???
Математика на уровне МГУ

Страница 15 из 17 ПерваяПервая ... 511121314151617 КрайняяКрайняя
Показано с 351 по 375 из 423

Тема: БЕТА патч v.1.08.18956 - 03 августа 2012

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1
    Citizen of the Galaxy Аватар для Harh
    Регистрация
    19.02.2005
    Адрес
    Russia, Chelyabinsk
    Возраст
    44
    Сообщений
    9,397
    Images
    4

    Re: БЕТА патч v.1.08.18956 - 03 августа 2012

    Цитата Сообщение от tridecon Посмотреть сообщение
    ЗначиЦа, возникают новые вопросы к разработчикам в лице В6:
    1). Правда ли, что попадания пушечных снарядов визуализируются одинаково, независимо от места попадания?
    2). Правда ли, что попадания пулек визуализируются по месту попадания?
    Дык уж по многу раз вроде пережевали уже: "пульки" показываются по месту попадания, а "структурные" повреждения, которые случаются от снарядов и/или большого количества пулек, отображается предотрисованной текстурой и/или геометрией. Иными словами: визуально все точно так же, как и в Иле с той разницей, что дополнительно отдельно отрисовываются попадания мелких пулек. Места же попадания снарядов, как и в Иле, сортируются по некоторому количеству зон повреждений - например, в Иле было три зоны повреждения самого крыла (не считая элеронов).

    3). Исследуется ли этот вопрос( 1).) с точки зрения правдивого отображения попаданий?
    Здесь вопрос не совсем корректно поставлен. Если имеется ввиду генерация "типа-дырок", т.е. их рисунков на, например, крыльях самолетов - чтобы дырки в крыльях отображались по-разному, а не одинаково каждый раз, то это одно. Верите или нет, но принципиально это будет выглядеть точно так же - разница предотрисованного и сгенерированного варианта будет не особо значительной (во всяком случае я это так вижу). Так вот, если формулировка вопроса именно такая, то это одно. Как уже сказал, ИМХО это практически то же самое, но потребует дополнительного времени разработки.

    Если же имеется ввиду динамическое структурное разрушение самолета - куски обшивки, отлетающие куски крыла вместо премоделированных вариантов с несколькими зонами, то это совсем другое. Это огромная работа по разработке такой технологии, коей в адекватной форме еще ни в одном авиасимуляторе не было (кто хочет про РоФ сказать, не говорите, там тоже не оно). Это с моей точки зрения было бы очень эффектно, но сделать так же точно очень сложно. К тому же это потребует каждый самолет делать в соответствии со спецификациями данной технологии. В контексте того, что это потребует практически полной переработки внешних моделей уже сделанных самолетов (уж хотя бы поэтому) вряд ли об этом варианте стоит задумываться... Не говоря уже о том, что это вообще малореально при ограниченных ресурсах.
    Крайний раз редактировалось Harh; 14.08.2012 в 23:08.
    Трехмерка по одному проекту: www.youtube.com/watch?v=Xub-3TA7MIE&feature=plcp

  2. #2

    Re: БЕТА патч v.1.08.18956 - 03 августа 2012

    Цитата Сообщение от Harh Посмотреть сообщение
    Если имеется ввиду генерация "типа-дырок", т.е. их рисунков на, например, крыльях самолетов - чтобы дырки в крыльях отображались по-разному, а не одинаково каждый раз, то это одно. Верите или нет, но принципиально это будет выглядеть точно так же - разница предотрисованного и сгенерированного варианта будет не особо значительной (во всяком случае я это так вижу).
    А вот здесь не соглашусь. Видеть на крыле, хвосте, стекле одну и ту же дырку (форму) в одном и том же месте, после некоторого времени начинает напрягать. Очень сильно не помешало бы разнообразие. То есть можно не генерить в реальном времени, но сделать несколько вариантов.

  3. #3
    Citizen of the Galaxy Аватар для Harh
    Регистрация
    19.02.2005
    Адрес
    Russia, Chelyabinsk
    Возраст
    44
    Сообщений
    9,397
    Images
    4

    Re: БЕТА патч v.1.08.18956 - 03 августа 2012

    Цитата Сообщение от Tairo Посмотреть сообщение
    А вот здесь не соглашусь. Видеть на крыле, хвосте, стекле одну и ту же дырку (форму) в одном и том же месте, после некоторого времени начинает напрягать. Очень сильно не помешало бы разнообразие. То есть можно не генерить в реальном времени, но сделать несколько вариантов.
    Я понимаю... Имею ввиду, что игра эта свеч (усилий) стоить не будет. Если динамическое разрушение, хоть оно и малореально, даст серьезный качественный скачок в ДМ, то это же только дополнительную работу потребует без явной отдачи - сделаешь это, начнут точно так же канючить (по мотивам картинки выше): "А почему я стреляю пулеметами с Харрикейна, а дырки на Ю88 появляются, будто я его разрывными обстрелял" - я к тому, что это уже придирки и, пардон, зажратость.
    Трехмерка по одному проекту: www.youtube.com/watch?v=Xub-3TA7MIE&feature=plcp

  4. #4
    hehehe 111 Аватар для podvoxx
    Регистрация
    25.08.2008
    Адрес
    Барнаул - Питер
    Возраст
    41
    Сообщений
    4,245

    Re: БЕТА патч v.1.08.18956 - 03 августа 2012

    Цитата Сообщение от Harh Посмотреть сообщение
    Я понимаю... Имею ввиду, что игра эта свеч (усилий) стоить не будет. Если динамическое разрушение, хоть оно и малореально, даст серьезный качественный скачок в ДМ, то это же только дополнительную работу потребует без явной отдачи - сделаешь это, начнут точно так же канючить (по мотивам картинки выше): "А почему я стреляю пулеметами с Харрикейна, а дырки на Ю88 появляются, будто я его разрывными обстрелял" - я к тому, что это уже придирки и, пардон, зажратость.
    Согласен. Ну вот летал я на выходных над зенитками - то радиатор пробьют, то гидравлику, то пневмосистему и т.д. и когда заходишь на посадку, да еще на одном двигателе и со спитом на хвосте, то вообще не до разнообразия дырок в крыле. Комбинаций ДМ много, визуализаций ее же мало, но как любят говорить в ветке конкурента "вполне достаточно". Каждое отображение сильного повреждения создается в 3d модели, которые и так долго делаются. Технологии тоже ограничивают и будут отбирать много времени у разработчиков(пока проблемы даже с декалями от пуль) и производительность у компьютера. А про то, что со временем начинает напрягать - проверено тем же старичком и тем же временем, суть та же, только визуализация попроще(в БОБе есть еще трепыхающаяся обшивка, на бленхейме и на тигромухе вроде, и пожар).

  5. #5
    Механик
    Регистрация
    15.04.2011
    Адрес
    Якутия (Крайний Север)
    Возраст
    49
    Сообщений
    354

    Re: БЕТА патч v.1.08.18956 - 03 августа 2012

    Цитата Сообщение от podvoxx Посмотреть сообщение
    (в БОБе есть еще трепыхающаяся обшивка, на бленхейме и на тигромухе вроде, и пожар).
    Не разу не видел. Сомневаюсь, что сейчас технологии не позволяют получить много дырок в места попадания снаряда! Очень даже сомневаюсь.

  6. #6
    =UShAG=
    Регистрация
    27.10.2003
    Адрес
    Иркутск
    Возраст
    51
    Сообщений
    180

    Re: БЕТА патч v.1.08.18956 - 03 августа 2012

    Цитата Сообщение от Tairo Посмотреть сообщение
    А вот здесь не соглашусь. Видеть на крыле, хвосте, стекле одну и ту же дырку (форму) в одном и том же месте, после некоторого времени начинает напрягать. Очень сильно не помешало бы разнообразие. То есть можно не генерить в реальном времени, но сделать несколько вариантов.
    А по моему напрягать должно не то, что одни и те же дырки, а то что это происходит на столько часто, что бросается в глаза и запоминается. Кмк, лучше вида целого самолета после боевого вылета может быть только чуйство, что в этот раз все сделал правильно
    кому татор, а кому лятор
    /Asus P8Z68-V GEN3/ Intel Core i5-2500K 4.5GHz/ DDR3 4096MBx2 1600MHz Corsair/NVIDIA GIGABYTE GeForce GV-N580UD-3GI/ Samsung 23" S23A700D [3D, LED, 1920x1080,120Hz]/ Win 7x64/Saitek X52 + Flight Rudder Pedals/TrackIR5 + TrackClip PRO/

  7. #7

    Re: БЕТА патч v.1.08.18956 - 03 августа 2012

    Цитата Сообщение от =FPS=MAVR Посмотреть сообщение
    А по моему напрягать должно не то, что одни и те же дырки, а то что это происходит на столько часто, что бросается в глаза и запоминается. Кмк, лучше вида целого самолета после боевого вылета может быть только чуйство, что в этот раз все сделал правильно
    Сейчас вот летаю не очень много - одинаковые дырки вообще не напрягают. Раньше летал много - дырки очень напрягали. Вывод?
    Только не пишите, что летая на той же репке, у вас дырки появляются ну очень редко

    Цитата Сообщение от =UD=Super Посмотреть сообщение
    Не разу не видел.
    Трепыхающаяся обшивка есть. Сначала показалось что это баг. Но даже если это баг - выглядит красиво, хотя сомневаюсь что правдоподобно.

  8. #8
    Механик
    Регистрация
    15.04.2011
    Адрес
    Якутия (Крайний Север)
    Возраст
    49
    Сообщений
    354

    Re: БЕТА патч v.1.08.18956 - 03 августа 2012

    Присединяюсь к вопросу tridecon. Очень хочется узнать.

  9. #9
    Курсант
    Регистрация
    12.11.2007
    Адрес
    Питер
    Возраст
    65
    Сообщений
    195

    Re: БЕТА патч v.1.08.18956 - 03 августа 2012

    Сложно не присодинится к этому. Вопрос, потянут ли это всё наши тачки?
    I5-760 (4000), 2 по 2 гига, + 2 по 4 гига памяти, (до 1800мГц),мама азус P7P55D pro, видио гигабайт gtx580 UD-151, звук xonar D1, моник SM B2230 (1680x1050), джой сайтек X52+ педали от руля логитех, винда- 7х64. SSD- Crucial 64-система, Crucial 128- игры. 3 HDD- в общем обьёме 1 тБт.

  10. #10

    Re: БЕТА патч v.1.08.18956 - 03 августа 2012

    На АТАГе: 1. Через разбитое стекло смотреть в облаках - не читерство! 2. Против солнца ни шиша не видать. 3. Маньяк этот Микка опять меня выследил над Францией, потом еще гонял спита, в итоге ему зачли ноль. Need cvr не орал, дабы своих не разбудить.
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	04.jpg 
Просмотров:	254 
Размер:	284.0 Кб 
ID:	157956   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	05.jpg 
Просмотров:	242 
Размер:	174.6 Кб 
ID:	157957   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	06.jpg 
Просмотров:	243 
Размер:	230.1 Кб 
ID:	157958  

  11. #11
    ********* Аватар для makser77
    Регистрация
    26.05.2011
    Адрес
    Мурманск
    Возраст
    48
    Сообщений
    464

    Re: БЕТА патч v.1.08.18956 - 03 августа 2012

    вот такие попадания счас точно не отрисовываются
    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	ScreenShot007.jpg 
Просмотров:	281 
Размер:	447.0 Кб 
ID:	157959

    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	ScreenShot001.jpg 
Просмотров:	280 
Размер:	466.2 Кб 
ID:	157960
    Небо-это нечто великое... его горизонты бесконечны, и человек кажется ничтожной букашкой в его просторах...
    10. Летай легко, бей - сильно. "Sailor" Malan

    подходи близко, стреляй метко!... ЫЫ Vetochka

  12. #12
    Cat The Slayer Аватар для Wotan
    Регистрация
    04.12.2004
    Адрес
    Shangri-La
    Сообщений
    7,371
    Images
    25

    Re: БЕТА патч v.1.08.18956 - 03 августа 2012

    Цитата Сообщение от makser77 Посмотреть сообщение
    вот такие попадания счас точно не отрисовываются
    А вот такие дыры делает всего лишь навсего Хурь, при этом даже много стрелять не надо:
    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	2012-08-14_00027.jpg 
Просмотров:	245 
Размер:	545.7 Кб 
ID:	157961Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	2012-08-14_00030.jpg 
Просмотров:	277 
Размер:	582.9 Кб 
ID:	157962
    I know that it's evil. I know that it's got to be
    Know I ain't doing much. Doing nothing means a lot to me

  13. #13
    Инструктор Аватар для Zhyravel
    Регистрация
    11.02.2011
    Адрес
    Подмосковье
    Возраст
    36
    Сообщений
    1,314

    Re: БЕТА патч v.1.08.18956 - 03 августа 2012

    Цитата Сообщение от Wotan Посмотреть сообщение
    А вот такие дыры делает всего лишь навсего Хурь, при этом даже много стрелять не надо:
    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	2012-08-14_00027.jpg 
Просмотров:	245 
Размер:	545.7 Кб 
ID:	157961Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	2012-08-14_00030.jpg 
Просмотров:	277 
Размер:	582.9 Кб 
ID:	157962
    Надо тему создать штоле,чего к следующей игре обязательно к исправлению

  14. #14
    Cat The Slayer Аватар для Wotan
    Регистрация
    04.12.2004
    Адрес
    Shangri-La
    Сообщений
    7,371
    Images
    25

    Re: БЕТА патч v.1.08.18956 - 03 августа 2012

    Цитата Сообщение от Zhyravel Посмотреть сообщение
    Надо тему создать штоле,чего к следующей игре обязательно к исправлению
    )))
    http://www.ebay.de/itm/original-Foto...-/261082186107
    I know that it's evil. I know that it's got to be
    Know I ain't doing much. Doing nothing means a lot to me

  15. #15
    Ценитель точек .......... Аватар для BELKA_
    Регистрация
    22.05.2009
    Адрес
    СПБ
    Возраст
    49
    Сообщений
    2,339
    Нарушения
    -1/0 (0)

    Re: БЕТА патч v.1.08.18956 - 03 августа 2012

    Цитата Сообщение от makser77 Посмотреть сообщение
    вот такие попадания счас точно не отрисовываются
    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	ScreenShot007.jpg 
Просмотров:	281 
Размер:	447.0 Кб 
ID:	157959

    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	ScreenShot001.jpg 
Просмотров:	280 
Размер:	466.2 Кб 
ID:	157960

    Уверен ?
    Год назад рисовались http://steamcommunity.com/profiles/7...93280657757981
    Легко проверяется .. посади самолет на вражеский филд и подожди пока его зенитки расстреляют.
    Ты ДОЛЖЕН... выполнить, это задание.. сынок!
    http://ru.twitch.tv/ff_team

  16. #16

    Re: БЕТА патч v.1.08.18956 - 03 августа 2012

    Коны кстати лучше стало видно на средних настройках. Нет пропаданий на ближних и дальних дистанциях.

  17. #17
    Механик Аватар для Mike Su
    Регистрация
    27.09.2010
    Адрес
    Москва
    Возраст
    40
    Сообщений
    279

    Re: БЕТА патч v.1.08.18956 - 03 августа 2012

    Цитата Сообщение от andersbravers Посмотреть сообщение
    Коны кстати лучше стало видно на средних настройках. Нет пропаданий на ближних и дальних дистанциях.
    Нет, коны всё таки пропадают. На атаге раза четыре наблюдал такое за две недели тестирования патча.
    ASUS P7H55; Core i5-760; GTX 285 (1Gb); 8Gb DDR3; Win7 x64; Джой - Thrustmaster T16000.m

  18. #18
    Пилот
    Регистрация
    07.10.2007
    Возраст
    64
    Сообщений
    774
    Images
    1

    Re: БЕТА патч v.1.08.18956 - 03 августа 2012

    Очень сильно не помешало бы разнообразие. То есть можно не генерить в реальном времени, но сделать несколько вариантов.
    Это я и имел в виду. 3-4 варианта крупных повреждений одной части крыла или корпуса внесли бы приятное разнообразие. (Не думаю, что декали очень прожорливые) Понятно, что в пылу боя не до красот, но это же "самый лучший симулятор всех времен и народов" и хочется быть впереди планеты всей...
    C2Duo E8400 3ГГц,4Гб ОЗУ, 285GTX 1024Mб, W7-64.

  19. #19

    Re: БЕТА патч v.1.08.18956 - 03 августа 2012

    Цитата Сообщение от tridecon Посмотреть сообщение
    но это же "самый лучший симулятор всех времен и народов" и хочется быть впереди планеты всей...
    Поэтому он и технику обогнал (даже)).

  20. #20
    map builder Аватар для V@s'OK
    Регистрация
    30.06.2010
    Адрес
    Мариуполь
    Возраст
    33
    Сообщений
    868

    Re: БЕТА патч v.1.08.18956 - 03 августа 2012

    Вот по ДМ - 5 минут назад на Репке4 под месс подставился неудачно
    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	2012-08-15_00002.jpg 
Просмотров:	523 
Размер:	548.4 Кб 
ID:	158005
    Как говорится:"Промолчишь сойдешь за умного..."
    "... и сколько бы не прочёл букв заумных тупой - останется тупой..."
    Intel i5-3570K - Asus GTX770 2Gb - 8Gb DDR3 - Samsung 22' - Win7 64bit

  21. #21
    Пилот
    Регистрация
    07.10.2007
    Возраст
    64
    Сообщений
    774
    Images
    1

    Re: БЕТА патч v.1.08.18956 - 03 августа 2012

    Вопрос к В6 и разработчикам:
    4). Иследуется ли вопрос просвечивания горизонта(а также маркеров и др.) сквозь горы и кокпиты?
    Просьба на вопрос не давать простой ответ "нет", а как нибудь поподробней, типа "Это мы не можем сделать по такой-то причине", либо - " мы это не будем это делать принципиально, т.к. считаем, что это никому не нужно", и др.
    Либо - "это в стадии улучшения и скоро(без сроков) все будет ОК"...
    Повторяюсь в надежде быть услышанным.
    C2Duo E8400 3ГГц,4Гб ОЗУ, 285GTX 1024Mб, W7-64.

  22. #22
    Конструктор
    Регистрация
    10.12.2000
    Адрес
    Москва, Россия
    Возраст
    47
    Сообщений
    2,952

    Re: БЕТА патч v.1.08.18956 - 03 августа 2012

    Цитата Сообщение от tridecon Посмотреть сообщение
    Просьба на вопрос не давать простой ответ "нет", а как нибудь поподробней, типа "Это мы не можем сделать по такой-то причине", либо - " мы это не будем это делать принципиально, т.к. считаем, что это никому не нужно", и др.
    Либо - "это в стадии улучшения и скоро(без сроков) все будет ОК"...
    Повторяюсь в надежде быть услышанным.
    1) Я не готов ставить руководству такие условия для ответов
    2) Я не имею возможности давать обратную связь по предложениям или багам, над которыми мы работаем. Иначе мы будем завалены сотнями подобных вопросов. Один раз ответил вам в качестве исключения.
    Все остальное, как сделаем - напишем в ридми.
    Community Manager 1С Game Studios
    www.il2sturmovik.ru

  23. #23
    Пилот
    Регистрация
    07.10.2007
    Возраст
    64
    Сообщений
    774
    Images
    1

    Re: БЕТА патч v.1.08.18956 - 03 августа 2012

    Цитата Сообщение от BlackSix Посмотреть сообщение
    1) Я не готов ставить руководству такие условия для ответов
    2) Я не имею возможности давать обратную связь по предложениям или багам, над которыми мы работаем. Иначе мы будем завалены сотнями подобных вопросов. Один раз ответил вам в качестве исключения.
    Все остальное, как сделаем - напишем в ридми.
    То есть горизонт так и будет просвечиваться сквозь кокпит и др.?
    C2Duo E8400 3ГГц,4Гб ОЗУ, 285GTX 1024Mб, W7-64.

  24. #24
    Механик Аватар для Flanker13
    Регистрация
    01.08.2007
    Адрес
    Астрахань
    Возраст
    42
    Сообщений
    265

    Re: БЕТА патч v.1.08.18956 - 03 августа 2012

    МЫ сегодня патч увидим или нет?

  25. #25
    Механик
    Регистрация
    15.04.2011
    Адрес
    Якутия (Крайний Север)
    Возраст
    49
    Сообщений
    354

    Re: БЕТА патч v.1.08.18956 - 03 августа 2012

    Только ридми то не разу и не было нормального

Страница 15 из 17 ПерваяПервая ... 511121314151617 КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •