Вот очень интересная лекция по современному гейм-дизайну сетевых игр и социалок.
Вот очень интересная лекция по современному гейм-дизайну сетевых игр и социалок.
ууу, почти два часа трындеца на буржуйском!..
Как можно серьезно отвечать на теории заговоров?
Каюсь.
Думал тема для юмора. А тут оказывается на серьезе пишут.
Звыняйтэ если чьи чувства задел. Реально думал тема на поржать, а оно вон как все вышло.
Крайний раз редактировалось vasmann; 15.03.2012 в 18:29.
Вопрос был об известном моменте, когда попадание снаряда по противнику не дает ничего. "Есть попадание", но нет сообщения о непробитии или рикошете, но при этом, если пробитие было, то никакого демеджа не наносится. Старые сказки о том, что повреждается какой-то модуль уже не канают. Сам могу хоть риплей выложить, где я на 704 словил штуки 3 или 4 подобных попадания, которые имели красный маркер пробития, но не вывели мне из строя ничего. И ХР тоже не уменьшилось ни на процент. Уверен, что противник как раз подобные "Есть" и выслушивал. Вот и спрашивал у тех, кто на тестовом сейчас, пофиксили они это дело или нет. Этот баг проявился после начала исправления программистами ситуации с магическими, снарядоулавливающими и абсорбирующими весь их урон гусеницами еще где-то осенью вроде.
Если "Есть попадание" с нулевым демеджем все так же имеет место быть, то да, тут речь идет, скорее всего, о новой фиче геймдизайнеров (ведь и вправду - не сделают же собственную озвучку багу?), которая нужна - для чего? Выходит, что нужна она для "баланса", или дополнительного управления эффективности танка и игрока. Больше трат на снаряды, длиннее бои, больше возможностей для влияния на исход боя балансером. Когда идет дуэль топов, от которых, вполне возможно, зависит исход всего боя, вот это вот "Есть попадание" может решить все. Впрочем, игра явно все больше и больше уходит от симуляторной составляющей в глубокий "ВБР", где результат стрельбы и боя от нас зависит с каждым патчем все меньше и меньше. Зарандомили и "забалансили" до полного уг уже и так слишком много, и продолжают идти дальше, судя по всему.
Ну и если вы не способны адекватно воспринимать подобные вопросы, то может и влезать с флудом не стоит, не? "Иногда лучше жевать, чем говорить".
Крайний раз редактировалось Roman Kochnev; 15.03.2012 в 23:30.
Я ж написал. На момент моего ответа я считал что тема для поржать. Вчитался в тему и понял что люди на полном серьезе такое пишут. Мешать не буду.
И СерБ не раз писал - это элемент игры, это конечно не вяжется с теорией мирового заговора, но те не менее. Симулятором игра никогда себя не позиционировала, изначально была аркадой, как может потерять что-то то, чего никогда не имело - понять сложно.
это не баг, это полное поглощение дамага каким либо модулем, гусеницами, стволом или приборами наблюдения, которые теряют собственное хп, не относящееся к общему хп танка, но приводящее к критическому повреждению. Надо это просто знать и целиться в другие места.
а то всё бааг, бааг
рандомная составляющая была заявлена сразу, сами подумайте, плюс-минус двадцать пять процентов к урону или бронепробиваемости, это же на самом деле бешенная величина! а принцип работы виртуального казино объяснять, наверное, не стоит.
--- Добавлено ---
кстати, как-то раз увидел хороший ответ, почему в танчиках не будет часов в ангаре - в казино часы не вешают..
Повторюсь: будьте внимательны, и вы сами увидите что по вам периодически работают без урона, когда засвет не темно-бордовый, говорящий о рикошете или непробитии, а красный, такой же, когда вас пробивают и наносят урон (с озвучкой пробития и повреждения). Но в этом случае с вашим танком не происходит ничего. Модули не критуются, экипаж в порядке, ХП то же. Можно было бы еще говорить о поглощении урона модулем при обстреле мелкокалиберными пушками с малым демеджем, но, когда стреляешь из крупного калибра, то по этой версии ХП модуля должно превышать общее ХП танка, что есть бред и баг в любых трактовках симуляторной составляющей. Но этот баг уже полгода как существует, и даже обзавелся собственной озвучкой, то есть да, выходит, что речь идет именно о новой фиче.
Другими словами, эта фича работает так: да, чувак, ты все правильно сделал, выждал верный момент, терпеливо и тщательно нацелился в нужное место, но эту локальную победу мы тебе все равно не дадим и твой гол просто не засчитаем, потому что у нас вот такой вот баланс. Что дает лишний повод считать разработчиков лицами "нетрадиционной сексуальной ориентации" (я достаточно корректно и мягко выражаюсь?) и послать это он-лайн казино лесом.
Крайний раз редактировалось Roman Kochnev; 16.03.2012 в 11:19.
Ещё раз запосчу старую ссылку:
http://boris-batkin.livejournal.com/12319.html
Надо это понимать, и в любых подозрениях злостного ВБР, заговоров и решений ирать или не играть исходить только из этого. Я это принял, меня это устраивает.
3 дня не играл как и ожидалось первые бои - слив. я был не высоко на исход боя вряд ли сильно мог повлиять. су8 вообще в недалеко зажатый ис-4 при хорошем сведении отказалась попадать(3 раза промах - при шансе промаха не более 5-10%(распределение попадания снаряда внутри круга, по 3 сигма), причем влево вправо - попадание еще было бы но промахивался выше/ниже.
