Что-то мелочевки куча
Что-то мелочевки куча
Список вооружения и оборудования что точно будет в релизе (открытой бете?):
Баллистическое:
AC/2, AC/5, AC/10, AC/20
LB 10-X AC
Ultra AC/5
Gauss Rifle
Machine Gun
Энергетическое:
Flamer
Small Laser, Medium Laser, Large Laser
ER Large Laser
Small Pulse Laser, Medium Pulse Laser, Large Pulse Laser
PPC
ER PPC
Ракетное:
LRM 5, LRM 10, LRM 15, LRM 20
SRM 2, SRM 4, SRM 6
Streak SRM 2
Оборудование:
Стандартная и Endo-Steel внутренняя структура
Стандартный и XL двигатели
Jump Jets
Стандартные и Двойные охладители
Стандартная и Ferro-Fibrous броня
CASE
Может будет в релизе(открытой бете?), а может и позже:
Artemis IV
Anti-Missile System
Active Probe
ECM Suite
Narc Beacon
TAG
http://mwomercs.net/topic/5028-otvet-na-pervii-vopros/
Непонято что подразумевается под термином launch - закрытая бета, открытая бета, релиз с донатом...
МАРОДЕР!!!МАРОДЕР!!!МАРОДЕР!!!....эх, жаль, что его мы больше никогда не увидим((((
--- Добавлено ---
Это как бы альфа...
Чем вам не нравится геймплей WoT и чем геймплей всех остальных MW от него кардинально отличался? Обыкновенные аркадные пиу-пиу, что там должно отличаться, непонятно...
Геймплей WOT мне нравится. Но в отличии от танковых боёв исходный MW подразумевал бои на существенно бОльших дистанциях. В роликах мы видим предельно-пересеченную местность и бои нос-к-носу, где по сути идет противостояние брони против оружия.
Скажем так, то что в видео - предельно простая молотилка, нисколько не похожая на миссии из MW.
UPD: Мне например непонятно как использовать на таких картах те-же Гаусс-пушки или Catapult c Vulture с их LRM(причем не-наводящимися + маяк)?
Всех убью, один останусь!
хороший-плохой...зато у меня есть пушка!!!
Надеюсь некто не будет рисковать и ввязываться по новой в юридические игрища, ради этих анимешных динозавров.
Хотя вроде модели MAD-5/6/7/9 считаются ресинами и дозволены к употреблению.
--- Добавлено ---
1. Это демонстрационное видео, где все должно быть интересно и наглядно.
2. Не стоит сравнивать сингловые миссии из старых MW с новой онлайн игрой на 24 человека в каждом бою. Будет совершенно по-другому и это правильно.
3. Мой опыт мультиплеерных заруб в MW3 говорит о том, что большие карты это зло и некому не нужно. Все равно все тут же сбиваются в кучи и начинают поливать друг-друга огнем на пистолетных дистанциях. Нечего не мешает стрелять из дальнобойных агрегатов стоя поближе к врагу, а не где-то в прекрасном далеко.
Я о том, что могут появиться деньги для выкупа права пользования изображений, или что-то в этом духе. Типа все по честному...
Большие карты нужны только для того что бы на них маневрировать, это когда будут главные цели - не уничтожение противника, а что-то другое, хотя бы тот же банальный "захват флага"...
Р-р-р-р-р-р-р... - (с) Неизвестный пилот. :)
Интересно, а вибронакидку можно будет подключить?![]()
Все люди делятся на два сорта: те, у кого есть друзья, и бедный одинокий Туко.
Судя по видио геймплея - получается WOT только на роботах.
Особливо расстроило поведение ракет и тот факт, что полный залп из "Катапульты" снимал от 0 до 5% брони.
Всех убью, один останусь!
Эта, а не говорили на каких языках будет старт игры?
Все люди делятся на два сорта: те, у кого есть друзья, и бедный одинокий Туко.
Еще скриншотов и видео:
http://massively.joystiq.com/2012/05...eenshots-plus/
Первый "недельный ответ" разработчиков MWT http://www.mwtactics.com/forums/inde...-first-answer/
Если кто-то вдруг еще не получил новости от MWT, то вот http://us4.campaign-archive2.com/?u=...&id=a85607e73c
Насколько я понимаю - на форуме. Я на всякий случай зарегистрировался.
А по поводу ОБТ MWO была уже какая-нибудь уточняющая информация, кроме "summer 2012"? Чего-то нигде не могу найти ничего хорошего.
Community Manager 1С Game Studios
www.il2sturmovik.ru
Community Manager 1С Game Studios
www.il2sturmovik.ru
зарегистрировался, бумждать
--- Добавлено ---
хм, MWT это не MWO![]()
Порция кофейной гущи:
Assault
Atlas - 100tons , Awesome - 80tons
Heavy
Catapult - 65tons, Dragon - 60tons,
Medium
Hunchback - 50tons, Centurion - 50tons, Cicada 40tons
Light
Jenner - 35tons, Raven - 35tons, Commando - 25tons.
Имхо штурмовикам добавят Маулера.
--- Добавлено ---
И еще вот такой пост есть на официально форуме от тов. Arikiel:
If I were doing it I would gradually work on including everything (other then the Unseen) that existed from before the Clan Invasion.
It might look something like this.....
Base Mechs (the 34 standard Mechs from the 3025/3039 Technical Readout)
Open availability.
Light (7 Mechs)
Commando, Javelin, Spider, UrbanMech, Firestarter, Jenner, Panther
Medium (13 Mechs)
Assassin, Cicada, Clint, Hermes II, Vulcan, Whitworth, Blackjack, Vindicator, Centurion, Enforcer, Hunchback, Trebuchet, Dervish
Heavy (6 Mechs)
Dragon, Quickdraw, Catapult, JagerMech, Grasshopper, Orion
Assault Mechs (8 Mechs)
Awesome, Charger, Victor, Zeus, Stalker, Cyclops, Banshee, Atlas
New Mechs (the 9 new designs from the 3039/3050 Technical Readouts)
You have to do something special to unlock these.
Light (2 Mechs)
Raven, Wolfhound
Medium (2 Mech)
Hatchetman, Wolf Trap
Heavy (3 Mech)
Axman, Caesar, Cataphract
Assault (2 Mechs)
Hatamoto-Chi, Daboku/Mauler
Star League Mechs (57 rare Star League era Mechs from the 2750/3039, 3058, and 3075 Technical Readouts)
Extras purchased with RL cash. Rare designs to be gradually introduced post-launch.
Light (7+5+2 Mechs)
Phase 1: Thorn, Mongoose, Hermes, Hussar, Flea, Hornet, Falcon
Phase 2: Mercury, Firefly, Night Hawk, Spector, Talon
Phase 3: Jackrabbit, Firebee
Medium (4+3+4 Mechs)
Phase 1: Sentinel, Wyvern, Crab, Kintaro
Phase 2: Hoplite, Starslayer, Lynx
Phase 3: Kyudo, Gladiator, Toro, Phoenix
Heavy(6+4+8 Mechs)
Phase 1: Champion, Lancelot, Bombardier, Guillotine, Black Knight, Flashman
Phase 2: Exterminator, Cestus, Excalibur, Shootist
Phase 3: Galahad, Helepolis, Von Rohrs, Battle Axe, Hammerhands, Koschei, Icarus II, Crossbow,
Assault (4+6+4 Mechs)
Phase 1: Thug, Crockett, Highlander, King Crab
Phase 2: Spartan, Striker, Emperor, Nightstar, Pillager, Thunder Hawk
Phase 3: Atlas II, Mackie, Xanthos, Ymir