???
Математика на уровне МГУ

Результаты опроса: Что для вас наиболее важно в БОБе?

Голосовавшие
790. Вы ещё не голосовали в этом опросе
  • Одуренная графика

    265 33.54%
  • Очень детализировання модель пореждений и реалистичное воздействие оружия

    578 73.16%
  • Еще более реалистичная флайт-модель (физика полета) с учетом турбулентности воздуха и т.д.

    582 73.67%
  • Географическая точность и историчность местности

    224 28.35%
  • Намного более широкие возможности для создания онлайн войн (серверов)

    283 35.82%
  • Наличие очень умных ботов, которые могут быть полноценно привлечены в онлайн

    289 36.58%
  • Хорошая маштабируемость производительности игры на железе разной мощности или

    234 29.62%
  • ...я готов ради БОБа купить очень хорошее железо, чтобы взять от него все

    285 36.08%
  • Широкий выбор самолетов, но с компромиссами где это необходимо (недостаток времени, данных)

    159 20.13%
  • Ограниченный набор самолетов (ключевых для этапа войны) но вылизанные на 99%

    365 46.20%
Опрос с выбором нескольких вариантов ответа.
Страница 11 из 12 ПерваяПервая ... 789101112 КрайняяКрайняя
Показано с 251 по 275 из 304

Тема: Разработчикам: что вирпилы хотят видеть в БОБ

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1
    вечный курсант Аватар для OBILICH
    Регистрация
    17.12.2007
    Адрес
    СКФО
    Возраст
    64
    Сообщений
    323

    Ответ: Разработчикам: что вирпилы хотят видеть в БОБ

    Цитата Сообщение от steam_ Посмотреть сообщение
    Если на критических углах атаки слышен характерный звук, то как в Иле чувствуется скольжение?
    Оно не чувствуется, оно есть))))
    *-Быват и коровы летат.*
    народный фольклор

  2. #2

    Ответ: Разработчикам: что вирпилы хотят видеть в БОБ

    Цитата Сообщение от steam_ Посмотреть сообщение
    Если на критических углах атаки слышен характерный звук, то как в Иле чувствуется скольжение?

    P.S. Тут кто-то до конца посты читает???
    Я тоже против того, чтоб выводить лайфбар на экран, я говорил о том, чтоб использовать такой же принцип. Бензин в иле по такому же принципу лайфбара заканчивается, но никто ни о стратегии, ни отамагочи и т.п. не говорит.
    Я тоже за симулятор и предлложил вариант симуляции усталости!!!

    P.P.S. Если еще кто-то напишет в мой адрес, что против лайфбара на экране, пусть сразу знает: я считаю, что так поступают люди с ограниченными умственными способностями, или те, кто не понимают русский язык. Но раз тут все пишут по-русски, то будет напрашиваться первый вывод.
    Кто сказал что бар на экран? Он не нужен в принципе. Хочется летать , а не уставать . Давай те учитывать когда выпущен самолет с завода ,сколько раз его красили , сходил ли пилот в туолет до взлета .Реально на вещи смотрите.
    PS:Ламер будет заставлять хорошего пилота садиться только по тому, что он позже взлетел ,а уставший (не поврежденный )будет должен садиться ,лететь хз сколько ,терять драгоценное время (выделенное ему мамой или женой)))) и деньги за инет.
    Крайний раз редактировалось kochegar; 31.07.2010 в 16:09.

  3. #3
    Курсант Аватар для =SUG=Fridrih
    Регистрация
    03.10.2009
    Адрес
    Киров(Вятка)
    Возраст
    36
    Сообщений
    207

    Ответ: Разработчикам: что вирпилы хотят видеть в БОБ

    Цитата Сообщение от steam_ Посмотреть сообщение
    Я тоже против того, чтоб выводить лайфбар на экран, я говорил о том, чтоб использовать такой же принцип. Бензин в иле по такому же принципу лайфбара заканчивается, но никто ни о стратегии, ни отамагочи и т.п. не говорит.
    Я тоже за симулятор и предлложил вариант симуляции усталости!!!
    Вам после часика полетов на высоте, над морем, в ожидании противника и без лайфбара усталости прибавится. Так что не стоит.

  4. #4
    "Wir, Zerstorer!" Аватар для =KAG=Bersrk
    Регистрация
    10.05.2006
    Адрес
    Волгоград
    Возраст
    42
    Сообщений
    503

    Ответ: Разработчикам: что вирпилы хотят видеть в БОБ

    Тоже правильно! Поддерживаю!
    Поклонник Bf110 и Ил-2.

