???
Математика на уровне МГУ

Страница 15 из 80 ПерваяПервая ... 51112131415161718192565 ... КрайняяКрайняя
Показано с 351 по 375 из 2061

Тема: ПАТЧ 4.11 (обсуждение разработки)

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1
    Зашедший
    Регистрация
    16.03.2009
    Адрес
    Украина
    Сообщений
    17

    Re: ПАТЧ 4.11 (обсуждение разработки)

    А вам не кажится что добавлять Пе-8 рано ещё, нету его природного врага Bf-110C или В и т,п... чем сбивать эти фиговины?

    И ребята на некоторых серверах типа ФН не фатает истребителей версий типа Bf-109G-4 там и т,п...бомберов Ju-87G-7 там или He-111H-11 к примеру если не ошибся или на базе 12 сделать 11 мож хоть порадывать синяков хоть чем то(

    А то как не крути, синие давно не чё нормального не получали, а токо всё красным(((
    Крайний раз редактировалось Drakosha; 05.05.2011 в 06:28.

  2. #2
    ГРОХОТ
    Гость

    Re: ПАТЧ 4.11 (обсуждение разработки)

    Цитата Сообщение от Drakosha Посмотреть сообщение
    А то как не крути, синие давно не чё нормального не получали, а токо всё красным(((
    Да ладно?
    SM.79 - давно был?
    Hs-129 - давно был?
    Re-2000 - давно был?
    Ju-88 A-4/Torp - давно был?
    А сколько ещё ПОКА нелетабов дают синим, с учётом того, что некоторые из них станут летабами.
    Господа синие, не завидуйте красным.
    Господа красные, не завидуйте синим.
    Это игра. К сожалению с реальностью она точек пересечения имеет не много, а в целом отражает самые распространённые самолёты уже очень давно.
    Крайний раз редактировалось ГРОХОТ; 05.05.2011 в 10:36.

  3. #3
    Старший инструктор Аватар для Станислав
    Регистрация
    13.06.2004
    Адрес
    Москва
    Возраст
    37
    Сообщений
    2,861

    Re: ПАТЧ 4.11 (обсуждение разработки)

    Цитата Сообщение от ГРОХОТ Посмотреть сообщение
    Да ладно?
    SM.79 - давно был?
    Итальянская балалайка, которую на ВФ не видать было и которая ТТХ не блещет (кстати особо хочу отметить ущербный бомбо-прицел, который не позволяет бомбить с высот доступных Loft 7).
    Hs-129 - давно был?
    летающий гроб с моторчиками. Не, я ничо не говорю, прикольная машинка, но почему-то большинство предпочитают на штурмовке 110ый или 190ый. Странно, почему?
    Re-2000 - давно был?
    Еще одна итальянская балалайка, пригодная до конца 41ого года.
    Ju-88 A-4/Torp - давно был?
    Как и А-17 - сложен в освоении по прямому назначению и крайне узкоспециализированная машина.
    А сколько ещё ПОКА нелетабов дают синим, с учётом того, что некоторые из них станут летабами.
    Кант Z.1007 - см. про Спавьеро.
    Re.2002 - балалайка чуть лучше 2001, но в целом точно также бесполезен.
    Про летабельность Do-217 новостей не было. Кстати особо отмечу, что он на ВФ как бомбер тоже не использовался кажется.

    Итого? Итго имеем, что у красных уже есть линейка бомберов на всю войну (Пе-2) + пара ленд-лизовских. А скоро появится еще 3 бомбера, 2 из которых тоже считай на всю войну растянуть можно.
    А у синих - все так же 2 самолета с ТТХ 40-41 годов.

    Ни тебе Не-177, ни Ю-188, ни До-17, которые в 41ом еще использовались при налетах на Москву, ни новых модификаций 88ого.

    господа синие, не нойте? ну ну.
    Искренне прошу – смейтесь надо мной,
    Если это вам поможет.
    Да я с виду шут, но в душе король!
    И никто, как я не может!

  4. #4
    sansanich54
    Гость

    Re: ПАТЧ 4.11 (обсуждение разработки)

    Станислав , Вы опять всё сводите к баллансу .
    SM-79 бомбит с высот , недоступных Ju-88 . И прицел это позволяет . Если он отличается от Lotfe , то это не значит , что он хуже .
    HS-129 в игре уступает Ил-2 . А в реале ? Назовите аналог . Ну сделают Штуки Д-7 и 8 , и куда их потом девать ?
    Re2000 . Плохой , потому что не Фока ? Тогда почему не упоминаете И-15 ?
    Торпедоносцы .С биноклем может быть и непривычно , но ведь это массовые самолеты . Сделали - спасибо . Корабли топят ? Да . В чём проблема то ?
    Вы сравниваете Кант с SM 79 . По наличию трёх моторов ? Своеобразный подход ...
    Три новых красных бомбера никоим образом синим проблем не добавят . Их делают , потому , что есть такая возможность . Вы против ?
    Истребители у синих можно считать , что все . Бомберы - для начала хотя бы подтянуть А-4 до уровня А-4 ( он сейчас и до А-1 не дотягивает ) .
    Если это сделают , то не надо никаких 188-х и 217-х .

  5. #5
    Старший инструктор Аватар для Станислав
    Регистрация
    13.06.2004
    Адрес
    Москва
    Возраст
    37
    Сообщений
    2,861

    Re: ПАТЧ 4.11 (обсуждение разработки)

    Цитата Сообщение от sansanich54 Посмотреть сообщение
    Станислав , Вы опять всё сводите к баллансу .
    SM-79 бомбит с высот , недоступных Ju-88 . И прицел это позволяет . Если он отличается от Lotfe , то это не значит , что он хуже .
    Дооо???? Хочу напомнить, что у SM79 прицел рамочный без какой-либо оптики. Что ограничивает высоту бомбометания по, скажем постройкам, в 3-4 тысячи метров. На 88ом и, особенно Не-111, оптика есть и при оапределенной квалификации позволяет бомбить с высот порядка 6-7км. Мой личный рекорд - 7850 метров с 2х1000кг. Правда без ветра. Но мне что-то подсказывает что с ветром преимущество также будет на стороне Lofte 7.
    HS-129 в игре уступает Ил-2 . А в реале? Назовите аналог . Ну сделают Штуки Д-7 и 8 , и куда их потом девать?
    Да никуда, потому что такой же отстой как и Хеншель, к тому же предназначенный для ночных ударов.
    Re2000 . Плохой , потому что не Фока? Тогда почему не упоминаете И-15 ?
    Потому что И-15бис - 37 года, развитие самолета 33 года. При том что в свою очередь И-153, который 39ого в свойственной ему роли штурмовика выглядит предпочтительнее Re2000.
    Торпедоносцы .С биноклем может быть и непривычно , но ведь это массовые самолеты. Сделали - спасибо. Корабли топят? Да. В чём проблема то?
    В том что сделают нормальные взрыватели и топить корабли бомбами будет проще.
    Вы сравниваете Кант с SM 79. По наличию трёх моторов ? Своеобразный подход ...
    В каком это интересно месте я их сравниваю. Я констатирую тот факт, что на Восточном фронте Z.1007 встречался в количестве эскадрильи. А на средиземноморье, карт которого, кстати у нас практически нет, - 2 полка кажется. К SM-79 это тоже в той или иной мере относится.
    Три новых красных бомбера никоим образом синим проблем не добавят . Их делают , потому , что есть такая возможность . Вы против ?
    Да не добавят, но и не убавят.
    Истребители у синих можно считать , что все . Бомберы - для начала хотя бы подтянуть А-4 до уровня А-4 ( он сейчас и до А-1 не дотягивает ) .
    Кто сказал такую глупость? Скорость соответствует. Нагрузка - тем более. С вооружением беда. Это правда. И лично мне не нравится ДМ в частности при возгорании и отстреле двигла.
    Если это сделают , то не надо никаких 188-х и 217-х .
    217 может и не надо, тоже отличился главным образом на ЗФ и Средиземноморье. Как и 188ой.
    А вот Не-177 - и на ВФ полетали. К примеру именно они вскрыли аэродромы под Полтавой и Миргородом кажется в 44ом.
    Искренне прошу – смейтесь надо мной,
    Если это вам поможет.
    Да я с виду шут, но в душе король!
    И никто, как я не может!

  6. #6
    ГРОХОТ
    Гость

    Re: ПАТЧ 4.11 (обсуждение разработки)

    Цитата Сообщение от Станислав Посмотреть сообщение
    Итальянская балалайка, которую на ВФ не видать было и которая ТТХ не блещет (кстати особо хочу отметить ущербный бомбо-прицел, который не позволяет бомбить с высот доступных Loft 7).
    http://www.airwar.ru/enc/bww2/sm79.html Она может и балалайка, только у синих до неё крафтов 37-го года летабов не было. К тому-же исторический факт действия этих самолётов в середине войны как торпедоносцев тоже может быть отражён в игре. Или Вам только ВФ и только вундервафли? Кстати Румыны использовали свой вариант этого самолёта на ВФ, правда без особого успеха и не очень долго, хоть это и был другой самолёт, в некотором приближении это всё-же можно отразить. Это будет реалистичнее, чем Ил-4 изображать с помощью Бетти, а на многих серверах так и делали.

    Цитата Сообщение от Станислав Посмотреть сообщение
    летающий гроб с моторчиками. Не, я ничо не говорю, прикольная машинка, но почему-то большинство предпочитают на штурмовке 110ый или 190ый. Странно, почему?
    Любой техникой надо овладеть. Если пока своих ассов на Хеншеле не нашлось, это не значит, чт окрафт унылое говно, это значит что не понял народ как им воевать. А он, между прочим, был нужен для "балансу" уже лет 8 как. Ну то есть даже больше с самого выхода Ил-2. Ибо Ю-87 даже Г-1 не тот-же Ил только у синих. Совсем не тот-же. К тому-же Хеншель активно использовался Румынскими частями, что кстати в игре может быть отражено.
    Цитата Сообщение от Станислав Посмотреть сообщение
    Еще одна итальянская балалайка, пригодная до конца 41ого года.
    http://www.airwar.ru/enc/fww2/re2000.html Она пригодна до конца 41-го, потому что построена в 39-м. И-16 до конца 41 уже плохо себя показывают, к примеру, хотя тоже с 39-го. К тому-же вариант имеющийся в игре это всё таки Heja I, т оесть лицензионный Венгерский самолёт. У Венгров до этого самолёта своих крафтов много было в игре?
    Цитата Сообщение от Станислав Посмотреть сообщение
    Как и А-17 - сложен в освоении по прямому назначению и крайне узкоспециализированная машина.
    Машина действительно узко специализирована. Её задача топить флот. Она его топит. Причём я специально про А-17 не упомянул, так как по моему сугубо личному мнению он несколько проигрывает А-4/Torp, а именно не несёт пушку в носу.
    Цитата Сообщение от Станислав Посмотреть сообщение
    Кант Z.1007 - см. про Спавьеро.
    Re.2002 - балалайка чуть лучше 2001, но в целом точно также бесполезен.
    Про летабельность Do-217 новостей не было. Кстати особо отмечу, что он на ВФ как бомбер тоже не использовался кажется.
    Простите, а как можно сравнивать несравнимое?
    http://www.airwar.ru/enc/bww2/z1007.html - он во-первых больший бомбер чем Spaviero, во-вторых он таскает циркулирующие торпеды, что при налёте на бухты повышает шанс потопить суда, при этом не надо лезть в зону действия МЗА. Если он станет летабом (а шанс есть), то это будет один из интереснейших крафтов последних.
    http://www.airwar.ru/enc/fww2/re2002.html - крафт 40-41 годов. Реально применялся массово в 43-44 на Балканах. Что не так?А, ну да. Я же забыл. Вам же плевать на мировую войну Вам нужен только ВФ и разработчики должны удовлетворять только Ваши интересы.
    До-217 вообще использовался не очень активно в силу позднего появления.
    Цитата Сообщение от Станислав Посмотреть сообщение
    Итого? Итго имеем, что у красных уже есть линейка бомберов на всю войну (Пе-2) + пара ленд-лизовских. А скоро появится еще 3 бомбера, 2 из которых тоже считай на всю войну растянуть можно.
    А у синих - все так же 2 самолета с ТТХ 40-41 годов.
    У красных зато нет полной линейки истребителей, чему несказанно рады синии.
    Ил-4 не совсем на всю войну. Активное применение в 41-м это скорее затыкание бреши из-за нехватки Пе-2 в войсках. А осмысленная война у Ил-4 ,как и у Пе-8 началась с 42-го. Причём в 45-м уже для обоих было мало целей. В то время как Ту-2 и Пе-2 активно работали по городам, портам и промышленным объектам в прифронотовой зоне.
    А у синих было 2 самолёта, стало 5 и синим мало. У синих появилось управляеоме оружие и крафты его несущие и им мало. У синих уже года 4 как линейку истребителей сложно придумать чем дополнить, а у красных как были дыры 7 лет в линейке, так и остались. Да и согласитесь, что с 43 года немецкая фронтовая авиация летала больше не по промышленным центрам, а по наступающим войскам, в связи с чем её потери резко возрасли и среди новых типов так-же. Поэтому летали на том, чт омогли технари починить. Так что отсутствие на ВФ поздних крафтов, как раз продиктовано реалиями действий на этом фронте.
    Цитата Сообщение от Станислав Посмотреть сообщение
    Ни тебе Не-177, ни Ю-188, ни До-17, которые в 41ом еще использовались при налетах на Москву, ни новых модификаций 88ого.
    До-17 в силу БоБа быть в Иле не может. По крайней мере некоторое время ещё.
    Ю-188 бомбил Москву?
    Грайф бомбил Москву?
    Какие цели после зимы 42-43 у них были на ВФ?
    Реально синим нужен Ю-86, особенно его высотная версия разведчика. Вот это действительно пробел. Равно как и летабельная "рама".
    Цитата Сообщение от Станислав Посмотреть сообщение
    господа синие, не нойте? ну ну.
    Можно плакать по очереди, можно всем хором, но по факту скажу только одно. Баланс в игре подразумевает развитие событий близких к реальности, или нет? Или я забыл историю своей страны, и мой дед в конце апреля - начале мая не прополз на пузе через половину Берлина, чтобы написать матом на стене Рейхстага? Нет? Мой дед проиграл? Ганс писал матом на стене Кремля?

  7. #7
    Зашедший
    Регистрация
    01.04.2010
    Возраст
    60
    Сообщений
    45

    Re: ПАТЧ 4.11 (обсуждение разработки)

    Цитата Сообщение от Drakosha Посмотреть сообщение
    А то как не крути, синие давно не чё нормального не получали, а токо всё красным(((
    Плач Марго/Брунгильды/Ярославны.
    А нормального это вероятнее всего:
    Ju-188 A/C/D/E/F/G/S/T
    Ju.288
    Ju.390A
    Ju.488A
    He-177 A-1/.../A-7
    He.274
    Не.277B-6/R-1
    Do-17 E/F/K/M/P/R/S/U/Z
    Do-215 B/V
    Do-217 A/C/E/H/J/K/L/M/N/P/R
    и т.д. и т.п.
    ....
    Дааааайте крааасным Ту2, Ер2, и обязаааательно Б17, Б29 а то не нагибАеццо синее люфтваффее..

  8. #8
    ГРОХОТ
    Гость

    Re: ПАТЧ 4.11 (обсуждение разработки)

    Цитата Сообщение от BaXTeP Посмотреть сообщение
    А нормального это вероятнее всего:
    Забыли ещё Ju-287, He P.1078A, Arado Ar E.381, Arado Ar E.377 w/He 162, Blohm & Voss BV 188.04, Blohm & Voss BV 194, Focke-Wulf Fw PI, Focke-Wulf Fw PIII/IV, Heinkel He P.1978B, Junkers Ju EF112, Lippisch Li P.04-106, Messerschmitt Me P.1107/I, Messerschmitt Me P.1112, Messerschmitt Wespe, Skoda-Kauba Sk P.14.01, von Braun VTO Interceptor, Focke-Wulf Fw Triebflugel, Blohm & Voss Bv 141, Arado Ar TEW 16/43-19, Focke-Wulf Fw "Super TL", Wesserflug We P.1003/1, Focke-Wulf Fw P.II, Horten Ho XVIIIb, Lippisch Li DM-1, Messerschmitt Me P.1110, Arado Ar 234V16, Arado Ar E.381, Heinkel He P.1080, Lippisch Li P.15, Focke-Wulf Fw 42... ну и тому подобные вундервафли...

  9. #9
    Зашедший
    Регистрация
    01.04.2010
    Возраст
    60
    Сообщений
    45

    Re: ПАТЧ 4.11 (обсуждение разработки)

    Цитата Сообщение от ГРОХОТ Посмотреть сообщение
    Забыли ещё Ju-287, He P.1078A, Arado Ar E.381, Arado Ar E.377 w/He 162, Blohm & Voss BV 188.04, Blohm & Voss BV 194, Focke-Wulf Fw PI, Focke-Wulf Fw PIII/IV, Heinkel He P.1978B, Junkers Ju EF112, Lippisch Li P.04-106, Messerschmitt Me P.1107/I, Messerschmitt Me P.1112, Messerschmitt Wespe, Skoda-Kauba Sk P.14.01, von Braun VTO Interceptor, Focke-Wulf Fw Triebflugel, Blohm & Voss Bv 141, Arado Ar TEW 16/43-19, Focke-Wulf Fw "Super TL", Wesserflug We P.1003/1, Focke-Wulf Fw P.II, Horten Ho XVIIIb, Lippisch Li DM-1, Messerschmitt Me P.1110, Arado Ar 234V16, Arado Ar E.381, Heinkel He P.1080, Lippisch Li P.15, Focke-Wulf Fw 42... ну и тому подобные вундервафли...
    Не, просто лениво набивать было... Ну и имелись ввиду не ракетные уберуфолёты, а чтоб бомбов не менее чем по 4тонны и кидать из космоса тыщщ с 10 000...

  10. #10
    sansanich54
    Гость

    Re: ПАТЧ 4.11 (обсуждение разработки)

    Перечисление такого количества неизвестных оппоненту самолетов может привести к его полной отключке .
    Злодеи...

  11. #11
    Пешеход Аватар для lastochkin
    Регистрация
    23.08.2002
    Адрес
    Россия
    Возраст
    66
    Сообщений
    1,244

    Re: ПАТЧ 4.11 (обсуждение разработки)

    Цитата Сообщение от Drakosha Посмотреть сообщение
    А вам не кажится что добавлять Пе-8 рано ещё, нету его природного врага Bf-110C или В и т,п... чем сбивать эти фиговины?

    И ребята на некоторых серверах типа ФН не фатает истребителей версий типа Bf-109G-4 там и т,п...бомберов Ju-87G-7 там или He-111H-11 к примеру если не ошибся или на базе 12 сделать 11 мож хоть порадывать синяков хоть чем то(

    А то как не крути, синие давно не чё нормального не получали, а токо всё красным(((
    У Bf-109 есть 4 бомбы по 50 кг. Как вариант можно скидывать на Пе8. Я один раз попал на ТБ3. В онлайне воюю с 2003 года
    Есть время собирать камни, есть время разбрасывать камни.., значит, есть время и покоя камней - это когда уже нет времени ни собирать, ни разбрасывать… вот и хожу мимо камней. Это не камни – это сердца людей.

  12. #12
    Stab/JG52 Аватар для Dimon2219
    Регистрация
    13.03.2010
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Возраст
    31
    Сообщений
    952

    Re: ПАТЧ 4.11 (обсуждение разработки)

    Это откуда?)))

  13. #13
    $hpig Sp@rr Аватар для Sparr
    Регистрация
    29.04.2002
    Адрес
    г.Бишкек
    Возраст
    51
    Сообщений
    2,153

    Re: ПАТЧ 4.11 (обсуждение разработки)

    похоже 4.12 будет патчем летабов!
    С уважением, Sparr
    Религия - опиум для народа
    AviaSkins - правильные цвета родной авиации
    Никаких прорывов на линии, просто лучший симулятор в мире.
    =FB=LOFT

  14. #14
    Stab/JG52 Аватар для Dimon2219
    Регистрация
    13.03.2010
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Возраст
    31
    Сообщений
    952

    Re: ПАТЧ 4.11 (обсуждение разработки)

    Я мягко сказать охренел когда увидел - это

    Югославец этот? не так ли?
    "...и когда у тебя хватит мужества на столько сблизиться с противником, что кажется, ближе уже не возможно, и не нажать гашетку раньше времени, тогда можно считать, что ты состоялся как лётчик-истребитель"
    Jagdgeschwader 52
    - интересные командные полёты, исторические сюжеты, гармоничная команда, всё это у нас.

  15. #15
    ГРОХОТ
    Гость

    Re: ПАТЧ 4.11 (обсуждение разработки)

    Цитата Сообщение от Dimon2219 Посмотреть сообщение
    Я мягко сказать охренел когда увидел - это

    Югославец этот? не так ли?
    Именно этот.
    А кстати ссылку на сообщение не можете дать, а то не соображу как в режим сообщения попасть. Интересно прочесть.
    Крайний раз редактировалось Andric; 30.04.2011 в 09:04.

  16. #16
    Трекир для Ила = мышькер! Аватар для ANATOLIUS
    Регистрация
    06.10.2009
    Сообщений
    655

    Re: ПАТЧ 4.11 (обсуждение разработки)

    Вместо БзБ вполне могли сделать что-то вроде 5.0 версии... В своё время "Пирл-Харбор" выпустили, могли и в этот раз сделать подобное... У меня дома 5 коробочек начиная с ЗС, и это ещё до нормального интернета...

    И кстати настраиваемость очень важное свойство симулятора. Все эти трэкиры, педали и прочие примочки, всё это уже спорт, а не просто игра. И кстати мелкомягкие не раз пытались военный авиасимулятор сделать. Кстати как вариант, если сделать хороший движок игры, могли бы выпускать дополнительные самолёты на дисках, за денюжку. А дальше только совершенствовать графику, да косяки править... Вон MSFS так и делается, там вообще всё за деньги, т.е. чтоб было нормально, а не лажово, нужно пакет графики, самолёты, аэропорты... И всё за деньги... Даже с такого деньги делают, почти из ничего...

    Вообще меня тут мысль уже давно посетила, ведь у нас уже не просто симулятор полётов, а во многом тактический симулятор. Т.е. зачастую сражаются группы и имея примерно равные способности, но разную технику, отрабатывают всё до чего смогут додуматься. По мере совершенствования симулятора расширяется и количество знаний играющих.
    По мере усложнения физической модели растёт лётное мастерство, нарабатываются некоторые приёмы ведения боя. В общем иногда сражаются пилоты намного превосходящие опытом тех, кто воевал в реальности. Если продолжить ориентироваться именно на опытных пилотов (которые часто объединяются и действуют коллективно), то можно получить ещё более интересные результаты. Но будущее за объединённым симулятором. Американские военные уже давно используют сетевые сражения для обучения солдат. Разница между военными симуляторами и домашними, всего-лишь в стоимости оборудования и количестве участников.
    Объединив в единый комплекс симуляторы танков и пехоты, а так-же стратегию и авиасимулятор, можно получить нечто более интересное, чем всё то-же но по-отдельности. А проблема несовместимости движков решается легко, при желании её решить. Наверняка разработка такой мегаигры себя оправдает, при грамотном подходе.
    Вон баттлфилд ориентирован на пехоту с небольшой поддержкой, и соответственно выбраны масштабы. Если разграничить разные задачи, то получится аналог военного симулятора. И народу наберётся тоже много. Вспомните EVE online, аудитория достаточно большая, а создатель игры миллиардер, а дело всего-лишь в правильном выборе масштабов. Маленькие игры быстро надоедают, а что-то большое останавливает надолго.
    Если рассчитать примерно на год времени сражения, то при равном соотношении сторон можно и дольше сражаться. В такую игру с радостью будут рубиться даже профессиональные военные.
    Ил-2 тоже истребитель, если вовремя подсказать где противник.

  17. #17
    zloy_zuk Аватар для Stas.S.N.
    Регистрация
    30.12.2007
    Адрес
    Кострома
    Возраст
    51
    Сообщений
    84

    Re: ПАТЧ 4.11 (обсуждение разработки)

    Цитата Сообщение от ANATOLIUS Посмотреть сообщение
    ....
    Объединив в единый комплекс симуляторы танков и пехоты, а так-же стратегию и авиасимулятор, можно получить нечто более интересное, чем всё то-же но по-отдельности. А проблема несовместимости движков решается легко, при желании её решить. Наверняка разработка такой мегаигры себя оправдает, при грамотном подходе.
    Вон баттлфилд ориентирован на пехоту с небольшой поддержкой, и соответственно выбраны масштабы. Если разграничить разные задачи, то получится аналог военного симулятора. И народу наберётся тоже много. Вспомните EVE online, аудитория достаточно большая, а создатель игры миллиардер, а дело всего-лишь в правильном выборе масштабов. Маленькие игры быстро надоедают, а что-то большое останавливает надолго.
    Если рассчитать примерно на год времени сражения, то при равном соотношении сторон можно и дольше сражаться. В такую игру с радостью будут рубиться даже профессиональные военные.
    О, не один я думаю об этом. Все думают о мегаигре, но боятся говорить вслух. Пока мечты. Может общими усилиями и желаниями ЗС передлать в то, чего все хотят? Катера, танки, поезда. Грёзы, грёзы......
    PS с обьеденением движков не всё так просто.

  18. #18
    Мурманчанин Аватар для 2GIAP_Gandvik
    Регистрация
    25.09.2003
    Адрес
    Петрозаводск, Апатиты
    Возраст
    44
    Сообщений
    497

    Re: ПАТЧ 4.11 (обсуждение разработки)

    Цитата Сообщение от Stas.S.N. Посмотреть сообщение
    боятся говорить вслух. Пока мечты.
    Да не "пока", а "уже много лет". Причём на этом самом форуме

    Только, пмсм, смысла в такой игре нет. Кесарю кесарево. А иначе в итоге всё равно получится баттлфилд 1942.

  19. #19
    Трекир для Ила = мышькер! Аватар для ANATOLIUS
    Регистрация
    06.10.2009
    Сообщений
    655

    Re: ПАТЧ 4.11 (обсуждение разработки)

    Цитата Сообщение от Stas.S.N. Посмотреть сообщение
    PS с обьеденением движков не всё так просто.
    Проще чем кажется. Не требуется давать им одинаковую графику и детализацию. И масштабы разные. Даже при передаче информации использоваться должна не вся. Т.е. наземные симы должны получать информацию о самолётах только в своей локации, да и то усреднённо. Авиаторам так-же не требуется огромная точность рассчёта попаданий по наземным целям. Артиллеристы тоже не потребуют сверхвысокой точности, которая нужна пехоте. А передавать картинку летающих в стратосфере самолётиков пехоте можно с ещё меньшей точностью, да и то лишь для красивых полосок в небе... Конечно объём информации большой, но кое-где его можно и нужно урезать и разделить.

    --- Добавлено ---

    Цитата Сообщение от 2GIAP_Gandvik Посмотреть сообщение
    Да не "пока", а "уже много лет". Причём на этом самом форуме

    Только, пмсм, смысла в такой игре нет. Кесарю кесарево. А иначе в итоге всё равно получится баттлфилд 1942.
    Кесарю кесарево, это уж точно верно сказано.
    Но в моём понимании пехоте винтовки, гранаты и автоматы; штабным карту и фигурки; артиллеристам тоже процедурный симулятор(можно объединить с пехотой как в батлфилде); танкистам тоже процедурный симулятор с разными пушками-бронеплитами; а авиаторам свои полетушки.
    Сюда-же можно и морской симулятор ткнуть... Даже степень аркадности должна быть разная.
    А главное, если будет хорошо обеспеченный сервер(возможно и не один), то будет возможность действий одновременно огромному количеству людей.

    Современные компьютеры позволяют реализовать такие проекты, возможно с некоторыми упрощениями, но не до батлфилда...

    И получиться в результате должно нечто устраивающее многих и разделяющее группы по интересам. Т.е. любителям аркадных полётов придётся подвинуться, а любителям подвигать фигурки придётся вникать в специфику войск и учиться ими управлять. В среднем получится вроде батлфилда но с отдельными техническими ответвлениями, что не позволит пехоте страдать фигнёй. Т.е. поддержку придётся запрашивать и ждать, как было в реальности, и штурмовка контрольных точек потребует большей грамотности.

    Вообще сюда вполне вписываются многочисленные наблюдения участников реальных сражений. Они запоминали не сам момент драки, а красивые закаты и рассветы, природу, общение с товарищами. Не обязательно выжимать из человека тучу адреналина или забивать его мысли тупой прокачкой персонажа, пусть он получит весь комплект ощущений.
    Ил-2 тоже истребитель, если вовремя подсказать где противник.

  20. #20
    ГРОХОТ
    Гость

    Re: ПАТЧ 4.11 (обсуждение разработки)

    "Ровно было на бумаге" это я по поводу мечт. Сейчас наверное никто и не вспомнит такую игру, которая объединила танкистов, лётчиков и вроде некоторое подобие десанта, а так-же имела стратегическую составляющую.
    Battlenet была такая игра в 2000-м чтоли. Умерла спустя год. Навсегда.
    Зато было так-же круто, как описал здесь ANATOLIUS, но не долго. Почему Вы решили что выйдет круче? Ну красивостей сейчас нарисовать легко, опять-же по сети всякие эффекты синхронизировать научились, но мне кажется что гибель той игры заключалась в том, что на таком уровне симуляции она оказалась не нужна (там битва за Луну происходит), а люди, как Вы верно заметили выбрали себе Battlefield упрощённый до ужаса.

  21. #21
    sansanich54
    Гость

    Re: ПАТЧ 4.11 (обсуждение разработки)

    " Одновременно огромному количеству людей" и " учиться ими управлять " .
    Посредством чего ?
    Может я неправильно понял ? Попробовал вообразить , и как не вертел -не получается с управлением огромного количества .
    Морской симулятор я не учитывал -он вообще в другом измерении .
    Если потихоньку двигаться ... Начать с человеческой ПВО , например . Предельно упрощённой на первых порах , но управляемой человеком .
    Во , и Стас об том же ... Одновременно
    На первых порах можно и без стрелков . Катер , или батарея . Что то типа прицела . Навёл , нажал "принять целеуказание" ( по типу "фиксация возд цели" ) и пускай AI стреляет .
    Нажал "дробь" -наводи на другого . Вариантов множество .
    Крайний раз редактировалось sansanich54; 29.04.2011 в 10:14.

  22. #22
    zloy_zuk Аватар для Stas.S.N.
    Регистрация
    30.12.2007
    Адрес
    Кострома
    Возраст
    51
    Сообщений
    84

    Re: ПАТЧ 4.11 (обсуждение разработки)

    А скажите мне знающие люди, насколько трудно сделать ту же зенитку на филде, чтоб из нее можно было стрелять (когда жуешь чего нибудь, очень помогает пищеварению неторопливое постреливание в вулчеров, с ТБ и с Хе пока получается неубедительно)))) или допустим катер на три поста (стрелки+рулевой). В модах ведь уже плавают аэролодки.
    Крайний раз редактировалось Stas.S.N.; 29.04.2011 в 10:38.

  23. #23
    Трекир для Ила = мышькер! Аватар для ANATOLIUS
    Регистрация
    06.10.2009
    Сообщений
    655

    Re: ПАТЧ 4.11 (обсуждение разработки)

    Цитата Сообщение от ГРОХОТ Посмотреть сообщение
    Battlenet была такая игра в 2000-м чтоли. Умерла спустя год. Навсегда.
    Если она называлась именно Battlenet, то очевидно название было не особо удачно... Поисковик выдаёт только BattleNet или Battle.net, и там уже близзардовские игры... При таком названии игра обязана была сдохнуть...

    А вообще на примере того-же батлфилда можно сделать некоторые выводы и прикинуть масштабы.
    Ил-2 тоже истребитель, если вовремя подсказать где противник.

  24. #24
    ГРОХОТ
    Гость

    Re: ПАТЧ 4.11 (обсуждение разработки)

    Цитата Сообщение от ANATOLIUS Посмотреть сообщение
    Если она называлась именно Battlenet, то очевидно название было не особо удачно... Поисковик выдаёт только BattleNet или Battle.net, и там уже близзардовские игры... При таком названии игра обязана была сдохнуть...
    Название вспомнить не могу. Нужны люди кто играл в неё. Я вратце описал возможности. Порылся на Абсолют Геймс найти не смог её. Попробую в другой раз ещё. Она вышла до появления этих сайтов. Вернее сайт игры, он-же сервак, по слитию игры превратился в то, что нашли Вы.

  25. #25
    ГРОХОТ
    Гость

    Re: ПАТЧ 4.11 (обсуждение разработки)

    Оказывается эта игра называется по другому: Battlezone
    И оказывается там даже было дополнение и вторая часть.
    Если кому интересно, то здесь, здесь и здесь можете всё найти.
    Удачи Вам всем!

    П.С.: Добрые люди про этот сайт напомнили. А я про него забыл уже.

Страница 15 из 80 ПерваяПервая ... 51112131415161718192565 ... КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •