???
Математика на уровне МГУ

Страница 12 из 13 ПерваяПервая ... 28910111213 КрайняяКрайняя
Показано с 276 по 300 из 441

Тема: Эпизод геймплея грядущей игры

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1
    Capitan Obvious Аватар для GREY_S
    Регистрация
    05.01.2007
    Адрес
    Харьков
    Возраст
    44
    Сообщений
    2,465

    Re: Эпизод геймплея грядущей игры

    Цитата Сообщение от Myshlayevsky Посмотреть сообщение
    2 ГрейС
    Хотелось бы, чтобы должность была не столь жестко привязана к званию, т.к. в реале эскадрильями командовали люди с двумя-тремя маленькими звездочками на погонах.
    Дык, кто ж спорит, скажем что бы давали после определенного налета (а то сбитых у каждого за 10 вылетов по 20 может быть, сложность ведь у всех своя ) Отлетал 5-20 миссий, ведущего не сбивали- добро пожаловать в ведущего пары
    А там растем до комзвена, и так далее.
    errare humanum est

  2. #2
    Курсант Аватар для Boser
    Регистрация
    02.03.2006
    Адрес
    Москва
    Возраст
    36
    Сообщений
    1,846

    Re: Эпизод геймплея грядущей игры

    Цитата Сообщение от Myshlayevsky Посмотреть сообщение
    в реале эскадрильями командовали люди с двумя-тремя маленькими звездочками на погонах.
    ...только в первые два года войны, а тогда ни звёздочек ни погон даже не было.

    Цитата Сообщение от Harh Посмотреть сообщение
    Путина ВВП называют, вроде не обижается. А его обида была бы страшнее обиды даже великого Жоры Питерского ИМХО до столба докапываешься.
    ВВП тебе на ухо шепнул что-ль: "не обижаюсь я"

  3. #3
    Инструктор Аватар для Stalevar
    Регистрация
    25.10.2003
    Адрес
    Киев
    Возраст
    42
    Сообщений
    2,843

    Re: Эпизод геймплея грядущей игры

    Цитата Сообщение от GREY_S Посмотреть сообщение
    Дык, кто ж спорит, скажем что бы давали после определенного налета (а то сбитых у каждого за 10 вылетов по 20 может быть, сложность ведь у всех своя ) Отлетал 5-20 миссий, ведущего не сбивали- добро пожаловать в ведущего пары
    А там растем до комзвена, и так далее.
    Лучше, чтоб все ручками при создании миссии или компании настраивалось, а не как сейчас, перекидывает вообще на другое звено, коли звание не подходит. Т.е. оставить, как есть, но дать более гибкую настройку того, чего есть.
    Ноги, крылья... Главное - хвост!

  4. #4
    JGr124_boRada Аватар для boRada
    Регистрация
    28.02.2002
    Адрес
    Южный Урал
    Возраст
    64
    Сообщений
    5,049

    Re: Эпизод геймплея грядущей игры

    ведь серьезно спросил.. балаболы

  5. #5
    Зашедший
    Регистрация
    18.03.2005
    Адрес
    Иваново
    Возраст
    49
    Сообщений
    367

    Re: Эпизод геймплея грядущей игры

    Цитата Сообщение от GREY_S Посмотреть сообщение
    Очень хоцца надеятся, .... Ну и т.д и др.
    З.Ы. Сейчас не очень то интересно летать в звании ниже майора, т.к. ОТСУТСТВУЕТ такая вакансия - как ведущий пары. Надеюсь исправят и это.
    Эта вакансия уже есть чтобы быть ведущим пары в звании лейтенант надо всего лишь ввести в conf.ini строчечку HistoricalRanks. Я уже больше года летаю ведущим начиная с лейтенанта.Но если с тобой летит майор или еще кто то может взять и ведомым.