  5. #5
    курсант
    Регистрация
    08.10.2005
    Адрес
    Хабаровск
    Возраст
    45
    Сообщений
    70

    Ответ: Разработчикам: что вирпилы хотят видеть в БОБ

    Сегодня мысль поситила,что хорошо было бы, если бы на стекле кабины(от первого лица и со стороны) отображались бы блики и отражения.
    Он рвёт на себя и нагрузки вдвойне.Эх!Тоже мне лётчик-ас.(В.Высоцкий)

  6. #6
    Курсант Аватар для =SUG=Fridrih
    Регистрация
    03.10.2009
    Адрес
    Киров(Вятка)
    Возраст
    36
    Сообщений
    207

    Ответ: Разработчикам: что вирпилы хотят видеть в БОБ

    Цитата Сообщение от =e95=Vorobey Посмотреть сообщение
    Сегодня мысль поситила,что хорошо было бы, если бы на стекле кабины(от первого лица и со стороны) отображались бы блики и отражения.
    В каком танке сидел?) Т-72 или Т-80? или вообще абрамс?)

  7. #7
    Курсант
    Регистрация
    10.06.2010
    Адрес
    Владимир
    Возраст
    38
    Сообщений
    136

    Ответ: Разработчикам: что вирпилы хотят видеть в БОБ

    Как будут вести себя подбитые ИИ крафты. Искать ровную площадку или как попало? вблизи линии фронта тянуть на вынужденную на свою сторону или опять же куда прийдется? В Ил-2 там если не в лес, так в поле посадка практически всегда удачная. А в ШоВе слишком густая застройка, перелески, неровности ландшафта и т.д. Любопытно как ИИ будет вести себя в случае вынужденной

  8. #8
    Виртуальный пилот Аватар для SNikita777
    Регистрация
    14.07.2010
    Адрес
    Россия, Ульяновская область, город Инза
    Возраст
    29
    Сообщений
    61

    Ответ: Разработчикам: что вирпилы хотят видеть в БОБ

    Наверное сначала выйдет БоБ, потом выйдут ещё другие сражения, а потом можно будет их всех объединить в "Платиновую коллекцию" (ну или в "Золотую"). Как в случае с Ил-2.

  9. #9
    Читерская адская кошка Аватар для Impaler
    Регистрация
    17.05.2005
    Адрес
    Samara Russia
    Сообщений
    139

    Ответ: Разработчикам: что вирпилы хотят видеть в БОБ

    Всем здравствуйте, не знаю, поднималась ли эта тема, возможно это и оффтоп, но будет ли возможность полетать в БоБ на 3D мониторе? Очень хочется пострелять по супостату именно чувствуя растояние, а не вычисляя его по зрительной памяти.
    MK.

  10. #10
    Зашедший
    Регистрация
    17.06.2009
    Возраст
    43
    Сообщений
    14

    Ответ: Разработчикам: что вирпилы хотят видеть в БОБ

    Надеюсь, в БОБе будет возможность работать с картой - т.е. наносить нужные мне/нам метки/надписи, обозначения, маршруты прокладывать. Причём не только в брифе, но и во время полёта. Перетаскивать ее в удобное для пелота место по экрану, менять размеры, прозрачность. Качество самой карты хотелось бы увидеть на порядок лучшим чем Иле

    Если же по существу созданной темы, то для игрового процесса, лично мне, важны следующие моменты:
    1. доведенные до совершенства ДМ и ФМ. Думаю, с этими двумя направлениями "переборщить" неможно.
    2. ЗВУК!!! этим все и сказанно. Начиная от звука двигателя, заканчивая ветром и вздохами пелота Этим масло так же неможно испортить блюдо...
    3. ТРАССЕРЫ!!! Надеюсь что уважаемые разработчики придадут должное значение этому направлению в работе. Лично для меня, за реалистичность и красивость трассеров, я готов пожертвовать колыхающейся травкой и болтами на колесах грузовиков.
    P.S. Удачи разработчикам и нам в общем деле

  11. #11
    Танки не летают? Аватар для mr_tank
    Регистрация
    29.03.2003
    Адрес
    СТОЛИЦА ДЕРЕВЕНЬ
    Возраст
    48
    Сообщений
    9,378

    Ответ: Разработчикам: что вирпилы хотят видеть в БОБ

    Цитата Сообщение от Fosgen Посмотреть сообщение
    пелота
    ???
    остановиться мне-бы...
    но я всю ночь летал

  12. #12
    Старший Офицер Форума Аватар для Charger
    Регистрация
    08.04.2002
    Адрес
    Москва
    Возраст
    58
    Сообщений
    11,713
    Images
    16

    Talking Ответ: Разработчикам: что вирпилы хотят видеть в БОБ

    Цитата Сообщение от mr_tank Посмотреть сообщение
    ???
    Дык чего там непонятного? Национальная баскская игра - пелота
    Мля, идите на дуэльный сервер - там ваши кони, сэры рыцари (c)mamali
    Я дрался с асами WarBirds(c)Varga
    Основная проблема русского витуального сообщества - избыток лыцарелизателей и рыцаререзателей и нехватка наевропуболтоположителей... (с)CoValent
    БоБ прямее руганью не станет. (с) Harh
    Oculos habent non viclebunt.(c) Псалом 134
    Q9650+8GbRAM+560Ti/2Gb i7-4790k+32Gb+2060/6Gb

  13. #13
    Зашедший
    Регистрация
    17.06.2009
    Возраст
    43
    Сообщений
    14

    Ответ: Разработчикам: что вирпилы хотят видеть в БОБ

    Цитата Сообщение от mr_tank Посмотреть сообщение
    ???
    Отдыхай...

  14. #14

    Ответ: Разработчикам: что вирпилы хотят видеть в БОБ

    В симе если поймал черный экран от перегрузки РУС перестает работать, типа летчик в отключке. Но если крутиь в этом случае триммер РВ, то самолет опускает и поднимает нос.
    При отключке в пикировании крутнув триммер до упора вверх иногда можно вырулить и не врезаться в землю.

  15. #15
    Дежурный Аватар для гроза_9
    Регистрация
    04.07.2007
    Адрес
    Ярославль
    Возраст
    47
    Сообщений
    399

    Ответ: Разработчикам: что вирпилы хотят видеть в БОБ

    Цитата Сообщение от SAS_47 Посмотреть сообщение
    В симе если поймал черный экран от перегрузки РУС перестает работать, типа летчик в отключке. Но если крутиь в этом случае триммер РВ, то самолет опускает и поднимает нос.
    При отключке в пикировании крутнув триммер до упора вверх иногда можно вырулить и не врезаться в землю.
    Ну, а разве это реалистично? Мы ж хотим симулятор, а не аркаду! Не доводите до черного экрана - отпускайте джойстик иногда.

    Хотелось бы еще добавить, что нужно реализовать: реалистичный боекомплект и перезарядку пушек-пулеметов (с соответствующим расходом времени на это). В том числе и для борт-стрелков: отстрелял один короб, перезаряжай.

  16. #16

    Ответ: Разработчикам: что вирпилы хотят видеть в БОБ

    Цитата Сообщение от гроза_9 Посмотреть сообщение
    Ну, а разве это реалистично? Мы ж хотим симулятор, а не аркаду! Не доводите до черного экрана - отпускайте джойстик иногда.
    Косячок, конечно.

    При +шести в реале и без черного экрана руку с коленки поднять проблематично.

  17. #17
    www.fly-movies.ru Аватар для FW_Solo
    Регистрация
    31.03.2004
    Адрес
    г. Иркутск
    Возраст
    49
    Сообщений
    1,437

    Ответ: Разработчикам: что вирпилы хотят видеть в БОБ

    Цитата Сообщение от SAS_47 Посмотреть сообщение
    Косячок, конечно.

    При +шести в реале и без черного экрана руку с коленки поднять проблематично.
    Народ, вы спортом чтоли занимайтесь, тогда и перегрузку держать будете. Я летал +7 -4 смотрел куда хотел и шевелил чем хотел. Нагрузка конечно есть, но не такая, что что то там невозможно сделать. Единственный эффект который лично я испытал, это снижение цветоощущения при -4 (серая пелена). Причем не сразу. Перегрузка была длительной, полный (360 гр) отрицательный вираж.

    Все это очень индивидуально. И если уж моделировать ощущение перегрузок то под самых крепких пацанов
    "Мы не психушка, мы лечебное учреждение закрытого типа".

    Дятлы на трубе

  18. #18

    Ответ: Разработчикам: что вирпилы хотят видеть в БОБ

    Цитата Сообщение от FW_Solo Посмотреть сообщение
    Народ, вы спортом чтоли занимайтесь, тогда и перегрузку держать будете. Я летал +7 -4 смотрел куда хотел и шевелил чем хотел.
    Силен ты FW_Solo! При весе руки в 5 кГ и прегрузке +7 G поднятие одной рукой это выжим 350 кГ
    Меня крутили на +6. Согласен с SAS_47 на все 100. Руку поднять ОЧЕНЬ тяжело, практически не возможно, головой крутить можно только в ограниченных приделах. А вот "серого" или "черного" экрана как в ИЛ-2 не было.

    P.S. Смелый был у тебя инструктор. п. 1.3.3 РЛЭ по Як-52 до предела взял. Видимо самолет был новый, или акселерометр разкаллиброван.
    "Если рай где-то есть, то он точно выше облаков!"

  19. #19
    www.fly-movies.ru Аватар для FW_Solo
    Регистрация
    31.03.2004
    Адрес
    г. Иркутск
    Возраст
    49
    Сообщений
    1,437

    Ответ: Разработчикам: что вирпилы хотят видеть в БОБ

    Цитата Сообщение от ValeryK Посмотреть сообщение
    Силен ты FW_Solo! При весе руки в 5 кГ и прегрузке +7 G поднятие одной рукой это выжим 350 кГ
    Меня крутили на +6. Согласен с SAS_47 на все 100. Руку поднять ОЧЕНЬ тяжело, практически не возможно, головой крутить можно только в ограниченных приделах. А вот "серого" или "черного" экрана как в ИЛ-2 не было.

    P.S. Смелый был у тебя инструктор. п. 1.3.3 РЛЭ по Як-52 до предела взял. Видимо самолет был новый, или акселерометр разкаллиброван.
    5 на 7 умножь правильно Какие 350 кило? Вес руки будет 35 кг.
    "Мы не психушка, мы лечебное учреждение закрытого типа".

    Дятлы на трубе

  20. #20

    Ответ: Разработчикам: что вирпилы хотят видеть в БОБ

    Цитата Сообщение от FW_Solo Посмотреть сообщение
    5 на 7 умножь правильно Какие 350 кило? Вес руки будет 35 кг.
    Oops! Не проснувщись посчитал...
    "Если рай где-то есть, то он точно выше облаков!"

  21. #21
    Дежурный Аватар для гроза_9
    Регистрация
    04.07.2007
    Адрес
    Ярославль
    Возраст
    47
    Сообщений
    399

    Ответ: Разработчикам: что вирпилы хотят видеть в БОБ

    Цитата Сообщение от FW_Solo Посмотреть сообщение
    Народ, вы спортом чтоли занимайтесь, тогда и перегрузку держать будете.
    Речь шла не о реализации перегрузок, а о возможности действий пилота (вирпила), когда УЖЕ появился черный экран перегрузки.

  22. #22

    Ответ: Разработчикам: что вирпилы хотят видеть в БОБ

    Цитата Сообщение от гроза_9 Посмотреть сообщение
    Речь шла не о реализации перегрузок, а о возможности действий пилота (вирпила), когда УЖЕ появился черный экран перегрузки.
    А какие действия. Сиди кури, расслабься, получай удовольствие.

    ихмо В Иле в блек слишком резко влетаешь. Градации по дыханю, зрению растянуть бы в зависимости от перегрузки / времени ее действия. Обозначить перегрузку и звуком учащенного дыхания.
    Крайний раз редактировалось SAS_47; 15.08.2010 в 14:35.

  23. #23

    Ответ: Разработчикам: что вирпилы хотят видеть в БОБ

    Цитата Сообщение от SAS_47 Посмотреть сообщение
    А какие действия. Сиди кури, расслабься, получай удовольствие.

    ихмо В Иле в блек слишком резко влетаешь. Градации по дыханю, зрению растянуть бы в зависимости от перегрузки / времени ее действия. Обозначить перегрузку и звуком учащенного дыхания.
    Как сказал ОМ, кряхтите сами. И я эту позицию полностью разделяю.
    В Крылатых Хищниках уже было. Жутко не нравилось, ибо надоедающе раздражало.

  24. #24
    Дежурный Аватар для гроза_9
    Регистрация
    04.07.2007
    Адрес
    Ярославль
    Возраст
    47
    Сообщений
    399

    Ответ: Разработчикам: что вирпилы хотят видеть в БОБ

    Цитата Сообщение от SAS_47 Посмотреть сообщение
    А какие действия. Сиди кури, расслабься, получай удовольствие.

    ихмо В Иле в блек слишком резко влетаешь. Градации по дыханю, зрению растянуть бы в зависимости от перегрузки / времени ее действия. Обозначить перегрузку и звуком учащенного дыхания.
    Хорошо, напишу так: речь шла о НЕВОЗМОЖНОСТИ действий пилота при появлении черного экрана. Вот тогда "Сиди кури, расслабься, получай удовольствие", а триммеры не трожь!

    О способе реализации перегрузок - возражений не имею, хотя меня и черный экран устраивает. Ну, а если разработчики смогут улучшить эту функцию - я только "за"!

  25. #25

    Ответ: Разработчикам: что вирпилы хотят видеть в БОБ

    Хотелось бы поддержку Saitek Pro Flight Instrument Panel и подобных от других производителей.

Страница 11 из 12 ПерваяПервая ... 789101112 КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •