???
Математика на уровне МГУ

Страница 15 из 20 ПерваяПервая ... 5111213141516171819 ... КрайняяКрайняя
Показано с 351 по 375 из 486

Тема: Вопросы к разработчикам игры Морской Охотник

  1. #351
    Замполит-Генераллиссимус Аватар для Fox Mulder
    Регистрация
    11.12.2003
    Адрес
    Атомоград
    Возраст
    50
    Сообщений
    1,369

    Ответ: Вопросы к разработчикам игры Морской Охотник

    Кому тут скринов с ДХ10 ?
    Нате.

    p.s. Снято на Е8400, 4 Гб РАМ, 512 Мб 8800ГТ, 1280х1024, Windows Vista SP1.
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	PT-Boats 2009-02-07 19-48-38-03.jpg 
Просмотров:	258 
Размер:	171.6 Кб 
ID:	91023   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	PT-Boats 2009-02-07 20-08-44-09.jpg 
Просмотров:	204 
Размер:	86.6 Кб 
ID:	91024   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	PT-Boats 2009-02-07 19-51-20-13.jpg 
Просмотров:	178 
Размер:	125.9 Кб 
ID:	91025   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	PT-Boats 2009-02-07 19-54-01-85.jpg 
Просмотров:	202 
Размер:	165.6 Кб 
ID:	91026   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	PT-Boats 2009-02-07 19-51-22-27.jpg 
Просмотров:	235 
Размер:	157.6 Кб 
ID:	91027  

    Крайний раз редактировалось Fox Mulder; 09.02.2009 в 10:12.
    Споемся! (с) "В бой идут одни "старики"

    http://hosted.filefront.com/foxmul/

  2. #352

    Ответ: Вопросы к разработчикам игры Морской Охотник

    Цитата Сообщение от rgreat Посмотреть сообщение
    Файлы игры писать в место отличное от каталога куда устанговлена сама игра - имхо дурной тон.

    Зря завели такую моду разрабы в последнее время... потом чистить жесткий диск от мусора замучаешься...
    Это не разрабы завели, а настоятельное требование Microsoft. Т.к. под Visto'ой например штатно писать в каталог с игрой что-то после установки, мягко говоря не рекомендуется, и это правильно, аналогично под ХР у пользователей с ограниченными правами.

    Так что такое поведение игры это достаточно большой плюс.

    По слухам, в операционных системах на базе *nix - такие правила от рождения, теперь и Windows исправляется
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  3. #353
    Инструктор Аватар для Stalevar
    Регистрация
    25.10.2003
    Адрес
    Киев
    Возраст
    42
    Сообщений
    2,843

    Ответ: Вопросы к разработчикам игры Морской Охотник

    Цитата Сообщение от rgreat Посмотреть сообщение
    Файлы игры писать в место отличное от каталога куда устанговлена сама игра - имхо дурной тон.

    Зря завели такую моду разрабы в последнее время... потом чистить жесткий диск от мусора замучаешься...
    Это не дурной тон, это стандарт последние лет 5-6 а то и больше. Очень удобно. Все сейвы, скрины и т.д. всех игр лежат в одном месте. Если намечается снос системы оч. удобно забекапить одну папочку, а не лазить по десятку, сваливая их в кучу и потом разбираясь, где что лежало и куда его теперь совать.
    К тому же позволяет на многоюзверьных системах каждому юзверю автоматом выдавать его профиль и не путаться в чужих настройках и сейвах.
    Ноги, крылья... Главное - хвост!

  4. #354
    Мастер Аватар для rgreat
    Регистрация
    03.09.2001
    Адрес
    Москва
    Возраст
    47
    Сообщений
    887

    Ответ: Вопросы к разработчикам игры Морской Охотник

    Сорри за увод в оффтопик но, однако, продолжу

    Такой метод усложняет перенос программы с места на место. Ибо ее файлы лежат в 2-3-4х местах на диске, не говоря уже о системном реестре.

    Перенос системы обычно не происходит со "всеми-всеми" программами сразу, ибо весьма часто большая часть того что лежит в папках с "настройками" - есть мусор от программ которые тебе в 90% случаях не нужны, или не до конца удалили свой мусор при деинсталяции или просто будут переустановлены на новой системе с нуля.
    Кроме того те программы, которые реализованы через подобную "модную" систему, почти всегла просто не получиться перетащить с компа на комп без использования специальных "мастеров миграции" и прочей мутной фигни. При этом, только единицы имеют такой мастер.
    Ну а если исходная ОСь таки внезапно померла такие мастера вообще тупо не отработают и прощай информация.

    Что характерно, программы которые находятся целиком в 1 каталоге, вместе со всеми своими настройками перенести с компа на комп не в пример проще, даже во внештатных ситцациях, ибо все действия заключаются в Copy/Paste одной папки.
    Что можно сделать даже с другой оси и на другом компе.

    Пример: Media player Classic - имеет возможность включить хранение настроек в инишнике, вместо реестра и не требует инсталятора, что делает его распространение крайне простым и удобным. Скопировал, запустил 1 раз и пользуй.
    Собственно в сети есть даже довольно обширное коммюнити, которое переделывает "обычные" продукты в их "мобильные" flash-drive варианты, собирая всю эту кучу мусора распиханую по папкам в разных местах компа воедино.

    Собственно на мой взгляд вообще все более усложняющиеся процессы "инсталяции" и инсталяторов у новомодных програмных продуктов - есть увеличение паразитной нагрузки по отношению к железу и пользователю.
    Если так пойдет то скоро чтобы поставить сраный калькулятор надо будет полчасика посмотреть на всяческие веселые прогресс-бары "мастера установки мастера" и неторопливые рапорты о "сборе данных", "распаковке", "копировании", "публикации", "регистрации", "настройке", "активации" и "удалении временных файлов" данного мега-продукта.
    Есть хорошая поговорка: все гениальное - просто.

    Т.к. под Visto'ой например штатно писать в каталог с игрой что-то после установки, мягко говоря не рекомендуется, и это правильно.
    Так что такое поведение игры это достаточно большой плюс.
    Мое мнение от вашего отличается в корне.

    P.S. Я замучался лазить по всем этим каталогам и чистить мусор после криворуких программеров, которые не удаляют за собой весь мусор после деинсталяции. А уж реестр после пары лет работы винды вообще похож на помойку, что на его работе сказывается не лучшим образом.
    Крайний раз редактировалось rgreat; 08.02.2009 в 06:35.
    Роман aka rgreat from =Flying Barans=
    former WarBirds FreeHost flight models developer

  5. #355

    Ответ: Вопросы к разработчикам игры Морской Охотник

    Акелла и Руссобит-М решили погнаться за славой Буки и 1С и выпустили 2 крутых сима-Под Андреевским флагом и Морской охотник. Хорошо что давно зарекся покупать творения данных контор. Спасибо всем кто написал свои отзывы. Игру ждал давно, первые сомнения возникли после того как от нее отказалась 1С в пользу Акеллы. Увидел в магазе диск-470 р. Чуть не купил, но решил отзывы почитать. И слава Богу.

  6. #356

    Ответ: Вопросы к разработчикам игры Морской Охотник

    Несколько скринов для поддержания темы
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	February 08 - 14.31.43.jpeg 
Просмотров:	161 
Размер:	79.1 Кб 
ID:	91049   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	February 08 - 14.31.51.jpeg 
Просмотров:	158 
Размер:	72.4 Кб 
ID:	91050   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	February 08 - 14.32.12.jpeg 
Просмотров:	185 
Размер:	75.5 Кб 
ID:	91051  
    Часто в жизни всё не так, как на самом деле.

  7. #357

    Ответ: Вопросы к разработчикам игры Морской Охотник

    и я тоже отмечусь...

    первый это та самая вода которая меня порадовала.. к сожалению играю на 1024 на 768 по этому скрин не очень.. но в динамике всё смотриться очень даже!!!

    а три последнх скрина это я затонул.. либо в раздел прикоьных скринов надо либо в баги занести...
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	February 04 - 21.22.08.jpg 
Просмотров:	200 
Размер:	416.7 Кб 
ID:	91053   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	February 04 - 20.44.46.jpg 
Просмотров:	137 
Размер:	421.0 Кб 
ID:	91054   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	February 04 - 20.44.54.jpg 
Просмотров:	95 
Размер:	344.9 Кб 
ID:	91055   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	February 04 - 20.45.05.jpg 
Просмотров:	105 
Размер:	335.3 Кб 
ID:	91056  

  8. #358

    Ответ: Вопросы к разработчикам игры Морской Охотник

    Цитата Сообщение от dimitry_f Посмотреть сообщение
    Несколько скринов для поддержания темы
    может правда дрова сменить? .. может прокатит?

  9. #359

    Ответ: Вопросы к разработчикам игры Морской Охотник

    Цитата Сообщение от rgreat Посмотреть сообщение
    Мое мнение от вашего отличается в корне.
    Это _не мое мнение_ это _требование_ разработчика операционной системы. Разработчики игры, вероятно об этом подозревали и требование выполнили.

    Так что если что не так
    http://support.microsoft.com/contactus/?ws=mscom - пишите письма

    Цитата Сообщение от rgreat Посмотреть сообщение
    P.S. Я замучался лазить по всем этим каталогам и чистить мусор после криворуких программеров, которые не удаляют за собой весь мусор после деинсталяции. А уж реестр после пары лет работы винды вообще похож на помойку, что на его работе сказывается не лучшим образом.
    Это в Вас говорит "долговременный" пользователь ОС Windows
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  10. #360

    Ответ: Вопросы к разработчикам игры Морской Охотник

    а немецкие то ТК куда прочнее и вооружены лучше чем Союзнические... не смотря на то что те в свою очередь более скоростные...

    я первые три миссии за союзников в первом эпизоде проходил достаточно долго, переирывая по несколько раз... за то..чеже миссии в зеркальном их отраженииза немцев с первого раза, одна за другой в течении получаса...

    за красных то интерестнее играть...

  11. #361

    Ответ: Вопросы к разработчикам игры Морской Охотник

    Цитата Сообщение от Sita Посмотреть сообщение
    а немецкие то ТК куда прочнее и вооружены лучше чем Союзнические... не смотря на то что те в свою очередь более скоростные...

    я первые три миссии за союзников в первом эпизоде проходил достаточно долго, переирывая по несколько раз... за то..чеже миссии в зеркальном их отраженииза немцев с первого раза, одна за другой в течении получаса...

    за красных то интерестнее играть...
    Красных апустиииилииии ! (c)

    Добавлено через 1 минуту
    Цитата Сообщение от Sita Посмотреть сообщение
    может правда дрова сменить? .. может прокатит?
    Да пофиг, этой игре жить на моём диске осталось считаные дни. Запускаю её чисто поржать
    Крайний раз редактировалось dimitry_f; 08.02.2009 в 16:23. Причина: Добавлено сообщение
    Часто в жизни всё не так, как на самом деле.

  12. #362
    Бендер Аватар для Rost
    Регистрация
    07.08.2001
    Адрес
    дважды город-герой Киев
    Возраст
    46
    Сообщений
    1,291

    Ответ: Вопросы к разработчикам игры Морской Охотник

    Блин, все-же довольно красиво выглядит. Ентересно, а модам игра подвержена?
    Что бы ратовать за гуманитарную помощь, сначала нужно создать гуманитарную катастрофу.

  13. #363

    Ответ: Вопросы к разработчикам игры Морской Охотник

    Цитата Сообщение от Rost Посмотреть сообщение
    Блин, все-же довольно красиво выглядит. Ентересно, а модам игра подвержена?
    самому очень интерестно...

  14. #364
    Забанен
    Регистрация
    07.07.2006
    Возраст
    52
    Сообщений
    1,797

    Ответ: Вопросы к разработчикам игры Морской Охотник

    Ребята, невозможно из аркады сделать симулятор никакими модами!

  15. #365
    Инструктор Аватар для Stalevar
    Регистрация
    25.10.2003
    Адрес
    Киев
    Возраст
    42
    Сообщений
    2,843

    Ответ: Вопросы к разработчикам игры Морской Охотник

    Цитата Сообщение от Sita Посмотреть сообщение
    а немецкие то ТК куда прочнее и вооружены лучше чем Союзнические... не смотря на то что те в свою очередь более скоростные...
    Не немецкие, чем союзнечиские, а катер х чем тактер не х.
    У какаих нить поздних британских корыт пара автоматических шестифунтовок плюс спарка эрликонов плюс 4 .50-х и четрые торпеды, да еще и бронелобые - немецким до такого ой как далеко.

    А так конечно, ты еще торникрофт какой с последним раумботом сравни по прочности и вооружению Только ты при таких сравнениях и тоннаж и год выпуска сравнивать не забывай.

    Вообще жалобы на ДМ в данной игре звучат несколько странно, особенно в сравнении с СХ.
    Типа: МО - фигня, там лайфбар в ДМ, это ж аркада, фууу, вот СХ - эт круто, там ведь лайфбар в ДМ - чистый сим. Да, лайфбар - круто, хардкор, а лайфбар - не, фигня, аркада.

    А так принципиальной разницы и не видно. Тот же один лайфбар на весь корпус, при этом нет разницы, куда стрелять, что в СХ, что тут. Плюс движки, котлы, топливо и затопление.
    Правда, как работает затопление, понять сложно, т.к. во-первых, боты обычно долбят корабль, пока тот не рассыпется на пополам, после чего он тонет довольно быстро, впрочем, как и в хантерах, либо мертвое, но неразвалившееся корыто болтается на поверхности до конца миссии, т.к. миссии в длину зачастую меньше, чем время утопления крупных кораблей.
    Ну не повреждаются всякие надстройки, так это чисто красивости нефункциональные. Пушки не ломаются - так нечем, торпеду на палубу не заплюнешь, пулеметами много не повредишь. Единственное, что можно сделать - отстрелить человечков, что в игре и сделано.

    Для нормальной игры тут надо в первую очередь нормальную видимость сделать, а радак выкинуть(при нынешней без радара сложно) и прицел с торпедами на более вменяемые изменить. Плюс подкрутить хар-ки корабликов, а то эсминцы от торпед лучше катеров уворачиваются.
    Ноги, крылья... Главное - хвост!

  16. #366

    Ответ: Вопросы к разработчикам игры Морской Охотник

    Цитата Сообщение от Stalevar Посмотреть сообщение
    Не немецкие, чем союзнечиские, а катер х чем тактер не х.
    У какаих нить поздних британских корыт пара автоматических шестифунтовок плюс спарка эрликонов плюс 4 .50-х и четрые торпеды, да еще и бронелобые - немецким до такого ой как далеко.

    А так конечно, ты еще торникрофт какой с последним раумботом сравни по прочности и вооружению Только ты при таких сравнениях и тоннаж и год выпуска сравнивать не забывай.

    Вообще жалобы на ДМ в данной игре звучат несколько странно, особенно в сравнении с СХ.
    Типа: МО - фигня, там лайфбар в ДМ, это ж аркада, фууу, вот СХ - эт круто, там ведь лайфбар в ДМ - чистый сим. Да, лайфбар - круто, хардкор, а лайфбар - не, фигня, аркада.

    А так принципиальной разницы и не видно. Тот же один лайфбар на весь корпус, при этом нет разницы, куда стрелять, что в СХ, что тут. Плюс движки, котлы, топливо и затопление.
    Правда, как работает затопление, понять сложно, т.к. во-первых, боты обычно долбят корабль, пока тот не рассыпется на пополам, после чего он тонет довольно быстро, впрочем, как и в хантерах, либо мертвое, но неразвалившееся корыто болтается на поверхности до конца миссии, т.к. миссии в длину зачастую меньше, чем время утопления крупных кораблей.
    Ну не повреждаются всякие надстройки, так это чисто красивости нефункциональные. Пушки не ломаются - так нечем, торпеду на палубу не заплюнешь, пулеметами много не повредишь. Единственное, что можно сделать - отстрелить человечков, что в игре и сделано.

    Для нормальной игры тут надо в первую очередь нормальную видимость сделать, а радак выкинуть(при нынешней без радара сложно) и прицел с торпедами на более вменяемые изменить. Плюс подкрутить хар-ки корабликов, а то эсминцы от торпед лучше катеров уворачиваются.
    не... ну я так.... в общем сказал ....

    а вот с выделенным согласен... и вообще в целом мнение поддерживаю ... +1

  17. #367
    Мастер Аватар для rgreat
    Регистрация
    03.09.2001
    Адрес
    Москва
    Возраст
    47
    Сообщений
    887

    Ответ: Вопросы к разработчикам игры Морской Охотник

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    Это _не мое мнение_ это _требование_ разработчика операционной системы. Разработчики игры, вероятно об этом подозревали и требование выполнили.

    Так что если что не так
    http://support.microsoft.com/contactus/?ws=mscom - пишите письма
    Слава богу пока ничто не мешает многим на эти "требования" благополучно забивать.

    ....
    На тему самого сабжа - имхо BattleStation: Midway - лучше по всем параметрам... даже, возможно, по графике.
    Весьма атмосферная игрушка.

    С нетерпением жду продолжения данной аркады.
    Роман aka rgreat from =Flying Barans=
    former WarBirds FreeHost flight models developer

  18. #368
    Темный Джедай.... Аватар для Hriz
    Регистрация
    03.10.2001
    Адрес
    Тюмень
    Возраст
    45
    Сообщений
    9,379

    Ответ: Вопросы к разработчикам игры Морской Охотник

    Цитата Сообщение от Stalevar Посмотреть сообщение
    Вообще жалобы на ДМ в данной игре звучат несколько странно, особенно в сравнении с СХ.
    Типа: МО - фигня, там лайфбар в ДМ, это ж аркада, фууу, вот СХ - эт круто, там ведь лайфбар в ДМ - чистый сим. Да, лайфбар - круто, хардкор, а лайфбар - не, фигня, аркада.
    Ну например в СХ можно метким выстрелом снести пушку с транспорта. Еще есть разница выше ватерлинии бьешь или ниже. Опять же, есть разница куда торпеду наводить. Попадет в зад - глядишь рули оторвет с винтами вместе. Есть разница в борт попадет торпеда или рванет под килем. Помимо повреждений корпуса у лодки в СХ есть целая куча систем которые могут быть выведены из строя стрельбой или глубинными бомбами. Всего этого в МО сделать нельзя, а система повреждений напрямую конкурирует с Battlestations: Midway. Как кстати и сама игра, но Мидвею сливает. Хотя, ты прав, ДМ в данной игре не самое обломное. Будь все остальное на уровне - на ДМ можно было бы и забить.
    A long time ago in a galaxy far, far away....

  19. #369

    Ответ: Вопросы к разработчикам игры Морской Охотник

    в МО и правда нам не дают то чем можно снести орудийную башню с эсминца или орудийную установку с транспорта как это было в том же СХ3 у меня... мачты и трубы тоже красиво падали...
    но тут то у нас и калибра такого нет...
    нет... надо требовать СДК или хотя бы редактор миссий...
    я вот хочу входить из порта на катерке..и стремится туда вернуться туда потом..довести полуразрушенный ТК до причала...

    в целом все не плохо смотриться... но не покидает ощущение что чего то не хватает..

  20. #370
    Забанен Аватар для SailoR
    Регистрация
    27.02.2006
    Адрес
    Moscow, Russia
    Возраст
    55
    Сообщений
    3,397
    Images
    1
    Нарушения
    0/1 (30)

    Ответ: Вопросы к разработчикам игры Морской Охотник

    Цитата Сообщение от Sita Посмотреть сообщение
    в целом все не плохо смотриться... но не покидает ощущение что чего то не хватает..
    Динамической карьеры офицера-катерника. imho

  21. #371

    Ответ: Вопросы к разработчикам игры Морской Охотник

    Цитата Сообщение от SailoR Посмотреть сообщение
    Динамической карьеры офицера-катерника. imho

    вот и да +1

    на 100 % согласен

    такого много где не хватает.. в той же СЯ ...
    Крайний раз редактировалось Sita; 08.02.2009 в 23:00.

  22. #372
    IMO Аватар для Alex_SW
    Регистрация
    25.12.2001
    Адрес
    Samara
    Возраст
    53
    Сообщений
    3,153
    Нарушения
    1/0 (0)

    Ответ: Вопросы к разработчикам игры Морской Охотник

    Я тут взглянул на образ игры. двд9, из них 5гигов с лихом корсары онлайн в виде бонуса. и сама игра 1.5гига. Да уж. слов нет.
    Рожденный ползать упасть не может.&&&&LW fur immer

  23. #373
    Зашедший Аватар для sergo41@mail.ru
    Регистрация
    15.01.2006
    Адрес
    Москва
    Возраст
    51
    Сообщений
    133

    Ответ: Вопросы к разработчикам игры Морской Охотник

    Цитата Сообщение от Alex_SW Посмотреть сообщение
    Я тут взглянул на образ игры. двд9, из них 5гигов с лихом корсары онлайн в виде бонуса. и сама игра 1.5гига. Да уж. слов нет.
    За стока лет на полтора гига идей реализовали.

  24. #374
    Конструктор
    Регистрация
    10.12.2000
    Адрес
    Москва, Россия
    Возраст
    47
    Сообщений
    2,952

    Ответ: Вопросы к разработчикам игры Морской Охотник

    Цитата Сообщение от Alex_SW Посмотреть сообщение
    Я тут взглянул на образ игры. двд9, из них 5гигов с лихом корсары онлайн в виде бонуса. и сама игра 1.5гига. Да уж. слов нет.
    Насколько я знаю, игра распространяется только на дисках, через инет дистрибутив не продается, какая тогда разница что там на диске еще лежит?

  25. #375
    Танки не летают? Аватар для mr_tank
    Регистрация
    29.03.2003
    Адрес
    СТОЛИЦА ДЕРЕВЕНЬ
    Возраст
    48
    Сообщений
    9,378

    Ответ: Вопросы к разработчикам игры Морской Охотник

    Цитата Сообщение от BlackSix Посмотреть сообщение
    какая тогда разница что там на диске еще лежит?
    разница в том, что Х лет потрачено на непонятное что которое уложилось в 1.5Г. Понятно, что размер не есть определяющее, но осадок остался ...
    остановиться мне-бы...
    но я всю ночь летал

Страница 15 из 20 ПерваяПервая ... 5111213141516171819 ... КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •