???
Математика на уровне МГУ

Страница 11 из 39 ПерваяПервая ... 78910111213141521 ... КрайняяКрайняя
Показано с 251 по 275 из 1149

Тема: Обсуждение геймплея

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1

    Re: Обсуждение геймплея

    Цитата Сообщение от Acid_Reptile Посмотреть сообщение
    все верно
    когда служил, совершали полевой выход. так вот танки было слышно даже за 2 км
    Для двигателей у нас дистанция затухания (полного) в районе 1,5-2 км
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  2. #2
    Меценат Аватар для Den-K
    Регистрация
    25.03.2005
    Адрес
    Москва
    Возраст
    43
    Сообщений
    6,134

    Re: Обсуждение геймплея

    Естествено будет разница между дальностью звука наших и немчурских танков?

    Все люди делятся на два сорта: те, у кого есть друзья, и бедный одинокий Туко.

  3. #3

    Re: Обсуждение геймплея

    Цитата Сообщение от Den-K Посмотреть сообщение
    Естествено будет разница между дальностью звука наших и немчурских танков?
    Нет, дальность для всех одинаковая, сами звуки несколько отличаются
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  4. #4
    Меценат Аватар для Den-K
    Регистрация
    25.03.2005
    Адрес
    Москва
    Возраст
    43
    Сообщений
    6,134

    Re: Обсуждение геймплея

    Таки прошел я миссию в демке
    Доволен на все 100%.
    Контратака швабов это было что то, если точнее, избиение
    Действительно, как сказал камрад Diablo, нехватает радиообмена вкл/выкл по желанию.
    Красивости
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2007_11_17_15_25_38_0000.jpg 
Просмотров:	205 
Размер:	220.8 Кб 
ID:	77966   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2007_11_17_17_54_44_0000.jpg 
Просмотров:	203 
Размер:	254.5 Кб 
ID:	77967   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2007_11_17_17_57_23_0002.jpg 
Просмотров:	231 
Размер:	257.0 Кб 
ID:	77968  

    Все люди делятся на два сорта: те, у кого есть друзья, и бедный одинокий Туко.

  5. #5
    Балласт Геймдева Аватар для Firster
    Регистрация
    05.09.2006
    Адрес
    Зеленоград
    Сообщений
    946

    Re: Обсуждение геймплея

    Цитата Сообщение от Den-K Посмотреть сообщение
    Таки прошел я миссию в демке
    Доволен на все 100%.
    Контратака швабов это было что то, если точнее, избиение
    Действительно, как сказал камрад Diablo, нехватает радиообмена вкл/выкл по желанию.
    Красивости
    Эка ты в лоб ему зарядил !!!
    "...игры не идеальны..." (с) Taranov

  6. #6

    Re: Обсуждение геймплея

    Очень понравились трассы от пуль в демке. Имхо, лучшее, что я видел - даже если сравнивать с боевиками.
    Именно из таких мелочей и складывается атмосфера игры. Радует внимание к деталям.
    Еще бы с ТвТ не сралися никто...

  7. #7
    Меценат Аватар для Den-K
    Регистрация
    25.03.2005
    Адрес
    Москва
    Возраст
    43
    Сообщений
    6,134

    Re: Обсуждение геймплея

    Лоб это еще что, там второй стуг(жаль не сфоткал) получил сначала один снаряд от меня, который ему гусеницу выбил, его развернуло и потом через пару сек еще штуки 3 в зад от других моих Жостко надругались

    Кстати, вопрос.
    Чего то у меня на полном реализме лихо(точно) получается снаряды сажать, это нормально? В том смысле, что я не пользуюсь прицельными приспособлениями(сеткой и другими регулировками) как нада.
    Крайний раз редактировалось Den-K; 17.11.2007 в 18:44.

  8. #8
    Офицер Форума Аватар для Hollywood
    Регистрация
    09.09.2003
    Адрес
    Владикавказ
    Возраст
    67
    Сообщений
    1,188

    Re: Обсуждение геймплея

    Цитата Сообщение от Den-K Посмотреть сообщение
    Кстати, вопрос.
    Чего то у меня на полном реализме лихо(точно) получается снаряды сажать, это нормально? В том смысле, что я не пользуюсь прицельными приспособлениями(сеткой и другими регулировками) как нада.
    А чего бы вы хотели на такой дальности?

    Дальность прямого выстрела рулит. До 800 метров можно стрелять, не меняя прицела. А вот на бОльших дальностях - это да... Не прокатит без установки верной дальности.

    Расскажу быль.
    Наши преподаватели в училище были еще те старики, некоторые с боевыми орденами за ТУ войну. И вот наш преподаватель стрельбы, рассказывая про значение прямого выстрела в бою, выдал такой случай из практики: сразу после войны начали устаревшие танки, точнее, танки с большим сроком эксплуатации, собирать на заводы для обобщения технического опыта боевой работы. Надо было их разобрать поагрегатно, изучить условия работы узлов и деталей, посмотреть, какие произошли изменения в агрегатах и вооружении от длительной боевой работы. Короче - изучить и на этой основе дать рекомендации конструкторам и техникам в войска...
    Так вот, пришел на завод танк Т-34-76 где-то 1942 года выпуска. Прошел всю войну - без царапины и с одним экипажем. Видать, экипаж попался толковый... Начали снимать прицел - а у него приводы установки нитей перекрестия заржавлены напрочь. И горизонтальная нить установлена на БРОФ-8! Как наводчик в 1942 году установил прицел на 800 метров (дальность прямого выстрела по танку) - так и не трогал этот прицел до конца войны.

    Может, это и байка старого офицера... Но свою обучающую роль она сыграла. Что такое ДПВ и как ее применять в бою, я запомнил на всю жизнь.
    Ни одно действие офицера нельзя оценивать, исходя из информации, которой он не располагал в тот момент, когда выполнял свой долг

  9. #9
    Меценат Аватар для Den-K
    Регистрация
    25.03.2005
    Адрес
    Москва
    Возраст
    43
    Сообщений
    6,134

    Re: Обсуждение геймплея

    Цитата Сообщение от Hollywood Посмотреть сообщение
    А чего бы вы хотели на такой дальности?
    Да я ничего не хочу, никаких упрёков и прочего, нет, просто в игре я стреляю на глаз т.е на любой дальности просто ставлю прицел выше и второй снаряд уже попадает куда нада, "на глазок"
    Кстати, а как правильно пользоваться танковым прицелом никто не подскажет? Желательно в картинках

  10. #10
    Офицер Форума Аватар для Hollywood
    Регистрация
    09.09.2003
    Адрес
    Владикавказ
    Возраст
    67
    Сообщений
    1,188

    Re: Обсуждение геймплея

    Цитата Сообщение от Den-K Посмотреть сообщение
    Да я ничего не хочу, никаких упрёков и прочего, нет, просто в игре я стреляю на глаз т.е на любой дальности просто ставлю прицел выше и второй снаряд уже попадает куда нада, "на глазок"
    Кстати, а как правильно пользоваться танковым прицелом никто не подскажет? Желательно в картинках
    И я ему же про то самое. На дальности прямого выстрела (для Т-34 - 800 м) так и приходится целиться: чуть выше/ниже на глаз. Просто у нас миссии так построены, что врага ты и увидишь редко когда далее, чем 800 метров. А при стрельбе через оптический прицел - точность стрельбы весьма отменна.

    Советую почитать "Танковую школу", а потом задавать вопросы, если что не поймешь.
    Ни одно действие офицера нельзя оценивать, исходя из информации, которой он не располагал в тот момент, когда выполнял свой долг

  11. #11
    Офицер Форума Аватар для Hemul
    Регистрация
    04.05.2004
    Адрес
    Kyiv
    Сообщений
    7,960

    Re: Обсуждение геймплея

    Цитата Сообщение от Den-K Посмотреть сообщение
    Кстати, а как правильно пользоваться танковым прицелом никто не подскажет? Желательно в картинках
    С демкой идет мануаль, там довольно подробно написано, как и что.

  12. #12
    Меценат Аватар для Den-K
    Регистрация
    25.03.2005
    Адрес
    Москва
    Возраст
    43
    Сообщений
    6,134

    Re: Обсуждение геймплея

    Кажется, я отражал контратаку швабов в демке на дальностях 900-950 метров.

  13. #13
    Меценат Аватар для Den-K
    Регистрация
    25.03.2005
    Адрес
    Москва
    Возраст
    43
    Сообщений
    6,134

    Re: Обсуждение геймплея

    Может кто то объяснит чего значат стрелочки попаданий?
    Когда рикошет, а когда пробитие?

  14. #14
    Меценат Аватар для Den-K
    Регистрация
    25.03.2005
    Адрес
    Москва
    Возраст
    43
    Сообщений
    6,134

    Re: Обсуждение геймплея

    Потому, что качать нада не стандартной виндосовской качалкой, а отдельной, типа ReGet

  15. #15
    вирпрог Аватар для Dmut
    Регистрация
    14.07.2003
    Адрес
    Минск
    Возраст
    46
    Сообщений
    3,607

    Re: Обсуждение геймплея

    Цитата Сообщение от Den-K Посмотреть сообщение
    Потому, что качать нада не стандартной виндосовской качалкой, а отдельной, типа ReGet
    там плохое сочетание русских букв в названии архива плюс то, что форум из-за неправильной настройки аттачей всё передаёт в двойной упаковке zip+gzip

  16. #16
    Конструктор
    Регистрация
    04.06.2004
    Сообщений
    1,317
    Нарушения
    1/0 (0)

    Re: Обсуждение геймплея

    2Nordd

    Спасибо, познавательная вырезка.

  17. #17
    Меценат Аватар для Den-K
    Регистрация
    25.03.2005
    Адрес
    Москва
    Возраст
    43
    Сообщений
    6,134

    Re: Обсуждение геймплея

    Не знаю, я зип скачал и открыл без проблем.

  18. #18
    Конструктор
    Регистрация
    04.06.2004
    Сообщений
    1,317
    Нарушения
    1/0 (0)

    Re: Обсуждение геймплея

    Пользую оперу. Никаких заморочек, кроме того, что имя архива левое получилось...

  19. #19
    JD собственной персоной Аватар для Di@bl0
    Регистрация
    27.02.2007
    Адрес
    Полтава-Харьков
    Возраст
    36
    Сообщений
    1,150

    Re: Обсуждение геймплея

    Цитата Сообщение от dima12345 Посмотреть сообщение
    Пользую оперу. Никаких заморочек, кроме того, что имя архива левое получилось...
    аналогично
    На дальности прямого выстрела (для Т-34 - 800 м) так и приходится целиться: чуть выше/ниже на глаз.
    плюс ко всему не всегда хватает времени на умственные подсчёты

  20. #20

    Re: Обсуждение геймплея

    Цитата Сообщение от Di@bl0 Посмотреть сообщение
    аналогично

    плюс ко всему не всегда хватает времени на умственные подсчёты
    у меня так не получается......
    если до цели примерно 200-300 метров то и ставлю прицел на 200 и корректирую после первого выстрела...если 800-1600 то соответственно меняю настройки прицела.....
    Максимум с которого попадал в движущийся танк 1500-1600м....используя только ОФ снаряд обездвижил все три Т-III, со ШТУГАМИ потом накоротке разобрался....
    Кстати...насчёт ДВП....даже при стрельбе на дистанцию МЕНЬШЕ чем 800м снаряд идёт таки по достаточно крутой дуге, что заметно по трассеру....ОФ снаряд видно в полёте и без всякого трассера..... чисто тёмно-серая точка удаляется.....странный получается ПРЯМОЙ ВЫСТРЕЛ.....
    Крайний раз редактировалось =FPS=Cutlass; 18.11.2007 в 22:02.

  21. #21
    Меценат Аватар для Den-K
    Регистрация
    25.03.2005
    Адрес
    Москва
    Возраст
    43
    Сообщений
    6,134

    Re: Обсуждение геймплея

    Вот чего хочу спросить.
    А как расчитывается когда гореть членам экипажа, а когда нет?
    Просто сколько играл в демку, обычно они выскакивают и потом загорается танк, а тут вот(картинки в другой теме) жахнул пару раз в борт один под гусеницу и один выше гусеницы, по средеке почти(ближе перед) и экипаж выскакивал горящий.

    Да, если не трудно, может сделаете, хоть рандомно, манеру выскакивания горящих членов экипажа? Ну типа один до последнего с автоматом палит, другой катается по земле, третий еще как то.

  22. #22
    Меценат Аватар для Den-K
    Регистрация
    25.03.2005
    Адрес
    Москва
    Возраст
    43
    Сообщений
    6,134

    Re: Обсуждение геймплея

    Кстати вот на этой фотке http://forum.sukhoi.ru/attachment.ph...9&d=1195391258 вроде есть косячок с гусеницей. Она свисает(сверху) как бы после катка, ролика, не знаю как правильно это называется.
    Поправить бы.

  23. #23
    Конструктор
    Регистрация
    04.06.2004
    Сообщений
    1,317
    Нарушения
    1/0 (0)

    Re: Обсуждение геймплея

    Этот глючек достаточно часто бывает . Дойдут руки - исправим. Пока первый на очереди звук ( проблема с падениями ). Второй - логика и скорость разворота ПТО. Кстати о пушках - такой вариант: скорость разворота модулируется массой пушки и числом живых едининиц расчета. Плюс ограничения - скажем 1 человек тяжелую пушку уже не разворачивает в принципе.

  24. #24
    Меценат Аватар для Den-K
    Регистрация
    25.03.2005
    Адрес
    Москва
    Возраст
    43
    Сообщений
    6,134

    Re: Обсуждение геймплея

    Есть этакий ламерский вопрос
    Камрады, я читал, что у Т-34 до модификации 44 года, очень плохой(ужасный) обзор.Как я понимаю, кроме 2-х прицелов и щели слевого борта башни, у командира-наводчика больше дырок куда смотреть, нет?
    В игре случилось вот чего.Сев за командира, пересел за заряжающего, поглядел в гляделки заряжающего, обратно сел за командира и переключаясь между дырками командира вдруг выбор стал из 3-х! 1.Сам прицел. 2.щель слева на башне и 3.Щель справа на башне со стороны заряжающего, причемсправа командир смотрит не в щель, а в круглую дырку по типу прицела.Это глюк?

  25. #25

    Re: Обсуждение геймплея

    Цитата Сообщение от Den-K Посмотреть сообщение
    ....а в круглую дырку по типу прицела.Это глюк?
    На Т34/76 (назовем так условно) было два прицела (как и смоделировано в игре) :
    1)телескопический прицел ТМФД-7 (2,5 кр, поле зрения 15 гр) для Ф-34 (Ф-32) или же прицел 10Т-13 для ЗИС-5
    2)панорамно-перископический ПТ4-7 (2,5 кр, поле зрения 26 гр) для Ф-34 (Ф-32) или же прицел ПТ4-14 для ЗИС-5
    При этом панорамно-перископический прицел (круглую дырку по типу прицела ) имеет возможность вращаться на 360 гр (вне зависимоти от башни) клавиши Y и T (по умолчанию- руководство стр15 п.46)
    Зато точно помню что Панорамный прицел ставится на одну ось с телескопическим клавишей O (руководство стр15 п.47 )
    Значения клавиш даны в анг раскладке
    Крайний раз редактировалось Nordd; 18.11.2007 в 22:56.

Страница 11 из 39 ПерваяПервая ... 78910111213141521 ... КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •