То что сделано геометрией, дыры лючки и всякого рода загогулины учитваются более менее честно. Т.е. открыл в PzIV смотровую щель, можешь получить в нее пулю или снаряд.
Если имеется ввиду какие-то особые описания бронирования, типа сварной шов + область "плохой" брони и т.д. Такого вроде нет.
С браком пожалуйста подробнее, что под этим подразумевается, и как это должно учитываться, желательно применительно к игре?
В какой-то мере да.
Добавлено через 1 минуту
Нет, за отсутствием целесообразности![]()





.
Ответить с цитированием


огорчен я...о как, значит. Мехвод часто дергается и подставляет под снаряды. Ctrl+... не пересаживает на нужные места, мортирки гранатами на "Матильде" не стреляют, а на Т-4 не могу воевать - первое же повреждение ( именно с первым попаданием начинается!) приводит к каким-то артефактам, и в конце-концов изображение становится как на телевизоре с помехой, т.е. кроме шума ничего не видно...
Кривые руки/драйвер ( в/к ASUS EAH 2600 )/ что-либо еще?









