"There are no bad nations - only bad persons."
http://forums.eagle.ru/signaturepics/sigpic16319_7.gif
http://www.tsviewer.com/promotion/dy...ost/973846.png
http://cache.www.gametracker.com/ser...37C_FFFFFF.png
"Хочется конфликтов? Айда в небо. Мотор, крылья, два пулемета и если есть, то и кольт в качестве последнего аргумента."(c)v0i
В каком смысле? Кто был против?
Я так скажу. Меня вполне устраивают штатные минометы без этого эддона. Но меня совершенно не радует стрельба по карте, масштаб которой конкурирует с глобусом Черноруси. Хотя, могу и смириться.
А логистику тоже выкинуть хотите?
Просто не очень ясна тенденция. С одной стороны борьба с одиночными действиями (минус такси, арти, ящик), а с другой стороны рюкзаки, в которые можно пол-тонны насовать. Может тогда уже попробовать со стаминой? Тогда, глядишь, и грузовики начнут использовать....
А про устаканится.... У нас ACE выходит два раза в неделю... Да еще вон Xeno жалуется на новый баг с ходом времени в текущей бете. Можно и подождать, но сколько? Есть какой-нибудь горизонт?
Ты меня знаешь Абдула, я мзду не беру. Мне за державу обидно. (С) Верещагин
"There are no bad nations - only bad persons."
http://forums.eagle.ru/signaturepics/sigpic16319_7.gif
http://www.tsviewer.com/promotion/dy...ost/973846.png
http://cache.www.gametracker.com/ser...37C_FFFFFF.png
"Хочется конфликтов? Айда в небо. Мотор, крылья, два пулемета и если есть, то и кольт в качестве последнего аргумента."(c)v0i
Может кто спрашивал уже ?
А почему бы нам не добавить Ми-24.
А их разве нет?
Ну, начнем с того, что вызов дропа естьНо он доступен только командирам обычных отрядов - не спецназа и не инженеров. Артиллерия доступна только Artillery operator'ам.
Стелс-моменты были и в 1.4 - как-то раз на Пантере специально ночью высадился в тылу города в одиночку, вполне успешно прополз мимо(!) патрулей, взорвал вышку и попытался выбраться с помощью Air Taxi. Не тут-то было! Мало того, что вертолеты регулярно сбивали, так за мной еще и увязалось несколько отрядов спецназа - улепетывание от патрулей ночью по пересеченной местности, прятки за заборами и т.д. впечатлений оставили выше крыши.
Именно ради таких моментов и не стал ставить "всем, все и сразу".
К сожалению, такой момент есть. Будем писать разработчикам ACE.
Работать, к сожалению, не будет. Названия стволов с прицелом прописываются в скрипте в явном виде - даже у адаптированных, вроде бы, под ACE паков от RH корректировка не работает. Да и у G3A3 с прицелом в составе самого ACE она не подключена.
Апдейты ACE каждый весят по 30 метров - а последние, в свете грядущего RC, под 100 каждый. Думаю, однократная закачка 100Мб проблемы не составит.
Если уж ставить - как насчет пака от RH?
Под ACE он (как и виласовский) не адаптирован, зато есть довольно любопытные экземпляры типа бизона с Коброй; АН-94 с правильной очередью; АКС-74У с ПБС, ПСО и "Тишиной". Думаю, для "стелса" подойдет больше.
Виласовский пак, может быть, и неплох, но я не вижу смысла ставить его только ради Грозы - из СВ-98 с глушителем без коррекции можно будет стрелять максимум на 400.
Разве что вручную править конфиги.
Пока народ не сильно поддерживает идею. Есть еще голоса "за"?
Предлагаю компромисс: пока что буду адаптировать мажорные апдейты, вроде 2.1, 2.2 и т.п.
Изменения в основном все равно незначительные.
Крайний раз редактировалось DarkWanderer; 05.05.2010 в 22:21.
Я читал. Именно поэтому и подчеркнул, что с ней нужна командная работа.
Может быть. Но в крайних версиях попадание игрока "в круг внимания" бота сразу активировало триггер преследования.
Мне неинтересны.
Несогласен. Я и в ванилле неплохо попадаю, чему свидетельств есть.
При желании - будет. У авторов АСЕ-мода, ЕМНИП, нет ни одного аддона собственной разработки. Их главная и неоспоримая заслуга в том, что они собирают лучшие аддоны, изменяют в ту или иную сторону их функционал, адаптируют друг к другу и связывают воедино с помощью блестяще написанных скриптов. Но "стержень", собственно, аддона (в нашем случае - GMJ Sight Adjustment) остаётся по большей части не тронут. Поэтому, в принципе, корректировку прицела можно прикрутить хоть к лопате.
Он интегрирован в АСЕ2. С непомнюкакой версии - практически полностью.
...и ещё 85-ти российских стволов. И то правда, - где уж тут смысл...
М-да... Ну что ж - и вам, как говорится, не хворать.
Крайний раз редактировалось =SilveR=; 06.05.2010 в 02:49.
"There are no bad nations - only bad persons."
http://forums.eagle.ru/signaturepics/sigpic16319_7.gif
http://www.tsviewer.com/promotion/dy...ost/973846.png
http://cache.www.gametracker.com/ser...37C_FFFFFF.png
"Хочется конфликтов? Айда в небо. Мотор, крылья, два пулемета и если есть, то и кольт в качестве последнего аргумента."(c)v0i
Угу, очевидно, как и чужие мнения.Мне неинтересны.
Благодарю за внимание, господа. Удачной игры.
Чума на оба ваши дома. (с)
Ну хватит уже.
---------- Добавлено в 12:13 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 11:01 ----------
По поводу нашей Domi. Очень прошу убрать с чертям зиму. Даже не говоря о том, что падающий хлопьями снег во время дождя это бред, у меня кардинальная просадка FPS. Если снег не идет, то все нормально. Проявляется в оптическом прицеле на базе. Если смотреть от КДП на южный торец полосы, то без оптики 32-35, а в оптику 19-23.
Ты меня знаешь Абдула, я мзду не беру. Мне за державу обидно. (С) Верещагин
Да я тож, в общем-то, не понял... Ну хочет человек обидеться - зачем мешать-то?У меня младшая дочь такая; я привычный
![]()
"There are no bad nations - only bad persons."
http://forums.eagle.ru/signaturepics/sigpic16319_7.gif
http://www.tsviewer.com/promotion/dy...ost/973846.png
http://cache.www.gametracker.com/ser...37C_FFFFFF.png
"Хочется конфликтов? Айда в небо. Мотор, крылья, два пулемета и если есть, то и кольт в качестве последнего аргумента."(c)v0i
Как вариант - может убрать осадки зимой?
Можно попробовать. А в чем ее прелесть? Я вот не понял. На земле снег все равно не лежит. На деревъях тоже. Даже листва не опадает. Единственная разница - немного сползает цветовая гамма в сторону черно-белого. Ну и снег этот... Даже пар изо рта не идет. И техника не парит со страшной силой.
Ты меня знаешь Абдула, я мзду не беру. Мне за державу обидно. (С) Верещагин
Угу. А также марш-бросок на полтора километра с полной выкладкой (нашей, по 150 килограмм, а не реальной). Следы, по которым можно патрули обнаруживать и наши следы, по которым нас можно спалить....
А вот насчет стелса мне кажется Валя прав. Вчера втроем, Грей, Троглодит брали сайд в Хельме. Заложников надо вывезти. Сели у Тупых скал. Пробежались с километр. Зашли по лесополосе на северную опушку леса над Хельмом. Последние метры ползком. Распределили сектора, просмотрели маршруты движения патрулей. Грей накрыл единственный LAV, который там был (правда выяснилось, что он ПВО и нам, пешеходам, не страшен. Перемолотили пехтуру, которая попробовала нас охватить с фланга. Потеряли только Троглодита, который с СВД рановато влез в деревню, когда остальные еще на опушке ховались.
В общем, действительно ощущения подкрадывания к врагу на совсем близкие дистанции появилось.
Кстати, для Сильвера. Этот сайд у нас сорвался. Причем совершенно непонятно. После зачистки мы поняли, что нет артиллериста. Грей поменял роль и прыгнул в Хельм. Прицепили к нему заложников и двинулись в сторону вертушки, которую перегнали на севреную опушку. И тут нам радостно заявляют, что миссия провалена. Притом, что заложников у нас было больше 8ми. Мы их все-таки дотащили до базы. и они там теперь неприкаянные носяться.
В общем, обидно.
Ты меня знаешь Абдула, я мзду не беру. Мне за державу обидно. (С) Верещагин
"There are no bad nations - only bad persons."
http://forums.eagle.ru/signaturepics/sigpic16319_7.gif
http://www.tsviewer.com/promotion/dy...ost/973846.png
http://cache.www.gametracker.com/ser...37C_FFFFFF.png
"Хочется конфликтов? Айда в небо. Мотор, крылья, два пулемета и если есть, то и кольт в качестве последнего аргумента."(c)v0i
+1 за лето. Можно было бы в сугробах окапываться - еще туда-сюда, а так![]()
Тогда, может вообще уйдём в 22 июня? Длинный день, короткая ночь, свежо...
А то всё очень да осень...
P.S. Я, кстати, обидеться хотел за "оба" дома...Веееснааа...
![]()
У меня есть подозрение что кончилось время ,и потому сайд не засчитали.Но с другой стороны не было написано что миссия на время
На сервер залита и запущена тестовая версия НашейДоми, сделанная на базе Domination 2.05. Если есть желание попробовать - синхронизируемся с репозиторием (~150Мб), после чего удаляем из строки инициализации аддонов в ярлыке ссылку на модфолдер @ISL (для текущей версии Пантера не нужна, а лишние аддоны в памяти - ни к чему).
upd: Исправил ошибку с текстурой САУ "Гвоздика", а также сделал доступным для последней получение данных от арткомпьютера. Миссию перезалил. Просьба также перекачать исправленный аддон (~27Mb) из репозитория.
Крайний раз редактировалось =SilveR=; 09.05.2010 в 01:44.
"There are no bad nations - only bad persons."
http://forums.eagle.ru/signaturepics/sigpic16319_7.gif
http://www.tsviewer.com/promotion/dy...ost/973846.png
http://cache.www.gametracker.com/ser...37C_FFFFFF.png
"Хочется конфликтов? Айда в небо. Мотор, крылья, два пулемета и если есть, то и кольт в качестве последнего аргумента."(c)v0i
Пока доводил до ума текущую версию вышла новая (2.06). Ещё пол-ночи ударно портировал изменения с предыдущей. Вроде, ничего не упустил. Так что проверяйте, ругайтесь...
!!! Обратите внимание: в версии 2.06 попытка выполнить сайд "на халяву" при помощи вызова арти приведёт к провалу миссии !!!
P.S. Ой... С Днём Победы вас всех!![]()
Крайний раз редактировалось =SilveR=; 09.05.2010 в 07:24.
"There are no bad nations - only bad persons."
http://forums.eagle.ru/signaturepics/sigpic16319_7.gif
http://www.tsviewer.com/promotion/dy...ost/973846.png
http://cache.www.gametracker.com/ser...37C_FFFFFF.png
"Хочется конфликтов? Айда в небо. Мотор, крылья, два пулемета и если есть, то и кольт в качестве последнего аргумента."(c)v0i