Да я и не настаиваюНу извините, горевать и лить крокодиловы слезы, не в моем стиле. Особенно когда на рынке есть и другие предложения.![]()
Да я и не настаиваюНу извините, горевать и лить крокодиловы слезы, не в моем стиле. Особенно когда на рынке есть и другие предложения.![]()
Оказывается, правильно делал, что не обращал вниманияС другой стороны, так даже лучше, не будь ваших постов о том же донате, я бы и внимания на это не обратил - мне не до этого, мне просто летать нравитсяТеперь можно не беспокоиться о покупке всех крафтов сразу.
Какая следующая тема будет для наброса, а, Хемуль?![]()
Хотите поговорить про интерфейс? Так вам он наверно не интересен, вы ведь постоянно где-то летаете и не обращаете не на что внимание.
--- Добавлено ---
И кстати РоФ ни разу не ММО, потому сравнивать его цены с ценами в ММО-играх, совершенно бесперспективная затея.
А что с ним не так (или так)?Хотите поговорить про интерфейс?
Ладдер, матчмейкинг. При достаточном количестве игроков это вполне реальное решение, я считаю.Кстати, а как вы предполагаете административно убрать преимущество вирпилов ? Посадить их на отдельный сервер не получится, никто не может запретить игроку зайти на сервер новичков и устроить там побоище. Сортировать по сложности ? То есть если отлетал хорошо, сходи и поработай фрагом для более опытного игрока. Вариант даже интересный, но пойдет ли массово, непонятно.
Что за зверь такой - "баланс" и кем он отрицается?Нужен баланс, который почему-то так упорно отрицается среди вашего сообщества.
Баланс - понятие растяжимое. И в чём баланс? ЛТХ подгонять под баланс ради геймплея никто не будет. ЛТХ незыблемы и будут строго соответствовать прототипам. Остаётся уравнять шансы административными мерами. Это возможно, вариантов масса. От поощрений до разделения на, допустим, сервера разного уровня, изначально доступные для бесплатной игры. Например (условно), аркада, реалистичный, фуллреал. Последнее вообще способно разделить аудиторию по уровню и интересам. Да много можно чего. И стимулировать рост мастерства тоже есть методы.
В Иле: =PUH=Theo
В РОФ: Theo
Система C2Q E9300, плата ASUS P5Q SER, 4Gb DDR2, NVidia 650 Ti 2048 DDR5, XP HE SP3. Для БоБа - Вин7. CH Fighterstick, CH ProThrottle, CH ProPedals.
Тока вот не надо этих фанатичных догматов про ультимативный и незыблемый реализм. В любом симуляторе постоянно по тем или иным причинам "крутят-вертят" ТТХ, а вот в ММО для широких масс от Гайдзинов не будут...
--- Добавлено ---
Он кривой и ужасный, а так все нормально с ним.
*записывает* "Хемуль устриц ел".
В Иле: =PUH=Theo
В РОФ: Theo
Система C2Q E9300, плата ASUS P5Q SER, 4Gb DDR2, NVidia 650 Ti 2048 DDR5, XP HE SP3. Для БоБа - Вин7. CH Fighterstick, CH ProThrottle, CH ProPedals.
На вкус и цвет все фломастеры разные. Хотя мне тоже кажется, что это не верх удобства и эргономики.Он кривой и ужасный, а так все нормально с ним.
А вы что можете предложить?А в более высокой лиге его К/Д опускается меньше одного. И что делать? Назад в песочницу? Или "Высшая лига" - это будет элитарный клуб, в который можно войти и навсегда там остаться вне зависимости от результатов? Административное разделение комьюнити по степени кривороукости - сильно не айс для MMO. Про "чумазых танкистов" мы уже слышали. Теперь появляются нотки про "людей с АТ". А в релизе будут "высшие легионеры" и "недостойные встретить в бою аса"? Ну фигня же.
Разработчики изначально отрицали и продолжают отрицать балансировку с помощью варьирования ТТХ. Судя по тому, как они работают над самолётами, оснований сомневаться в искренности этих заявлений нет.
В Иле: =PUH=Theo
В РОФ: Theo
Система C2Q E9300, плата ASUS P5Q SER, 4Gb DDR2, NVidia 650 Ti 2048 DDR5, XP HE SP3. Для БоБа - Вин7. CH Fighterstick, CH ProThrottle, CH ProPedals.
Сама идея объединить в один флакон симулятор для тру вирпилов и аркадную войнушку для широких масс, порочна. Рано или поздно придется кого-то принести в жертву мамоне. И мне кажется, это будут не широкие массы...
Ну принесут, так принесут, нам-то что? Пойдём тогда во что-нибудь другое играть
Меня вот больше интересуют обещанные "исторические кампании" на продажу. Сколько будут стоить, и главное - подо что они будут заточены: по симулятор, или под аркаду, как в КХ? Если второе, то смогут ли пользователи создавать свои кампании?
Вроде как доступ к редактору будет за деньги, правда непонятно, будет это одноразовой покупкой или аренда на время. Еще озвучивалась интересная идея продажи собственных творений в редакторе другим игрокам.
--- Добавлено ---
А каково какчество этих кампаний? Например за творения BlackSix для Ил-2 можно и больше отдать, а за кампании что были в КХ и 1 доллара будет жалко.
В РоФе продажа кампаний уже работает, отличная идея нашла продолжение. По поводу продажи редактора идея тоже выглядит неплохо. Большинству пользователей редактор не нужен, и оплачивать человекочасы занятых на разработке редактора программистов, будут те, кому это интересно. Главное - оградить магазин от шлака, чтобы качественные кампании не терялись в куче халтуры.
10-12 $, или комплектом дешевле, на текущий момент.
Ла5 конечно не воевали в люфтваффе, но финские Чайки, Лагги, Хури были точно. Вобщем-то не факт, что в так называемых "исторических боях" и планируЕмой "глобальной войне" будут допущены такие вольности как строй немецких Б-17. Буду внимательно смотреть стрим вечером.
Смерть врагам!
Их были единины, испольовали их тоже очень редко. Финны, например, очень берегли свои ЛаГГ-3 (кажется, 2 их было), считая их хорошими машинами и потому экономили моторесурс. Про японцев с их "трофеями" вообще нигде не встречал про их упоминание, кроме одного вездесущего ЛаГГ-3.
Так что, как ни крути, но убирать немецкие лавки нужно, как и другие не летавшие за немцев самолёты.
i7-970, 24Gb, HD6990, Win7 64bit, SSD.
Зачем нам это все, сторонний не поймет. Но жить нельзя одним насущным хлебом,
И Небо настоящее зовет. Пилотов Нарисованного Неба. (c) FW_Korsss
Просто есть такие люди которые всегда хотят критиковать. Такие люди были, есть и будут всегда. Одним за это платят, другие просто по природе идиоты, третьи по несознанке. (с) nonexistent
Кстати, мнение субъективное, конечно, но аркадный режим у Гайдзинов куда веселее, чем в другой игре про самолетики. И управление куда как проще, во всяком случае, я воюю именно с противником, а не с мышкой и клавиатурой, в отличие от.Проблему "критики" можно довольно легко решить. Надо Гайдзинам поменьше гнуть пальцы и толкать пафосные речи о мега-пупер-супер-реализме.
Интерфейс, да, там куда как лучше. Но в остальном...
Кто вам такое сказал?1. За реальные деньги можно открыть и купить все самолёты, не сделав ни одного вылета?
А это пробелма кривизны рук отдельно взятых пилотов, а не машин.3. Немецкие Б-17 нанесут больше ущерба противнику, нежели He-111/Ju-88?
4. Немецкие Б-17 лучше защищены, чем He-111/Ju-88?
5. Штуки лучше прикроет Ла-5ФН (особенно на отходе) или Bf-109/Fw-190?
6. Илов у земли лучше анигилировать на Ла-5ФН, чем на Bf-109/Fw-190?
Да зачем он мне, ведь в WoP нельзяВам список поимённо?
За реальные деньги можно открыть и купить все самолёты, не сделав ни одного вылета?