???
Математика на уровне МГУ

Страница 138 из 146 ПерваяПервая ... 3888128134135136137138139140141142 ... КрайняяКрайняя
Показано с 3,426 по 3,450 из 4524

Тема: Стальная ярость

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1
    Забанен Аватар для Sokol
    Регистрация
    04.12.2001
    Адрес
    Металлическiй заводъ
    Возраст
    54
    Сообщений
    934

    Ответ: Стальная ярость

    То новозеландские доллары Да и не пираты может, по крайней мере на картинке двд-бокса красуются логотипы "дискуса" и "лайтхауза"

  2. #2

    Ответ: Стальная ярость

    а как повлияет релиз на западе на самих разрабротчиков? ..в материальном плане надеюсь повлияет как то...

  3. #3

    Ответ: Стальная ярость

    Цитата Сообщение от Sita Посмотреть сообщение
    а как повлияет релиз на западе на самих разрабротчиков? ..в материальном плане надеюсь повлияет как то...
    Релиз С.Я. никак, аддона, если таковой случится тоже с высокой вероятностью никак...

    Это жизнь...
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  4. #4
    тракторист
    Регистрация
    16.11.2003
    Возраст
    47
    Сообщений
    1,595

    Ответ: Стальная ярость

    Вопрос к разработчикам по звуку: игра использует DirectSound3D или OpenAL?

  5. #5

    Ответ: Стальная ярость

    Цитата Сообщение от Пахомов Посмотреть сообщение
    Вопрос к разработчикам по звуку: игра использует DirectSound3D или OpenAL?
    DirectSound
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  6. #6

    Ответ: Стальная ярость

    Прошел С.Я. пару раз... Так и не догнал про кнопки отдачи команд флажками, ракетницами.. и т.п. (если правильно помню что там было) - не помню, чтоб эти
    кнопки вообще нажимались.

    Они к чему?

  7. #7

    Ответ: Стальная ярость

    Цитата Сообщение от -=P=- Посмотреть сообщение
    Прошел С.Я. пару раз... Так и не догнал про кнопки отдачи команд флажками, ракетницами.. и т.п. (если правильно помню что там было) - не помню, чтоб эти
    кнопки вообще нажимались.

    Они к чему?
    К управлению подчиненными. Для того чтобы были активными надо из люка вылезти или хотябы его открыть
    Используются в основном при повреждении радиостанции, что бывает не часто.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  8. #8
    Старший инструктор Аватар для Станислав
    Регистрация
    13.06.2004
    Адрес
    Москва
    Возраст
    37
    Сообщений
    2,861

    Ответ: Стальная ярость

    Кстати, а почему это самое повреждение радиостанции бывает не часто?

    Там же почти любое сколько-нибудь существенное попадание приводит к выводу ее из строя.
    Искренне прошу – смейтесь надо мной,
    Если это вам поможет.
    Да я с виду шут, но в душе король!
    И никто, как я не может!

  9. #9

    Ответ: Стальная ярость

    Цитата Сообщение от Станислав Посмотреть сообщение
    Кстати, а почему это самое повреждение радиостанции бывает не часто?
    Обычно повреждение радиостанции возникает одновременно с повреждением экипажа и других важных агрегатов танка, поэтому становится не до управления подчиненными.

    Ну и определять в бою, что сломалось радио поэтому подчиненные не слушают приказов бывает некогда.

    Цитата Сообщение от Станислав Посмотреть сообщение
    Там же почти любое сколько-нибудь существенное попадание приводит к выводу ее из строя.
    Где это "там же"?
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  10. #10
    Старший инструктор Аватар для Станислав
    Регистрация
    13.06.2004
    Адрес
    Москва
    Возраст
    37
    Сообщений
    2,861

    Ответ: Стальная ярость

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    Обычно повреждение радиостанции возникает одновременно с повреждением экипажа и других важных агрегатов танка, поэтому становится не до управления подчиненными.
    Вы у Драбкина читали? Постоянно из строя выходила, от попаданий снаряда в броню, от резких ударов танка обо что-нить.
    Искренне прошу – смейтесь надо мной,
    Если это вам поможет.
    Да я с виду шут, но в душе король!
    И никто, как я не может!

  11. #11
    Старший Офицер Форума Аватар для RomanSR
    Регистрация
    03.06.2007
    Адрес
    Омск
    Возраст
    43
    Сообщений
    14,536
    Записей в дневнике
    1

    Ответ: Стальная ярость

    Может вопрос задавался, но я не нашел ответа. Как избавиться от постоянных проверок диска? При запуске согласен, но при навигации в меню - не удобно. Диск лицензионный.

  12. #12

    Ответ: Стальная ярость

    [QUOTE=RomanSR;1199836]Может вопрос задавался, но я не нашел ответа. Как избавиться от постоянных проверок диска? При запуске согласен, но при навигации в меню - не удобно. Диск лицензионный.[/QUOT Установи все патчи. Можешь скачать с этого адреса http://tanksim.org.ru/news-index.storytopic-3.htm Патчи не официальные, но от разработчиков. Заодно посмотришь все моды и миссии от энтузиастов. Здесь на форуме тоже есть в отдельных ветках. Посмотри внимательней.

  13. #13

    Ответ: Стальная ярость

    Цитата Сообщение от RomanSR Посмотреть сообщение
    Может вопрос задавался, но я не нашел ответа. Как избавиться от постоянных проверок диска? При запуске согласен, но при навигации в меню - не удобно. Диск лицензионный.
    Установить единственный официальный патч с сайта Буки, он только с этой проблемой борется

    Добавлено через 6 минут
    Цитата Сообщение от Станислав Посмотреть сообщение
    Вы у Драбкина читали? Постоянно из строя выходила, от попаданий снаряда в броню, от резких ударов танка обо что-нить.
    "Постоянно" - это не математический критерий.
    Если бы постоянно выходила из строя - не ставили бы на танки ее вообще и на вооружение не принимали бы, а конструктора отправили бы сами знаете куда...

    Я так подозреваю что все таки большую часть времени работала
    Крайний раз редактировалось Andrey12345; 08.02.2009 в 01:12. Причина: Добавлено сообщение
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  14. #14
    Старший инструктор Аватар для Станислав
    Регистрация
    13.06.2004
    Адрес
    Москва
    Возраст
    37
    Сообщений
    2,861

    Ответ: Стальная ярость

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    Я так подозреваю что все таки большую часть времени работала
    Мне почему-то кажется, что в игре смоделирована именно та часть времени, когда шансы умереть у радиостанции были как никогда велики.
    Искренне прошу – смейтесь надо мной,
    Если это вам поможет.
    Да я с виду шут, но в душе король!
    И никто, как я не может!

  15. #15

    Ответ: Стальная ярость

    Цитата Сообщение от Станислав Посмотреть сообщение
    Мне почему-то кажется, что в игре смоделирована именно та часть времени, когда шансы умереть у радиостанции были как никогда велики.
    Так она благополучно и умирает...вместе с другими агрегатами танка.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  16. #16

    Ответ: Стальная ярость

    по поводу раций... а есть ли в игре переговоры по ним? ... не разу не слышал... никто кажется связь не поддерживает таким способом...

  17. #17

    Ответ: Стальная ярость

    Цитата Сообщение от Sita Посмотреть сообщение
    по поводу раций... а есть ли в игре переговоры по ним? ... не разу не слышал... никто кажется связь не поддерживает таким способом...
    Хуже , по рации осуществляется управление подчиненными и если она разбита, то необходимо пользоваться альтернативными "источниками" управления, которые можно переключать из режима карты. Собственно об этом я так и понял идет разговор - что рация сильно надежная получилась и редко возникает необходимость в управлении другими средствами.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  18. #18
    Пилот
    Регистрация
    21.11.2007
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Возраст
    43
    Сообщений
    733

    Ответ: Стальная ярость

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    Собственно об этом я так и понял идет разговор - что рация сильно надежная получилась и редко возникает необходимость в управлении другими средствами.
    В идеале, и это уже обсуждалось не раз, радиостанции, по крайней мере в советской технике, далеко не всегда присутствовали в то время, а порой даже не были предусмотрены. Например, не было таковых в т-38.
    Правильно ли я понимаю, что связь по радио с подчинёнными в СЯ у нас есть всегда, пока работает радиостанция в нашем танке? То есть, если радиостанция сломана в подчинённом танке, но сам танк боеспособен, он всё равно будет нас "слышать"?

  19. #19
    Старший Офицер Форума Аватар для RomanSR
    Регистрация
    03.06.2007
    Адрес
    Омск
    Возраст
    43
    Сообщений
    14,536
    Записей в дневнике
    1

    Ответ: Стальная ярость

    Спасибо, скачал.

  20. #20
    Пилот
    Регистрация
    21.11.2007
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Возраст
    43
    Сообщений
    733

    Ответ: Стальная ярость

    То есть радио есть у всех без исключения юнитов и это никак не настраивается?
    Причём, если в технике реализован чанк повреждения радиостанции, то есть шанс, что при повреждении радио, этот юнит нас слушаться не будет, а если нет, то слушаться будет всегда?

  21. #21

    Ответ: Стальная ярость

    Цитата Сообщение от egorOgr Посмотреть сообщение
    То есть радио есть у всех без исключения юнитов и это никак не настраивается?
    Причём, если в технике реализован чанк повреждения радиостанции, то есть шанс, что при повреждении радио, этот юнит нас слушаться не будет, а если нет, то слушаться будет всегда?
    Да
    Да

    Это сделано из соображений ошибкоустойчивости, т.е. если где-то забыли прописать или поставить радио - работает управление в любом случае
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  22. #22
    Пилот
    Регистрация
    21.11.2007
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Возраст
    43
    Сообщений
    733

    Ответ: Стальная ярость

    Я бы предложил в дальнейшем развить тему, если будет возможность, время, желание и т.п.
    Можно сделать по градациям реализма:
    -наименьший реализм(настройки сложности лёгкие) - радио есть у всех. Возможно, оно не ломается ни у кого.
    -максимальный реализм - радио есть только там, где должно быть исторически(по крайней мере, если говорить о технике). Соответственно должна быть возможность поломки радио для всей техники, где радио есть. На карте видим только то, что видят юниты с радио, причём работающим.

    Как-нибудь так... Возможно с какими-нибудь промежуточными вариантами.

  23. #23

    Ответ: Стальная ярость

    Цитата Сообщение от egorOgr Посмотреть сообщение
    Я бы предложил в дальнейшем развить тему, если будет возможность, время, желание и т.п.
    Желаение есть, со временем - хуже

    Цитата Сообщение от egorOgr Посмотреть сообщение
    Можно сделать по градациям реализма:
    -наименьший реализм(настройки сложности лёгкие) - радио есть у всех. Возможно, оно не ломается ни у кого.
    -максимальный реализм - радио есть только там, где должно быть исторически(по крайней мере, если говорить о технике). Соответственно должна быть возможность поломки радио для всей техники, где радио есть. На карте видим только то, что видят юниты с радио, причём работающим.

    Как-нибудь так... Возможно с какими-нибудь промежуточными вариантами.
    Тут возникает несколько проблем:
    1) сложность учета всех вариантов передачи приказов
    2) "неудобство" для игрока + корректное отключение различных блокировок при снижении уровня сложности

    Вариантов передачи приказов масса ведь если задуматься:
    речью, стуком по танку, флажками, ракетами, по радио, "танкодесантным" телефоном.
    Возникает проблема как этим многообразим научить пользоваться ИИ и как отразить это аудио/визуально. Вразумительная реализация к сожалению требует массу времени и от части ресурсов - анимаций и звуков, например, которые нам пока недоступны.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  24. #24
    Офицер Форума Аватар для Hemul
    Регистрация
    04.05.2004
    Адрес
    Kyiv
    Сообщений
    7,960

    Ответ: Стальная ярость

    Для начала можно просто сделать опцию в редакторе миссий для вкл-выкл рации у конкретного юнита. Ну или прописать это в настройках юнита.

  25. #25

    Ответ: Стальная ярость

    По моему возможен такой вариант:
    1. начало боя, рация работает - раздача приказов и выполнение в реальном времени
    2. развитие боя, повреждение рации - отсутствие возможности отдачи приказов, ЗАДЕРЖКА в передаче\выполнении приказов из за передачи их флажками\ракетами\голосом.

    Задержку можно сделать большую - 3-5-10 минут с момента отдачи приказа.

Страница 138 из 146 ПерваяПервая ... 3888128134135136137138139140141142 ... КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •