиг превосходства в воздухе - не забудь уведомить об этом противника. (с)
Best regards
Gunner aka 228Shad --Gun- (WB), =PUH=Gun (IL-2)
Что толку в этих очках? Да и справедливо ли они считаются?
Статистика нужна, но никак не по каким-то непонятным очкам.
В этой статистике должна быть инфа о том кто что натворил, и как успешно это ему удавалось. Очки - в сад Ж)
Хорошо. Пример, я вылетел на саламандре в JetDay, занимался вулчем или проще говоря блокировал поляну в определенном квадрате. За вылет набрал 3152 очка(это вполне реально, проверял). В настоящее время иду на ястребе в BARCAP, перед вылетом на саламандре был удачный вылет на Ли-2 на захват поля, из пулемета удалось грохнуть вставшую не вовремя аску. Ваши выводы?
Добавлено через 12 минут
Ни в коей мере не пытаясь ущемить Иловцев, хочу подтвердить, разница велика между миссией в отрезок времени и картой без перезагрузки. особенно когда в рейдах шастает пара групп... Всё подчинено другим интересам. Из личного опыта, когда отыгрывали с ШАДом миссии в Иле очень чётко была видна разница в командовании. Те, кто знал, что такое дальний рейд при встрече с истребителями рисковал, но отправлял штурмов к цели, те кто опирался на Ил с его ограничениями и ЧЁТКО ЗНАЛ, что тут определенное количество народу, и неизвестных немного, ставил штурмов в круг, и случалось получал неожиданный привет в виде группы синих штурмов атакующих сходу сбивающих-повреждающих и уходящих по своим делам. Так были потеряны два штурма из четырёх, никто не ждал. А ждать надо всегда. В принципе этим мне лично всегда нравились птицы. Ситуация меняет знак практически мгновенно. И приходящий свежий своецветник может изменить ситуацию в корне. Что и бывало неоднократно.
Крайний раз редактировалось Charger; 18.01.2009 в 23:25. Причина: Добавлено сообщение
Мля, идите на дуэльный сервер - там ваши кони, сэры рыцари (c)mamali
Я дрался с асами WarBirds(c)Varga
Основная проблема русского витуального сообщества - избыток лыцарелизателей и рыцаререзателей и нехватка наевропуболтоположителей... (с)CoValent
БоБ прямее руганью не станет. (с) Harh
Oculos habent non viclebunt.(c) Псалом 134
Q9650+8GbRAM+560Ti/2Gbi7-4790k+32Gb+2060/6Gb
Главное, чтоб Вы сами понимали, чем занимаетесь, и какую пользу это приносит Вашей стороне.