???
Математика на уровне МГУ

Страница 13 из 66 ПерваяПервая ... 3910111213141516172363 ... КрайняяКрайняя
Показано с 301 по 325 из 1745

Тема: Война в небе: 1917 первые впечатления

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1
    Механик
    Регистрация
    22.12.2004
    Сообщений
    1,540
    Записей в дневнике
    11

    Ответ: Война в небе: 1917 первые впечатления

    Цитата Сообщение от Alex Doc Посмотреть сообщение
    Я бы хотел поднять вот такой глобальный вопрос:
    зачем сделано так, что без интернета игра не работает?
    Как я понимаю, это несколько другая модель распространения. В обычном симуляторе покупаешь все сразу - надо оно тебе или нет - без разницы. Он-лайн создает некое общее пространство, благодаря которому появляются новые возможности. Например, покупать именно то, что тебе действительно нужно и именно по той цене, которую готов заплатить.

    Просто сим такой сложности как РоФ по другому не потянуть. Насколько я понимаю, в обычных симах (и Ил-2 не исключение) была одна модель полета (ФМ), а для разных крафтов просто использовались разные переменные этой модели. А в РоФ для каждого самолета ФМ своя. Соответственно, это получается не один, а целых 5 авиасимуляторов (на данный момент). Каждый самолет - это отдельный симулятор единственного самолета. Сложность его разработки - существенно выше. В Иле достаточно было трехмерную визуальную модель, а в ДМ и ФМ только параметры подобрать. А в РоФ вдобавок всю физическую модель каждого самолета создавать придется. Растет себестоимость и цена продукта. Если продавать "все в одном", то это будет очень дорого. И вопрос - зачем потребителю оплачивать самолеты, на которых он летать не хочет и не будет? Как, например, в Иле покупали Пе-2 только из-за дополнительных объектов, чтобы иметь возможность летать в онлайне, но на самом Пе-2 так ни разу и не слетали.

    Сейчас Майкрософт свой сим прикрыла - ей невыгодно. Полагаю, только с какими-то новыми моделями распространения жанр авиасимов сможет успешно развиваться. Идея диверсификации - продавать каждому именно то, что ему нужно - довольно перспективная. Выгодно потребителю - покупает именно то что нужно и по той цене, которую готов заплатить, выгодно продавцу - продает каждому именно то, что требуется. Если требуется оффлайн, на мой взгляд, нечего беспокоиться - если вы готовы платить за качественно сделанные офлайн-миссии, то всегда найдутся те, кто готов вам их предложить. Как например, в Иле я покупал "Дороги Войны". Если человек не готовы платить за он-лайн - будет бесплатным. Если кто-то захочет дополнительных возможностей и будет готов за это платить - будут эти возможности. Он-лайн, на мой взгляд, это новое пространство, новое измерение, которое дает дополнительные возможности.

    Идея неокуб создать новое виртуальное пространство для симов нового поколения мне кажется интересной. Поэтому я и купил РоФ. Появится БоБ - и его куплю. Плохо - когда новых качественных симуляторов НЕТ. Когда их много - это хорошо.

    ---------- Добавлено в 15:10 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 14:57 ----------

    Цитата Сообщение от vexpert Посмотреть сообщение
    У спада ИМХО в бою есть неоспоримое перемущество перед всеми крафтами- на несколько десятков км скорость больше)). так что всегда в пологом пикировании уйти можно) и в горизонте. А мне почему то больше на душу фоккер лег- хотя по ТТХ спаду уступает но как то он помягче что ли в бою на виражах.
    Думаю, это только особенность. Преимуществом она становится в конкретной ситуации. Если перехват или бомбометание - то, действительно, преимущество - отстрелялся, отбомбился и домой - "нас не догонят"!!! А если стоит задача защищать свой аэростат или бомберов, то куда ты от них уйдешь? И что тогда будет преимуществом? Скросоть и высота оно, конечно, вещь полезная. Но Фокер верткий - его мало догнать, в него еще попасть надо. А скорость сливается на раз. И когда пилот старается загнать в прицел Фоккер, то и сам для Фоккера становится мишенью. Так что, полагаю (и надеюсь), в РоФ все далеко не однозначно будет.

  2. #2
    Black Ravens Аватар для Sexton
    Регистрация
    18.11.2003
    Адрес
    Выборг/СПб
    Возраст
    50
    Сообщений
    3,176

    Ответ: Война в небе: 1917 первые впечатления

    Цитата Сообщение от DogMeat Посмотреть сообщение
    ... Насколько я понимаю, в обычных симах (и Ил-2 не исключение) была одна модель полета (ФМ), а для разных крафтов просто использовались разные переменные этой модели. А в РоФ для каждого самолета ФМ своя...
    Тогда это означает полное отсутствие ФМ в РоФ вообще.
    Разве в реальности для каждого самолета свои законы физики?

  3. #3
    CF|dr.Wagen Аватар для Dr.Wagen
    Регистрация
    23.08.2003
    Адрес
    Харьков
    Сообщений
    624

    Ответ: Война в небе: 1917 первые впечатления

    Alex Doc Я немного поддержу , т.к. сломать - сломают, а гемора с несохранением результатов/невозможности полетать много. Тут еще один подводный камушек - пересылка офф-лайн результатов и УЧЕТ их в стате.

    Магазины по продаже читов видели ?

    Зачем вообще учитывать то что "набито" в офф-лайне ?

  4. #4
    Зашедший Аватар для Alex Doc
    Регистрация
    23.07.2004
    Возраст
    52
    Сообщений
    562

    Ответ: Война в небе: 1917 первые впечатления

    Хе-хе.. Только что еще раз перечитал EULA, прилагаемое к ПО - там нет упоминаний о том, что игра для функционирования требует тырнета - только для регистрации.
    Надпись на коробке не в счет - она не часть Соглашения.
    Крайний раз редактировалось Alex Doc; 11.05.2009 в 21:30.
    Полосатый Doc

  5. #5
    Зашедший
    Регистрация
    13.04.2005
    Адрес
    Северодвинск
    Возраст
    47
    Сообщений
    51

    Ответ: Война в небе: 1917 первые впечатления

    в Empire Total War тоже ведётся учёт оффлайновых достижений, очень удобно, когда в по сети захочешь порубиться - сразу виден примерный уровень человека. Никто не жалуется, все рады радёшеньки рубятся по-чёрному и в ус не дуют. Сдаётся мне, за такой системой будущее.

  6. #6

    Ответ: Война в небе: 1917 первые впечатления

    Цитата Сообщение от ROSS_Beast Посмотреть сообщение
    в Empire Total War тоже ведётся учёт оффлайновых достижений, очень удобно, когда в по сети захочешь порубиться - сразу виден примерный уровень человека. Никто не жалуется, все рады радёшеньки рубятся по-чёрному и в ус не дуют. Сдаётся мне, за такой системой будущее.
    Empire Total War продают за 150 р , уже взломан и профиксен. те кто в онлайн не выходят и статистику в этот онлайн кидать тоже не будут .Весь прикол в том что любой человек старается первые навыки получить в офлайне если это предусмотрено .а лишь потом лезет в онлайн что бы там учится заного .
    Тот же подход хочешь играть , лезь в интернет , до издевательства не оправдан и не понятен.Хотите бороться с пиратсвом , самый надежный способ делать продукт дешёвый и массовый . Если есть лицензия за 200 , очень мало кто будет покупать за 150 нелецензию. Другой вопрос если цена лицензии лезет к отметке 1000р и выше но есть альтернатива в 150 нелецензия , тут уже есть повод задуматься .
    Не хочеться брать массовостью находите другие способы , НО извините не какие старфорсы или онлайн регистрации вас уже не уберегут.
    Почему мне чесному покупателю после покупки лицензии ,нужно извертываться с проблемами постоянно шумящего DVD привода , либо заботиться о постоянной связи с интернетом .?
    Таки неудобства для пользователя лишь стимулируют продажу пираток , так сказать где все сделанно для удобства пользователя . :-(
    П,с у меня из всех игр , больше всего денег потраченно за ИЛ 2
    Практически весь комплет СD и платина на ДВД . и замете никакой защиты от пиратов , ИЛ 2 не имеет. Зато имеет массу поклонников , и онлайна и офлайна.

  7. #7
    CF|dr.Wagen Аватар для Dr.Wagen
    Регистрация
    23.08.2003
    Адрес
    Харьков
    Сообщений
    624

    Ответ: Война в небе: 1917 первые впечатления

    Это если набито честно. Например в серии Battlefield такого никогда не было. А радующихся не меньше. Можно еще много привести - ТФ2 например и т.д.

  8. #8
    CF|dr.Wagen Аватар для Dr.Wagen
    Регистрация
    23.08.2003
    Адрес
    Харьков
    Сообщений
    624

    Ответ: Война в небе: 1917 первые впечатления

    Ну наверно это уже баян Насчет отсутствия в EULA - прикольно. Но это реальность, играем по этим правилам. Только хотелось бы убедить разработчиков что смысла в этом немного. Ну а так дальнейшее покажет.

  9. #9

    Ответ: Война в небе: 1917 первые впечатления

    А никто не подметил характер повреждений крафтов от пулемётиков? Похоже немедленной реакции на попадания нет, а есть накопительная система повреждений с заменой текстур после определённого количества попаданий. Точно как в Ил2 было...

  10. #10
    Курсант Аватар для spline
    Регистрация
    06.08.2007
    Адрес
    31
    Возраст
    44
    Сообщений
    126

    Ответ: Война в небе: 1917 первые впечатления

    Цитата Сообщение от fedos Посмотреть сообщение
    А никто не подметил характер повреждений крафтов от пулемётиков? Похоже немедленной реакции на попадания нет, а есть накопительная система повреждений с заменой текстур после определённого количества попаданий. Точно как в Ил2 было...
    Один раз ньюпор бахнул от первой пульки попавшей по корпусу, но чаще надо попилить
    .......

  11. #11
    Be yourself Аватар для CARTOON
    Регистрация
    03.11.2003
    Адрес
    Scary movie
    Сообщений
    2,112

    Ответ: Война в небе: 1917 первые впечатления

    Цитата Сообщение от Dr.Wagen Посмотреть сообщение
    Ну наверно это уже баян Насчет отсутствия в EULA - прикольно. Но это реальность, играем по этим правилам. Только хотелось бы убедить разработчиков что смысла в этом немного. Ну а так дальнейшее покажет.
    Вагон, если обязательное наличие интернета поможет РОФ избежать читерства - Я ЗА ! Посмотрите на форум по ИЛ2. Там сейчас самые активные топики - ПРО ЧИТЕРСТВО !!! ))))))))) Я в страшных снах такого не мог представить...

  12. #12
    Меценат
    Регистрация
    27.05.2001
    Сообщений
    5,695
    Images
    2
    Нарушения
    1/0 (0)

    Ответ: Война в небе: 1917 первые впечатления

    Цитата Сообщение от CARTOON Посмотреть сообщение
    Вагон, если обязательное наличие интернета поможет РОФ избежать читерства - Я ЗА ! Посмотрите на форум по ИЛ2. Там сейчас самые активные топики - ПРО ЧИТЕРСТВО !!! ))))))))) Я в страшных снах такого не мог представить...
    Да перетерли там уже все... Вот и обсасывают хоть чего то. А вабще самая активная ветка про SOW... Если бы Ил поддерживали, читаков зарубить 5 минут делов.

  13. #13
    Инспектор
    Регистрация
    03.05.2001
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    6,216

    Ответ: Война в небе: 1917 первые впечатления

    Подуэлился с ботами. Честно зажег двоих, двое сами развалились. Сам процесс забавный такой - чудеса на виражах. Самоль быстро теряет скорость, но также быстро ее набирает. Плюс полная невозможность свалиться в штопор. Дуэль спад против спада похожа на бой с тенью. Двухместный брегет оказался менее вертким и сдался быстрее. Боты лихо виражат, но абсолютно не реагируют на трассеры. Изрешетил одному крыло - прыти в нем нисколько не поубавилось. Дуэлил полчаса - уровень топлива практически не снизился. Открыл створки настежь и почти забыл про перегрев (но следить надо).
    Короче, с иловским навыком играть оффлайн совершенно не сложно.

  14. #14
    -=TAG=-Skeleton Аватар для -=TAG=-Skeleton
    Регистрация
    29.11.2007
    Адрес
    Тула
    Возраст
    39
    Сообщений
    54

    Ответ: Война в небе: 1917 первые впечатления

    Есть насущный вопрос: дружит ли игра с прокси? А то у нас анлим дорогой. Держим сервак раздающий инет на несколько человек. На сервере стоит прокси.
    С ил-2 проблем никаких: прописал в проксе переадресацию портов и радуешься. В игре пишешь ип прокси и нужный порт, а она тебя кидает на соответствующий сервер.
    А будет ли возможность сделать подобное в этой игре? И будет ли она цепляться к серверу через проксю. А то ведь без подключения к инету я так понял летать не получится даже в оффлайне.

  15. #15
    Меценат
    Регистрация
    27.05.2001
    Сообщений
    5,695
    Images
    2
    Нарушения
    1/0 (0)

    Ответ: Война в небе: 1917 первые впечатления

    Цитата Сообщение от -=TAG=-Skeleton Посмотреть сообщение
    Есть насущный вопрос: дружит ли игра с прокси? А то у нас анлим дорогой. Держим сервак раздающий инет на несколько человек. На сервере стоит прокси.
    С ил-2 проблем никаких: прописал в проксе переадресацию портов и радуешься. В игре пишешь ип прокси и нужный порт, а она тебя кидает на соответствующий сервер.
    А будет ли возможность сделать подобное в этой игре? И будет ли она цепляться к серверу через проксю. А то ведь без подключения к инету я так понял летать не получится даже в оффлайне.
    http://sukhoi.ru/forum/showpost.php?...1&postcount=52

  16. #16
    Зашедший Аватар для kuzmichi
    Регистрация
    14.03.2007
    Возраст
    36
    Сообщений
    10

    Ответ: Война в небе: 1917 первые впечатления

    Цитата Сообщение от IR Spider Посмотреть сообщение
    Вы не поняли... На компе есть только локалка... Выход в инет осуществляется через прокси на другой машине по ИП этого самого прокси... И если ей нужен постоянный инет, то можно где-то прописать чтоб она использовала именно прокси, а не тыкалась по машине в поисках прямого выходы в интернет, которого тупо нет...

  17. #17
    Пилот
    Регистрация
    18.11.2003
    Адрес
    Челябинск
    Возраст
    49
    Сообщений
    1,609

    Ответ: Война в небе: 1917 первые впечатления

    Цитата Сообщение от kuzmichi Посмотреть сообщение
    Вы не поняли... На компе есть только локалка... Выход в инет осуществляется через прокси на другой машине по ИП этого самого прокси... И если ей нужен постоянный инет, то можно где-то прописать чтоб она использовала именно прокси, а не тыкалась по машине в поисках прямого выходы в интернет, которого тупо нет...
    Сдается мне, порт маппинг тебе может помочь. О! Вспомнил. Переназначение портов по русски. Многие прокси это умеют.
    Инструкция по стрельбе: Не льсти себе, подойди ближе! :)

  18. #18
    Старший инструктор Аватар для harinalex
    Регистрация
    22.12.2007
    Адрес
    UUEE
    Возраст
    61
    Сообщений
    4,236

    Ответ: Война в небе: 1917 первые впечатления

    Цитата Сообщение от -=TAG=-Skeleton Посмотреть сообщение
    Есть насущный вопрос: дружит ли игра с прокси? А то у нас анлим дорогой. Держим сервак раздающий инет на несколько человек. На сервере стоит прокси.
    С ил-2 проблем никаких: прописал в проксе переадресацию портов и радуешься. В игре пишешь ип прокси и нужный порт, а она тебя кидает на соответствующий сервер.
    А будет ли возможность сделать подобное в этой игре? И будет ли она цепляться к серверу через проксю. А то ведь без подключения к инету я так понял летать не получится даже в оффлайне.
    а указать прокси в настройках сетевого подключения как шлюз ?

  19. #19
    -=TAG=-Skeleton Аватар для -=TAG=-Skeleton
    Регистрация
    29.11.2007
    Адрес
    Тула
    Возраст
    39
    Сообщений
    54

    Ответ: Война в небе: 1917 первые впечатления

    Цитата Сообщение от harinalex Посмотреть сообщение
    а указать прокси в настройках сетевого подключения как шлюз ?
    Не катит. ИП выдается DHCP, да и в разным сегментах подсети находится сервер и клиенты. Это не домовая сетка. Для доступа к прокси используется линия местного провайдера (ой ща побьют...).
    Для большей понятности:
    мой ип 10.5.х.х
    ип моего шлюза 10.5.0.1
    ип прокси 10.7.х.х

    Весь город поделен на сегменты. Но по ип доступ есть в любой сегмент.

  20. #20
    Старший инструктор Аватар для harinalex
    Регистрация
    22.12.2007
    Адрес
    UUEE
    Возраст
    61
    Сообщений
    4,236

    Ответ: Война в небе: 1917 первые впечатления

    Цитата Сообщение от -=TAG=-Skeleton Посмотреть сообщение
    Не катит. ИП выдается DHCP, да и в разным сегментах подсети находится сервер и клиенты. Это не домовая сетка. Для доступа к прокси используется линия местного провайдера (ой ща побьют...).
    Для большей понятности:
    мой ип 10.5.х.х
    ип моего шлюза 10.5.0.1
    ип прокси 10.7.х.х

    Весь город поделен на сегменты. Но по ип доступ есть в любой сегмент.
    тогда маршрут прописать примерно так

    route -p add 10.7.x.x mask 255.255.255.255 10.5.0.1 (это в том случае , если он DHCP сервером не выдается )

    другой вопрос , прозрачный ли прокси 10.7.х.0 или только по определенным портам - это уже выяснять надо у провайдера ( точнее у владельца компьютера 10.7.х.х )
    . Или опять не прокатит ?
    Крайний раз редактировалось harinalex; 12.05.2009 в 12:03. Причина: добавка

  21. #21
    -=TAG=-Skeleton Аватар для -=TAG=-Skeleton
    Регистрация
    29.11.2007
    Адрес
    Тула
    Возраст
    39
    Сообщений
    54

    Ответ: Война в небе: 1917 первые впечатления

    Цитата Сообщение от harinalex Посмотреть сообщение
    тогда маршрут прописать примерно так

    route -p add 10.7.x.x mask 255.255.255.255 10.5.0.1 (это в том случае , если он DHCP сервером не выдается )

    другой вопрос , прозрачный ли прокси 10.7.х.0 или только по определенным портам - это уже выяснять надо у провайдера ( точнее у владельца компьютера 10.7.х.х )
    . Или опять не прокатит ?
    Благодарю. Мысль с маршрутом очень интересная и возможно сработает.
    Прокси прозрачен - все порты открыты. Настривали его я и Кузьмич. А шлюз и есть машина Кузьмича. Если что - всегда могу подправить.

  22. #22
    CF|dr.Wagen Аватар для Dr.Wagen
    Регистрация
    23.08.2003
    Адрес
    Харьков
    Сообщений
    624

    Ответ: Война в небе: 1917 первые впечатления

    Что бы случайно не поняли неправильно, я двумя руками за он-лайн. Боты меня давно не интересуют. Разве что к компьютерным я отношусь с большим пониманием Я за более четкое разделение - онлайна и оффлайна. И не создавание препятсвий на пустом месте.

    Вот просто захотелось зайти полетать, посмотреть красоты - зачем при этом дергать серв авторизации ? У него бесконечные мощности ? Гордится статой эт. тоже для пацанов, к тому же обмануть даже он-ланй стату "по честному" не так уж сложно. Где это нужно сквады занимаются прокачкой друг-друга - и что ?

  23. #23

    Ответ: Война в небе: 1917 первые впечатления

    ну почему, этот месяц можно осваивать полет взлет и посадку.

    Олегу тоже надо блосделать такой фокус -на всех самолетах по умолчанию смесь на нуле и чтбы не запускался пока не выкрутишь в максимум!

    PS А Рихтгофен как-то приспособился чтобы 80 завалить!

  24. #24
    www.fly-movies.ru Аватар для FW_Solo
    Регистрация
    31.03.2004
    Адрес
    г. Иркутск
    Возраст
    49
    Сообщений
    1,437

    Ответ: Война в небе: 1917 первые впечатления

    Цитата Сообщение от Jameson Посмотреть сообщение
    ну почему, этот месяц можно осваивать полет взлет и посадку.
    Ты серьезно или шутишь? Взлет посадка лично для меня ни чем не отличается от посадок взлетов в иле. О каком освоении идет речь? Это максимум на час развлечение и доведения навыков до автоматизма. Самолеты сами по себе простые в управлении. ФМ конечно на высоте. Но самоли в реале были простые в управлении вероятно. В штопор свалить самолет непросто. Это не ишак, кобра, мустанг в иле.

    Цитата Сообщение от Jameson Посмотреть сообщение
    Олегу тоже надо блосделать такой фокус -на всех самолетах по умолчанию смесь на нуле и чтбы не запускался пока не выкрутишь в максимум!
    Поначалу да, забавно. Потом просто на автомате ставишь все как надо. А потом в настройках ставишь галочку и вообще никаких проблем. Думаю многие по этому сценарию пройдут.

    Цитата Сообщение от Jameson Посмотреть сообщение
    PS А Рихтгофен как-то приспособился чтобы 80 завалить!
    Вопрос не в том, кто что в реале смог. А в том интересно ли будет в это играть через пару недель.
    Крайний раз редактировалось FW_Solo; 12.05.2009 в 07:39.
    "Мы не психушка, мы лечебное учреждение закрытого типа".

    Дятлы на трубе

  25. #25
    Следопыт
    Регистрация
    17.07.2003
    Возраст
    54
    Сообщений
    3,448

    Ответ: Война в небе: 1917 первые впечатления

    А что с погодой?
    Не вижу скринов с закатами-восходами, легкой перистой облачностью, пасмурной, дождями...
    Я уже избалован картинками FSX в купе с ActiveSky X, там такие красоты...
    И в Иле в простом редакторе я всегда ставлю вечерний или утренний свет (как фотограф )

Страница 13 из 66 ПерваяПервая ... 3910111213141516172363 ... КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •