???
Математика на уровне МГУ

Страница 13 из 57 ПерваяПервая ... 39101112131415161723 ... КрайняяКрайняя
Показано с 301 по 325 из 1547

Тема: Технические вопросы игры.

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1

    Re: Технические вопросы игры.

    Цитата Сообщение от SMB Посмотреть сообщение
    Скажите, а зачем СЯ 3 версия шейдеров, чем не устраивает 2.х?
    С.Я. НЕ ИСПОЛЬЗУЕТ ШЕЙДЕРЫ ВЕРСИИ 3.0, 2.а, 2.b
    ИСПОЛЬЗУЕТ ШЕЙДЕРЫ ВЕРСИИ 2.0

    На Fx'ах 2.0,2.а, 2.b реализованы _медленно_ и DX9с не поддерживается полностью

    Так понятнее
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  2. #2
    Конструктор
    Регистрация
    04.06.2004
    Сообщений
    1,317
    Нарушения
    1/0 (0)

    Re: Технические вопросы игры.

    Ура!

  3. #3
    Конструктор
    Регистрация
    04.06.2004
    Сообщений
    1,317
    Нарушения
    1/0 (0)

    Re: Технические вопросы игры.

    Звук включен? Патчи установлены?

  4. #4
    вирпрог Аватар для Dmut
    Регистрация
    14.07.2003
    Адрес
    Минск
    Возраст
    47
    Сообщений
    3,607

    Re: Технические вопросы игры.

    нвидия постоянно чудит, вот намедни с удивлением обнаружили что в 8800 уже не поддерживается часть функций DX 8.1....
    халтурщики они там все...

  5. #5
    яковод и бланерист Аватар для Olsiv
    Регистрация
    05.01.2005
    Адрес
    Тверь
    Возраст
    55
    Сообщений
    741

    Re: Технические вопросы игры.

    Цитата Сообщение от Dmut Посмотреть сообщение
    нвидия постоянно чудит, вот намедни с удивлением обнаружили что в 8800 уже не поддерживается часть функций DX 8.1....
    халтурщики они там все...
    Наверное ОНИ ришили, что 8.1 позапозавчерашний день
    ROSS_Wespe

  6. #6
    вирпрог Аватар для Dmut
    Регистрация
    14.07.2003
    Адрес
    Минск
    Возраст
    47
    Сообщений
    3,607

    Re: Технические вопросы игры.

    отдельный большой респект за разрушаемость зданий и прочего наполненияч карты. совхоз можно буквально сравнять с землей.

    небольшой глюк - трупики пехоты иногда "зацикливаются" на заборе.

    скажите - "снарядный" терраформинг в СЯ есть? очень эта фича нравилась в "Балканах".

  7. #7
    Балласт Геймдева Аватар для Firster
    Регистрация
    05.09.2006
    Адрес
    Зеленоград
    Сообщений
    946

    Re: Технические вопросы игры.

    Цитата Сообщение от Dmut Посмотреть сообщение
    отдельный большой респект за разрушаемость зданий и прочего наполненияч карты. совхоз можно буквально сравнять с землей.

    небольшой глюк - трупики пехоты иногда "зацикливаются" на заборе.

    скажите - "снарядный" терраформинг в СЯ есть? очень эта фича нравилась в "Балканах".
    Воронки от снаряда ?
    Да, есть .
    "...игры не идеальны..." (с) Taranov

  8. #8

    Re: Технические вопросы игры.

    Цитата Сообщение от Dmut Посмотреть сообщение
    скажите - "снарядный" терраформинг в СЯ есть?
    И "снарядный" есть и "танковый" - окопы можно танком зарывать..
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  9. #9
    Курсант
    Регистрация
    25.01.2007
    Возраст
    39
    Сообщений
    235

    Re: Технические вопросы игры.

    В демке деревья сносятся как картонные, столкновение с ними, по-моему, вообще не ощущаются. В полной версии так же?

  10. #10
    Инструктор Аватар для MaKoUr
    Регистрация
    15.01.2002
    Адрес
    Москва
    Возраст
    45
    Сообщений
    4,140

    Re: Технические вопросы игры.

    Спасибо за танкосим. Но есть большая просьба - выпустите минипатч, избавляющий от постоянной проверки лицензионности диска. Очень напрягает всякий раз при переходе из игры в меню и обратно ждать выполнения этой операции.

  11. #11
    Меценат Аватар для Den-K
    Регистрация
    25.03.2005
    Адрес
    Москва
    Возраст
    44
    Сообщений
    6,134

    Re: Технические вопросы игры.

    Цитата Сообщение от MaKoUr Посмотреть сообщение
    Спасибо за танкосим. Но есть большая просьба - выпустите минипатч, избавляющий от постоянной проверки лицензионности диска. Очень напрягает всякий раз при переходе из игры в меню и обратно ждать выполнения этой операции.
    Угу, мне сейчас друг тоже самое сказал.Достаёт это сильно.

  12. #12

    Re: Технические вопросы игры.

    Цитата Сообщение от MaKoUr Посмотреть сообщение
    Спасибо за танкосим. Но есть большая просьба - выпустите минипатч, избавляющий от постоянной проверки лицензионности диска. Очень напрягает всякий раз при переходе из игры в меню и обратно ждать выполнения этой операции.
    Да уж. Мне загрузка понравилась. Перед запуском игрового сервера проверка диска, затем перед роликом проверка диска, затем перед основным меню проверка диска, ну и перед загрузкой миссии - проверка диска! Итого 4 (прописью ЧЕТЫРЕ) проверки диска просто что бы войти в игру.
    При выходе из миссии в меню - проверка диска! Хорошо хоть перед выходом в окошки ее нет Это, конечно, "Букины" проделки, но, господа разработчики может посодействуете. В принципе, наиболее приемлемый компромис в Лок Оне Горячие скалы, патч 1.12. Там диск она просит 1 раз в неделю.
    Вообще, БРАВО!!!!!! Обе пройденые миссии великолепны. Тут же выползает вопрос, а можно "Совхоз Красный Гигант" как-нибудь в релиз запихать? Отдельной миссией. Она дорога мне как память .
    Еще просьба. Можно ли как то передвинуть точку обзора командира Т-34 высунувшегося из люка. А то за ним ничего, кроме неба, не видно. В реале можно наклониться и смотреть вперед. А так внешними видами пользоваься приходится.
    Но вообще, поздравляю еще раз. Эта игра огромный шаг вперед. Браво!

  13. #13
    Механик Аватар для 1ceman
    Регистрация
    29.07.2006
    Адрес
    34300
    Сообщений
    359

    Re: Технические вопросы игры.

    Цитата Сообщение от Павел Посмотреть сообщение
    Вообще, БРАВО!!!!!! Обе пройденые миссии великолепны. Тут же выползает вопрос, а можно "Совхоз Красный Гигант" как-нибудь в релиз запихать? Отдельной миссией. Она дорога мне как память .
    Это будет третей миссией
    http://www.snowball.ru/1943/
    дополнительный помощник младшего заместителя вспомогательного Курьера

  14. #14
    Механик Аватар для 1ceman
    Регистрация
    29.07.2006
    Адрес
    34300
    Сообщений
    359

    Re: Технические вопросы игры.

    Цитата Сообщение от Павел Посмотреть сообщение
    Еще просьба. Можно ли как то передвинуть точку обзора командира Т-34 высунувшегося из люка. А то за ним ничего, кроме неба, не видно. В реале можно наклониться и смотреть вперед. А так внешними видами пользоваься приходится.
    Но вообще, поздравляю еще раз. Эта игра огромный шаг вперед. Браво!
    Движением мышкой можно немного выглянуть из-за люка
    http://www.snowball.ru/1943/
    дополнительный помощник младшего заместителя вспомогательного Курьера

  15. #15
    Конструктор
    Регистрация
    04.06.2004
    Сообщений
    1,317
    Нарушения
    1/0 (0)

    Re: Технические вопросы игры.

    Цитата Сообщение от Павел Посмотреть сообщение
    Да уж. Мне загрузка понравилась. Перед запуском игрового сервера проверка диска, затем перед роликом проверка диска, затем перед основным меню проверка диска, ну и перед загрузкой миссии - проверка диска! Итого 4 (прописью ЧЕТЫРЕ) проверки диска просто что бы войти в игру.
    При выходе из миссии в меню - проверка диска! Хорошо хоть перед выходом в окошки ее нет Это, конечно, "Букины" проделки, но, господа разработчики может посодействуете. В принципе, наиболее приемлемый компромис в Лок Оне Горячие скалы, патч 1.12. Там диск она просит 1 раз в неделю.
    Вообще, БРАВО!!!!!! Обе пройденые миссии великолепны. Тут же выползает вопрос, а можно "Совхоз Красный Гигант" как-нибудь в релиз запихать? Отдельной миссией. Она дорога мне как память .
    Еще просьба. Можно ли как то передвинуть точку обзора командира Т-34 высунувшегося из люка. А то за ним ничего, кроме неба, не видно. В реале можно наклониться и смотреть вперед. А так внешними видами пользоваься приходится.
    Но вообще, поздравляю еще раз. Эта игра огромный шаг вперед. Браво!
    Блин.... не буду показывать пальцами, но некоторые нам обещали, что старфорса НЕ БУДЕТ....

  16. #16
    Меценат Аватар для Den-K
    Регистрация
    25.03.2005
    Адрес
    Москва
    Возраст
    44
    Сообщений
    6,134

    Re: Технические вопросы игры.

    Цитата Сообщение от dima12345 Посмотреть сообщение
    Блин.... не буду показывать пальцами, но некоторые нам обещали, что старфорса НЕ БУДЕТ....
    Да сразу понятно чьи проделки.

  17. #17

    Re: Технические вопросы игры.

    Цитата Сообщение от dima12345 Посмотреть сообщение
    Блин.... не буду показывать пальцами, но некоторые нам обещали, что старфорса НЕ БУДЕТ....
    Неа, я защиту (Старфорс и прочее) воспринимаю нормально. Меньше воровать будут. Но, перебор конкретный. Реально раздражает. Тем более, что на моей машине, общее время проверки диска, похоже, больше времени загрузки самой игры.
    Так как там насчет возвращения "Совхоза Красный Гигант" назад? Кстати. В Альфе, тоже приятные миссии были. Можно их тоже, как нибудь присобачить к релизу?

  18. #18
    Механик Аватар для 1ceman
    Регистрация
    29.07.2006
    Адрес
    34300
    Сообщений
    359

    Re: Технические вопросы игры.

    Цитата Сообщение от Павел Посмотреть сообщение
    Так как там насчет возвращения "Совхоза Красный Гигант" назад? Кстати. В Альфе, тоже приятные миссии были. Можно их тоже, как нибудь присобачить к релизу?
    Вроде отписал выше... совхоз Кр. Гигант - это ТРЕТЬЯ миссия.
    И миссии из альфы в игре тоже присутствуют.
    http://www.snowball.ru/1943/
    дополнительный помощник младшего заместителя вспомогательного Курьера

  19. #19

    Re: Технические вопросы игры.

    Цитата Сообщение от 1ceman Посмотреть сообщение
    Вроде отписал выше... совхоз Кр. Гигант - это ТРЕТЬЯ миссия.
    И миссии из альфы в игре тоже присутствуют.
    Сорри, я посчитал, что это шутка.

  20. #20
    Балласт Геймдева Аватар для Firster
    Регистрация
    05.09.2006
    Адрес
    Зеленоград
    Сообщений
    946

    Re: Технические вопросы игры.

    Цитата Сообщение от dima12345 Посмотреть сообщение
    Блин.... не буду показывать пальцами, но некоторые нам обещали, что старфорса НЕ БУДЕТ....
    Ты имеешь ввиду меня ?
    Я - например, писал, что защита - будет и ставить ее будет Бука сама.
    А кто тут еще мог говорить, что защиты - не будет ?
    Крайний раз редактировалось Firster; 23.11.2007 в 12:08.
    "...игры не идеальны..." (с) Taranov

  21. #21

    Re: Технические вопросы игры.

    Цитата Сообщение от Firster Посмотреть сообщение
    Ты имеешь ввиду меня ?
    Я - например, писал, что защита - будет и ставить ее будет Бука сама.
    А кто тут еще мог говорить, что защиты - не будет ?
    "Будет защита. Но не старфорс..." - чьи слова? Весной кто-то под ником Firster писал.

    P.S. Могли бы поинтересоваться какие два файла "не нужно защищать"
    чтобы защита проверяла диск не четыре раза а один? Или "Мы все сами знаем" ?
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  22. #22
    яковод и бланерист Аватар для Olsiv
    Регистрация
    05.01.2005
    Адрес
    Тверь
    Возраст
    55
    Сообщений
    741

    Re: Технические вопросы игры.

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    "Будет защита. Но не старфорс..." - чьи слова? Весной кто-то под ником Firster писал.

    P.S. Могли бы поинтересоваться какие два файла "не нужно защищать"
    чтобы защита проверяла диск не четыре раза а один? Или "Мы все сами знаем" ?
    Короче всем понятно, что нужен СРОЧНО патч по типу того, что делали разрабы для Локон, разумная частота проверки диска-лучше раз в неделю.
    ROSS_Wespe

  23. #23

    Re: Технические вопросы игры.

    Цитата Сообщение от Tverza Посмотреть сообщение
    Короче всем понятно, что нужен СРОЧНО патч по типу того, что делали разрабы для Локон, разумная частота проверки диска-лучше раз в неделю.
    Тут к сожалению разработчики ничем помочь не могут
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  24. #24
    Балласт Геймдева Аватар для Firster
    Регистрация
    05.09.2006
    Адрес
    Зеленоград
    Сообщений
    946

    Re: Технические вопросы игры.

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    "Будет защита. Но не старфорс..." - чьи слова? Весной кто-то под ником Firster писал.

    P.S. Могли бы поинтересоваться какие два файла "не нужно защищать"
    чтобы защита проверяла диск не четыре раза а один? Или "Мы все сами знаем" ?
    Весной - издателем еще не была Бука...
    Я же говорил, что Бука ставит защиту и делает это сама.
    А если ты такой умный, то написал бы, на что желательно ставить\не ставить... А не растопыривал сейчас пальцы...
    "...игры не идеальны..." (с) Taranov

  25. #25

    Re: Технические вопросы игры.

    Цитата Сообщение от Firster Посмотреть сообщение
    Весной - издателем еще не была Бука...
    Я же говорил, что Бука ставит защиту и делает это сама.
    А если ты такой умный, то написал бы, на что желательно ставить\не ставить... А не растопыривал сейчас пальцы...
    Наезд непонятен. Если учесть, что разработчки в течении последних двух месяцев чуть ли не каждый день напоминали, что хорошобы их поставить в известность и проконсультироваться с ними по поводу инсталлятора и защит

    На что получали ответы "Мы и сами знаем как..." "Издатель сам все сделает" и т.д.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

Страница 13 из 57 ПерваяПервая ... 39101112131415161723 ... КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •