???
Математика на уровне МГУ

Страница 11 из 18 ПерваяПервая ... 789101112131415 ... КрайняяКрайняя
Показано с 251 по 275 из 486

Тема: Вопросы к разработчикам игры Морской Охотник

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1
    Механик Аватар для Gavrick
    Регистрация
    08.03.2007
    Адрес
    Москва-Московская область
    Возраст
    36
    Сообщений
    469

    Ответ: Вопросы к разработчикам игры Морской Охотник

    Не, не ужасно. Просто действительно, совсем не так, как хотелось. По крайней мере, в первых миссиях 10, что я успел посмотреть.
    К примеру, совершенно не хотелось дурацкой подачи происходящих событий - пафосные голоса Командующих и глубокомысленные замечания Подчинённых, полные стратегических глубин (в духе "как-то всё тут подозрительно спокойно, как бы не появились враги" и - бац - появляются враги,), рассчитаны, наверно, на школьников средней школы. Враги, по крайней мере в первых миссиях, действительно появляются внезапно - видимость - от примёрно трёх - четырёх миль до мили. Дальше - всё в тумане, даже если ясная погода. Перестрелки крейсеров с эсминцами на дистанциях в одну-две мили, так как дальше не видно - гм, что-то мне подсказывает, что на самом деле как-то побольше дистанции были. Горизонта нет, действие происходит в плоском мире. В тех миссиях, что я видел, район действий представляет собой квадраь миль эдак 20 на 20 примерно, иногда с парой кусочков земли. Сюжета нет - какой - то малосвязный набор миссий, причём иногда настолько коротких, что даже растеряться можно. Вроде, только начали - и уже задание выполнено, все супостаты потоплены.
    Очень удивили "бомбардировщики Bf-109E", бодро топящие эсминцы и транспорта.
    Графика, безусловно, симпотичная, бегающие по палубе экипажи смотряться приятно, прожектора там, с дымзавесами... Но, неужели трудно было сделать хоть какую-то визуальную модель повреждений? И вообще модель повреждений! Г-5 таранит другой катер, подпрыгивает, переворачивается кверху килем... снова переворачивется, и, как ни в чём не бывало, плывёт дальше! И, транспорты и крейсера, тонущие за минуту-другую... Ну, не дело это, если на обложке игры написано - морской тактический СИМУЛЯТОР!
    P.S. В меню "пуск" почему-то до сих пор сам собой подсвечивается пункт "удалить игру". Мдя... Зато водичка красивая.
    "Мы рождены, чтоб сказку сделать былью..."

  2. #2

    Ответ: Вопросы к разработчикам игры Морской Охотник

    во многом могу согласиться... ээх...

    про модель повреждения ... ну хотя бы пулевые отверстия уже обещали поправить...

    Добавлено через 1 час 21 минуту
    Цитата Сообщение от Nod
    Разработчик;1198296
    Sita писал(а):
    оппа!!! патчи значит всё же будут!!! )) это радует!


    Еще вот на форуме сухого видел высказывания по поводу модели повреждений. К сожалению там зарегиться на могу, отвечу здесь. К сожалению разрушений визуальных (отлетание труб, падения мачт и т.д.) нет. Это связано в большей степени с значительно большей детализацией моделей чем в Сайлент Хантере, а частично с тем что вода и физика "жрет" ресурсы компа тоннами. Да и слишком сложно сделать например повреждения всех тех деталей которые сделаны например на катере "от первого лица".

    Кому интересно, реально, хоть и есть статус бар "здоровья" судна, однако это скорее индикатор того как скоро судно погибнет. У нас расчитываются повреждения не хуче чем в СХ3. Повреждение движков - судно сбрасывает ход, попадание в топливный бак может вызвать пожар либо взрыв. Сам не раз попадал в мультиплеере () -критикал хит. Далее попадание торпедой в среднюю часть судна (взрыв рядом с паровым котлом) может взорвать котел, и судно разломатся пополам. Вынос экипажа с палубы, дает реальные преимущества. Враг просто перестает стрелять.

    С уважением, лид артист.
    вот на официальном форуме МО разработчики живьём...

    Добавлено через 54 минуты
    http://stopgame.ru/review/morskoj_ohotnik/review.html --- советую почитать рецензию ...
    Крайний раз редактировалось Sita; 04.02.2009 в 00:07. Причина: Добавлено сообщение

  3. #3
    Пилот
    Регистрация
    30.12.2007
    Адрес
    Дагестан
    Возраст
    50
    Сообщений
    708

    Ответ: Вопросы к разработчикам игры Морской Охотник

    Зачем же ЭТО называть симулятором?
    Не вздумайте покупать! Пустая трата денег.

  4. #4
    SOM Grp Аватар для Dagon
    Регистрация
    24.04.2005
    Адрес
    Там, где-то там, за горизонтом
    Сообщений
    1,491

    Ответ: Вопросы к разработчикам игры Морской Охотник

    Заимел я себе эту игру (рад что не покупал) Во первых акелле лапы оторвать надо, за каким то лешим впихнули на диск корсаров онлайн. Ладно пол беды. Но вот игра мягко говоря огорчила. Стимулятором не пахнет не разу, добротная аркада. Вода красивая, люди красиво летают по вздоху да и все. Тактический режим убивает смысл игры напрочь. Управление кораблем больше катера вымораживает. Миссия кончается не успевши начаться. В общем ощущения от игры можно передать фразой из фильма Некст: Что это было ? Компания напоминает припадки нервнобольного человека с вентилятором на спине, нечего не понятно и какая связь между всем этим. Игра сгодится на то чтобы поиграться часик, максимум два.
    Везде где вас встречает беда, позвольте богу встать между вами и ней.
    Старая Египетская пословица.


  5. #5
    Забанен
    Регистрация
    07.07.2006
    Возраст
    53
    Сообщений
    1,797

    Ответ: Вопросы к разработчикам игры Морской Охотник

    Интересно взглянуть на успех продаж за бугор и рецензии на subsime.

    Sita, где обещанные скрины с нереальной водой?

  6. #6

    Ответ: Вопросы к разработчикам игры Морской Охотник

    Мда... Ну вот и я пощупал игрушку. Сказать что ощущения не очень положительные - это не сказать ничего. Не буду пересказывать всё выше написаное, хочу добавить своё. Итак, меня всё время, которое я провёл за игрой, не покидало чувство де жа вю. Где-то я уже видел такие же наборы статических миссий, такой же "простой редактор" ака сетевая с ботами, такой же однообразный онлайн аля квака... да-да, вы правильно догадались - это ни что иное, как СПШ, только на катерочках. Далее начал играть - графических глюков и артефактов не мерянно, постоянно выпадают текстуры, хотя видео не разгонял. Тактический режим абсолютно не понравился (ну не стратег я). Игра по сети против ботов вызвала опять стойкое дежавю - стрельба из пулемётов один в один как в SH II (удивительное сходство, учитывая сколько последнему лет). Попасть торпедой по извивающемуся как уж на сковороде катеру противника ну оооочень сложно. А если поставить реалистичные торпеды, то вообще их эффективность стремиться к 0. Боты-противники в "онлайне" не используют торпеды (видимо по вышенаписанной причине). Рулит бортовое вооружение. Только непонятно, почему, если на моём катере несколько огневых точек, то боты не помогают мне отстреливать катера противника. Получается разницы между катером с 1 огневой точкой и 3 нет никакой, т. к. боты на двух остальных пинают фиги. И это только первые впечатления после часа игры.
    Вывод: Уважаемые пользователи, геймеры и прочие фанаты и сочувствующие! Друзья, если после всего вышенаписанного Вы ещё раздумываете, покупать игру или нет, то мой Вам совет - НЕТ! Если очень хочется посчупать игру, то лучше скачайте с торрентов (to разрабы: ничего личного). В настоящее кризисное время, когда каждая копейка на счету, не стоит выбрасывать их на продукты подобные этому.
    PS: Искренне верю, что когда-нибудь придёт то светлое время и эту игру доведут как довели сталкера до состояния конфетки, либо сами разработчики патчами и аддонами, либо рядовые пользователи своими модами. И вот уже тогда можно будет поддержать отечественного производителя.
    Часто в жизни всё не так, как на самом деле.

  7. #7
    Забанен
    Регистрация
    07.07.2006
    Возраст
    53
    Сообщений
    1,797

    Ответ: Вопросы к разработчикам игры Морской Охотник

    Цитата Сообщение от dimitry_f Посмотреть сообщение
    Искренне верю, что когда-нибудь придёт то светлое время и эту игру доведут как довели сталкера до состояния конфетки, либо сами разработчики патчами и аддонами, либо рядовые пользователи своими модами. И вот уже тогда можно будет поддержать отечественного производителя.
    К тому времени, а может и раньше выйдет SH 5, работа уже кипит!
    Я тут подумал: а ну как вовчик путин поднимет цену на игры от западного разработчика с целью поддержать отечественного производителя...

  8. #8

    Ответ: Вопросы к разработчикам игры Морской Охотник

    Цитата Сообщение от helmut Посмотреть сообщение
    К тому времени, а может и раньше выйдет SH 5, работа уже кипит!
    Я тут подумал: а ну как вовчик путин поднимет цену на игры от западного разработчика с целью поддержать отечественного производителя...
    Очень может быть. Хотя куда уж выше поднимать?
    Часто в жизни всё не так, как на самом деле.

  9. #9
    Забанен Аватар для SailoR
    Регистрация
    27.02.2006
    Адрес
    Moscow, Russia
    Возраст
    55
    Сообщений
    3,397
    Images
    1
    Нарушения
    0/1 (30)

    Ответ: Вопросы к разработчикам игры Морской Охотник

    Цитата Сообщение от dimitry_f Посмотреть сообщение
    Мда... Ну вот и я пощупал игрушку. Сказать что ощущения не очень положительные - это не сказать ничего. Не буду пересказывать всё выше написаное, хочу добавить своё. Итак, меня всё время, которое я провёл за игрой, не покидало чувство де жа вю. Где-то я уже видел такие же наборы статических миссий, такой же "простой редактор" ака сетевая с ботами, такой же однообразный онлайн аля квака... да-да, вы правильно догадались - это ни что иное, как СПШ, только на катерочках. Далее начал играть - графических глюков и артефактов не мерянно, постоянно выпадают текстуры, хотя видео не разгонял. Тактический режим абсолютно не понравился (ну не стратег я). Игра по сети против ботов вызвала опять стойкое дежавю - стрельба из пулемётов один в один как в SH II (удивительное сходство, учитывая сколько последнему лет). Попасть торпедой по извивающемуся как уж на сковороде катеру противника ну оооочень сложно. А если поставить реалистичные торпеды, то вообще их эффективность стремиться к 0. Боты-противники в "онлайне" не используют торпеды (видимо по вышенаписанной причине). Рулит бортовое вооружение. Только непонятно, почему, если на моём катере несколько огневых точек, то боты не помогают мне отстреливать катера противника. Получается разницы между катером с 1 огневой точкой и 3 нет никакой, т. к. боты на двух остальных пинают фиги. И это только первые впечатления после часа игры.
    Вывод: Уважаемые пользователи, геймеры и прочие фанаты и сочувствующие! Друзья, если после всего вышенаписанного Вы ещё раздумываете, покупать игру или нет, то мой Вам совет - НЕТ! Если очень хочется посчупать игру, то лучше скачайте с торрентов (to разрабы: ничего личного). В настоящее кризисное время, когда каждая копейка на счету, не стоит выбрасывать их на продукты подобные этому.
    PS: Искренне верю, что когда-нибудь придёт то светлое время и эту игру доведут как довели сталкера до состояния конфетки, либо сами разработчики патчами и аддонами, либо рядовые пользователи своими модами. И вот уже тогда можно будет поддержать отечественного производителя.
    Дааа... Искренне надеюсь что найдётся какая-нибудь добрая душа, разберёт на запчасти сиё творение и слепит что-нибудь приличное.

    Почитал отзывы, посмотел скрины...однозначно - в печку.

    P.S. Или ждать......ещё лет пять

  10. #10
    Ламер со стажем Аватар для NewLander
    Регистрация
    28.06.2003
    Адрес
    наукоград Реутов
    Возраст
    44
    Сообщений
    6,160

    Ответ: Вопросы к разработчикам игры Морской Охотник

    Цитата Сообщение от dimitry_f Посмотреть сообщение
    Попасть торпедой по извивающемуся как уж на сковороде катеру противника ну оооочень сложно. А если поставить реалистичные торпеды, то вообще их эффективность стремиться к 0. Боты-противники в "онлайне" не используют торпеды (видимо по вышенаписанной причине).
    А вот это я бы записал в плюсы.
    Попасть торпедой, имеющей скорость 30-45 узлов в небольшой катер, идущий на скорости 40-50 узлов - ненаучная фантастика.
    "Читер - это пилот, которого ты редко видишь, потому что его постоянно закрывает от тебя твоя бронеспинка" (с) 228ShAD_Romeo
    ASUS P8Z68-V / Core i5-2500K / 2 x 4 Гб DDR3-1600 / 2 x Radeon HD 6970 / Win7'64

  11. #11
    акустик Аватар для spieler
    Регистрация
    20.10.2006
    Возраст
    50
    Сообщений
    144

    Ответ: Вопросы к разработчикам игры Морской Охотник

    Скачал пиратку.Прошел 2 учебную миссию (тактическое управление) - зачем оно нужно симулятору?. 4 доступных поста (мостик,орудия,торпедный прицел,вид от 3го лица) - после СХ3 это конечно ппц! Сходство с Энигмой скорее трудно не разглядеть. На это ушло несколько лет? Наверно пора писать какой то "Манифест разрабам симов на морскую тематику от "благодарных" геймеров
    З.ы: ах,да ... вода.. во всяком случае она там есть,про нее хоть не забыли
    Человеческая жизнь похожа на коробку спичек : обращаться с ней серьезно - смешно; обращаться несерьезно - опасно.

  12. #12
    Инструктор Аватар для Karaya
    Регистрация
    12.10.2002
    Адрес
    Donetsk
    Возраст
    47
    Сообщений
    2,907

    Ответ: Вопросы к разработчикам игры Морской Охотник

    Пусть поднимают, тогда торрент сети будут просто процветать от желающих на шару что нить скачать.
    I/JG53 "PiKaS"

  13. #13

    Ответ: Вопросы к разработчикам игры Морской Охотник

    А что, официальный форум накрылся?
    Часто в жизни всё не так, как на самом деле.

  14. #14
    Забанен
    Регистрация
    07.07.2006
    Возраст
    53
    Сообщений
    1,797

    Ответ: Вопросы к разработчикам игры Морской Охотник

    Цитата Сообщение от dimitry_f Посмотреть сообщение
    А что, официальный форум накрылся?
    ...им просто стыдно видимо...

  15. #15
    акустик Аватар для spieler
    Регистрация
    20.10.2006
    Возраст
    50
    Сообщений
    144

    Ответ: Вопросы к разработчикам игры Морской Охотник

    Цитата Сообщение от helmut Посмотреть сообщение
    ...им просто стыдно видимо...
    да ни фига им не стыдно... нас давно и "незаметно" приучают к простой мысли : Г-да потребители! говно тоже чего нить да стОит.И неважно разбираетесь Вы в сортах дерьма или нет. Не стыдней других во всяком случае,имхо. просто не нужно
    Человеческая жизнь похожа на коробку спичек : обращаться с ней серьезно - смешно; обращаться несерьезно - опасно.

  16. #16
    Забанен
    Регистрация
    07.07.2006
    Возраст
    53
    Сообщений
    1,797

    Ответ: Вопросы к разработчикам игры Морской Охотник

    Цитата Сообщение от spieler Посмотреть сообщение
    да ни фига им не стыдно...
    Шучу, камрад, стыдиться уже поздно ибо позор состоялся публично!

  17. #17
    Инструктор Аватар для Karaya
    Регистрация
    12.10.2002
    Адрес
    Donetsk
    Возраст
    47
    Сообщений
    2,907

    Ответ: Вопросы к разработчикам игры Морской Охотник

    Честно пропиваю отложенные в носок деньги на данный сабж. хоть бы один положительный ну два отзыва, купил бы уже. А поглядеть на красивую водичку в десятом директе я могу и в других сабжах, да дело даже и не в графике...
    I/JG53 "PiKaS"

  18. #18

    Ответ: Вопросы к разработчикам игры Морской Охотник

    " вот все говорят - фильм для дураков! фильм для дураков! ... а мне понравилось... " ...

    мне правда нонравилось ...
    ну да .. с по глубине и масштабности и глубине с СХ3,4 не сравниться...
    но думается мне ... дело за патчами и аддонами... ( которые я надеюсь будут) ...

    Добавлено через 2 минуты
    что то никто не упоминал количество плавибельных ТК ...
    Крайний раз редактировалось Sita; 04.02.2009 в 23:19. Причина: Добавлено сообщение

  19. #19

    Ответ: Вопросы к разработчикам игры Морской Охотник

    хотя конечно да... конкретно дело может поправить если разработчики дадут людям инструменты или хотя бы редактор миссий.. по тому что набор моделий пристойный... качество тоже... управляемой техники тоже не очень мало.... можно из этого чего нибудь по наворотить...

    Добавлено через 2 минуты
    Цитата Сообщение от Gavrick Посмотреть сообщение
    А чем эти ТК отличаются? Кроме количества артиллерии да внешнего вида? Ну, много, ну, и что?
    какие все привередливые!!!

    чем в иле модификации Ил2 отличаются? кроме количества оогневых точек да внешнего вида?

    Добавлено через 2 минуты
    еще мне все это напоминает --- я книжку не читал, но уже осуждаю ...

    не ... я защищать никого не хочу.. только своё ИМХО высказываю... мне понравилось...

    я игру с 2005 года ожидал... но ничего сверхестественного не фантазировал...
    не расстроен в общем... жду что будет дальше...
    Крайний раз редактировалось Sita; 04.02.2009 в 23:29. Причина: Добавлено сообщение

  20. #20

    Ответ: Вопросы к разработчикам игры Морской Охотник

    Цитата Сообщение от Sita Посмотреть сообщение
    хотя конечно да... конкретно дело может поправить если разработчики дадут людям инструменты или хотя бы редактор миссий.. по тому что набор моделий пристойный... качество тоже... управляемой техники тоже не очень мало.... можно из этого чего нибудь по наворотить... ...
    Однозначно надо мододелам инструменты дать! Иначе проекту точно каюк.
    Кстати по количеству "летабов-плавов" у меня опять ассоциации с первым штурмовиком
    Часто в жизни всё не так, как на самом деле.

  21. #21

    Ответ: Вопросы к разработчикам игры Морской Охотник

    Цитата Сообщение от dimitry_f Посмотреть сообщение
    Кстати по количеству "летабов-плавов" у меня опять ассоциации с первым штурмовиком

    ну мы все знаем во что вырос СПШ ... надеюсь и здесь будет не хуже...
    почва то плодородная!!!

  22. #22

    Ответ: Вопросы к разработчикам игры Морской Охотник

    Цитата Сообщение от Sita Посмотреть сообщение
    ну мы все знаем во что вырос СПШ ... надеюсь и здесь будет не хуже...
    почва то плодородная!!!
    Так и я о том же! Поэтому тут 2 пути поддержки игры - либо разрабы клепают патчи и аддоны, тем самым превращая ЭТО в сим, либо выпускают инструментарий для мододелов с тем, чтобы пользователи сами лепили моды. Есть ещё 3 путь - забить на проект и не делать ничего. Тогда он в скором времени благополучно отправиться на морское дно забытья.
    Кстати поглядел в папку с игрой и увидел до боли знакомую Геймдату (кто знаком с модами для сталкера, тот меня поймёт). Текстуры и звуки в ней лежат открыто, не надо ничего распаковывать, тоесть это можно улучшать хоть сейчас, не дожидаясь редактора. С остальным надо смотреть
    Часто в жизни всё не так, как на самом деле.

  23. #23

    Ответ: Вопросы к разработчикам игры Морской Охотник

    надеюсь что добрые люди переборят в себе первое разочарование от продукта... и посмотрят на него под другим углом

  24. #24
    Забанен
    Регистрация
    07.07.2006
    Возраст
    53
    Сообщений
    1,797

    Ответ: Вопросы к разработчикам игры Морской Охотник

    Цитата Сообщение от Sita Посмотреть сообщение
    ...я игру с 2005 года ожидал... но ничего сверхестественного не фантазировал...
    не расстроен в общем... жду что будет дальше...
    Представляешь и я ждал, и многие из тех кто отписал уже здесь и...
    да меня разрывает от негодования!!! это чем же они занимались столько времени??? модельки и водичку рисовали что-ли??? И теперь я за 450 рэ должен купить набор 3d корабликов c криворылым геймплеем?!!
    Все к одному - "Вторая мировая", "Т-34 против Тигра", а теперь вот "Морской охотник"...

    Что характерно, на сабсиме про релиз МО ни гу-гу, хотя до последнего момента пиар был...http://www.subsim.com/index.php
    Крайний раз редактировалось helmut; 05.02.2009 в 08:23.

  25. #25
    Механик Аватар для Gavrick
    Регистрация
    08.03.2007
    Адрес
    Москва-Московская область
    Возраст
    36
    Сообщений
    469

    Ответ: Вопросы к разработчикам игры Морской Охотник

    А чем эти ТК отличаются? Кроме количества артиллерии да внешнего вида? Ну, много, ну, и что?
    "Мы рождены, чтоб сказку сделать былью..."

Страница 11 из 18 ПерваяПервая ... 789101112131415 ... КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •