Это не "Харьковская катастрофа крушение надежд" ??? ели я по памяти правильно помню, сам месяц назад купил на Балке, очень понравилась. Если не она то поделитесь названием.
А насчет ZOOMа, так я из него узнал про СЯ (спасибо им), с понедельника выкачал первую демку, а буквально через день появилась вторая.
Еслибы не случай сиделбы в полном неведении![]()
2 charlo
Так оно и есть, но не копия, а по сути польское издание. Отличается только оформлением, цветные иллюстрации другие (не в лучшую сторону) и некоторые фотографии. В последнее время издательство "Милитария" выпустила много подобных переводных изданий по кампаниям и танкам.
Кстати, про Харьков 1943 Исаева переводить не стали, книжку поляк писал![]()
Вчера запустил игру, делюсь первыми впечатлениями:
Все что будет здесь сказано, произносится исключительно с благими намерениями, без капли осуждения, с искренним желанием помочь.
1. Я бы сделал 1-ю обучающую миссию с меньшими расстояниями пробега между точками обучения.
С другой стороны пока ездил смог полюбоваться красотами, видимо после второй ДЕМКИ движок подправили в лучшую сторону: FPS без подстроек ощутимо выше, вода совершенно не тормозит картинку, а даже наоборот, небо ожило, деревья стали красивее, падать стали реалистичнее.
В игрухе Миф там в обучалке при неправильных действиях гном ворчал прикольным голосом типа: - может все-таки соизволишь люк открыть и повертеть головушкой по сторонам и т. д. и т. п., там это выходило прикольно, если к этому приложить армейский юмор из Флешпоинта - Миротворец, получилось бы не трудоемко и оригинально.
2. Стрельба: Пехоту всю покрошил, снаряды дали и теперь я ближе к пониманию того, что такое «колотушка» она - же (PaK 36), как это обидно, досадно и стыдно за свою страну.
3. Первую миссию за Т-34, только начал, получил по гусенице на въезде в деревню.
Взрывы снарядов стали просто бомба, комья земли падают, а пыль тихонько оседает - ВЕЩА.![]()
4. Патч – конечно спасет много нервных клеток.
5. Для суток 24 часа - это очень мало.![]()
![]()
![]()
Не, ну я же не настолько туп, чтобы НЕ расстрелять ВСЮ пехоту.
Это было сделано как полагается оба раза. Снаряды упорно не появлялись - не подкалиберные, ни какие другие. В принципе. Затем по причине их отсуствия был перестрелян из пулемета расчет орудия, потом пушку раздавил. Затем обстрелял танк, опять-таки из пулеметов. Снарядов не было.
ПОЧТИ НАШЕЛ ЛЕТНЫЕ КНИЖКИ ПОКРЫШКИНА
Уже обсуждалось. Сюда глянь http://forum.sukhoi.ru/showthread.php?t=49000&page=24 сообщения #592 и #593
Всё вышесказанное прошу считать ИМХОй автора поста.
Ну ищем баг(и), ищем... "терпение, только терпение..."(с)![]()
Уважаемые разработчики, а нет еще возможности огласить предварительный ченжлог пофиксенных багов?
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
Скоро, т.е. на след неделе
P.S. Что вероятно появится:
1) Разрушаемые в какой-то мере пушки, ну и некоторые утверждают, что и колесная техника
2) Кнопка - завершить миссию во внутриигровом меню
3) По-умолчанию ИИ наводчика будет в режиме стрельбы с короткой остановки
4) Добавлены будут некоторые дополнительные лог файлы, что вероятно поможет нам разобраться с причиной багов
5) Подкорректированы некоторые миссии
6) Для поклонников "прямых гусениц" и бортиков на надгусеничных полках у танка Т-34 - это тоже добавилии гусеницы "подтянули" немного
7) Убран "заяц" в экипаже МкIII
8) Подкорректированы дальности и характер затухания звуков
9) Ну и еще разное всякое![]()
Крайний раз редактировалось Andrey12345; 08.12.2007 в 13:38.
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
Как я понял, целеуказание для наводчика дается в отсчете относительно сторон горизонта. Если это так, то надо бы поменять на положение относительно корпуса танка.
А скорость распространения не правили? Как-то мне удивительно слышать с места наводчика лязг металла в момент попадания снаряда в танк противника метрах в 600Хотя, безусловно, удобно
PS Перекопирую свою просьбочку из соседней ветки:
На индикаторе в левом верхнем углу не отображается состояние членов экипажа, за исключением выделения места, на котором сидит игрок. Нельзя ли боеспособных членов экипажа показывать на панельке, скажем, в зеленой рамочке, а убитых/раненых - в красной?
"Читер - это пилот, которого ты редко видишь, потому что его постоянно закрывает от тебя твоя бронеспинка" (с) 228ShAD_Romeo
ASUS P8Z68-V / Core i5-2500K / 2 x 4 Гб DDR3-1600 / 2 x Radeon HD 6970 / Win7'64
Не надо ИМХО. Будет шаг к аркаде.Как есть добавляет хардкорности.
Приказал механику вперёд, а он "сидит как живой" и молчит , ясно убит или ранен. Или не отрываясь от окуляров прицела приказал заряжающему загнать снаряд, а действий нет-тогда только ясно, что заряжающий убит. Жизненно.
Даже в более аркадном иле нет никаких индикаторов состояния экипажа в многоместных самолётах.
ROSS_Wespe
Можно ли добавить сигнализацию окончания боеприпасов того или иного типа голосом заряжающего. А то в пылу боя смотришь в прицел и кричишь ему "заряжай", а выбранные тобой снаряды уже кончились, и в ответ - "тишина". Глуповато как то.
Можно и добавить предупреждение заряжающего при заряжении последнего снаряда выбранного типа: "последний".