После недолгого перерыва договорился ,что вчера поиграю с товарищем. Зашли на РУ3, начали - весь день практически одни сливы, хотя он играет он довольно неплохо, ИС-3 освоил, тактически подкован, но, когда мы с ним набиваем до 8 фрагов на двоих, а наши олени сливаются, тут уже ничего не поделаешь.
Последней каплей был бой Малиновке. Противник у коровников, у них 5!!! ПТ9 - 2 Ягодных, 3 704ых и СУ-152. Наш взвод - 2 ИС-3 и ГВП. В первой половине боя я набиваю 4 фрага, бой идет с переменным успехом.
Потом у них остаются эти 5 ПТ, у нас 3 ТТ и 3 арты, в их числе и я на ГВП, 2 моих совзводника на ИС-3 к сожалению померли, но не без пользы для команды. По просьбе одного из ТТ я переезжаю за деревню, нахожу на склоне удобное место и начинается ...ПП Из 17 снарядов я выстреливаю по ПТшкам 8 - все время идет недолет/перелет/ не пробил наконец последним выстрелом я убиваю одного 704го.
В это время из врагов остается только один Ягодный, успевший переехать в угол К-0 и убивший нашего ПТшащего 261го, у нас остается только я и Холод. Я свожусь на него - выстрел и...опять мимо. Выезжаю на него в ПТ режиме и не успею перезарядиться - время... Ничья.
errare humanum est
"Вы все еще воюете на арте? Тогда мы идем к вам". ВБР.
Иногда таки создаётся впечатление, что игра над тобой издевается. Вчера стрелял с ягпц-4 в корму пантере-2: два рикошета и нипрабил. Причем ладно бы в упор при стрельбе с внешнего вида, это известная проблема для танков с низкой линией огня (ствол задирается вверх и снаряды прилетают под большими углами). Стрелял метров с 200, через прицел, в центр цели. А прилетало судя по всему упорно по касательной к какой-то поверхности.
Хорошей пропаганды должно быть много!
А я тут из МЛ-20 (СУ-152) в лоб ИСу 100%-ному зарядил ББ (135мм пробитие) и ваншот...
Ник в WOT papa_zyzy
Ну, я вчера тоже 3001п в бк лопнул, хотя уже думал всё, сольют сейчас меня и всё остальное стадо за мной сольётся. Ан нет, "победа - все танки уничтожены". ВБР дал - ВБР взял. Никогда раньше его не ваншотил, а тут - на тебе.
Хорошей пропаганды должно быть много!
су152 купил пару дней назад, только вчера гусли прокачал 35% побед, в топе ни разу не был, хотя общая статистика около 52%(и пт-шки мне больше всего нравятся, су-85 любимая техника - 10 фрагов.
на кв вообще троих за бой поджег, стрелял в даль по контуру(малиновка)
А подскажите, что это такое? Сведение полное, никто не стреляет, танк противника больше круга сведения. снаряд в землю, в воздух, куда угодно, но не в танк. Так весь вечер, попаданий на полном сведении где-то 50%. Следущий день. Снайпер в каждом бое. Это что? Пинг? Лаги?
Рожденный ползать упасть не может.&&&&LW fur immer
Я в таком случае меняю кластер. Возможно просто кажется, но ситуация выправляется. Или ищу проблему в себе - злой, раздражённый к примеру.
Оффтопик:
Тут разок китаец меня обозвал, не стерпел, засандалил ему в корму из ИС-4. Правда искупил тут же - погиб на своём респе сбивая захват, победили.
А дело было в моём настроении..
Крайний раз редактировалось mAd!Duke; 27.03.2012 в 19:45.
Админ, в отличии от Windows, не многозадачен! Ник в WoT: duke_nk
А меня больше интересует такой "баг".
Сбивают тебе гуслю. звучит сообщение "гусеница сбита". Нажимаешь 4-5. На все это дело уходит секунды 1-2.
Ремкомплект потрачен, звучит опять сообщение "гусеница сбита" хотя за эти 1-2 сек. никто по тебе не стрелял. (инфа 100%. проверял раз 5 точно.)
Это так разводят на ремкомплект ?
AMD Phenom(tm) II X4 955 3.21ГГц, Gigabyte GA-MA770-US3, 4Гб DDR2-800, ATI Radeon HD 5850 1Гб DDR5 256-бит, Microsoft Windows 7 Home SP1 x64, 1920х1080 24"
У танка 2 гусеницы?![]()
AMD Phenom(tm) II X4 955 3.21ГГц, Gigabyte GA-MA770-US3, 4Гб DDR2-800, ATI Radeon HD 5850 1Гб DDR5 256-бит, Microsoft Windows 7 Home SP1 x64, 1920х1080 24"
Это, к сожалению косяк интерфейса. Я себя приучил после сообщения "гусеница сбита" всегда смотреть на диаграму или вниз экрана на текстовые сообщения. Ибо снос обеих гусениц, к сожалению, голосом никак не дублируется, а говорится точно то же, что и при сносе одной гусли.
A long time ago in a galaxy far, far away....
Гусеницы у танка,
у трактора, вездехода...
Гусеницы в капусте
с нашего огорода.
У танка они железные.
А в капусте какие-то бледные.
У танка они полезные.
А в капусте какие-то вредные.
![]()