  6. #6
    Capitan Obvious Аватар для GREY_S
    Регистрация
    05.01.2007
    Адрес
    Харьков
    Возраст
    44
    Сообщений
    2,465

    Re: Эпизод геймплея грядущей игры

    Цитата Сообщение от Top Посмотреть сообщение
    Эта вакансия уже есть чтобы быть ведущим пары в звании лейтенант надо всего лишь ввести в conf.ini строчечку HistoricalRanks. Я уже больше года летаю ведущим начиная с лейтенанта.Но если с тобой летит майор или еще кто то может взять и ведомым.
    Я очень рад, что Ил , это такая игра, где все надо делать самому, зачастую даже через одно место, хотя и привык, что продаваться должен законченный продукт, а не Конструктор Лего
    errare humanum est

  7. #7
    Свой парень Аватар для ROSS_R.I.P.
    Регистрация
    08.06.2005
    Адрес
    Мурманск
    Возраст
    55
    Сообщений
    733

    Re: Эпизод геймплея грядущей игры

    Господи, избавь меня от элементов РПГ в БоБе (с) Неизвестный онлайнер

    Насчет красивостей и детализации наземки: зенитки управляемые-это конечно хорошо, НО и только. (я уже представляю топы зенитчиков:"Медокс-ты нам дал кривую 88-ю!")
    В онлайне все механики, прачки и медсестры отключатся после первого просмотра и на нормальных серверах убьются в первую очередь-дабы не мешать процессу.
    В авиасимуляторе такая детализация не нужна, да МГ и не ради нас возятся с автобусиками и паровозиками-им еще новый движек с готовой наземкой продать надо для ВМ II, III, IV... Но это и нормально-бизнес есть бизнес.
    Меня например тоже больше волнует ФМ/ДМ крафтов.
    По ДМ крафтов более менее ясно-на порядок сложнее, чем нынешняя.. Но если делать реальную ДМ снарядов, тады ой.. Надо кардинально менять ФМ.
    А по ФМ..
    Чего хотелось бы? Реальной просадки, и воздушной подушки и спутной струи.. Воздушной, рассеяной баллистики снарядов и бомб. Воздуха в общем. Про ФМ собственно крафтов даж не упоминаю..

    Что имеем: Слова ОМа, что переучиваться особо не придется.. Грустно.. Значит снова будут РУСы до пупка, сталл в 3-х метрах от земли, снайпера с километра и бомбежки с 6000 точнее, чем современные бомбы с лазерным наведением..
    Хотя есть одно НО:по словам Klocska воздух все таки будет (термики, потоки и т. д.), так что есть надежда..

    Что будет? Ну..скорее всего революции не будет..
    Условия рынка диктуют основной приоритет-игровой БАЛАНС и симулятор, заточенный под широкого пользователя. А значит в ж.. все наши мечты
    Только что будет с балансом, когда дело дойдет до Б-17?

    Все конечно мое ИМХО, не пророчество и т.п. ностродамщина.. Попытка прогноза на крохах инфы, ни в коей мере не последняя инстанция. Прошу не пинать
    Крайний раз редактировалось ROSS_R.I.P.; 05.09.2007 в 15:59.

  8. #8
    Зашедший
    Регистрация
    18.03.2005
    Адрес
    Иваново
    Возраст
    49
    Сообщений
    367

    Re: Эпизод геймплея грядущей игры

    Цитата Сообщение от ROSS_R.I.P. Посмотреть сообщение
    Господи, избавь меня от элементов РПГ в БоБе (с) Неизвестный онлайнер

    Насчет красивостей и детализации наземки: зенитки управляемые-это конечно хорошо, НО и только. (я уже представляю топы зенитчиков:"Медокс-ты нам дал кривую 88-ю!")
    В онлайне все механики, прачки и медсестры отключатся после первого просмотра и на нормальных серверах убьются в первую очередь-дабы не мешать процессу.
    и т.д. и т.д.
    R.I.P. элементы ролевки и развития или сюжета необходимы оффлайну, онлайну они никаким боком не нужны. А игра создается не только для онлайнщиков, которые сами создадут атмосферу не хуже. В ОФФЛАЙНЕ это жизненно необходимо, говорю это как завсегдатай оффлайна. читать одно и тоже на протяжении 250 ти миссий подряд напрягает так же как постоянно видеть одно окно. А это игра а не жизнь, а игра в первую очередь должна быть интересна и топтание на одном месте оттачивание только одной стороны процесса ни к чему хорошему не приведет. Посему всестороннее развитие необходимо. Ну а если хочется реалистичности, то думаю досааф не далеко, можно сходить на аэродром и за определенную сумм покататься в качестве мешка с г.. песком а хочется большего заплати еще чуток и выучись на пилота любителя. Вот он реализм вот просадки вот КАЙФ!!! а не сидение перед монитором и ковыряние пыняние одной ФМ и ДМ и поиски как надо сделать лучше. Лучше только в РЕАЛЬНОСТИ

    PS Сам наконец провожу себе интернет, и естественно выйду в онлайн, но это не оттолкнет меня от оффлайн и интересный сюжет всегда завлечет меня больше.

    Цитата Сообщение от GREY_S Посмотреть сообщение
    Я очень рад, что Ил , это такая игра, где все надо делать самому, зачастую даже через одно место, хотя и привык, что продаваться должен законченный продукт, а не Конструктор Лего
    Дык так аже интереснее Ну а если серьезно, то эту фишку включили вроде как уже после Перл Харбор, о чем и написали в мануале, там же где и кровь включать и режимы воды
    Крайний раз редактировалось Top; 05.09.2007 в 16:42.

  9. #9
    Capitan Obvious Аватар для GREY_S
    Регистрация
    05.01.2007
    Адрес
    Харьков
    Возраст
    44
    Сообщений
    2,465

    Re: Эпизод геймплея грядущей игры

    Цитата Сообщение от Top Посмотреть сообщение
    Дык так аже интереснее Ну а если серьезно, то эту фишку включили вроде как уже после Перл Харбор, о чем и написали в мануале, там же где и кровь включать и режимы воды
    Значит невнимательно читал Кровь и вода давным давно стоят, тьфу, кровь отображается, вода стоит 3.
    errare humanum est

  10. #10
    Свой парень Аватар для ROSS_R.I.P.
    Регистрация
    08.06.2005
    Адрес
    Мурманск
    Возраст
    55
    Сообщений
    733

    Re: Эпизод геймплея грядущей игры

    Цитата Сообщение от Top Посмотреть сообщение
    R.I.P. элементы ролевки и развития или сюжета необходимы оффлайну, онлайну они никаким боком не нужны. А игра создается не только для онлайнщиков, которые сами создадут атмосферу не хуже. В ОФФЛАЙНЕ это жизненно необходимо, говорю это как завсегдатай оффлайна. читать одно и тоже на протяжении 250 ти миссий подряд напрягает так же как постоянно видеть одно окно. А это игра а не жизнь, а игра в первую очередь должна быть интересна и топтание на одном месте оттачивание только одной стороны процесса ни к чему хорошему не приведет. Посему всестороннее развитие необходимо.
    А я каким то образом затрагивал оффлайнеров? Я высказывался как онлайнер и целиком за онлайн и хотелось бы, чтобы оффлайнеры не затрагивали меня
    Я ничего и не имею против оффлайнеров. Могу только посочувствовать о невозможности полетов в онлайне в команде. Это ведь еще и общение с друзьями, хорошими приятелями в команде. А это уже не игра. Человеческое общение. И это наверное даже поважнее будет, чем просто знать, что летаешь не против ботов В прочем, ты это сам прекрасно понимаешь.
    Тут у нас два лагеря вирпилов:
    -оффлайнеры, которые пытаются любыми средствами продлить жизнь Ила и себе удовольствие (даже извращенными-типа РПГ).
    -онлайнеры, для которых оффлайн-ИЛ уже сдох давно и которым оффлайн даже противопоказан-сбивает руку и расслабляет (за исключением тренингов по штурмовке и бомбежке наземки.
    И каждый "тянет одеяло на себя". Поверьте парни-бодаться смысла нет.. Тем более, как говорит Борода со слов ОМа-все давно решено.
    Цитата Сообщение от Top Посмотреть сообщение
    Ну а если хочется реалистичности, то думаю досааф не далеко, можно сходить на аэродром и за определенную сумм покататься в качестве мешка с г.. песком а хочется большего заплати еще чуток и выучись на пилота любителя. Вот он реализм вот просадки вот КАЙФ!!! а не сидение перед монитором и ковыряние пыняние одной ФМ и ДМ и поиски как надо сделать лучше. Лучше только в РЕАЛЬНОСТИ
    Стоп. А вот с этого места-(я конечно благодарен тебе, что ты мне, сирому, луч в темном царстве указал), но давай ты мне не будешь советовать, что делать, а я не буду говорить, куда тебе идти..
    Тем более что баян..
    Крайний раз редактировалось ROSS_R.I.P.; 05.09.2007 в 17:55.

  11. #11
    Capitan Obvious Аватар для GREY_S
    Регистрация
    05.01.2007
    Адрес
    Харьков
    Возраст
    44
    Сообщений
    2,465

    Re: Эпизод геймплея грядущей игры

    Geier

    Ах оставьте ненужные споры, ОМ ведь всем уже доказал:
    Лучче Ила ниче не бывает, У нас правильно все, он сказал
    Крайний раз редактировалось GREY_S; 05.09.2007 в 16:56.
    errare humanum est

  12. #12
    Старший инструктор
    Регистрация
    25.03.2006
    Сообщений
    3,234

    Re: Эпизод геймплея грядущей игры

    Цитата Сообщение от GREY_S Посмотреть сообщение
    Geier

    Ах оставьте ненужные споры, ОМ ведь всем уже доказал:
    Лучче Ила ниче не бывает, У нас правильно все, он сказал
    Дык я это давно усвоил... не некоторые таки не понимают

  13. #13
    Зашедший
    Регистрация
    03.08.2006
    Адрес
    Россия
    Сообщений
    280

    Re: Эпизод геймплея грядущей игры

    Цитата Сообщение от GREY_S Посмотреть сообщение
    Geier

    Ах оставьте ненужные споры, ОМ ведь всем уже доказал:
    Лучче Ила ниче не бывает, У нас правильно все, он сказал
    О чём вы постоянно говорите? Вы летаете в ЭТОМ СИМУЛЯТОРЕ, а не в другом, и соответственно ОМ прав: "лучше ИЛа нет ничего!"
    Если бы была альтернатива ЭТОМУ СИМУЛЯТОРУ, то Вы бы на этом форуме были только зрителями!

  14. #14
    Angelfish Аватар для scalare
    Регистрация
    26.08.2007
    Адрес
    Аквариум
    Сообщений
    957
    Нарушения
    -1/0 (0)

    Re: Эпизод геймплея грядущей игры

    Цитата Сообщение от SotkaVP Посмотреть сообщение
    О чём вы постоянно говорите? Вы летаете в ЭТОМ СИМУЛЯТОРЕ, а не в другом, и соответственно ОМ прав: "лучше ИЛа нет ничего!"
    Если бы была альтернатива ЭТОМУ СИМУЛЯТОРУ, то Вы бы на этом форуме были только зрителями!
    Да неужели?
    Значит ВЕСЬ ФОРУМ только про ил-2?

    Видели мы этот УНВП ипробовали БЖСЭ - кисло.
    А вы никак новый фанат? Нус... так и запишем.

  15. #15
    Старший инструктор
    Регистрация
    25.03.2006
    Сообщений
    3,234

    Re: Эпизод геймплея грядущей игры

    Цитата Сообщение от scalare Посмотреть сообщение
    А вы никак новый фанат? Нус... так и запишем.

  16. #16

    Re: Эпизод геймплея грядущей игры

    Цитата Сообщение от scalare Посмотреть сообщение
    Да неужели?
    Значит ВЕСЬ ФОРУМ только про ил-2?

    Видели мы этот УНВП ипробовали БЖСЭ - кисло.
    А вы никак новый фанат? Нус... так и запишем.
    Ну сами посудите, если бы была альтернатива вы бы "записывали" на их форуме а не здесь, если уж смотреть правде в газа. А если заглянуть еще глубже... с тех пор как вышел СПШ вирпил понял, что авиасимы могут быть очень реалистичными, и постоянные аддоны и патчи развили этот апетит. И вы сейчас плюете в Ил не потому что он нереалистичен а потому что вы хотите еще большего, ил многих научил разбиратся в авиации и меня в том числе. Ил предоставляет реалистичность до определенной планки и естественно, многие дойдя до этой планки негодуют от несоответствия этой планки с его собственной. Но это не вина ни Олега Мэддокс ни Мэддокс Геймс ни Ила.. предложение надо строить не так что: Ил вас не устраивает а так что Ил вас уже не устраивает. Честно, надоело читать посты новоявленных ассов авиации про то насколько плох ил как авиасим. Альтернативы ему как симулятора авиации во второй мировой войне ему нет. Нехочу обидеть ни "птичек" ни других пернатых, мое мнение субьективно но основано на сравнении.
    П.С. X-plane, MFS X и т.д. не предлагать... там нет войны.

  17. #17
    Мастер Аватар для Miguel Gonsalez
    Регистрация
    18.12.2000
    Адрес
    Voronezh
    Возраст
    52
    Сообщений
    2,081

    Re: Эпизод геймплея грядущей игры

    Цитата Сообщение от Rasim Посмотреть сообщение
    Ил предоставляет реалистичность до определенной планки и естественно, многие дойдя до этой планки негодуют от несоответствия этой планки с его собственной. Но это не вина ни Олега Мэддокс ни Мэддокс Геймс ни Ила.. предложение надо строить не так что: Ил вас не устраивает а так что Ил вас уже не устраивает. Честно, надоело читать посты новоявленных ассов авиации про то насколько плох ил как авиасим.
    Не обощайте "нас". "Мы" разные. И слово "уже" тут тоже не при делах. Если хотите, поднимите старые ветки по Ил-2, за какой-нить 2001-2002 бородатый год. Там предметно и на пальцах расписано, почему оффлайн в "Ил-2" - мертвяк. А вот, кстати, к симуляторной части у меня особо претензий нет. Ну, да, ФМ меняется периодически по мере уточнения данных. Ну, да и фиг с ним...
    Просто это не игра. Спорт? Да, возможно. Но не игра. SHIII - игра. MSFS - игра. А Ил - нет, увы. В онлайн - состязание спиномозговых рефлексов. В офлайн - генератор красивых скринов.
    Miguel Gonsalez

  18. #18
    Angelfish Аватар для scalare
    Регистрация
    26.08.2007
    Адрес
    Аквариум
    Сообщений
    957
    Нарушения
    -1/0 (0)

    Re: Эпизод геймплея грядущей игры

    Цитата Сообщение от Miguel Gonsalez Посмотреть сообщение
    Просто это не игра. Спорт? Да, возможно. Но не игра. SHIII - игра. MSFS - игра. А Ил - нет, увы. В онлайн - состязание спиномозговых рефлексов. В офлайн - генератор красивых скринов.
    Позвольте, это как же? А vatsim.com?
    Пока для обучения лицензировали его, а не ил-2.

  19. #19
    Инструктор
    Регистрация
    21.03.2007
    Адрес
    Kharkov
    Возраст
    43
    Сообщений
    2,096

    Re: Эпизод геймплея грядущей игры

    Цитата Сообщение от Miguel Gonsalez Посмотреть сообщение
    Мне казалось, я понятно написал - в MSFS кроме симуляторной части наличествует еще некий контент, который позволяет считать его именно игрой. В Ил-2 он присутствует в зачаточном виде.
    Ого. Это где в МСФС такой контент? Мне - не попадался. Читер, не иначе...
    Хорошей пропаганды должно быть много!

  20. #20
    Зашедший
    Регистрация
    03.08.2006
    Адрес
    Россия
    Сообщений
    280

    Re: Эпизод геймплея грядущей игры

    Цитата Сообщение от scalare Посмотреть сообщение
    ...Значит ВЕСЬ ФОРУМ только про ил-2?...
    Похоже ты читать не умеешь, про что тут пишут

  21. #21
    Angelfish Аватар для scalare
    Регистрация
    26.08.2007
    Адрес
    Аквариум
    Сообщений
    957
    Нарушения
    -1/0 (0)

    Re: Эпизод геймплея грядущей игры

    Цитата Сообщение от SotkaVP Посмотреть сообщение
    Похоже ты читать не умеешь, про что тут пишут
    Да какой смысл? Тут пишут что-то весомое, светлое, вечное? Если только 5% от всего словесного мусора.

    PS. А 5% - это допустимая погрешность в инженерных расчетах... к слову.
    PPS. И еще...
    Мне твой наезд ну абсолютно по ... и до ... . Развлекайся.

  22. #22
    Зашедший
    Регистрация
    03.08.2006
    Адрес
    Россия
    Сообщений
    280

    Re: Эпизод геймплея грядущей игры

    Цитата Сообщение от scalare Посмотреть сообщение
    Да какой смысл? Тут пишут что-то весомое, светлое, вечное? Если только 5% от всего словесного мусора.

    PS. А 5% - это допустимая погрешность в инженерных расчетах... к слову.
    PPS. И еще...
    Мне твой наезд ну абсолютно по ... и до ... . Развлекайся.
    Я и не думал наезжать. Но читать ты действительно не умеешь, прочитай назвние форума.

  23. #23
    Старший инструктор
    Регистрация
    25.03.2006
    Сообщений
    3,234

    Re: Эпизод геймплея грядущей игры

    Цитата Сообщение от SotkaVP Посмотреть сообщение
    Я и не думал наезжать. Но читать ты действительно не умеешь, прочитай назвние форума.
    Авиафорум, а в нем форум :
    Ил-2 Штурмовик/Забытые Сражения

  24. #24
    Долой хунту! Аватар для Myshlayevsky
    Регистрация
    20.10.2005
    Адрес
    Ив.-Фр.
    Возраст
    41
    Сообщений
    968

    Re: Эпизод геймплея грядущей игры

    При этом на счет командования выскажу мыслЮ: При гибели комэска (скажем) игрок-замкомэск получает право рулить эскадрильей, пока не пришлют нового комэска.
    В остфронте ввести наезды особистов, убирающих некоторых пилотов.
    Как я уже писал выше, сделать должность и звание независимыми, или лучше - полунезависимыми, как это и было в реале.
    Короче говоря, сделать реалистичным не токмо ФМ и ДМ, но и геймплей.
    Братья-оффлайнеры оценят.
    «Мы против власти олигархов!» —
    Три месяца твердил майдан.
    А кто сейчас об этом вспомнит,
    Тот провокатор и москаль.

  25. #25
    Это всё он! Аватар для WeReLex
    Регистрация
    25.10.2005
    Адрес
    Славный град Питер
    Сообщений
    2,013

    Re: Эпизод геймплея грядущей игры

    Цитата Сообщение от Myshlayevsky Посмотреть сообщение
    В остфронте ввести наезды особистов, убирающих некоторых пилотов..
    Гы-гы-гы... Щас начнётся...
    Р-р-р-р-р-р-р... - (с) Неизвестный пилот. :)

Страница 12 из 13 ПерваяПервая ... 28910111213 КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •